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Solfadx
03-24-2024, 09:26 AM
3/1にに配信を終了したらしい。

おお、ほんとつい最近辞めたのか(・ω・)
まぁヴァナバウトのときすら誰も映ってなかったし、
現実に耐えられなかったのかしらね。

Sirokuro
04-24-2024, 12:26 AM
そろそろログポでもなんでもいいから、チキンナイフIIほしいなぁ(チラッ

Augmenter
04-27-2024, 08:21 AM
一つ覚えのようにマストラを追加するそうですけど、殆どのプレイヤーに見向きもされていないようです。
呆れて課金を止めるプレイヤーが続出するのもうなずける。

Mithranest
04-27-2024, 07:33 PM
マストラ追加はアリなんですけど
大多数の人は膨大なプライムのガリ稼ぎで時間取れない気がする
あと、もう誰もトロフィー的なアイテムを望んで無いと思うので
マストラをやれた人が受け取る強力な報酬があってもいいんじゃないかな?
神龍みたいなドロップだと誰もやらないので、?回目討伐で報酬getみたいな形で
ってことでマストラの報酬見直しもあっていいと思いますけど。

Solfadx
04-27-2024, 08:28 PM
uchino鯖でもマストラ武器持ってる人って2016年実装のしかみたことないですねぇ。
それなりの頻度でログインしてますが募集のyellも身内LSでもやろうなんて声はあがらずw
Xでの引用もなんだかマストラよりもクエストの改修のが気になってる人のが多い印象
(クエスト”メニュー”って言い方が引っかかるけど)

Mokomokomokomokomokomoko
05-01-2024, 11:55 PM
マストラ追加するぐらいなら上位BF追加してくれ

papas
05-02-2024, 12:44 AM
次回もぎたてヴァナ・ディールに声優の加藤さんが出演されるような示唆ありましたけど、
正直、こすられすぎててそんなに見たい人ではないのですが…
FFXIプレイヤーだった芸能人有名人って多いはずなんですけどねぇ…
現役プレイヤーは希少でしょうけど…

Augmenter
05-02-2024, 08:17 AM
マストラは残り少ない貴重な開発リソース(=お金!)を溶かしているだけですよね。
ヴァナバウトも景品の内容からしてログインキャンペーンを拡張したようなものですし。
ある意味凄いゲームセンスと経営手腕。

tomocyan
05-02-2024, 05:53 PM
マストラ追加する前に
物理系でやれる桃色BF作ってほしい。

GUGU
05-02-2024, 11:29 PM
マストラどこの需要あるの?開発するだけ無駄でしょう。もぎたてヴァナ・ディール?推しの声優とまだやるでのすか?これも予算の無駄使いですね。もう本当にPDにただ成りたかっただけでは?好き勝手やりたい放題ですね。ユーザーの意見には耳を一切傾けず自分の作ったコンテンツばかりゴリ押しするのは続けるでしょうね。あー都合の悪い書き込みは速攻削除ですか?お好きにどうぞ。

Mithranest
05-03-2024, 09:42 PM
新規復帰の方は今やってる公式イベントの練武祭で入手できる「尚武鳳凰兜」を入手してください
https://wiki.ffo.jp/html/4924.html
この装備はレイズを使えるってアイテムなのですが、
なんだレイズ1かって思うんですが、レイズを他者に使えるぶっ壊れ装備です
コンテンツに参加してるのに全滅
復帰出来たのはレイズを使えない前衛の自分だけ
そういう場面でもう一度再起できる神アイテムとなります。
1年に1回しか入手機会が無いので、持ってない人は入手するといざってときに助かります。

fbpo
05-04-2024, 04:08 AM
尚武鳳凰兜は、クーポンAW-Cos でも交換可能です。
同一アカウント内での宅配も可能です。

レイズ(他者の戦闘不能を回復させる魔法)を使うことができますが、20時間に1回です。(消耗品では無いですが、使用すると、次に使えるのは20時間経過後となります。)

まずは、これのお世話にならないようにすることが大事です。
入手機会が限られているアイテムなので、マスト感は控えめの方がいいかと思います。

Rincard
05-04-2024, 01:39 PM
マストラはまぁ・・・最強装備群を最終段階まで作り終えた人あたりが、腕試しで挑戦するコンテンツが何かないか、というニーズに応える(だけの)最終腕試しコンテンツでしかないですからね・・・。
別にそういった自分の限界が見たいコンテンツというのも、あっていいとは思います。今後新エリアや新シナリオのコンテンツの実装はほぼ望めないわけですし、現状あるもののステータスをいじった最強バトル()を実装するしかないんでしょうし。

その前に他に実装や修正するものあるでしょ? というのもわかります。
私は新マストラ追加については特に何も言うつもりはないですが、なんで全武器種のマストラ報酬装備を実装しないの? とは常々思ってますねぇ。

gerotaru
05-10-2024, 05:51 PM
マストラはまあ追加しても誰も困りませんが後ですごい使える装備をクリア報酬で追加するとかはやめてほしいですね
よろしくお願いいたします

Mithranest
05-11-2024, 04:06 PM
桃色輪舞曲についてなんですが
出てくるモンスターの技による効果でアニメート:いわゆる魅了みたいな効果
このプレイヤーにはケアルでの回復が可能ですが
踊り子のアビリティであるケアルワルツは効果が無いと表示され無効になります。
参加するとき非常に肩身が狭いのでワルツでの回復も有効にしてください。

Splayd
05-13-2024, 12:21 AM
ウェルカムバックで久々戻って、この世で一番世話になってるおフレ様がご息災だったのが何よりの吉報でありました。

でも狩人相変わらずひどいですねコレ。日曜ゴールデンでうちの鯖の全体サーチして594人いて、狩人はたったの1名(自分ではない)。おい?ほぼ絶滅してんじゃんよ...。

0.16%の激レアさん連れてきた状態になってるんですがこれは...w
(人数2~3人になっても1%超えるのは夢のまた夢状態w)
これが紆余曲折ありつつも、かつて栄華を誇った1つのジョブの最後の姿か。

戦士や黒魔が1%しかいませんwwwって状態になってもそれはまだFFと言えるのだろうか?
否、狩人だってそのくらい重要なポジションのジョブだと私は思うのであります。

現体制でジョブ調整は望み薄だと思いますが、これじゃあ本腰入れて戻ってこようとは思いませんでした、と言うお話。

Solfadx
05-13-2024, 08:30 AM
殴り合いしすぎやろww

papas
05-13-2024, 08:08 PM
新マスタートライアルの追加でステージBGMが新曲だったらいいな、と思ってたけど無かったので残念です。

GUGU
05-14-2024, 11:44 AM
スクエニ株ストップ安だそうです。投資家に愛想つかされたか?その次はプレイヤーに愛想つかされないようにユーザーの意見・要望に耳を傾けましょう。しばらくすると戻るかな・・・

Mithranest
05-14-2024, 07:25 PM
ソシャゲは将来の利益を先に回収するっていう博打ですからね
スクエニのゲーム買わなくなって何年だろう
綺麗なムービー流すだけの映像会社にはなってほしくないな

Splayd
05-14-2024, 07:55 PM
スクエニ株ストップ安だそうです。投資家に愛想つかされたか?その次はプレイヤーに愛想つかされないようにユーザーの意見・要望に耳を傾けましょう。しばらくすると戻るかな・・・

あら、結構ネット界隈じゃ大ニュースになってるのですがご存じありませんか。

スクエニが4月30日に出した2024年3月の連結決算で、純利益が前期比69.7%減の149億円になっちゃったのです。単純に利益がでなけりゃ株持っててもしゃあないって事ですね。じゃあなぜ利益が減ったかと言うと、会社の方針転換で一部の主要ゲーム開発中止してコンテンツの廃棄損で特別損失約221億円を計上したからです。まあ経営の正常化のために大舵切ったって感じです。

参考になるサイト:スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは「特定IPに依存しすぎ」体質か (https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/01/news134.html)

まあ私は特定IPに依存しすぎ体質が原因だとは思いませんけどね。
単純に開発陣がプレイヤー視点で物を見なくなったからだと思います。
自分でプレイして面白いと納得できるもの以外売るな。これに尽きると思います。
(FF11のアプデだって全く同じなんだよ)
クリエイター魂を見せてみやがれです。
~~~~~~~~
まああんま叩くのも可哀そうな部分もありますけどね。
FF VII REBIRTHとか、スターオーシャン2Rとか、FF16もPS5限定じゃなけりゃ結構売れてたし好評だった方かもしれない。「パラノマサイト FILE 23 本所七不思議」みたいに新ジャンルを開拓しつつあるところもあります。ちょっとファンとしては遅すぎる印象だけど、スクエニなりに藻掻いて色々努力してるのは垣間見えますね。確かに1つのタイトルにコスト掛けすぎ問題はあるのかもしれませんね。今は作りは安っぽくてもアイデアが良ければ売れる時代なのは見習ってほしいですね。

fbpo
05-15-2024, 01:30 AM
殴り合いしすぎやろww
削除理由を見ていただくと違いに気付くかなと思うのですが、私の名誉のために書いておきますね。

誹謗中傷をした投稿は、「運営側担当により削除されました」、ってのが付いて、

上記のように誹謗中傷判定された文面の一部でも乗せた投稿(それが、誹謗中傷被害を訴えるためのものであっても)は、関連投稿ということで、削除されているんです。こちらには、運営担当名が記載されていません。

私は、少なくともここ数日はチェックしていた方がいいかなと応対しているんですが、
できることならこんな応対したくないんです。_(:3 」∠)_

Mokomokomokomokomokomoko
05-16-2024, 12:26 AM
最近運営になら何言ってもいいみたいな感じだなあ

Ratatoskr
05-16-2024, 03:31 AM
何人かの友達と、キャンペーンを利用しての復帰で再会できて、
アンバスケードを残り2分切るくらいの大激闘を繰り返して、勝つと歓声が上がったり、
ここ数日いつもの繰り返す日常にちょっとしたスパイスが加わったことで、新鮮で楽しい日々が訪れています。

今日から始まるヴァナ・バウトが、みんなで集まってはしゃげるコンテンツになっていたら、
いつもの定期活動のメンバーと楽しく過ごしている時間だけでなく、
多少ブランクのある彼らとも一緒に楽しめる時間が増えるかも知れないと思うと、とても楽しみです。

Banaslab
06-13-2024, 02:24 AM
2024.6.10VUでAlt属性アイコンが追加されて、どのExアイテムが倉庫に送れるのかがぱっと見分かりやすくなったのは良かったと思います。

ただ「AltがついていないExは宅配できない」にはごくわずかな例外(ウィングエッグ、ランプエッグ、フラワーエッグ)があって、これらはそろそろ当時の他のEx属性アイテムと同じように、Alt属性にしてもいいんじゃないか、と思っています。
(補足:これらはEx属性持ちなのに同一アカウントでなくても宅配可能で、「Altではないけど宅配可能なEx」というかなりレアな存在です)

これは当時、ストレージを圧迫していたイベントアイテムが邪魔にならないようにと開発が試行錯誤していた頃の名残だと思うのですが、これを機会にもう統一してもいいんじゃないかと。

とはいえ、現仕様で困る人も助かっている人もおそらくいなくて、統一されていないのが気持ち悪いって私が感じているだけなので、雑談でそっとつぶやいておきます:p

myajira
06-13-2024, 06:16 PM
2024.6.10VUでAlt属性アイコンが追加されて、どのExアイテムが倉庫に送れるのかがぱっと見分かりやすくなったのは良かったと思います。

ただ「AltがついていないExは宅配できない」にはごくわずかな例外(ウィングエッグ、ランプエッグ、フラワーエッグ)があって、これらはそろそろ当時の他のEx属性アイテムと同じように、Alt属性にしてもいいんじゃないか、と思っています。
(補足:これらはEx属性持ちなのに同一アカウントでなくても宅配可能で、「Altではないけど宅配可能なEx」というかなりレアな存在です)

これは当時、ストレージを圧迫していたイベントアイテムが邪魔にならないようにと開発が試行錯誤していた頃の名残だと思うのですが、これを機会にもう統一してもいいんじゃないかと。

とはいえ、現仕様で困る人も助かっている人もおそらくいなくて、統一されていないのが気持ち悪いって私が感じているだけなので、雑談でそっとつぶやいておきます:p

大昔前に、EXつきなのに他人に宅配できるミンストレルダガーがあって、後に不具合として宅配不能になった結果、元のプレイヤーに返却できなくなるという事件がありました。
EXを外すなら問題はないですが、EXなので宅配不可に修正する場合はかつての混乱が再発するかも。

Mithranest
06-13-2024, 07:25 PM
ログインポイントの桃色輪舞曲トリガーであるインプの霧笛。
毎月の交換に入れて貰えないでしょうか?
交換するアイテムの選択肢が多いほうが良いと思うのですが、検討お願いします。

papas
06-20-2024, 01:53 PM
2024年6月のバージョンアップにて追加された要素のアイテムヘルプのAltアイコンですが、
なんでRareやAugの左なんでしょうね。システム的にそこにしか入れられなかったから仕方ないのかな?と想像しますが、
AltはExがあって初めて成立する情報なわけで、アイテムのヘルプテキストも左から読ませるなのだからExの右にあるのが分かりやすはずなのに。

fbpo
06-25-2024, 03:02 AM
リコポンマスク+1、マンドラマスク+1の代わりになるみたいなの、前から?

Nikkiame
06-30-2024, 06:47 PM
2009年から2016年、2018年から2023年の休止期間を経て、ようやく、アドゥリンミッション完結にいたる。報酬は・・・たしかに迷いますねーこれは。でもまあ、無難にシュネデックリングを選択。

最後のBF戦、直前のBF戦でMPなくなったのでヒーリングしてたら、ヒーリングMP装備のままで戦闘開始しちゃってそのまま気づかずにクリア・・・途中、ヴァレンさんとセミさんが落ちてしまったのはそのせいだったのかなと(汗)

とにもかくにも、星唄とアドゥリンと、主要ミッションはこれで終了。しばらくはキャラ強化にはげもうかなと思うこのごろ。:o

Nikkiame
06-30-2024, 07:26 PM
あしたはモグボナンザの発表日。結果やいかに。:eek:

Rinny
07-01-2024, 12:22 PM
あしたはモグボナンザの発表日。結果やいかに。:eek:
「22周年記念ノマドモグボナンザ」 (http://www.playonline.com/ff11/guide/nomadmogbon/)の当選番号発表は7/11ですね。気が早すぎますw

Nikkiame
07-01-2024, 01:19 PM
「22周年記念ノマドモグボナンザ」 (http://www.playonline.com/ff11/guide/nomadmogbon/)の当選番号発表は7/11ですね。気が早すぎますw

あ (;'∀')

どおりで発表が遅いと思いました・・・

「11」と「1」を見間違えたのは、乱視か老眼のせいかな (*_*)

Solfadx
07-22-2024, 10:11 AM
珍妙モンスター14のコース面倒くさい!
みんなどんな方法でやってるんだろ・・・?

Rincard
07-22-2024, 04:29 PM
ぶ、物理でごり押し・・・

Solfadx
07-22-2024, 05:16 PM
ぶ、物理でごり押し・・・

やはり暴力・・・・!!
暴力はすべてを解決する・・・・!!

Nikkiame
08-17-2024, 05:56 PM
いくつかの他のMMORPG公式サイトなどながめておりました。ほかのゲームではどうやって人を集めてるんじゃろなーと。

FF11のサービス開始が2002年、当時はじめたプレイヤーは、私ふくめて昭和の世代がほとんどでしょう。まだいくらかは「きびしさ」にさらされて長じてきたのでゲーム内での「きびしさ」(作業感しかないルーティンワーク等)にもうまく折り合ってこられました。時代変わって令和の今は、「きびしさ」に弱い世代が増えていると思います。これから始める新規プレイヤーならよけいに「楽して強くなりたい」というのが根底にある・・・気がします。(もっと根本的に、人は誰しも楽をしたいという欲求ありの生き物ととらえられることも)

そういう時代なので、「楽して強くなれる」システムやアイテムを用意していかないと新規参入はますます厳しいのではないかと、他のゲームの公式サイトをみているうちに強く思うようになった次第です。たとえば、新規&復帰者向けに用意された「使うとレベルマックスになるアイテム」「高性能の装備品をもらえるチケット」「移動に便利な乗り物(あるいはシステムの利用権)」などなど。同じようなものがFF11内にもあるにはありますが・・・入手までの道のりがけっこう長い。(ディード報酬とか各種クエスト報酬とか)この「道のり」を短縮すればあるいは、もっと「やってみよう」という新規プレイヤーが誘われてくるんじゃないだろうか・・・。

という妄想にひたりつつ、あますず祭りの花火をながめている夕べでした。

※追記
ちなみに上にあげたアイテム等は実際に用意されているもので、入手の条件は「ログインする」、これだけでした。「新規プレイヤーでも、今ならすぐに上級プレイヤーに追いつける!」というふれこみです。

widow
08-17-2024, 08:35 PM
基本プレイ無料!が普通の昨今、月額課金でいつ終わるか分からないゲームというのも新規さんにとっては躊躇われる点でしょうね。
どうにか25周年まで予算と期間を確保できれば、少しは入りやすくなるのかも?と考えたりしています(藤戸頑張れ)。

まったり幕切れも悪くないけど新しい風も悪くない。と思う。

Solfadx
10-25-2024, 05:42 AM
10/10のVUPにも記載はなかったし、これは不具合でないのでここに書きますが
オズトロヤ城1Fのレバーギミック扉修正されました?
以前はハズレレバーを引いても扉にダッシュ状態で張り付けば回避出来てましたが
現代でも過去でもそれができなくなってますね。

23年目にしてこんなに嬉しくない修正がくるとは思いませんでしたw
もちろん高頻度でいく場所ではまったくないのですが、
ノーヒントで落とされて2〜3分ロスするのって相当堪えますね。

Sedoh
10-25-2024, 08:56 AM
以前はハズレレバーを引いても扉にダッシュ状態で張り付けば回避出来てましたが
現代でも過去でもそれができなくなってますね。

扉張り付き回避はかなーり前から出来なくなった印象です。
でも、レバーを引いたら、前にでて扉に張り付くんじゃなく、後ろに下がって落とし穴の外まで出れば回避できますよ。
PCの移動速度が上がったためなのか、元々なのかわからりませんが、後ろに下がれば普通に回避できます。

Solfadx
10-25-2024, 09:10 PM
えー!今年の初夏にできてたから最近かと思ってたw

Sedoh
10-26-2024, 09:14 AM
ということは技術やタイミング的な問題で今でもできるのかも・・・?
そうとう前から張り付かなくても普通にさがれば簡単に回避できることがわかってからは張り付き回避はやろうとしてなかったので

そもそも張り付き回避はどうして広まったんだろうか、
自分は先駆者の案内で最初からこうやって攻略するもんだと教わった口ですが、
普通に考えたら後ろに下がって回避しようとするよね?

kinakomaru
10-28-2024, 05:52 PM
日本人業者(鞄鯖)の実態(YouTubeで配信中)
うちのキャラに 付きまとわれている動画も出ています
良かったら見てね 雑談としての宣伝でした。
みなさんも付きまとわれる行為は気持ち悪い事なのでやめましょうね

ayamasets
11-02-2024, 04:13 PM
復帰組です。愚痴なのでスルー推奨。
(宙に向かって)ワールド(鯖)統合しませんか。ヒトが少なすぎてMMOになってないなと。
競売が4国統合されたのはいいのですが、アイテム数が猛烈に増えたのに出品枠が7つまででは、ちょっとマイナーな合成素材などが手に入りません。せめて出品枠を50~100くらいに拡張できないでしょうか。
以上、まだ10年は楽しみたい老人の独り言。スクエニの中の人に届かないかなあ。

widow
11-08-2024, 01:11 AM
苦心の末、恵比寿釣竿の材料を揃えたので持って行ってみると…?
完成にはコンクエまたぎが必要だそうです!
まだこんなに待たされるクエストがあったのかと、もどかしさより懐かしさを感じてしまいました。
真化クエストも頑張って、赤いライ〇セーバーをゲットしたい!

Solfadx
11-09-2024, 02:47 PM
釣りで思い出したけどアビセア・ラテーヌの上位カニNM用の
だいじなものくれるカニ全然釣れない〜為為
それも専用の餌誰かくれ〜為為為

widow
11-10-2024, 03:50 AM
アビラテのNahnですね。
釣りたいときに限って釣れないにくい奴。
専用エサみたいなものをNPCがくれたら嬉しいな~。

Solfadx
11-10-2024, 01:49 PM
ですです〜〜 錆びた◯シリーズが釣れまくるのでそれだけで
アビセア‐ラテーヌは名声がギュンギュン上がっちゃいますね。

Nikkiame
11-11-2024, 11:13 PM
一時期遊んでいたMMORPGが、来年サ終を迎えることに。※アイテム課金制度のゲーム

数年ぶりにインしてみたら、けっこうな大盤振る舞い。ログインボーナス、無料ガチャ券(キャラクターや武器を入手できる)、各種コンテンツの報酬に福袋(キャラクターや装備を強化するアイテムがはいっている、成績等に関係なく参加すればもらえる)、過去のイベント復刻で各種アイテムゲット、ゲーム内ショップでのラインナップ強化(過去イベでしか入手できなかったアイテム入手手段確保)、などなど。

もとがアイテム課金なので、リアルマネーをかけた人が強くなれるゲームでしたが、今はそのアイテム課金も終了してるので、ゲーム内で入手できるものがすべて。とはいえ、休止する前だと入手に時間かかっていたものがわりとすぐに入手でき、キャラクター等の強化もとんとん拍子。クリアできずにいたクエストなど一気に消化したけれど。

(欠点)すぐにエラー落ちする。別のエリアに移動する、メニュー画面をひらく、だけでエラー落ち。戦闘の最中にエラー落ちもしょっちゅう。これは最後まで改善されないもよう。
(利点)ワープ移動が便利。各種コンテンツの入り口にどこからでもワープできる。特定の場所からといったしばりもなく、メニュー画面からワープポイントを選んで移動できる。これ、すごく便利。ありがたい。

強化しきった人とのひらきは埋めようもないけど、つまづいたままだったクエストをクリアできるくらいに強化できたことはうれしかった。図鑑を埋めるという収集要素もあるが、図鑑はもう埋めようがないな。サ終までの時間がなさすぎる。とりあえず、毎日ガチャだけは引いてその日を迎えようかという今日このごろ。

widow
11-19-2024, 08:18 PM
チョコボの穴掘り強化のため、勝負服青を頑張って交換しました。
で、思ったのがチョコボレース場はよくできているということ(レース自体はアレですけど…)。
いままでディードお題がきたら渋々観戦しに通っていただけですが、チョココインのために歩き回ってみると意外と面白い。
それだけに閑古鳥コンテンツと化しているのがもったいなく感じましたね。

前提となる育成は手間じゃないけど毎日やらないとだし、人によっては結構な負担。
効率的な育成には個人サイトの指南がほぼ必須。なるほど、流行らないわけだ…。

なんとかならないものか('ω')

Rinny
11-19-2024, 10:19 PM
FF14に実装された「エコーズ オブ ヴァナディール」の動画をちょいちょい覗いてます。
14のグラフィックでこぎれいになった闇王とかを見つつ、この予算をちょっとでいいからFF11にまわしてくれないかなと。。。
グラブルの時もそうでしたが、FF11側でも何かできないのでしょうか。

盛り上げていただけるのはありがたいですけどね、何もないとちょっとさびしい。

widow
11-20-2024, 04:24 AM
グラブルのときはシャントット博士に異世界召喚されたシャルとセワスさんが
コラボ期間限定でシャントット邸に配置されていたら面白いなと思いました。
ドラクエのホーローさんみたいに、イベントシーンで登場でもよかったかも!

予算とか人員とか厳しいとは思いますが
11側でも何かしらアクションを起こせると盛り上がる気がしますね~。

Mithranest
11-20-2024, 08:24 PM
チョコボ育成がどうも続かなくて気づいたら引退してます
モグガーデンで触れないかな・・

Vanack_1999
11-21-2024, 12:15 PM
チョコボ育成は毎日面倒観る必要があるなら
別アプリでスマホでチョコボだけ育てる機能欲しくなりますね。

チョコ堀専用のを育てようと思ったけれど不勉強でサンドリアで育成始めてしまい
結局何のスキルも付かないままで迷子のヒナチョコボの飼い主捜しも失敗するし
育成機関が無駄に長いしモグガーデンのモンスター飼育ぐらいの気楽さが欲しいですね。

スキル二種さえ付けば騎乗時間短くて足が遅くても構わないんですけどね。

Solfadx
11-22-2024, 01:51 AM
■以下の不具合を修正しました。

・本来スキルが上昇しない強さのモンスターとの戦闘時に、
 戦闘/魔法スキルが上昇する場合がある。

戦闘スキルもあがってたのかw
射撃スキルやっときゃよかった。

mizuneco
11-25-2024, 10:13 AM
今月のアンバス1章はモーグリにイライラさせられる内容なので、
「雲霞の如し」や「謝鱗祭襲撃作戦」のモーグリ版のような感じで、
HPが少ないモーグリが大量に出現して範囲攻撃で殲滅しまくることができて、制限時間内に倒した数でホールマークがもらえるような、爽快感のあるアンバスをいつか追加して欲しい。

Solfadx
12-12-2024, 06:10 AM
やたらと不具合報告多くなったな。
前々から仕様と思われてたものではなく
リアルタイムで迷惑被ってるし大丈夫かコレ。

FF11は基本無料のゲームじゃないですよ!

年末年始も日割りで料金発生してるんですからちゃんと直してくださいよ。

fbpo
01-07-2025, 04:10 AM
このへん最高にザ・氷河期世代ってかんじッスよねw
あー、氷河期世代ね。ネットの中に就職したひと達なのかもね。

2024意識調査で40-50代が最も多かったということだから、ばっちりそこですもんね。
でも、いわゆるゆとり世代さとり世代Z世代においても、自己責任という表現で「俺は強制も責めてもいない。お前が悪いんだ」といったり、裏アカで根回ししてマウントをとったりと、勝ち組を体感していないと落ち着かない様態は、いつの時代にもあるんじゃないでしょうか。
匿名化アングラ化した表面上やさしい世界を抗鬱剤にしているだけで。

Nikkiame
01-31-2025, 12:31 PM
マクロテスト用のカーディアン

人気ありすぎて使えなーい

なんてことにならないといいなー(´・ω・`)

Mithranest
02-01-2025, 10:05 AM
1体のかかしを使うために5時間前からダイスによる順番が決められる世界線

Solfadx
02-01-2025, 11:05 AM
多分3国の隣接エリアに設置してカンパニエのモンスターみたいに
だれでも叩けるようにしとくんじゃないかな。

で、他の人のWSで連携やMB練習が妨げられて「むきー!クソ仕様!」って
私がここで愚痴るんだろうなと予想。

後、単純に他の人に見られながら色々やるの気恥ずかしい。

Mokomokomokomokomokomoko
02-01-2025, 02:48 PM
マクロテスト用のカーディアン追加するよりも、モグハウスのモーグリ殴れるようにしてくれ
マクロテストしたい人以外にも需要あるから

Rinny
02-02-2025, 09:07 AM
多分3国の隣接エリアに設置してカンパニエのモンスターみたいに
だれでも叩けるようにしとくんじゃないかな。

で、他の人のWSで連携やMB練習が妨げられて「むきー!クソ仕様!」って
私がここで愚痴るんだろうなと予想。

後、単純に他の人に見られながら色々やるの気恥ずかしい。

急に追加されることになったというのもあって、仕様がまるでわからない「マクロテスト用カーディアンの実装」
WS連携とかMB練習とかに対応しているのかも不明ですしね。昨年末のもぎヴァナでアナウンスありましたっけ?

PT戦の練習として、学者さん等の連携にあわせて、MBを複数回うちこむテストとかにつかえるとよいのですけどね。
あくまでもマクロチェッカー程度だろうと予想して、期待しすぎないで実装をまちます。

Vanack_1999
02-02-2025, 11:47 AM
流れぶった切りで申し訳ないが
北米版の公式フォーラムにアークエンジェルと暗闇の雲のフォトコンテストの投稿練習~みたいな
タイトルのがあってそこに投稿されてる写真見るとキャラクターネームのフォントが見慣れないモノで
北米プレイヤーの意識が日本語圏と大分違うなー感じられました。

ゲームの優劣に影響はないから、と言う考え方なんだろうけれど
ゲームのIDと関連付いた公式フォーラムでそんな画像投稿しちゃうの?!w

Gwydion
02-02-2025, 11:54 AM
PT戦の練習として、学者さん等の連携にあわせて、MBを複数回うちこむテストとかにつかえるとよいのですけどね。
あくまでもマクロチェッカー程度だろうと予想して、期待しすぎないで実装をまちます。

まったく同感です。失望を避けるために、期待は非常に低く設定しています。


流れぶった切りで申し訳ないが
北米版の公式フォーラムにアークエンジェルと暗闇の雲のフォトコンテストの投稿練習~みたいな
タイトルのがあってそこに投稿されてる写真見るとキャラクターネームのフォントが見慣れないモノで
北米プレイヤーの意識が日本語圏と大分違うなー感じられました。

ゲームの優劣に影響はないから、と言う考え方なんだろうけれど
ゲームのIDと関連付いた公式フォーラムでそんな画像投稿しちゃうの?!w

コミュニティは非常に小さいです。みんなが平和に暮らしましょう。

Refi
02-02-2025, 12:48 PM
テスト用のカーディアン
消費系のアイテムは消費するんでしょうか?
コルセアや狩人の矢弾や獣の汁、忍具等はテストにおいて消費しないでくれると確認がしやすいのですが

Nikkiame
02-02-2025, 02:16 PM
某MMOでは自室内にトレーニングルームがあり、そこでスキル発動の練習ができてました。

別のMMOでは一定レベル以上で使えるトレーニング用のカカシがフィールドにあり、誰でも使える仕様・・・だったかな。

どうせならモグガーデン内に設置してほしい。そこならいつでも練習できるし。

・・・だめ?

Dignity
02-02-2025, 03:00 PM
個人的にはトレーニングエリアの方が嬉しかったかも。

・入室前に敵レベルが選べる(どれくらい当たるか、ダメが出るか確認できる)
・プレイヤーは無敵 敵からの攻撃は有り詠唱中断などはする。倒したら即湧き
・連携やマクロ確認はもちろん、範囲狩り、位置取り等の攻略練習にも使える
  (オデシーのように複数部屋で同じモンスターが固まっている)
・混雑を避けるため、入室時間は5~10分で強制退出

Atsushi
02-02-2025, 03:24 PM
ウォンテッドの渦みたいに各フィールドやダンジョンに3体くらい設置して、レベルも変えてくれたらいいですね。
赤ネームで占有できれば、ソロでもPTでも色々練習に使えそうなのですが。

確定前にこういう案があると告知いただければ、プレイヤーの要望などもフィールドバックできたのに・・・。

fbpo
02-03-2025, 02:56 AM
カカシの件
こんなに黙ってられないんだからスレッド作ったらいいのに。こんな「どうでもいい話をするスレッド」じゃなくて。
批判するのはいいとして、ちゃんとした形で意見言わないのはフェアじゃ無い。
ーーー
フォトコンの件
MODっていうんですか。不正の範疇では無いと考えてる人が多いみたいですからね。イイネが付かないのが、ここ見ている人が「関わりたくない」と思っている話題ということのようなきがするね
運営がやらないことを「有志」で補填しているだけ、ということのようだけど。
日本人で攻略動画など配信してる人もMOD指南していたりしますね。
そういう人達は、 ほかのことを補填しようとはしないんだろうか?いったん「補填」をすると「補填の範疇」が広がっていくようにおもうけど
指摘しないのが平和だと反応があるのも そういうこと のようなきもするね

Dignity
02-03-2025, 03:00 PM
マクロテスト用カーディアンの実装

開発から事前アナウンスは無く、サプライズである(と私は捉えてる)
そして、雑談スレッドなのにこれだけ盛り上がれる...!

私はどうでもいい話とは思わないです。
むしろこれからのFF11が良くなっていくネタ、アイデアが詰まっている
スレッドだと思っています。

少し前なら「とて楽や練習相手でやればいいじゃん」の
話かもしれませんが、戦闘不能のロスト(特にエクゼンプラーポイント)が
大きくなり、お試しが難しくなったプレイヤーへの開発さんなりの
救済措置なのかな?と。消費アイテムも高価な物が増えましたし。

 ※先日、シニスターレインを周回していたら、マスターレベル40の方が
   Malobraの近くでずっと戦闘不能のままになっていて...
  ロストが大きいのでレイズを待っているのかなと思い、街に戻ってジョブチェンジ。
   レイズIIIを差し上げたらめっちゃ感謝されました。
  (アレイズがあるのに失念していたのは内緒。復帰したばかり&メインがナイトなもので 汗)

Solfadx
02-03-2025, 06:14 PM
個別スレッドがいるかどうかは実装してから決めればいい。
仕様に対して要望をする場である方が建設的でしょう。

Solfadx
02-05-2025, 06:08 PM
>リンバス閉鎖にともない、入手手段が失われる獣人古銭や装束強化素材については、新しい入手方法を設けることも計画しています。
また、コンテンツ改修後、獣人古銭と「リンバス」攻略用アイテムは必要なくなります。

獣人古銭は何に対して必要なくなるのか?
・強化時の手数料
・各種装備、メタル、スノー、ミッドナイトチップの交換用
・エンポロックスのツボでチャージと交換するものの開放

ブルタルとか無料でくれるんか?

Nikkiame
02-10-2025, 08:51 PM
いまだに幸運の動物たちが練り歩いてます。

ラテーヌのヘビとか、砂丘のペイストとか。

時期、終わってますよね?

Nikkiame
02-15-2025, 12:17 AM
Mireu討伐後のリポップタイミングで、ちょうどアップデートがはいったSiren鯖。前回討伐から次のリポップまでに174時間近くかかりました。

アップデートでいろいろリセットされるけど、Mireuのリポップもリセットされてしまうのかと思ったら、そうでもなかった。という話。

Solfadx
02-15-2025, 07:54 PM
BFやWoE出たあとにフェイスが居座らなくなって嬉しいけどコレ仕様変更?

GUGU
02-16-2025, 02:34 AM
以前アンケートに回答はしましたが無意味だったんだと実感しました。
今月のバージョンアップを見てると凄く感じます。
今後反映しましたと言われてもユーザーとの感覚のズレが大きすぎるので

Zapitan
02-19-2025, 08:23 AM
カカシの件はもうあれが仕様という公式見解が出てしまったので仕方ないとして。


最後に手の院に協力してもらったといいつつ「Macro Test」とかいうメタ的な名前なのも
開発者の方はこのゲームにもう愛がないのだなと落胆しました:(
マツイPというヴァナに居そうな感もないフレーバーテキストもないメタ要素を名前もそのまま追加したりする辺り、上の方ほどではないですが世界設定とのすり合わせなんかはもうあまり考えないのだなあと個人的には思ったりしました。


もしかしたら背景設定もあるのかもしれませんが、軽いキャラ設定なら10分も考えれば色々挙げられそうだし、何より今なら異世界転生とか言っとけば大体のことは通るのにねーとか思ったり思わなかったり(・_

Nikkiame
02-19-2025, 10:17 AM
はい、「仕様」スレッドにはいりました。

もうこのまま手を加えるつもり、ないんですかね。

GUGU
02-19-2025, 02:46 PM
バージョンアップ情報に一部誤りがありましたので修正しましたと終わりでしょうか。
とうとうヴァナディールにも不法投棄される時が来たと思うと悲しくなりますね。

Solfadx
03-04-2025, 06:38 PM
ログインポイントの一覧でクリックで詳細を見られるものがあるけど

>アイテムを2つ入手し、その2つを錬成(スキルランク:素人)することにより、HQ品を入手できる。

ちゃうねん・・・見た目や性能を知りたいんであって錬成できるかどうかは二の次やねん・・・

Nikkiame
04-01-2025, 01:09 PM
魔法屋から「魔法屋のフレイヤー」というチラシが届きました。これ以上、だれに配れと・・・:(

ホームポイントがこわれてます。あちこち。こわしたのはだれじゃーーーーー!:mad:

「2025.4.1バージョンアップ情報」におどろきの新情報がもりだくさん。必見。

※追記
「新しいテレポリング」は、たぶん「マジで」実装してほしいものですたぶん。

Solfadx
04-01-2025, 07:17 PM
魔法屋から「魔法屋のフレイヤー」というチラシが届きました。これ以上、だれに配れと・・・:(

ホームポイントがこわれてます。あちこち。こわしたのはだれじゃーーーーー!:mad:

「2025.4.1バージョンアップ情報」におどろきの新情報がもりだくさん。必見。

※追記
「新しいテレポリング」は、たぶん「マジで」実装してほしいものですたぶん。

意外と欲しい機能ありますねぇw
・キーホルダー【モグ】(時々食事がカバンから消える)
・新テキストコマンド「/dogeza(モーション付)」
・ゲーム設定「8bit音源」
・獣人印章サブスク220枚

Dignity
04-01-2025, 10:52 PM
・フライヤー配布。使うとキラキラ(コスチューム)に変身
・モグガーデンにサンド、バス、ウィンの各国重要NPCが入れ替わりで出現
・ホームポイントが壊れてる
・ホルレーの岩峰(BF出口)や東アドゥリンに満開の桜
・ジュノ港Shami ポボスオーブ勝利で特別アイテムゲット
  (宝箱から手に入るアイテムはマスタージョブで使った方が良さそう?)

私が見つけたのは以上。他にもあるかも...。
エイプリルフールネタかと思いきや、実際のイベントがいくつもあり
楽しませてもらいました:)

Mithranest
04-02-2025, 12:10 AM
ルンゴナンゴの魔導書いいですね

Mithranest
04-02-2025, 01:10 AM
キーホルダー【モグ】の素材なにか足りてないとかないですかね?
こっちのネタはグー・ビィオンゴ?

chokosuta
04-02-2025, 02:45 AM
慰安旅行のお土産もありましたよ!(ΦωΦ)(オズ)

Nikkiame
04-02-2025, 07:37 AM
南サンドで配達をしているRaminelくんは、土煙をあげて爆走しています。

獅子の泉まで配達に行き、「こんな遠くまで、速いわねー」といわれてたけど冒険者の歩く速度より遅い;)

そのあとは、モグ前のホームポイントからどこかに飛んでしまったので行方わかりません:cool:

なお、明日のメンテナンスまで続くもよう。

Komasan
04-02-2025, 09:10 AM
4月1日にログインしたら突然チラシが降ってきて、何だろうと思いました。

普段はバトルコンテンツばかりに囲まれているので、
こうした企画があると、心が和みますね。

バージョンアップ情報?を見るだけで楽しくなりました。

Solfadx
04-02-2025, 11:40 AM
いやはやまさか「エイプリルフールの虚構」ってのが【嘘】で、ガチとは一本取られたわw
とりあえず魔人印章あるだけつかってエクポうまうま!ごちそうさまでした!

Eiiti
04-03-2025, 08:02 AM
ジュノのshamiのおかげで、たくさんエクゼンプラーポイントが貰えて嬉しかったです。
マスターレベルをアップさせるには魔人印章が足りなかったので、
BF南海の魔神の周回の為に貯めこんでいる獣人印章を大量に魔人印章に交換してまで周回しました。
私はshamiたちにカモにされたんだろうけど、満足です。

好きなジョブのエクゼンプラーポイントが稼げるのは楽しい。
ビシージやドメインベージョンも、誰でも好きなジョブで参加できるコンテンツなので、
ビシージの、エクゼンプラーポイント報酬のアップや
ドメインベージョンの、エクゼンプラーポイント報酬の追加も期待してます。

Mithranest
04-03-2025, 08:37 PM
まだシャミ箱は続いてるそうで、稼ぎにくいジョブに恩恵があってありがたい。
このイベントはたまに開催して良いレベルのコンテンツだと思うので、
定期開催出来ないか検討をお願いします。

Solfadx
04-11-2025, 05:47 PM
FF11の全部の楽曲がJASRAC管理になるってことは
東西ロンフォールのBGMが配信や動画投稿に入ってもOKってことよね?
あそこだけやたらと無関係なはずの詐欺権利団体が凸ってきてうざかったから
それがちょっとでも減るってことでいいのかなー

Mithranest
05-01-2025, 08:00 PM
今年も練武祭の季節がやってきました
熟練冒険者の方はもちろん、初心者復帰者にも是非オススメしたいイベントです。
イベントを攻略して 尚武鳳凰兜 を入手しましょう。
頭装備で
Alt Rare Ex
防1 エンチャント:レイズ
Lv1~ All Jobs
という、どのジョブでも1日1回レイズ出来るという神アイテムです。
PTが全滅し、生き残ったのはレイズが出来ない自分だけ
その時にPTを復活させて再挑戦可能になる装備です。
1年に1回しか入手できないので、狙ってみてはどうでしょうか?

Vanack_1999
05-02-2025, 02:02 PM
練武祭、自分はトロいんで「断魂環」はもうちょっと猶予が欲しかったです。
八撃目が来たら速攻アイテムを使い、「黄泉門」だったら武装解除する所まで逃げる。と決めても、たまにとちる事があるほどです。

でもたった2択のあのランダム性に翻弄されて三度目も「黄泉門」かもしれない、とアイテム使用を迷わせるんですよね~w
1ダメ以上の八発を受けてから、と言う長さが葛藤を生み出すのかな?

Solfadx
05-02-2025, 03:43 PM
モーグリの売ってる一番リジェネ効果高いオレがぶ飲みで黄泉門事故っても良いようにしたら割とすんなりクリアできる・・・はずw
あとは普通に殴り殺されないようにモンクかナイトでHP+装備とピザたべてLv1なのにHP100!
オモダカのこと忘れてたよねー…

Solfadx
05-02-2025, 04:30 PM
お、VUPのお知らせ来てた…
AF+2、+3のジョブカード必要枚数減、ジョブカード同士の交換レートの調整
復帰者や初心者はカードもだけど要求される店売り、合成品の素材が
高額すぎてどのみち作らないだろうな…
1部位で4〜500万普通にふっとぶし、オーメンを安定してクリアできるように
装備あつめてたらいつの間にかAFが型落ちしてるんだよなぁ。

アンケートの集計でもこの部分はどうなったか不明だし、
成長動線っていうわりにそこじゃない感が見え隠れする。

どうせなら星唄クリア条件じゃなくて、醴泉島行けるようになった時点で1万ビーズで
素材要求なし!とかくらいしてもよくってよ?

レリック+2、+3の必要素材減
「素材」は破片・闇具だけなのかメナス、ベガリー素材もなのか不明瞭。
できれば後者がいいけど、きっと破片・闇具なんだろうな。
もともと全部競売でどうにでもできるって点で相当作りやすかったし、
一部ジョブを除けばとにかく安価で作れるからよりハードルは下がったのかな…?
メナス素材はログボで貰えることも有るしね。
(ベガリー素材もログボあったっけ・・・)

Dignity
05-02-2025, 05:11 PM
▼アーティファクト(アイテムレベル119)について
・ジョブカードの交換レート見直し

欲しいジョブカード 対 他ジョブカード
 →他ジョブカードが単一ジョブではなく、複数ジョブ混在でも換えれるようになっていると嬉しいけど...無理強いかな
   (アドゥリンジョブマントの1対3みたいな)
  倉庫キャラに送れますが、ゴブ箱でそこそこ出るので1~2枚所持でアイテム欄を圧迫しているので

Refi
05-02-2025, 06:34 PM
ジョブカードにしてもレリックの破片にしてもNPCが預かってくれるだけで良いんですけどね、レムみたいに
ジョブ総数が多いから無駄にかさばるのが問題なので

Bergamots
05-02-2025, 08:14 PM
1部位で4〜500万普通にふっとぶ
私が復帰した去年、AF強化しようかなと思って1ジョブ概略試算したのですが面倒&高すぎですね。ギルド販売素材然り、レリック装束やエンピ装束の素材等…。
インフレ酷くて永遠に金策せざるを得ない。金策するためにFFやってるんじゃねぇぞと…。
まぁ…辛うじて出来るエンピ装束とBFやコンテンツのドロップ品で生きてますw

Nikkiame
05-04-2025, 11:06 AM
今年の周年月は、ウェルカムバックキャンペーンなし、かしら。:(

Mithranest
05-04-2025, 10:00 PM
新規キャラを作って選択画面に戻ると強制終了ってのが2キャラ続いたので
アカウント連携の関係でしょうかね

Solfadx
05-12-2025, 04:29 PM
レリック思った以上に良い修正で、AFは案の定:(−3
必要カード数は70%くらい減ったけど、なぜか手足の枚数同じ。
カード以外の出費は変わらないし、交換レートはもう一声ほしい感じ。

あと潜在発動武器のデストロイヤー等が今回のに入ってたけど時代錯誤甚だしい…
これをする手間をどこか別の所にかけられたんでは?

Rinny
05-12-2025, 06:17 PM
あと潜在発動武器のデストロイヤー等が今回のに入ってたけど時代錯誤甚だしい…
これをする手間をどこか別の所にかけられたんでは?

デストロイヤー、ハートスナッチャー、千手院力王。。。懐かしい。
フレさんがモンクメインジョブだったので、取りに行きましたね。
ドロップした時にテルで「ゆずれ!!たのむ!!短剣はゆずるから!!」
ハートスナッチャーとデストロイヤーでは同じ潜在武器でも格が違うってw
でも、譲りましたけど。その後、クフタルの為を相手に潜在消しまで付き合いましたとさ。

なんて、古いプレイヤーを遠い目にさせてくれたのでいいじゃないか。
でも、ヴァナ・バウトのお題に潜在武器とかねじ込んできたら、唖然とします。
さすがにクエストじゃないからないと思いたい。たぶんw

Sedoh
05-12-2025, 06:28 PM
あと潜在発動武器のデストロイヤー等が今回のに入ってたけど時代錯誤甚だしい…
これをする手間をどこか別の所にかけられたんでは?
必要なウェポンスキル発動条件を削減するという変更方針に該当するからでしょ。
こういうのって一律でやるもんだから、今は使わないからやらないってのは無いかと。

同じ仕組みだから、今回の対応に巻き込まれて該当してしまった可能性もあるわけで、
そうすると、昔のままにするためには逆に無駄に手をいれないといけなくなる可能性もあります。

Satominn
05-12-2025, 10:17 PM
単純に、
「WSを撃って連携に絡んだ回数ごとに決められたポイントが増える仕組みを作り、ポイントが一定量以上になったらフラグをオンにする」
というプログラムを作っていて、それをEVWSクエストや潜在発動武器に利用していた。
で、そのおおもとのプログラム自体の、「増える量」の部分を一律で変更したので、このプログラムを使っている関係武器が全部一斉に変更になった。

というだけなのではないかな。

Nikkiame
05-26-2025, 12:33 PM
どこの鯖でも、「同じ色のLSをつけた1パーティ(4~6人)」とか、「同じような名前のキャラが固まって動いてる」とか、見るからに複アカだなとわかるキャラを多く見かけます。

当然ながら1キャラ1デバイス。6人いればパソコン6台。

いつも不思議に思うけど、6台のパソコンをどうやって操作してるの?

6台もの置き場所を、どうやって確保してるの?

毎月、いくら課金してるの?

だれか、おしえてー。:confused:

Refi
05-26-2025, 01:23 PM
 FF14で24アカの方が設置状況をSNSにだしていましたけど
あれはすごかった

Nikkiame
05-26-2025, 02:56 PM
24アカっていったい・・・。ちょっと見てみたい;)

ところで。

エクスカリパーⅡをもってない子でエクスカリパー2本もらって、錬成しようと窯調べたら。

「錬成窯からエクスカリパーⅡを取り出した。」

へ?

どうやら、前回のWBキャンペーン時にログポで交換して錬成して、取り出し忘れてたようです。これでエクスカリパーⅡで二刀流できる!(半泣き

Solfadx
05-26-2025, 03:04 PM
錬成取り出し忘れとかwww ぷぷぷwww

あ、そうだ倉庫のほうもプリッシュブーツ+1つくっとこ!

プリッシュブーツ+1をとりだした!

サーセンシタッ

gerotaru
05-26-2025, 04:41 PM
倉庫に送れるマークのAltですがこれ本当は逆じゃないでしょうか
送れない方にしるしをつけるべきでは
ニヌルタサッシュとオルペウスサッシュに両方ともついていませんし同じ表記ですが片方だけ送れて片方は送れません
あと月光の指輪とかもついてなくて送れますし統一性がないように感じますがどうでしょうか

Vanack_1999
05-26-2025, 05:17 PM
シャミんトローブ
「ポボスオーブ」は固定みたいですね、違う・他印章かもしれないと思って
先月のログポを南海の魔神ヤレる獣人印章にしましたが大失敗でした・・・。

Solfadx
06-15-2025, 03:07 AM
冒険者さんずっとずっとありがとうキャンペーンの配布物の

赤クラブ
盟-クポフリート

この2つに関しては「習得済みならモグチケット【赤】配布」って出来ないもんですかね。
「習得済みフェイスの盟が交換できてしまう」ってのが10年間修正されてないんで無理なら

改善案
報酬未所持:ログイン報酬+モグチケット【赤】

報酬所持済み:モグチケット【赤】

このようなことになりませんかね?Shamiントローブの開催で印章の価値が更に上がったわけで
モグチケット【赤】取得の機会損失は避けたい。
けれど、これをもらうために1年ずっと4枠圧迫してるのは自分の収納事情からすると避けたい。
「キャンペーンのときだけもらったり預かり帳からだしとけばいいじゃんw」と、言われそうだけど
そんな細やかなことが出来てたらこんなとこに書いてないんすワ。

Miao
06-16-2025, 08:09 PM
冒険者さんずっとずっとありがとうキャンペーンの配布物の

赤クラブ
盟-クポフリート

この2つに関しては「習得済みならモグチケット【赤】配布」って出来ないもんですかね。
「習得済みフェイスの盟が交換できてしまう」ってのが10年間修正されてないんで無理なら

改善案
報酬未所持:ログイン報酬+モグチケット【赤】

報酬所持済み:モグチケット【赤】

このようなことになりませんかね?Shamiントローブの開催で印章の価値が更に上がったわけで
モグチケット【赤】取得の機会損失は避けたい。
けれど、これをもらうために1年ずっと4枠圧迫してるのは自分の収納事情からすると避けたい。
「キャンペーンのときだけもらったり預かり帳からだしとけばいいじゃんw」と、言われそうだけど
そんな細やかなことが出来てたらこんなとこに書いてないんすワ。

言ってることがいまいちわからないのですが、赤クラブと盟-クポフリートは習得したら(だいじ化とフェイス化)アイテム枠取らないですよね?
また、盟-クポフリートの代わりに銀チケットが手に入りますが、印章は赤より銀のほうが多いです。赤クラブの代わりに手に入る互助会引換券・銅も新規復帰組ならポイント交換に有用なので

報酬未所持:ログイン報酬+各チケット

報酬所持済み:各チケット

が良いかと思います。

Solfadx
06-16-2025, 08:56 PM
赤クラブとクポフリートは習得してるとアイテムとして所持してない判定になって
再度配布されてしまうんですよ。
なので、再配布されないようにそのアイテムを収納の何処かに忍ばせておかないと
モグチケットの入手機会が失われてしまうってことですね。

Miao
06-16-2025, 09:39 PM
赤クラブとクポフリートは習得してるとアイテムとして所持してない判定になって
再度配布されてしまうんですよ。
なので、再配布されないようにそのアイテムを収納の何処かに忍ばせておかないと
モグチケットの入手機会が失われてしまうってことですね。

今日「盟-クポフリート」または「モグチケット【銀】」の配布日なので確認してきましたが、モグチケット【銀】が配布されました。アイテムサーチで盟-クポフリートが無い状態かつフェイス所持しています。
本キャラと倉庫キャラ3体で確認しています。全4キャラは初期からいるキャラで毎回もらっていますので盟や♪が来てたら気付くと思います。
Solfadxさんのキャラに不具合が発生しているのでは?

Solfadx
06-17-2025, 12:29 AM
えぇ・・・んじゃ捨てとこう。
「所持している場合」って記載は「習得してる」ってことなんですね…わかりづらい。
もしこれで盟や赤クラブきたら報告します。
ただ、エチャドリングとヴァナクロックも処分したいから
やっぱ物品とチケットはセットでほしいな。

Eiiti
06-17-2025, 06:20 PM
えぇ・・・んじゃ捨てとこう。
「所持している場合」って記載は「習得してる」ってことなんですね…わかりづらい。
もしこれで盟や赤クラブきたら報告します。
ただ、エチャドリングとヴァナクロックも処分したいから
やっぱ物品とチケットはセットでほしいな。

「処分したい」というのは、エチャドリングとヴァナクロックを捨てるってことですか???

モグチケット[赤]や[銀]が欲しいなら、
エチャドリングとヴァナクロックの2つのアイテムは、捨てずに持っていないとマズいんじゃないかな・・。

ちょっと心配です。
他の人の意見も聞いた方がいいと思う。

Dignity
06-17-2025, 07:15 PM
冒険者さんずっとずっとありがとうキャンペーン

エチャドリングはポストに入れて取り出していない&カバンに無い
ヴァナクロックはモグの預り帳【19】に預けている
 →上記の場合だと「持っていない」とみなされてしまうと思います

盟とマウントは使用して習得していれば「持っている」となり、
私はモグチケット銀と互助会引換券:銅 12枚を受け取りました。

Miao
06-17-2025, 07:30 PM
2人ともやり取り見ましょうよ・・・
盟と♪は習得すれば済むけどエチャドリングとヴァナクロックはどうしようもないから、処分してもチケットも貰えるように変えてほしいという話なんですよ。

Eiiti
06-17-2025, 07:49 PM
2人ともやり取り見ましょうよ・・・
盟と♪は習得すれば済むけどエチャドリングとヴァナクロックはどうしようもないから、処分してもチケットも貰えるように変えてほしいという話なんですよ。

ご指摘ありがとうございます。
私の解釈が足りなかった様です。
安心しました。

私の投稿に反応して下さったDignityさんにも感謝しています。
そして解釈が足り無い私の影響を与えてしまって、ごめんなさい。

Dignity
06-17-2025, 08:02 PM
2人ともやり取り見ましょうよ・・・
盟と♪は習得すれば済むけどエチャドリングとヴァナクロックはどうしようもないから、処分してもチケットも貰えるように変えてほしいという話なんですよ。

MiaoさんとSolfadxさんのやり取りは拝見しました。
Eiitiさんの「他の人の意見」に反応して投稿しました。

既にエチャドリングやヴァナクロックを所持している人に贈られる
モグチケット赤は、何も無しにならない代替プレゼントなので、
盟(またはマウント)、モグチケット両方贈って欲しいはちょっとよくばりでは?と思います(私の意見です)。

エチャドリングは倉庫キャラに送れますし、ヴァナクロックは預り帳に入れておけば
カバンは空くので、キャンペーン中だけ取り出して備えるくらいの手間は
かけてもいいのではないかと思います。

Solfadxさんのフェイスとマウントの件はよくわかりませんでした。
習得しているのに盟や赤クラブ♪が贈られるのなら、私もバグではないかと思います。

追記:私の投稿で混乱されている方がいましたらすみませんでした

    Eiitiさんへ
     気にしていませんので大丈夫です(^-^) ※2025/6/17 20:14記入

Eiiti
06-17-2025, 08:10 PM
MiaoさんとSolfadxさんのやり取りは拝見しました。
Eiitiさんの「他の人の意見」に反応して投稿しました。

既にエチャドリングやヴァナクロックを所持している人に贈られる
モグチケット赤は、何も無しにならない代替プレゼントなので、
盟(またはマウント)、モグチケット両方贈って欲しいはちょっとよくばりでは?と思います(私の意見です)。

エチャドリングは倉庫キャラに送れますし、ヴァナクロックは預り帳に入れておけば
カバンは空くので、キャンペーン中だけ取り出して備えるくらいの手間は
かけてもいいのではないかと思います。

Solfadxさんのフェイスとマウントの件はよくわかりませんでした。
習得しているのに盟や赤クラブ♪が贈られるのなら、私もバグではないかと思います。

追記:私の投稿で混乱されている方がいましたらすみませんでした

私の解釈が足りなかった事を反省しています。
ごめんなさい。
私の投稿に反応して下さった事に、とても感謝しています。
ありがとうございました。

Solfadx
06-17-2025, 10:41 PM
なんか始まってそして終わってた…(・・ω)


エチャドリングは倉庫キャラに送れますし、ヴァナクロックは預り帳に入れておけば
カバンは空くので、キャンペーン中だけ取り出して備えるくらいの手間は
かけてもいいのではないかと思います。

そういう細やかな(?)手間をかけることを忘れるんですよ!
不出来な人間ですからね!

あと重ねて言うけど、フェイスとマウントは公式で「所持」って書いてあったから習得してると「未所持」とシステムに判断されると思ってた私の勘違いね!(フェイス習得してても盟交換できるから)
色々といらぬ混乱生んでしまってごめんね!
もうこの話おわり!私が全部悪い!

widow
06-27-2025, 02:56 AM
お、おお?
毎日ダクマタできるようになるの!?

Nikkiame
07-20-2025, 10:53 AM
プリッシュブーツは、ある意味、伝説的なアイテムになりましたね。

実装初日に設定忘れ、期間限定であることの告知忘れ。

いいアイテムなだけにおしいことしたなー。('ω')

Solfadx
07-23-2025, 12:10 AM
アスラ鯖が鎖国で大分XのTLがざわついてるけど
遊びやすさを理由にするなら横行してる業者やツーラーを
どうにかするのが先なんじゃないのかのう。
BOTのYellが横行しすぎて一般プレイヤーが使えないから
コンテンツ募集の時の独自文化が育ってるとかなんとか。

Nikkiame
07-23-2025, 12:17 AM
鎖国って・・・いったいなにが。( ゚Д゚)

※追記
公式サイトの告知読みました。なるほど。以前からの懸念が現実となったわけですね。なるほど。

noli
07-23-2025, 10:09 AM
Asura の次に海外プレイヤーの多いワールドが、
混雑していきそうですね。。

Solfadx
07-23-2025, 01:18 PM
FJT氏いわく新規も増えてるとのことだったんで、説明しろbotの私としては
それならもっと新規フレンドリーな意識改革してほしい所存。

あとはアスラが鎖国になるとおそらく金盾・銀盾合成品、素材が値上がりしそう。
アスラの合成品全てがとは言わないけどツール疑惑ぬぐえないし、
金盾もちからするとあの値段で販売とかやりたくないんじゃないかな。

16BEAT
07-23-2025, 04:16 PM
FJT氏いわく新規も増えてるとのことだったんで、説明しろbotの私としては
それならもっと新規フレンドリーな意識改革してほしい所存。

あとはアスラが鎖国になるとおそらく金盾・銀盾合成品、素材が値上がりしそう。
アスラの合成品全てがとは言わないけどツール疑惑ぬぐえないし、
金盾もちからするとあの値段で販売とかやりたくないんじゃないかな。


アスラからバイヤーがSiren鯖に来ます。大量にジョブトルクと資金をもって。大量に首+2を格安で販売して大量に勲章を買って(安い価格の分だけ買占め)
エールでも非常に短い間隔での『うってくれませんか』。当時8000万ギルだったジョブ首+2は半分まで値が下がりました。ちなみに日本語ぺらぺらでした。
そこで気になったのは1800円(往復3600円)もかかるのにわざわざ勲章の安い鯖に移動してまで売りさばくのには別に理由があるのではと邪推。
アスラで売る価格よりはるかに高いギルが手に入っているのは事実なので、その差額分をもしかしたら円、おっと誰かきたようだ

Clariss
07-23-2025, 05:03 PM
ツール使用者 BOT RMT業者一斉BANしたらアスラの混雑も解消される反面
そのキャラ分の課金が無くなるのでしないでしょうね。以前アンケート結果の際に不正利用の事が
表記ありませんが対応対策はとか言ってましたがそれなら現状の状況にはならなかったと思います。
都合の悪い事は放置して招いた今回の一件に巻き込まれるのはアスラ民で増えすぎたから他サーバー
移転してとか言い出すんですよ。あーこれ先言っていいのかな~ってお決まり文句は要りませんので
次回のライブ放送ではユーザーが納得する説明を求めます。

Rinny
07-24-2025, 02:10 AM
雑談スレでよいのかわかりませんが。。。
FF14のお知らせに、「[重要]Windows® 10 サポート終了/必要動作環境更新のお知らせ」 (https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/f3989cfce901bd04230b35306014c55d3ba3d3a0)
とあります。
FF11も同様と考えておけばよいのでしょうかね。

fbpo
07-24-2025, 03:35 AM
リンバスで説明してた懸念が既にサーバ単位で起こってたわけね。で、

Asuraでのコンテンツ募集時の独自文化ってなんですか|ω・)?

Miao
07-24-2025, 09:46 PM
雑談スレでよいのかわかりませんが。。。
FF14のお知らせに、「[重要]Windows® 10 サポート終了/必要動作環境更新のお知らせ」 (https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/f3989cfce901bd04230b35306014c55d3ba3d3a0)
とあります。
FF11も同様と考えておけばよいのでしょうかね。

Windows11自体の動作環境は以下
CPU:Intel 第8世代Core以降、AMD Ryzen 2000番台以降(2400Gなど2000番台のグラフィック内蔵モデルを除く)
GPU:nVidia Geforce GTX 745以降、AMD Radeon RX 460以降
メモリ:4GB以上
その他:TPM2.0必須

古いPCを使っている人も多いと思うので、TPM2.0には注意が必要です。11を無理やり入れることもできてしまいますが、それなら10のままのほうがマシです。

Nikkiame
07-26-2025, 12:26 PM
ミュモルのセリフ中に出てくる「ダンシングフォーム」という誤字。
修正されてるかしら。('ω')

それとも不具合報告しないとだめかしら。( ゚Д゚)

Solfadx
08-04-2025, 05:54 PM
今回もキャンペーンのお知らせに手が加えられてたけど


==========
スキルが上がりやすくなります!
==========
●戦闘/魔法スキル強化キャンペーン
戦闘時、スキルが上がりやすくなります。


↑ あのさぁwww
言われたことや決まったことだから素直にそうしたんだろうけど
流石にこれはお仕事としてはもうちょい疑問に思おう?

Solfadx
08-17-2025, 03:43 AM
9月VUP先取り情報

・ビシージ調整
→五蛇将調整
→評価基準調整
→新規アクセサリいくつか追加(テレポリング?)

見た目に反映される装備の情報なかったのが残念。
性能がわかってるのはテレポリング…回数制限なしだったらありかな。


・リンバス調整
→HNM追加(ビシージ、ドメインと同じ占有権無しタイプ)
→HNM倒した次の週にアイテム入手し、それを使用してアクセサリ作成
※正確にはNM追加という発言だったが既にNM自体はいるので差別化を図るためにHNM表記

AF・レリックは据え置き確定。アクセサリはジョブ専用ではないようだけど、
いつもの前中後で分かれるのか、All Jobsなのかは不明。そこが大事なのに…
「練度」って発言もなんかよくわからないけど回数に応じて強化されてくってこと?
HNMの強さ基準の設定は固定ですよね?普通はそうですよね?


・種族変更サービスに伴うアイテムの入手条件の調整
→高級種族装備の入手条件緩和
→モグガーデンクエスト報酬装備を調整

今更だけどモグガーデンの装備に男女差をなんで設けたの?
どうみてもジェンダーフリーだし謎。
やってることが大事なのはわかるんだけど、
高級種族装備うんぬんはなんかモヤモヤする。
競売で買えるからそこにリソース割かなくてもいいんじゃね?

Sedoh
08-17-2025, 12:40 PM
高級種族装備うんぬんはなんかモヤモヤする。
競売で買えるからそこにリソース割かなくてもいいんじゃね?
そりゃ入手手段がキャラ毎に一度しかない装備なんだから種族変わった後の再入手手段がないとだめでしょう。

Rinny
08-17-2025, 01:57 PM
9月VUP先取り情報
AF・レリックは据え置き確定。アクセサリはジョブ専用ではないようだけど、
いつもの前中後で分かれるのか、All Jobsなのかは不明。そこが大事なのに…
「練度」って発言もなんかよくわからないけど回数に応じて強化されてくってこと?
HNMの強さ基準の設定は固定ですよね?普通はそうですよね?


昔の獣人古銭との交換アイテムの上位じゃなかろうかと。
ロケイシャスピアス、ブルタルピアスの上位なら悪くないかもね。RP方式のオーグメントつけて強化とかですかね。。。
翌週に報酬ということは週単位で天井を設けてくると予想してます。

AF119+4、レリック119+4の性能が微妙でモチベがあがらない人もいるでしょうし、違う遊び方ができるのはよいのではないかな。

Solfadx
08-17-2025, 03:12 PM
AF119+4、レリック119+4の性能が微妙でモチベがあがらない人もいるでしょうし、違う遊び方ができるのはよいのではないかな。

実際もう光めぐりしかしてないですしね(・・ω)
獣人古銭装備の上位版は考えつかなかった!

Ryakuchan
08-24-2025, 09:23 AM
【※今から書き込むことの結論はウコンバサラを作ることを選択するで固まっています。無用の争いは控えて頂けると幸いです】

メイン戦士です
まだSu2の自分ですが、エンピリアン武器は作るのに時間がかかるそうなので、メイジャンの試練を受けるくらいしても良いかなと思います
……ふ、ファルシャ作りてぇ〜
世の中がウコンバサラ一択の中、あえてファルシャ作って雷落としてぇ〜

でも、それをやっても参加できるコンテンツは増えないから、戦士らしくウコンバサラを作ろうね orz
自分で戦術を開拓する知恵と時間の無いやつが逆張りしても、良い事は無いですからね…そう、20年前のあの頃のように…(遠い目)

Ryakuchan
08-24-2025, 09:36 AM
メイン戦士です
まだSu2の自分ですが、

ここ日本語が変でしたね
「メイン戦士の場合の話です」が正確な表現です
赤もやっていますが、こちらはSu5武器が必要になるらしいので、特にメイジャンの試練を受けることは考えておりません

noli
08-24-2025, 04:30 PM
クラウドスプリッタに系統係数があったらワンチャン。。

# 系統係数のあるトゥルーフライトやレデンサリュートは、
# 支援モリモリなら高CLの相手でもカンストダメージ狙えますし

戦士はダブルアタックのおかげで、
ダイアアスピスによる無限連携への適正も高めですし、
ドリケナスの連携数に応じたWSダメージアップともかみ合うので、
そういう意味では片手斧も楽しめると思います。
ソロでのLocus狩りとか、かなり向いてるみたいです。

片手ならネイグリングでサベッジでいいでしょとか言わない
エクポなら両手斧で敵集めてフェルクリでいいでしょとか言わない

あと、戦士がトライエッジ使えたら、面白かったかもですね。


まあ。。ウコンバサラ安定です('з')

Mithranest
08-24-2025, 05:51 PM
アフニティの装備が少なすぎるというか
闇土風光くらいしか実用的じゃないというか
雷の銃とか炎の片手剣とか出てくる時期が間違ってたように感じますね。
なにが言いたいかというとバランスを持たせるべきかと。
氷のアフニティ強化出来るWSの装備とか
雷のアフニティ強化出来るWSの装備とか

ってことで属性サシェにアフニティ効果を追加すれば、不要な手間省けるのでよろしくお願いします。

Kayaxx
08-24-2025, 06:39 PM
今年中
今年中?
フェイスIL119から上がるの
12月かな・・・
ジョブポのSu1~5で変わるのかな?
Su装備しないと変わらないとかは勘弁してね。
_(:3」∠)_
フェイスIL119アップかなり期待してますよ。
マスタージョブまで上げるのが楽になりそうな予感。

Rinny
09-10-2025, 06:35 PM
雑談スレでよいのかわかりませんが。。。
FF14のお知らせに、「[重要]Windows® 10 サポート終了/必要動作環境更新のお知らせ」 (https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/f3989cfce901bd04230b35306014c55d3ba3d3a0)
とあります。
FF11も同様と考えておけばよいのでしょうかね。

Windows(R) 10 サポート終了のお知らせ (https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/63288-Windows%28R%29-10-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E7%B5%82%E4%BA%86%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B)

FF14やDQ10でも同様のお知らせがあったので、そのうち発表があるとは思ってましたが。。。
今後もFF11を続けていくのであれば、OSも「11」にしておきましょうということですね。

Eiiti
09-13-2025, 11:30 AM
クイエセンス<裏式>を取得している状態で、魔導剣士のエンピ装束を作りました。
その状態だと、西アドゥリンのNPC Octavernost に、
「イスゲビンドの心臓」と「高純度ベヤルド」をトレードする必要があるはずですが、
トレードはしてるし、依頼も受注してくれるし、完成したエンピ装束も貰えているのですが、
「イスゲビンドの心臓」のアイテム所持数は、自分のカバンから減っているのに、
「高純度ベヤルド」のアイテム所持数は、自分のカバンから減って無いようです。

「高純度ベヤルド」数が減って無いようです・・という、とても曖昧な表現になるのは、
気付いたのが最後の5つ目のエンピ装束を作った時で、
その時は間違い無く「高純度ベヤルドを 78個 持ってたのにトレードしても78個のままだった」からです。

それ以前に作った4つのエンピ装束の時は全く気が付かなかったのですが、
所持していた「高純度ベヤルド」の数は78個だった気がします。

Mokomokomokomokomokomoko
09-13-2025, 12:50 PM
クイエセンス<裏式>を取得している状態で、魔導剣士のエンピ装束を作りました。
その状態だと、西アドゥリンのNPC Octavernost に、
「イスゲビンドの心臓」と「高純度ベヤルド」をトレードする必要があるはずですが、
トレードはしてるし、依頼も受注してくれるし、完成したエンピ装束も貰えているのですが、
「イスゲビンドの心臓」のアイテム所持数は、自分のカバンから減っているのに、
「高純度ベヤルド」のアイテム所持数は、自分のカバンから減って無いようです。

「高純度ベヤルド」数が減って無いようです・・という、とても曖昧な表現になるのは、
気付いたのが最後の5つ目のエンピ装束を作った時で、
その時は間違い無く「高純度ベヤルドを 78個 持ってたのにトレードしても78個のままだった」からです。

それ以前に作った4つのエンピ装束の時は全く気が付かなかったのですが、
所持していた「高純度ベヤルド」の数は78個だった気がします。

高純度ベヤルドは通常トレードアイテムの代替品として存在していて必須ではありません。
不具合ではないかと。

エリラズアタイア/FF11用語辞典 (https://wiki.ffo.jp/html/33332.html)
--------------------------------
必要なアイテムは高純度ベヤルドで代用する事も可能。エルゴンウェポンクエスト「クイエセンス<裏式>」をクリアしていると、必要素材がイスゲビンドの心臓のみに緩和される。高純度ベヤルドの場合も要求数が半減される。胴素材は再入手する時のもの。
--------------------------------

エピファニー<真意> - Magic Happy (FFXI LOG) - atwiki(アットウィキ) (https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/2269.html)
--------------------------------
Octavernost : これを
依頼する場合は……
Octavernost : ベース素材となる
イスゲビンドの心臓が必要だね。
モリブデインゴットと水鉛鉱も
合わせて持ってきてほしい。
Octavernost : 素材集めが面倒なら、
高純度ベヤルドを15個くれたら
僕が代わりに揃えてあげるからね。
--------------------------------

Eiiti
09-13-2025, 03:35 PM
高純度ベヤルドは通常トレードアイテムの代替品として存在していて必須ではありません。
不具合ではないかと。

エリラズアタイア/FF11用語辞典 (https://wiki.ffo.jp/html/33332.html)
--------------------------------
必要なアイテムは高純度ベヤルドで代用する事も可能。エルゴンウェポンクエスト「クイエセンス<裏式>」をクリアしていると、必要素材がイスゲビンドの心臓のみに緩和される。高純度ベヤルドの場合も要求数が半減される。胴素材は再入手する時のもの。
--------------------------------

エピファニー<真意> - Magic Happy (FFXI LOG) - atwiki(アットウィキ) (https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/2269.html)
--------------------------------
Octavernost : これを
依頼する場合は……
Octavernost : ベース素材となる
イスゲビンドの心臓が必要だね。
モリブデインゴットと水鉛鉱も
合わせて持ってきてほしい。
Octavernost : 素材集めが面倒なら、
高純度ベヤルドを15個くれたら
僕が代わりに揃えてあげるからね。
--------------------------------
返信して下さり、ありがとうございます。
クイエセンス<裏式>を持つ私の場合、エンピ装束を作って貰うには 2つの方法が有り、
1つめは、要求されたベース素材の「イスゲビンドの心臓」さえ渡せばエンピを作って貰えた。
そして2つめは、要求された数の「高純度ベヤルド」さえ渡せば、エンピ装束を作って貰えたのですね。

それなのに「イスゲビンドの心臓」と「高純度ベヤルド」の両方を私は NPC に渡したので、
「イスゲビンドの心臓」が優先されてカバンから消えて、「高純度ベヤルド」はカバンに残った。
そう理解しました。

あなたがフォーラムに居て下さる事を心強く思います。
同じワールドでFF11を楽しむ者同士、これからもよろしくお願いします。

Solfadx
09-13-2025, 09:02 PM
リリ活というか上位BFのドロップかぶり緩和…?がイマイチピンとこない(・・ω)
そもそもリリ活ってソロが主流だから「かぶり」なんてわからない。
つまり見えないところでかぶりが発生していて電子の海に消えてたってこと?

noli
09-13-2025, 11:03 PM
リリ活というか上位BFのドロップかぶり緩和…?がイマイチピンとこない(・・ω)
そもそもリリ活ってソロが主流だから「かぶり」なんてわからない。
つまり見えないところでかぶりが発生していて電子の海に消えてたってこと?
BFの装備品の抽選って、2段階になってまして、
1段階目は装備品枠に当選したかの抽選で、
この1段階目はトレハンが影響するところです。

2段階目はどの装備品に当選したかの抽選、
なのですが、この2段階目の抽選って、
すでに持ってる装備品も含めて抽選されちゃうので、
すでに持ってる装備品がヒットした場合、
当選自体が「なかったこと」になってるんですよね。
これが「かぶり」です。
なかなか酷ですよね。

で、★女神の報酬品については、
「かぶり」を回避できる策が提供される、
というのが、先ほどのAMANとLIVEでのお話ですね。

noli
09-13-2025, 11:40 PM
★翼もつ女神でドロップする装備品は9種で、
ドロップ率はとてやさで Very Rare とされてますから、

トレハン12(ギフトゼロの最大値)なら 8.25%、
トレハン14(ギフト1200以上の最大値)なら 10.00%

装備品9種すべてが同じ枠で、
「かぶりナシ」となれば、
トレハン装備のシーフでとてやさに通えば、
110 回程度で多くの人は9種コンプできる、ということになります。

いわゆる「天井」実装ではないものの、
400回通った、みたいなことは起きなくなるわけですね。

noli
09-13-2025, 11:42 PM
「かぶりナシ」の処置が、★女神だけなのか、
ほかのBFにも適用されるのか、大いに気になるところです('з')

Solfadx
09-14-2025, 12:28 AM
「かぶりナシ」の処置が、★女神だけなのか、
ほかのBFにも適用されるのか、大いに気になるところです('з')

色々説明ありがとうございます+

他の上位BFも是非適用してほしいですねぇ。
ついでに神竜BFのドロ率も勾玉並みに見直して欲しいところですわ。

Nikkiame
09-14-2025, 01:15 AM
あまんとで、モグの預り帳の説明してたんでちょっとトリビア。というか、小ネタかな。

預り帳便利だけど、なにを預けたかわからなくなりません?
あとNPCに預けて預かり証をだいじなものとして受け取れるけど、いちいちチェックしないと
なにを預けたかわからなくなりません?

あとは、ミッションやクエスト。
途中で放置してると、再開したときに「どこからやるんだっけ」となりません?

そういう、「記憶や記録しておかないとわからなくなる」要素やログインしないとわからなくなる情報を、
私はパソコンのメモ帳にのこしてます。あるていど、自分でテンプレ的なのをつくって。

ワードとかエクセルとかでもいいのかもだけど、メモ帳ならとにかくずらずらっと書き連ねていけるので入力しやすい。
だいぶ前は、紙のメモ帳にかきのこしてたけど、紙だと追加情報を書けなくなってくるので、
そのたびに書き直したりで大変で。
パソコンのメモ帳にのこしてiCloudに保存してるので、どこからでもアクセスできるので結構重宝してます。

預り帳に預けたアイテムも、番号ふってキャラクターごとにファイルとしてのこしてあるので、ログポ交換するときはファイルを開いて公式のログポ交換品とにらめっこ。これで、ログポ交換はかなり労力がへりました。重複して交換することもなくなりました。

以上、自分なりの工夫の話でした。参考になれば幸いです。:)

size
09-14-2025, 09:51 AM
ライブで藤戸氏がみんなでという表現をしていましたが過疎鯖ではみんなでという前提がそもそも成り立ちません
圧迫されてる鯖の対策も重要でしょうが、過疎鯖の問題にも注目してほしいものです。
アンバス、ソーティが待ち時間なしで入れるメリットもありますが。

Refi
09-15-2025, 01:04 AM
 過去にもなんでもソロでできるようにはしないと何度も言っていますし
ヴァナバウト等の全体でやるコンテンツを追加するのはわかるのですが
今回のリリス緩和のような
開発の増やすソロでも出来るようになる、ソロでも現実的なコンテンツの大半が「もういいかな」という設置してから何年もたったからどうでも良いやという言い回しでソロ用に格下げにする感じで増やしているだけにしかみえません
ソロが多いのはアンケートでも十分理解されているはずです
ですが大人数コンテンツをソロでもやれるようにしてもPTと比較して極端に効率が悪くなり一部のジョブでしかろくに遊べないものばかりです
しっかりとした最初からソロで遊べる、ソロでも遊べるコンテンツの追加や調整は無理なんでしょうか?

Solfadx
09-22-2025, 02:05 AM
最近不具合報告などの使い方がよくわかってらっしゃらない方が散見されますが
もしかしてここに書き込んだらもうおしまいで、ゲーム内でわかるとか思ってるんですかね?
前もモグサックが使えないっていう人は音沙汰ないですし…

GMが不具合報告はテンプレートがあるので流用するようにとか、
他のユーザーからのアドバイスがもらえるかもしれないなど
ゲーム内ではなくフォーラムに都度都度見に来いって促してるのでしょうか?
やってるかもしれないけど、そういう兆候が見られないですしね。

Nikkiame
09-22-2025, 08:17 AM
愚痴は書いてないんだけどなぁ。:eek:

「FF11でやってほしいこと」にも書いたけど、GMコールしたときの対応は、コールして3時間ほどたってからメッセージが届いたのみ。内容は、

「不具合であれば、公式フォーラムに不具合報告を出してください」

だけ。これだけじゃ、フォーラムを使いなれてない利用者じゃ、テンプレも使わず状況説明も足りてない不具合報告しか出せないのは当たり前だと思うのです。

後日、ゲーム内チャットで呼びかけありましたけど。なんで最初からやらないのかな。

noli
09-22-2025, 11:52 AM
最近不具合報告などの使い方がよくわかってらっしゃらない方が散見されますが
もしかしてここに書き込んだらもうおしまいで、ゲーム内でわかるとか思ってるんですかね?
前もモグサックが使えないっていう人は音沙汰ないですし…

GMが不具合報告はテンプレートがあるので流用するようにとか、
他のユーザーからのアドバイスがもらえるかもしれないなど
ゲーム内ではなくフォーラムに都度都度見に来いって促してるのでしょうか?
やってるかもしれないけど、そういう兆候が見られないですしね。
そもそもの話として、

GMコールや不具合報告が、
どのようなもので、どのように進行し、どのように終着するのか、
行程の全体像が、簡潔かつ明瞭に示されてませんからね。。



なんとも難しいですね('~')

noli
09-22-2025, 12:18 PM
とはいえ、開発、運営さんもかなり努力はしているんですよね。

ゲーム内メニューのサポートデスクの内容とか、
頑張って作られています。

# コンテンツガイドの中で唐突に画像が表示されたりして、
# やり方として正しいんですけど、
# ちょっとクスっとなったりします

# 「まわりのプレイヤーに聞いてみよう」という、
# 最速最高の秘訣も、操作説明の奥の方に書いてあったりします。。

あと、冒険者優待券を交換してくれるNPCは、
クエスト検索機能や、チュートリアルイベントへの誘導もしてくれていて、
相当なコストがかかっています。

# そんなん知らん人も多いですよね
# ぼくも最近まで知りませんでした!!!

--

でも、
人間は明確な目的意識がないと、文章を読みたがりません。
読んだとしても、書き手の意図をもらさず拾ってくれるわけでもありません。

そうした人間の行動傾向に合わせて、
導線の点検と修正を継続していかないと、
サポートは改善していかない、ということなのかなと。


そしてそんな予算は。。('Д')

noli
09-26-2025, 01:05 PM
「かぶりナシ」の処置が、★女神だけなのか、
ほかのBFにも適用されるのか、大いに気になるところです('з')
(ひとり問答みたいになりますが)
マリグナス装束だけみたいですね。
武器やピアスも最終装備クラスなんですが、防具5部位だけかもです。

マリグナス装束は上位互換が出るから緩和ということで、
ほかのBFに変更はなさそうですね。。

残念('з')

Mokomokomokomokomokomoko
10-05-2025, 06:26 AM
掲示板を使う上でその掲示板のルールを守ることは当たり前のことだと思っています。
不具合報告をする上でのルールについてはフォーラム: 不具合報告 (https://forum.square-enix.com/ffxi/forums/457-%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%E5%A0%B1%E5%91%8A)のトップに固定されています。
スレッド: フォーラム:不具合報告について (https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/35050-%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%A0%EF%BC%9A%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)
不具合報告をするときにこのスレッドの存在が目に入らないということはありません。

そして我々が不具合報告をすることと、その不具合報告が開発チーム内でどのように処理されるかはまた別の話です。
不具合報告のルールを守らないことは不具合の調査をしにくくし我々の不利益につながります。

Nikkiame
10-14-2025, 08:07 PM
今まで使ってきたSirenのキャラの課金をやめて、Bismarckの子の育成をしています。そしたら、「フォーラムを利用するにはメインキャラクターを設定してください」と出るばっかりで、ビスの子を選択して「変更を保存」してもなぜかはじかれる・・・日々でした。

今日あらためて設定からいじってみたら、現在課金中のキャラクターの左上にある星マークをクリックしてみたら・・・使えるようになった!(゚Д゚)ノ

そういう設定が必要だったけ・・・としみじみ思い返していました。

で、なんかいろいろ思うことがたまってきたので、それぞれのスレッドに落としていこうかと思ってます。

Nikkiame
10-15-2025, 06:55 PM
なんとなく気になって新着(全言語)をのぞいてみました。

欧米プレイヤーが投稿した不具合報告は、「投稿数1」でもちゃんとテンプレで報告されてました。

なんで、日本語板では、テンプレも使わない不具合報告が多発しているんでしょうねぇ・・・。
だいたいが、「投稿数1」とかで、おそらくゲーム内でトラブルがあり、GMコールしたら、
「フォーラムに不具合報告を出してください」というメッセージだけの対応でそのようにしたのだろうと想像しますけど。

なんで、欧米板と日本語板で、それだけちがいがあるんでしょうねぇ・・・。(ひとりごと):eek:

fbpo
10-16-2025, 06:01 AM
日本語板でのテンプレを使わない不具合報告は、テンプレートを知らない、もしくは、不具合報告のテンプレートを使う必要は無い、テンプレートの項目は当案件に関係無い、と考えていることが主だと思います。
その理由はいくつか考えられますが、
ところで「これって不具合ですかスレッド」というものがあって、
テンプレートを使わない不具合報告として認識・利用されていると思います。
それと較べれば、テンプレートを使っていないとはいえ、不具合報告スレッドを立ち上げて報告している分、フォーラムの利用法に沿おうとしているとも見れると思います。
テンプレートを使っていない報告は不具合報告として受け付けられないと考えるなら、
その”不具合報告”が対応されないと困ると考える人、もっと適切に記述できる人が正式に報告してもいいのでは。
対応されないと困るが、自分はその現象に遭遇しておらず書けないということであれば、
現象に遭遇(発見)して報告した方に、「その現象が不具合なら、わたしにとっても困ることです。しかし、不利益が生じるかもしれないことを敢えて試すのは躊躇するので報告できるのは既に当該現象に遭遇(発見)した方だけかもしれません。申し訳ないですが、報告用テンプレートに沿って、報告をしていただけないでしょうか」
くらいの雰囲気があってもいいように思ってます。
単に自分が書きたくない場合も同様。

実際はテンプレートを使わない報告でも対応されることはあり、
テンプレートを使うのが正式であるにしろ、プレイヤー同士で書式誤りを指摘することでも無いのでは。善意の報告者を委縮させる不利益も大きいと思います。
テンプレートを使っていないから報告は無かったものとするという運営姿勢があるなら、それにも問題性はあるように思ってます。

Nikkiame
10-16-2025, 09:46 AM
fbpoさん、ひとりごとなんだから律儀に反応しなくても。:p

ちなみに私は、これは利用者側ではなく運営側の問題ととらえてます。:rolleyes:

Miao
10-16-2025, 10:23 PM
報告用テンプレートは、運営側がサポートの際に必要な情報です。そのため同等の情報があればテンプレートどおりでなくても良いでしょうけど、
テンプレートに沿ってない報告は大抵情報が少なかったり、報告者の勘違い・思い込み等が混じっていてサポートするための材料が足らないのです。
場合によっては温度が上がっていて冷静になれてなかったり。

ちまたのメーカーサポートや、「スクウェア・エニックス サポートセンター」のように項目枠があるフォームで送信するのもいいのでしょうけど、
フォーラムのシステムを使用する以上出来ないですし。

Rinny
10-19-2025, 09:44 PM
「ドラゴンクエストX 時空の迷子たち」 (https://hiroba.dqx.jp/sc/public/ver8)が来年発売だそうです。
羨ましすぎる。
FF11も25周年に向けて、拡張パッケージ/追加シナリオとかないですかね。

Nikkiame
10-20-2025, 11:59 AM
またまた不具合報告の話で恐縮ですが。

「不具合報告」としてたてられたスレッドをみていると、
「テンプレでない報告」がすぐに「情報不足」にまわされるわけでもないんですよね。
「テンプレ通りでなくても受理される」案件は、内容に十分な情報が記載されている。
「どんな不具合が起きているのかわかりづらい」「テンプレ通りでないまたは情報が足りてない」案件は、
およそ1~2日経ってから「情報不足」にまわされる。

これは、運営側の配慮であるととらえてます。
つまりは、「テンプレを参考にちゃんと状況がわかるように情報をください」ということかなと。
そういう猶予期間であるのでしょう。

でもそもそもの話、フォーラムを使いなれていればテンプレの存在や、
どういう情報をのせれば「不具合報告として受理される」かを承知していますけど、
フォーラム初心者にはハードル高いと思うのです。

かくいう私も、初めてここを訪れたときは、あまりのカテゴリの多さやスレッドの数に圧倒されて、
どこになにを書き込めばいいのか、どこに望む情報があるのかさっぱりわかりませんでした。

この問題を解決するには、

・ゲーム内でのGMコールで適切に対処あるいはフォーラムへの誘導を行う(メッセージだけは愚問)
・フォーラムを初めて利用する際のチュートリアル的な場所を用意して強制的に誘導する

という対処が必要なのでは。

いまどきのゲームは、始めるとまずチュートリアル。スキップできません。
そうして基本的な操作や行動指針、ゲーム内の目的等を学ばせる。
これが、欠けていると感じてます。フォーラムでも、FF11本編でも。
いちおうゲーム本編にチュートリアルNPCいるけど・・・げふんげふん。

なんにしても、改善が必要な要素であると強調しておきます。

Miao
10-20-2025, 09:35 PM
・ご報告いただいた不具合の流れについて
1.「不具合報告」にご報告いただいた内容は、開発/運営チームが定期的に確認します。
※報告が多数におよぶ場合は、スレッドの移動に1週間以上かかる場合があります。

2.テンプレートを使用していない報告や必要な情報が記載されていない報告を確認した場合は、「情報不足」に移動します。
※こちらのカテゴリに移動された報告を再度報告する際は、改めて『不具合報告』から新規にご報告ください。その際、必ずテンプレートを使用し、必要な情報の抜け漏れがないかご確認をお願いします。

3.ご報告いただいた不具合のうち自己解決やお客様同士で解決したご報告を確認した場合は「解決済み」、重複した報告を確認した場合は「重複」にスレッドを移動します。

4.ご報告いただいた不具合で、追加情報をお願いしたい場合、「不具合報告」スレッド上でお願いしたい内容を記載いたします。追加情報があれば追記をお願いいたします。
5.十分な情報が揃ったご報告を確認した場合は、「受理済み」にスレッドを移動します。

6.「受理済み」に移動した報告内容は、調査/検証を行います。
※内容によっては検証に時間がかかる場合があります。

7.調査/検証の結果、事象を再現できなかった場合は「再現せず」、不具合と判断した場合は「不具合確認・修正予定」、ゲーム上の仕様と判断した場合は「仕様」にそれぞれスレッドを移動します。

8.「不具合確認・修正予定」に移動した報告内容が修正された場合は、「修正済み」に移動します。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
listタグのところは番号を振りなおしました。
6以降が全然できてないですね。報告しようという気が起こらなくなります。
受理済み:現在379件、最古は2014年 
不具合確認・修正予定:現在119件、最古は2013年 修正済みでもスレッド移動ができていないものがある

Nikkiame
10-21-2025, 12:28 AM
「重複」は・・・

現在進行形でおこってますねぇ。

本人、絶対わかってないでしょう、あれは。

運営からの「指導」とか、ないんですかねぇ。

Nikkiame
10-21-2025, 05:36 PM
「冷やし中華はじめました」

的なタイトルにしちゃったけど。

「固定」ってことは、常に表示されるんでしょうかこれ。

これからとりかかる人にはありがたい。やっと(ry

「新規」向けでもあると思っていいのかしら。

Mokomokomokomokomokomoko
10-21-2025, 07:52 PM
なんでバージョンアップ情報に投稿したんだろうか

Solfadx
10-21-2025, 10:26 PM
フォーラムの私物化が著しい方がいますが対策はスレッド閉じるくらいしかできないんですかね?

Sedoh
10-21-2025, 11:03 PM
警告が一定数越えたら書き込み禁止にするとかできそうなものだけどね

Nikkiame
10-21-2025, 11:26 PM
ツイート感覚でつぎからつぎへとスレッドをたてられたら、たまりません。

どうにかならないんでしょうか。:(

※追記
自分でたてたスレについたレスすら見てないっぽいですし。

ここはそういうSNSじゃないんですけども。

Refi
10-22-2025, 02:18 AM
 フォーラムができたころはこんな日記か自己報告みたいなスレッドを立てる人がたまにいましたが
そういう人たちがまた復帰してきているんですかね?
Xではだめなんだろうか?

Mokomokomokomokomokomoko
10-22-2025, 06:48 PM
フォーラム: 不具合報告のトップにある「【固定】 フォーラム:不具合報告について」を
「【固定】 不具合報告のルールについて」とかに名前変えるべきじゃないかしら

Nikkiame
10-22-2025, 08:23 PM
今日はまだ見てませんな。:eek:

なにがって?アレです。

Sedoh
10-25-2025, 09:45 AM
■「リンバス」において、宝箱から出現した「アスプロマター」
 または「メランマター」がマイバッグに収納されるまでは、
 NPC"Temenos Furnace"またはNPC"Apollyon Furnace"を
 使用できなくなりました。
先日の緊急メンテのコレで、どんな不具合が起きてたのか察することができます。
PCのアイテム欄がいっぱいだったケースのテストが漏れてる感じです。
この手の不具合って繰り返し起きてますよね?
ついこの間の「Shamiントローブ」でも似たような不具合おきてたと思われるし、テストケースのナレッジ貯めないんでしょうか?
新しいコンテンツのたびに起きてる感じで、ちょっと気になってます。

Atlatl
10-26-2025, 02:30 AM
カダーバの浮沼にいるWildKarakulから湧いたChigoeがターゲットできず(名前表示されず)にそのままどこかへ行ってしまう
もう書き込めないから1人ごとだけど、ビシージ関連の何かで起きてそう:confused:

Refi
10-27-2025, 02:23 AM
今回のイベント
IL武器が手に入るので多くの人がやっていて好評なのだと思うのですが
トレードアイテムに合成食事や店売り品があり、それを競売にNPC販売額より高く出している人も少なくないです
ただ、それを「転売だ」の「足元を見ている」だの「さすがに晒さないけど~」という人もちらほら見かけました

調理は上げやすいですがそれでもスキル100前後のレシピですし販売していない素材や必要素材は7種になります
用意するのはそれなりめんどくさいです
店売り品も店売り品をそのまま出したとは限りませんゴブリンやアビセアの箱からも手に入ります
実用的な価値のある装備が手に入るせっかくのイベントなのですがそういう方々がいるのをみてとても残念です

Mokomokomokomokomokomoko
10-27-2025, 02:53 AM
戦赤ナ青以外のジョブが装備できるIL装備も実装してください

Solfadx
10-27-2025, 07:55 AM
デュークソードの為に金箱からエンライト、エンダークが取れる死闘エリアで
1時間狙ってみたけど出ずww(A−ブンカール:ガーゴイルエリア)
結局ドロップ品の店売りで20万行きました…w

結局1時間かけるんであれば新サルのアレキ、オーメン詰み、エミネンス交換で
簡単にペイできてしまうことに目くじら立てるのは柔軟性が足りない気がしますね。

Atlatl
10-27-2025, 02:47 PM
調理は上げやすいですがそれでもスキル100前後のレシピですし販売していない素材や必要素材は7種になります
用意するのはそれなりめんどくさいです


合成スキルカンストまでの時間 消費ギル 家具のカウンター作成の大変さ
いろんなエリアでの箱あけの首装備 職人装備 盾 特殊合成を可能にする大事 
滅茶苦茶大変なのにっ
ワカラナイ人には、伝わらないですねぇ ┐・ω・┌

Bergamots
10-27-2025, 11:02 PM
合成やってない人や初心者視点から見ると
「こんなに吊り上げて…」とか
「こういう時だけ…」とか
「ボッタクリ」などなど…
SNSで嘆きの声が上がってます。

ヒトの心の闇を見れたある意味面白いイベントでもありますね。良心の呵責か金の亡者か、全てはあなた次第!
と言ったところであります。

まぁ…こういうプレイヤー間のギスギスが生まれるのでNPC販売が無い物やドロップしないものは今後素材に含めない方がいいんじゃないかと思われます。

Agari-Sagari
10-28-2025, 10:36 AM
入手元が合成のみの場合せめてスキル70以下のものであって欲しかったですね。他の合成スキルを上げている場合、返上してまでは自分で作ろうとは思わないです。
欲を言えば見習いぐらいまでのレシピであれば、当該スキルが0でも「せっかくだしスキル上げて作ってみるか」と思う方もいたかもしれません。

Solfadx
10-28-2025, 05:07 PM
なにか手に職がある人が技術を活かせる場を作ったとも見れます。
ただでさえ職人が稼げるような機会がないのだからこう言うお祭りで
フラストレーション発散させてもらえてすごくありがたい。
これを元手にまた何かジョブあげようかなーって前向きにもなるわけだし、
1つ特化した技術があれば一攫千金という夢をみさせるのも運営の手腕ですよ。

Sedoh
10-28-2025, 05:44 PM
エンピ強化のときも記憶の頁で儲けてるキャラが価格を吊り上げて酷いとか言ってた人いたけど、
こういう特需でたまたま上げてた技能や遊んでた環境がマッチして金儲けできるのはいいことだと思うんですよね。

Atlatl
10-29-2025, 01:21 AM
需要が出て職人が儲かるようになるのは
23年前から11が歩んできた事なのになぁ

Nikkiame
10-29-2025, 04:50 PM
投稿がなくなってた。削除が早い。

EagleEye
10-29-2025, 06:15 PM
1人で出来るようにしちゃうよりも、誰かが作ったのを買ったり、職人を探して素材持ち込みで依頼したりしたほうが楽しいと思うんだけどなぁ。

オンラインゲームですよ?

Vanack_1999
11-08-2025, 08:52 PM
「第71回もぎたてヴァナ・ディール」見させていただきました。

「playonline改修」と「開発環境の更新」凄く楽しみです。
もうこれだけれであと10年ぐらい希望が持てます、ありがとう。

種族装備のIL119化も気になる所ですね~テクスチャも違うのかな?
性能は新規冒険者向け程度になりそうだけれど"すっぴん"的な機能が欲しい所。

Rinny
11-09-2025, 02:35 PM
「第71回もぎたてヴァナ・ディール」見させていただきました。

「playonline改修」と「開発環境の更新」凄く楽しみです。
もうこれだけれであと10年ぐらい希望が持てます、ありがとう。


配信の最後の方でしたが、藤戸P/Dから「まだまだやるよ」という思いを感じました。
開発環境の更新は難しいという話(予算を含めて)でしたので、既存の開発環境の限界がきたら新規要素は終わってしまうのではないかと心配してました。
それとエリア追加の準備というのもありました。

これは「25周年」に向けて、何かあるのかなと期待してしまいます。
新シナリオ、新エリア、IL版のアビセアみたいなバトルコンテンツとか。。。どうせなら拡張パッケだせないかなぁ。
DQ10が来年に拡張パッケージ発売のようですし、おそらくFF14もそのうち追加パッケージの発表があるでしょう。
難しいとわかってますが、ちょっとくらい夢みてもいいですよね。

Nikkiame
11-12-2025, 02:58 AM
あちらのスレに投稿した際、
「BGMを完全に消している」
と書いたのですが。

決して、FF11のBGMをきらいになったわけではなく。
むしろ、今も好きです。
最初に降り立ったバストゥークの軽快な曲、
グスタベルグの郷愁をさそう曲、
今でも大好きです。

ただ、街ごと、フィールドごと、ダンジョンごと、あと通常時と戦闘時と、
ことあるごとにBGMが切り替わるので、それが今は身体に負担をかけてしまうんですよね。
それで、なるべく負担をへらすためにBGMは切っています。

ちょっと、弁解めいた投稿になってしまいましたが。
こういう事情をかかえているプレイヤーもいるんだよっていう話。

sanukiwasanbon
11-12-2025, 05:29 AM
時間ごとの、エミネンスのファンファーレ?等が苦手です…(ノД`) ビクッとする。

Refi
12-04-2025, 05:12 PM
2章のフラン族は、与える物理ダメージと魔法ダメージが偏らないように戦うことがポイントです。さらに2章では、特定の条件を満たすとゴールデンボムが出現! 彼らを倒して、ホールマークのボーナスを稼いでくださいね。

Vupのアンバスのお知らせを読んでいて疑問におもったのですが
>>ゴールデンボムが出現! 彼らを倒して
一度も試したことがないのですが、このボムって爆発する前に倒せるんですかね?

Mokomokomokomokomokomoko
12-05-2025, 06:22 PM
個人的にミョルニルは投擲武器であってほしかった。
北欧神話のミョルニルは、投げると必ず的に当たり、投げた後に投げた人の元へ戻ってくるという特性を持つというし。

gerotaru
12-05-2025, 06:47 PM
カンパニエで誰も参加していない時でも謎のコッファーが出るんですが何かの不具合じゃないですか?
よろしくお願いします

Musclebomber
12-06-2025, 08:48 AM
倉庫のミッション進めてて思ったんですが、「Sajj'aka」を「ハーサーカ」と発音する言語って何語なんですかね?
「サーハーカ」とならまだ読めなくもない気もするんですが。
何か元ネタとかあるのかなぁ。
詳しい方、いらっしゃいません?

Lancer
12-06-2025, 01:47 PM
倉庫のミッション進めてて思ったんですが、「Sajj'aka」を「ハーサーカ」と発音する言語って何語なんですかね?
「サーハーカ」とならまだ読めなくもない気もするんですが。
何か元ネタとかあるのかなぁ。
詳しい方、いらっしゃいません?

たしかに気になる…!綴り的になんとか読めるのはサーハーカですよね!

Vanack_1999
12-28-2025, 10:11 AM
FESキー獲得ついでにドリームキャップ+1取得の為に各地の子ども達に花火配りに行って気が付いた
男児女児関係無く全キャラ「わぁ、ありがとう!」と言うのだと思っていたが何故か特定のキャラだけが
「わ、ありがとうございます!」と少し丁寧にお礼を言ってくれていた。

何かちょッと気になったw