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Kuo
02-01-2019, 08:16 AM
リアルでイイネもらう代わりにヴァナでギルトレード。。。とか駄目ですよ!

おはようです。

私は誰よりお金の価値を知っているのです。
だから逆に、お金を使うべき時は使うし、お金の貸し借りもしないのです。

まあ、くれると言われれば喜んで貰いますが(´_ゝ`)

では、また。

fbpo
02-01-2019, 09:06 PM
 ”いいひと”からなにか”してもらってしまうと”

 ”恩義”に感じてしまいがち。

 ”彼ら”にとっては直接的な協力者でなくてもいいのです。
 ”黙っている”ひとが増えれば成功なのです。

 ”仲間”を増やそうとしているかも・・・。お気をつけください・・・・・・。ふふふ。 

fbpo
02-08-2019, 08:09 PM
 赤、みた感じ通常進化みたいでよかったですね。たぶん。
 で、アンバスケードは赤支援回。これが答え。

fbpo
02-08-2019, 10:59 PM
 パーリー組んでたら全員だいじとれるみたいですよ。

fbpo
02-16-2019, 11:31 AM
 GM撮影しちゃいなよ。@ボナンザ

fbpo
02-21-2019, 01:17 AM
 ・・・このように。

 なにゆえ私が距離を置きたくなったのか、良識ある皆様にはご想像いただけるかと思います。

Kuo
02-22-2019, 08:59 AM
 ・・・このように。

 なにゆえ私が距離を置きたくなったのか、良識ある皆様にはご想像いただけるかと思います。

おはようです。

私には良識も常識も無いので、fbpoさんが何に悩んでるのか推し量りかねますが、腹いっぱい食ってグースカ寝ると大抵の悩みは忘れてしまうものです。
ガルカなんだからもうちょっと食いなされ(´_ゝ`)

では、また。

Mattakuma
02-23-2019, 03:49 AM
おはようです。

私には良識も常識も無いので、fbpoさんが何に悩んでるのか推し量りかねますが、腹いっぱい食ってグースカ寝ると大抵の悩みは忘れてしまうものです。
ガルカなんだからもうちょっと食いなされ(´_ゝ`)

では、また。

何を言ってるんだ!早くそこから離れるんだ!

ガルカのエサはタルタルだぞ!!

Kuo
02-23-2019, 08:24 AM
何を言ってるんだ!早くそこから離れるんだ!

ガルカのエサはタルタルだぞ!!

マジでか!

助けて!!

Art
02-23-2019, 10:14 PM
「ヴァナ・ディールプロジェクト」第二軸として横への広がりをみせるために発表された
「ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)」がサービス終了するそうですね。

まあ、スマホアプリ業界?は競争激しいようなのでそれ自体は致し方ないとして、
3つ目の軸たるFFXIリブートの続報が気になるところです。
FFGM監修リソースをそっちへまわせるようになるのか、あんまり関係ないのか、、、

ヴァナ・ディールプロジェクト発表からいくつか実装されて、一切音沙汰なくなるあたり
「PlayOnline構想」と同じような展開になってる感じがするのは気の所為か・・・
これはスクエニというかスクウェアの業ってヤツですかね。

AKF11
02-24-2019, 01:36 AM
「ヴァナ・ディールプロジェクト」第二軸として横への広がりをみせるために発表された
「ファイナルファンタジーグランドマスターズ(FFGM)」がサービス終了するそうですね。

まあ、スマホアプリ業界?は競争激しいようなのでそれ自体は致し方ないとして、
3つ目の軸たるFFXIリブートの続報が気になるところです。
FFGM監修リソースをそっちへまわせるようになるのか、あんまり関係ないのか、、、

ヴァナ・ディールプロジェクト発表からいくつか実装されて、一切音沙汰なくなるあたり
「PlayOnline構想」と同じような展開になってる感じがするのは気の所為か・・・
これはスクエニというかスクウェアの業ってヤツですかね。

私もアプリ開始当初からほぼ無課金でしたが細々と遊んでいました。
途中大規模なシステム変更があったあたりから、あまりやらなくなってしまったけど、無くなるとなると寂しいですね。
フェイス実装したりと色々追加要素はありましたが、好きなジョブの召喚が実装されなかったのが残念。

サービス終了後にアプリがどうなるのか?が気になりますね。

Mattakuma
02-24-2019, 09:06 AM
私もアプリ開始当初からほぼ無課金でしたが細々と遊んでいました。
途中大規模なシステム変更があったあたりから、あまりやらなくなってしまったけど、無くなるとなると寂しいですね。
フェイス実装したりと色々追加要素はありましたが、好きなジョブの召喚が実装されなかったのが残念。

サービス終了後にアプリがどうなるのか?が気になりますね。

あっちの格闘はサブにリストバンドがありますが逆輸入とかしないもんですかねえ・・・

あとja暗黒の仕様は好きでした。たいていはHP1までスリップで減った後殴られて死ぬんですが。

Kuo
02-24-2019, 09:40 AM
あっちの格闘はサブにリストバンドがありますが逆輸入とかしないもんですかねえ・・・

あとja暗黒の仕様は好きでした。たいていはHP1までスリップで減った後殴られて死ぬんですが。

あいつは・・・リストバンドは死んだよ。
敵と勇敢に戦って死んだ。

AIR-ONE
02-24-2019, 10:15 AM
あとja暗黒の仕様は好きでした。たいていはHP1までスリップで減った後殴られて死ぬんですが。

え、なに、その漢前な暗黒、ステキ・・・・

Kuo
02-25-2019, 09:39 AM
え、なに、その漢前な暗黒、ステキ・・・・

漢の中の漢。
武士道は死ぬ事と見つけたり。
武士じゃないけど(´_ゝ`)

Tawashi
02-26-2019, 07:27 AM
最近どのスレッドも長文が流行っているようですが、要点を3行にまとめて欲しい。

Kuo
03-01-2019, 08:07 AM
おはようです。

この前モグガーデンが呪われた、そんな夢を見ました。
魚は腐肉ばかりが取れました。
そしたら、スクエニの社員が家を訪ねてきて、私に何か文句を言ってくる、そんな夢でした。
<恐れ>

では、また。

Iride
03-03-2019, 06:32 PM
ff11部門の改編があるとかないとかで
いろいろ運営も大変なんだよ…
なんて話を小耳に挟みましたが
まあそれはそれとして、会社なんだからそういうこともあるでしょう。

で、じゃあそんな会社の都合で客への対応が滞っても許されるのか?
ふつうに考えればそんなのいいわけないですよね。

以前、風水効果が盛りすぎてたんで修正するわ!
てなったときのこと覚えてますか?
あのときも運営側が黙りきめこんだ結果
フォーラムが荒れてユーザー同士で罵り合うようなことが起こってました。

ここのところ不正ツールや業者の話題になると
スレッドが荒れることが増えてるように思います。
ここ最近のスレッドだとエスカッションのところなんかは
投稿削除され過ぎてて何があったの…ていう荒廃ぶり。

どういう条件で返信を投稿してるのかは分かりませんが
運営側からのアクションが何かあれば
そこまで荒れることはないんじゃないでしょうか?

ユーザー同士で罵り合う必要なんかないはずの内容で
根本的なところが解消されない結果そうなってしまってるように思えてなりません。

無駄に長文になりました…
なんだかな、な思いの丈を雑談へ。

StayGold
03-04-2019, 04:43 AM
業者に関しては、自分が業者なら運営の対応能力を超えた飽和作戦を取ると思うので、規模が縮小された今ではなおさら抵抗不可能だと思いますよ
運営さんがたまに口にする「ポリシー」って、だいたいユーザーから見れば理不尽な縛りでしかないんですが変更されませんしね
こんなこと言っても何の解決にもならんので当該スレには書き込みませんけど・・・

こういう不満や愚痴が増えてるのも、コンテンツのテコ入れが止まってるのが一番の原因なんじゃないでしょうか
ジョブ調整も大事ですが、自分に関係ないジョブの調整ってたんに「あー今月何も無かったなー」で終わりです
コンテンツのバランス調整も平行してやっていただければ、少しは違う話題も出ると思うんですけどね

フォーラムからはフィードバックだけ拾ってもらって、運営には開発に専念してもらったほうがユーザーにとっても得は多いと私は思いますよ

しっかし2月はやること無かったっすねぇ・・・

Kuo
03-04-2019, 09:33 AM
おはようです。

開発は開発に専念は良いんですが、もうネタが無いんじゃないかなあと思うことがたまにあります。
まあその為に我々がフィードバックなり要望なりを出してはいるんですがね。
私も11の延命に貢献できるように、少しでも良い要望を出したいと思います。
余計なお世話ですか、そうですか(´_ゝ`)

では、また。

fbpo
03-04-2019, 09:29 PM
 連携表を菱餅に当てはめてみた。

     貫通          振動(分解) 
(重力) ①______ ⑤ 
収縮 /|        /
  ② ______ ⑥硬化
  |  ④____|_ ⑧溶解
  |/切断(湾曲) |/
  ③______ ⑦
炸裂            衝撃(核熱)

 振動のとこがイビツなんですよね。

※①~⑧はLv1で繋がる順に便宜的につけてみました。
 Lv2発生ラインと〆を太字にしてみました。
 都合上、繋がり方向、④切断→⑤振動ライン、⑤振動→⑦衝撃ラインを省略しています。イメージとしてご覧下さい。

 こうしてみると八面体のクリスタルイメージだったのかもと思ったけど間違ってたらはずかしい。
 個人的には、ようやくしっくりきた気がしています。たぶんいつもの平面図を見ますけど。

Kuo
03-06-2019, 08:49 AM
おはようです。

最近イイネが伸び悩んでて要望おじさんはしょんぼりです。
まあ、フォーラムに書き込み始めたの自体最近からなんで、まだまだこれからと言われればそうなんでしょうけど・・・。
地球のみんな、オラにイイネをくれ! ゴゴゴゴ・・・。

では、また。

Splayd
03-06-2019, 11:48 AM
いいね!は増やすのではない。増えてしまうのがいいね!数。

Magnus_
03-06-2019, 08:18 PM
次のバージョンアップでからくり士の調整が来るのですね。

すごく楽しみです。

どんなアタッチメントが追加されるんでしょうか。

少し期待しています。

Kuo
03-07-2019, 08:17 AM
次のバージョンアップでからくり士の調整が来るのですね。

すごく楽しみです。

どんなアタッチメントが追加されるんでしょうか。

少し期待しています。

おはようです。

からくりは改良の余地の期待値が高いですね。
のびしろ充分だと思いますよ。
何にしろ、強くなるのは良い事です。

では、また。

Kuo
03-07-2019, 08:19 AM
いいね!は増やすのではない。増えてしまうのがいいね!数。

イイネ押しておいた(´_ゝ`)

Kuo
03-08-2019, 09:34 AM
イイネ押しておいた(´_ゝ`)

おはようです。

自分にイイネ押せたら良いんですがね。
そしたら自作自演しちゃうか。
イイネはとにかく欲しいです。
ちなみに私の理想値は53万です(´_ゝ`)

では、また。

Kuo
03-09-2019, 09:21 AM
おはようです。

土日祝日にはジョブポしています。
それはいいんですが、毎回サチコメには悩みます。
良い一言、面白い一言となると限られてくるんですよね。
同じ鯖の人は、ああ、今日もあの人がサチコメを捻り出したなと思ってみてください。

では、また。

Kuo
03-27-2019, 05:18 PM
こんにちは。

メンテ長いので、14の動画まとめを見てました。
長いので途中で切り上げました。
あと、某Yさんが意外に髪ふさふさでした。
髪があって羨ましい、私なんか焼け野原が広がってますよ。
誰が焼け野原だ(´_ゝ`)

では、また。

StayGold
03-29-2019, 05:56 AM
面倒なので不具合報告はしませんが、印章BF「蒼の血族」で敵の召喚がアストラルフロウを使用すると10回に1回くらいの頻度でプレイオンラインが停止して落ちるんですよね・・・

大急ぎで復帰してもやはり仕様上排出されてしまう(ソロだからかもしれませんが)んで、5~10分くらいの猶予が欲しいですよね
そうすれば安全なところでリレ掛けて戦闘していれば復帰できますし
BF違いですがアンバスケードで落ちる人なんかにも有効でしょう

プレイオンラインが停止する状況を個別に調査して改善するよりよほど楽でしょうし、対応できるなら検討してもらいたい

※普段のプレイでは特に問題が起きる環境ではありません。蒼の血族のアストラルフロウだけです。

Mattakuma
04-04-2019, 07:54 AM
エミネンスでもらったマーズオーブを使いにユグホトに行ったらBC前に読めない名前の裸の/anonが3体いました。
1体は子竜を連れていました。
業者BOTしか連想できないその3体は2時間後に様子を見に行ったらまだいました。

きちんと業者対策が行われている上でいたちごっこだとするのならその3体がトローブの参加資格があるとはとても思えないし、
ミッションや限界クエストで来たのなら長時間そこにいる理由もないので怪しいなと思いました。
少し前にBFに入ったら関係ない別のPCがいたという不具合報告があったばかりですが、
ひょっとしたらツールなどで不当に侵入などの可能性があるのではと考えたのでパルブロに移動してオーブ消費しました。

考えすぎかもしれませんがあまりにも怪しかったので投稿しておきました。

Kuo
04-05-2019, 08:24 AM
おはようです。

神聖なフォーラムが私の腐った要望で汚れてきました。
そろそろ投稿数が100を超えるんじゃないですかね?
要望メールフォーム復活希望。
あともぎヴァナで要望を紹介するのも希望。
まあこれは優先順位は低いが・・・。

では、また。

Kuo
04-11-2019, 08:41 AM
おはようです。

もうすぐ投稿と要望の数が108を超えようとしてます。
そう、仏教?の煩悩の数と一緒です。
怨念と欲望が渦巻く私の頭脳、それが光り輝く、そんなヴァナディール。
見たいような見たく無いような(´_ゝ`)
何だか取りとめも無い文章になってしまいました、反省。

では、また。

Matthaus
04-18-2019, 05:29 PM
もうすぐ10連休なので何となく課金再開してしまいました。
完全な浦島太郎状態で、現在のヴァナ・ディールの状況が全くわかりませんね。

完全ぼっち状態なので、気ままにのんびり過ごしていきます。

Tawashi
04-20-2019, 11:02 AM
最近フォーラムで気になる傾向。
◾️開発でもないのに開発目線の否定意見
◾️論点がまとまらない長文
◾️討論ではなく論破
この様な傾向が改善されなければ良い意見は生まれないでしょう。

AKF11
04-26-2019, 01:42 AM
FF11を休止していた時にグランドマスターを遊んでいて、BGMを懐かしく聞いていましたが、昨日でサービスが終了しました。

以前発売されたCDのPREMIUM BOXにそれ以後の追加コンテンツの楽曲も全て含めて、再販してほしいなと思う。
たまに音楽だけ聴きたい時がある。

Mokomokomokomokomokomoko
04-30-2019, 06:14 PM
平成最後の日までFF11だよ!

令和最初の日もFF11なんでしょ?
ええ、私もそうです。

Kuo
05-01-2019, 07:56 AM
令和おめ。


令和最初の日もFF11なんでしょ?
ええ、私もそうです。

どいつもこいつも・・・w
まあ、私もですが(´_ゝ`)

Kuo
05-23-2019, 09:51 AM
おはようです。

最近白スレが荒r・・・伸びてる様ですが、形はどうあれ、活発な議論が行われてて私は嬉しいです。
それが良い事か悪い事かは二の次ですがね。
人間の真実と本質ってのは、喧騒と活気の中にあるんですよ。(知ったかぶり)
偉そうな事を言う要望おじさんは、一歩引いて見守ることにします。

では、また。

Kuo
06-03-2019, 09:02 AM
おはようです。

最近寝れてないせいか、ダイバーを寝落ちしそうで途中棄権しました。
もう若くないのかもね・・・。
寄る年波には勝てん(´_ゝ`)

では、また。

Kuo
06-14-2019, 08:16 AM
よし、パッセのセリフも弱体だ(´_ゝ`)

Kuo
06-25-2019, 07:38 AM
ミゼリ夏祭りの会場はここですか?
いいえ違います、この奥の白スレッドへ向かってください(´_ゝ`)

yutti
06-25-2019, 05:35 PM
ミゼリ夏祭り 今回衣装(浴衣等)2015年位から離れてましたので、あれから 衣装とか新しいの出てるのでしょうか。

FF11 予算での都合上で2022年まではめどが立ったというお話でしたが、2022年で終わらないと、続くと信じてます。

(まだまだ、やりたいこともありますし、せっかくWINDOWS版にソフトウエアも対応しているので、その年で終わってしまうのは、もったいないと思います。)

すいません白スレッド全然読んでません。(汗)

Kuo
06-26-2019, 07:42 AM
ミゼリ夏祭り 今回衣装(浴衣等)2015年位から離れてましたので、あれから 衣装とか新しいの出てるのでしょうか。

FF11 予算での都合上で2022年まではめどが立ったというお話でしたが、2022年で終わらないと、続くと信じてます。

(まだまだ、やりたいこともありますし、せっかくWINDOWS版にソフトウエアも対応しているので、その年で終わってしまうのは、もったいないと思います。)

すいません白スレッド全然読んでません。(汗)

おはようです。

すみません、誤解させてしまいました。
ミゼリ夏祭りというのは、白スレッドがミゼリ云々で活気に溢れてますね、という事をイジって言ったものなんです。
決して銀河祭がどうこうということではありません。
まあ、私も浴衣は好きです(´_ゝ`)
誤解を招いてしまい申し訳ありませんでした。

では、また。

yutti
06-27-2019, 12:31 AM
おはようです。

すみません、誤解させてしまいました。
ミゼリ夏祭りというのは、白スレッドがミゼリ云々で活気に溢れてますね、という事をイジって言ったものなんです。
決して銀河祭がどうこうということではありません。
まあ、私も浴衣は好きです(´_ゝ`)
誤解を招いてしまい申し訳ありませんでした。

では、また。

いいえいえ、良いですよwwww。

先程 白スレッド見てきました。確かに活気に溢れてました。

Kuo
06-29-2019, 08:59 AM
ここの所続く白の修正は、某M氏が昔見た漫画か何かに影響されてるな、きっと(´_ゝ`)

fbpo
07-09-2019, 08:07 PM
【暁】だとプロマシアみたいですね

Mitsuya_Cider
07-09-2019, 09:48 PM
★暁が【男神】なので、【猫】でも良いですね。

Kuo
07-15-2019, 08:15 AM
ガルカの投稿が続くと同じ人に見える。
夏のガルカ祭り(´_ゝ`)

Kuo
07-25-2019, 09:48 AM
おはようです。

暑いですね、体が溶けそうです。
こんな暑い日は、冷たいアイスでも食べたいですね。
アイスを愛す・・・はっ(>_<)
急に冷えましたね。

では、また。

nobutti
07-25-2019, 12:07 PM
こういう下らないダジャレが言えるくらいの心を持ってFFXIをプレイできる人がもっと増えてほしいな~(´Д`)

fbpo
07-26-2019, 12:26 AM
 スイカマンドラ。マンドラスイカ。スイカたん。
 こういうグラフィック作りはうまいですよねえ。
 リアルのスイカで模した感じの画像アップとかだとコピーライト的なものがいるんですかね。

Kuo
07-28-2019, 08:58 AM
おはようです。

コピーライトって何ですっけ、画面の下の方に書いてそうなスクエニc、的なアレですっけ?
難しい理屈は良く分かりません、バカなんで(´_ゝ`)
まあ、そういうのはスクエニがやってくれるんじゃないですかね。
私的には時々雑誌とかのセリフとかをネタでパクるんですが、訴えられないか戦々恐々としております。
まあそれで商売はしてないんですが、最近違法アップロード的な奴が問題になってるじゃないですか。
アレに引っかかりそうで・・・w

では、また。

Kuo
08-13-2019, 07:56 AM
おはようです。

FFとは関係無いですが、テレビのCM見てたら、某チキンが食いたくなりました。
時々無性に食いたくなるんですよね、ああいう不健康な物がw
考えただけでヨダレが・・・じゅる。

では、また。

fbpo
08-14-2019, 07:27 PM
 あれのHP割合以外でのあれは大ダメージカウンターぽくなあい
 スタン技は連携トリガーな気がする

 チキンは日替わりでCM出てる人が変わったら食べたくなるかもしれない。無名っぽいひととか。
 CMといえばスクエニさんはゲーム作りの方に集中してみてはどうかと思った。仕組み作りというか。

bonobono
08-14-2019, 09:33 PM
FF11のLINEスタンプ作ってほしいです。
14のはあるみたいだけど興味ないしいらないので。
魅力的なキャラが多いし名言も多いので。

Kuo
08-21-2019, 06:20 PM
FF11のLINEスタンプ作ってほしいです。
14のはあるみたいだけど興味ないしいらないので。
魅力的なキャラが多いし名言も多いので。

シャントットが好きです(´_ゝ`)

Fina009
08-22-2019, 07:47 PM
そろそろ ダイバー緩和してほしいな  チラッチラッ( *´艸`)

fbpo
08-28-2019, 08:42 PM
 リリスめんどくさそう。どうせ即死と脱衣してくるんでしょw

LiRa
08-31-2019, 10:46 PM
次のVUで来るらしきマリグナス装備、装備可能ジョブがシーフ・コルセア除いて出番なしジョブの塊なのですが、この装備可能ジョブ群で編成を組んでリリスBF突破できるのでしょうかね?
出番なしジョブ用の装備を取るために出番ありジョブを出してコンテンツ参加する、こういう流れはもう辞めにして欲しいものです。

AKF11
09-01-2019, 04:49 PM
もぎヴァナを見てセイレーン追加はうれしいのですが、そのままの実装では話の流れ的におかしいので、クエストでその辺りを補完するとおっしゃっていましたが、それだったらバハムートも追加してほしいです。

プロマシアミッションのままのバハムートだと一切干渉しないような感じで、召喚にも応じないような雰囲気があり、実装しないと言われれば納得できる点はありました。
ですがヴァナ・ディールの星唄のバハムートはプロマシアのバハムートと違い手を貸してくれています。

FF14でもバハムートを特別扱いせず、バージョンアップの告知でフェニックスまで出しています。
FF11もそういった足枷を外して、召喚獣の追加を検討してほしいです。

あと召喚獣のアトモス、あれ使っている人いるのでしょうか?性能とかテコ入れしてほしい。

Raamen
09-01-2019, 05:00 PM
アトモスについては、履行耐性を持つ敵が増えてきたため支援回復役でさそった
召喚さんがディスペルの代わりにつかってくれてるのは見たことあります。
※闇属性のオーディンのエンダークも吸えてたことから
闇に強い奴にも例外なく通っているなら悪くない性能だと思います。

個人的にはアレキサンダーとオーディンをアストラルフロウ以外でも
呼び出して様々な験術と幻術を使えるようにしてほしいです。

召喚士は全然まじめにしてませんが、アレキサンダーがまともに使えるように
なればがんばってみるかもしれません:p

minami-no-minami
09-02-2019, 01:07 AM
もぎヴァナを見てセイレーン追加はうれしいのですが、そのままの実装では話の流れ的におかしいので、クエストでその辺りを補完するとおっしゃっていましたが、それだったらバハムートも追加してほしいです。

プロマシアミッションのままのバハムートだと一切干渉しないような感じで、召喚にも応じないような雰囲気があり、実装しないと言われれば納得できる点はありました。
ですがヴァナ・ディールの星唄のバハムートはプロマシアのバハムートと違い手を貸してくれています。

FF14でもバハムートを特別扱いせず、バージョンアップの告知でフェニックスまで出しています。
FF11もそういった足枷を外して、召喚獣の追加を検討してほしいです。

あと召喚獣のアトモス、あれ使っている人いるのでしょうか?性能とかテコ入れしてほしい。

バハムート追加は夢があっていいですが、過去のスレッド『バハムート召喚を再検討して頂けませんでしょうか』で開発コメント(#18)にある通り、「グラフィックの問題」と「強さの設定」の懸念があるようですね。

とはいえ2012年の開発コメントでは「すぐにはご期待に沿えないのですが、バハムートについてはいつか実現したい、遠い先の未来の予定として、長い目で見ておいてもらえたらと思います。 」といってからもう7年経ちましたね。。

Kuo
09-02-2019, 07:43 AM
バハムート追加は夢があっていいですが、過去のスレッド『バハムート召喚を再検討して頂けませんでしょうか』で開発コメント(#18)にある通り、「グラフィックの問題」と「強さの設定」の懸念があるようですね。

とはいえ2012年の開発コメントでは「すぐにはご期待に沿えないのですが、バハムートについてはいつか実現したい、遠い先の未来の予定として、長い目で見ておいてもらえたらと思います。 」といってからもう7年経ちましたね。。

< サービス終了一日前に実装されます。

とかだったらイヤだ(´_ゝ`)

Hadaru
09-02-2019, 09:44 AM
< サービス終了一日前に実装されます。

とかだったらイヤだ(´_ゝ`)

バハムートの全力のメガフレアでヴァナディールが滅ぶんだな、わかります。

The-Greed
09-02-2019, 03:17 PM
バハムートとかの新規召喚獣追加の夢より今あるフロウ限定召喚のオーディン、アレキサンダー、アトモスを通常召喚に調整して欲しいな。

Eiiti
09-02-2019, 04:47 PM
スカッションの4段階目に入り、Synthesis Focuser II で連携合成を始めました。しかし、
炎クリ+溶解の幻珠→雷クリ+衝撃の幻珠→風クリ+分解の幻珠→光クリ+光の幻珠の順番で合成、
この時に最後の光連携合成が「発生しません」でした。その次に、
光クリ+貫通の幻珠→土クリ+切断の幻珠→土クリ+重力の幻珠→闇クリ+闇の幻珠の順番で合成、
この時も最後の闇連携合成が「発生しません」でしたが、
最後の闇クリ+闇の幻珠の合成で1ポイント入っているのを見て、
闇クリ+闇の幻珠を、もう一度続けて合成したら、闇連携合成が発生し15ポイント得ました。

これは、おかしいと思いネットを見たら、
炎クリ+光の幻珠の組み合わせでの最後の光連携合成の成功例があったので、
試してみると問題無く最後の光連携合成が「発生しました」。
土クリ+闇の幻珠や水クリ+闇の幻珠を試すと、これも最後の闇連携合成が「発生します」。

光クリ+光の幻珠と闇クリ+闇の幻珠の組み合わせは、間違いなのでしょうか?
でもこれが間違いであるならば、
闇クリ+闇の幻珠で1ポイント得るのは、おかしい事になるし、
その後に連続して闇クリ+闇の幻珠で闇連携合成が発生し15ポイント得るのも、おかしいと思う。

これは仕様なのか? 不具合なのか? どちらだと思いますか?
もし不具合ならば、もう一度試した後で不具合報告しようと思うのですが、
以前からの仕様ならば、価値の高い光の幻珠や闇の幻珠を無駄に使う事は避けたいので、
フォーラムに投稿しました。

Galkemo
09-02-2019, 06:42 PM
スカッションの4段階目に入り、Synthesis Focuser II で連携合成を始めました。しかし、
炎クリ+溶解の幻珠→雷クリ+衝撃の幻珠→風クリ+分解の幻珠→光クリ+光の幻珠の順番で合成、
この時に最後の光連携合成が「発生しません」でした。その次に、
光クリ+貫通の幻珠→土クリ+切断の幻珠→土クリ+重力の幻珠→闇クリ+闇の幻珠の順番で合成、
この時も最後の闇連携合成が「発生しません」でしたが、
最後の闇クリ+闇の幻珠の合成で1ポイント入っているのを見て、
闇クリ+闇の幻珠を、もう一度続けて合成したら、闇連携合成が発生し15ポイント得ました。

これは、おかしいと思いネットを見たら、
炎クリ+光の幻珠の組み合わせでの最後の光連携合成の成功例があったので、
試してみると問題無く最後の光連携合成が「発生しました」。
土クリ+闇の幻珠や水クリ+闇の幻珠を試すと、これも最後の闇連携合成が「発生します」。

光クリ+光の幻珠と闇クリ+闇の幻珠の組み合わせは、間違いなのでしょうか?
でもこれが間違いであるならば、
闇クリ+闇の幻珠で1ポイント得るのは、おかしい事になるし、
その後に連続して闇クリ+闇の幻珠で闇連携合成が発生し15ポイント得るのも、おかしいと思う。

これは仕様なのか? 不具合なのか? どちらだと思いますか?
もし不具合ならば、もう一度試した後で不具合報告しようと思うのですが、
以前からの仕様ならば、価値の高い光の幻珠や闇の幻珠を無駄に使う事は避けたいので、
フォーラムに投稿しました。

合成連携には受付時間があり、連続した連携では徐々に短くなるので、
時間切れになっているのではないでしょうか。
エスカッションのスレッドがあるのでそちらも見ると良いかもしれません。

Eiiti
09-02-2019, 08:04 PM
合成連携には受付時間があり、連続した連携では徐々に短くなるので、
時間切れになっているのではないでしょうか。
エスカッションのスレッドがあるのでそちらも見ると良いかもしれません。
返信ありがとうございます。エスカッションのスレッドを確認後に、もう一度試してみます。

追記・・・エスカッションについて要望・フィードバックを行うスレをみると、
     #166に光クリ+貫通の幻珠→土クリ+切断の幻珠→炎クリ+核熱の幻珠
     →風クリ+分解の幻珠→「光クリ+光の幻珠」で上手く行かなかった事が
     書かれていて、その後の投稿で急いで合成を行ったら出来たと書かれていました。
     他には、
     #77には核熱「NQ」エフェクト→分解は繋がるけど、
     核熱「HQ」エフェクト→分解は繋がらない。という投稿が気になりました。
     とにかく、もう一度試してみます。

Eiiti
09-02-2019, 09:52 PM
合成連携には受付時間があり、連続した連携では徐々に短くなるので、
時間切れになっているのではないでしょうか。
エスカッションのスレッドがあるのでそちらも見ると良いかもしれません。

急いで合成したら、ちゃんと出来て、問題が無事解決しました。Galkemoさん、ありがとうございました。

Kuo
09-19-2019, 10:45 AM
モンプレが好きで前やってました。
音楽がお気に入り。
まあ、最近はやってないですがね。

Splayd
09-19-2019, 11:22 AM
モンプレが好きで前やってました。
音楽がお気に入り。
まあ、最近はやってないですがね。

モンプレスレにもぜひ書き込んでほしいですが、モンプレは地味にファンが多いコンテンツですよね。
すぐ飽きる新コンテンツ開発も悪くはないですが、その辺も開発さん理解してほしいですね。

まあ牧場にマンドラゴラ実装されたし、地道に応援してたらそのうちモンプレにもスイカマンドラとか新モンスターが・・・。
メタルスライム(DQ)みたいなぶっとんだ設定のモンスターとかでも遊べるのが普段のFFXIと違って自分は好きです。

Lv99まで育てるのがとてもしんどいというかつまらないので狩場拡張してほしいですね。
どうせレベル上げのほとんどはエスカジ・タでやる人が多く、旧エリアは過疎ってますし。
反面エスカエリアにモンストロスを送り込むわけにはいかないと思うので、旧エリアで遊ぶきっかけ作りにもいいんじゃないかなと思ったり。

あと戦闘中のBGMをモンストロスverと、通常ver(パーティ用)とか選べたらもっといいなぁ。

peugeot
09-23-2019, 08:12 PM
Live Vana'diel のカメラアングルがいつのまにかドローン撮影風になってますね。

Salalaruru
09-26-2019, 06:22 PM
Live Vana'diel のカメラアングルがいつのまにかドローン撮影風になってますね。

こんにちは。

気がついてもらえて嬉しいです!
開発チームがうまいことやってくれました!

fbpo
09-26-2019, 06:34 PM
 短い間隔で配信ポイントを変えるのであれば、

 通報ポイントを巡回するように設定してはいかがでしょうか。

 マウラなんかよりエキサイティングな画が撮れると思いますよ。

Mokomokomokomokomokomoko
09-27-2019, 01:42 AM
こんにちは。

気がついてもらえて嬉しいです!
開発チームがうまいことやってくれました!

Live Vana'dielのカメラ映像に工数を割くぐらいなら、
もっと他の事、ジョブ調整とか新コンテンツ実装とかに工数をかけてほしい。

Nuh
09-27-2019, 10:33 AM
僕はビス鯖なんですが、デュナミスーブブリム5名、バルクルムに8名ほぼ24時間狩場を占領しているあきらかに業者っぽい人たちが居るんですが、他の鯖にもこう言う輩は居るんですかね~?
久々に復帰して、まったりあの頃手が出なかったイージスでも作ろうかと思ったら、こんな輩が居て・・・・
他にもVWで装備取ろうかと沸き場3か所のうち一番遠い場所で狩りをしていたら、テルでパーティに誘え・・・と。
パーティ要りません。と、返すと。
光が戻ると横取り・・・・
交代でいいですか?とか、次いいですか?とか、何かしらないのかと、呆れました。
久々に戻ったヴァナデール。
マナーの悪い人ばかり残っててショックでした・・・・。

Inin
09-27-2019, 11:00 AM
あーーー
わかります。
僕もビス鯖で気になってたんだけど、バルクルムにインしている8人のうち2人だけまともな装備であとはユニクロ。
捨て垢でシフ99にしたんだろうな~、って思ってました。
移動速度アップの装備もしてないのに、常時とんずら状態で行動してて、着替えてる様子もないし、アビを使ってるようすもないのに、常時とんずら。
獲物の取り合いになっても勝てない。と思い、僕は諦めました。
一応通報はしたんですが、いまだに処分がないのは、違反はしてないのか、まだ調べてないのか?
先日3日ほどブブリムは0人でしたよ。
処分されたのか!って思ったら、また5人戻ってきてますね^^;
まあどちらにしても、こう言う人達にはいなくなってほしいですね~。
ちなみに、この13名日本人も居ます。
口eも、もう少しこういう人達の処分考えて欲しいですね。

Colbet
09-27-2019, 11:00 AM
業者はともかくVWの件に関してはどっちもどっちと思います。
少なくともそのお相手も最初に一緒にやろうと歩み寄っていますよね。
横取りと言いますが、先に居たからそのポイントは自分の物という考え方も
マナーを問うのであればどうかと思います。

Fushiyo
09-27-2019, 11:43 AM
通報しても何もしない、返答もないのがスクエニ!!
特にRMTの事に関することになると空気になります。
スクエニ自体がアレなのでw

Mithranest
09-28-2019, 01:56 AM
こんにちは。

気がついてもらえて嬉しいです!
開発チームがうまいことやってくれました!

たまに遠距離に移動する自分のカメラ映像が面白かったので、遠めから撮影できるようにカメラの操作などできないでしょうか?
遠めから見るだけでも新しく感じる場面が増えそうで面白そうなのでお願いします。

Dolocy
09-29-2019, 11:45 AM
こんにちは

フォーラム書き込み欄の下(いいね!ボタンの下のスペース)にコメントを入れるのはどこでできるのでしょうか?
教えてください。

Matthaus
09-29-2019, 02:47 PM
こんにちは

フォーラム書き込み欄の下(いいね!ボタンの下のスペース)にコメントを入れるのはどこでできるのでしょうか?
教えてください。

設定から著名を記入して表示するようにすれば出来ますよ

Dolocy
09-29-2019, 04:00 PM
Matthausさん ありがとうございます。

Eiiti
09-30-2019, 11:07 AM
2018年度の初夢ボナンザは、ハズレの6等が「ダイヤルキー#ANV]だったんですね。
この時、私はヴァナに居なかったんだけど・・。
2020年度の初夢ボナンザは、この6等が復活して欲しい・・。
私がモーグリにオマカセしたボナンザが、全部6等に換わる自信アリ。

fbpo
10-04-2019, 12:25 AM
 もうね。うるさいって言ってる人自身も声が大きくなってるのでこっちに書きますよ。
 「~(期間)までの投稿まとめ」ってところにひっかかるのだと思います。

 あのスレッドは、開発側からされた、一定期間内の投稿の列挙・ダイジェスト、という趣旨のような気がしますが、
 このごろの開発側投稿は、どうでもいいような返事・不具合の修正、といったものが主で、結果、「雑談と、ほぼほぼ告知」になっていると思います。
 告知なら、次回バージョンアップ予告の時に「まとめて」したらいいのではないかと思います。

 返事の選り好みをしているような状態で、まとめってなんなんだ、ということかと思います。

 責任者陣の雑談ぶりからも、ここでプレイヤー側へ応対をしようとは考えていないようなので、
 前の方がおっしゃるように、クローズ状態でスレッドをあげたらいいんじゃないかと思います。 

 全然音沙汰が無い「不正行為に関するSTFからのご報告スレッド」と同じスタイルで。

ーーー
 ただですね。直接は関係ないけど、かこつけて書くということには、一定意味はあるんじゃないかと思います。

 たとえば、これだけゲーム内でBOTや超高速移動キャラに簡単に出会える、RMTエールが飛び交う状況で、
 そういうキャラなりアカウントは規約違反で処罰されるものであると知らない方、エールをフィルターしている方、迅速な規約違反処罰の意見を広げて欲しくない方、
 などに、見ていただける機会になります。

 実際、「そっち系のスレッド」は見ない方が、あのように、レスをするくらい、見られているようです。

 こういうことはリアルでもあります。あとは、影響力のある方々が、「どちらの側か」というところになります。

peugeot
10-04-2019, 10:45 PM
こんにちは。

気がついてもらえて嬉しいです!
開発チームがうまいことやってくれました!

それでは狩人にイーグルアイはもうあるので漢字で 鷹の目 のジョブ特性を追加で
動画撮影者にはありがたい カメラアングル ドローン化 というのはどうでしょう。

peugeot
10-06-2019, 01:40 AM
フォーラムは、いわゆる表現の自由が保障されている場所ではなく、ルールを守った上での話。
また、街中で走行している自動車が制限速度守ってなくてもすべて摘発されるわけではないように、
利用者のモラルにゆだねられている。

■フォーラムでの禁止事項
フォーラムをご利用いただく上で、以下の行為を禁止しています。


カテゴリやスレッドのテーマに沿わない内容を投稿する行為。
ファイナルファンタジーXIに関する話題から逸脱し、フォーラムの目的に貢献しない投稿をする行為。
内容のない文字や空白の羅列を投稿する行為。
同じ内容のものを複数回投稿する行為。
犯罪行為またはこれに関連する行為。
他の会員その他第三者を差別(フォーラム内で差別を扇動するグループを組織する行為等を含む)、侮辱若しくは誹謗中傷し、他者の名誉若しくは信用を毀損する行為、又はハラスメント行為(特定人物やグループを攻撃等し、精神的な苦痛を与えると弊社が判断する行為)。その他、特定の個人・集団に対する中傷的・攻撃的な行為。
公序良俗上好ましくないと思われる言葉の使用 。
人種差別、民族差別、宗教差別、性差別に該当する表現、他者を誹謗中傷する表現、わいせつな表現、現実世界での宣伝行為・政治活動などを第三者に表現する行為。
商業活動・営業行為・布教活動を目的とした行為。
ストーカー行為の規制等に関する法律に違反する行為。
個人情報または個人を特定できる情報を掲載する行為。
反社会的・反道徳的で周囲に悪影響を及ぼす恐れのある行為。
第三者へのなりすまし、もしくは他者と誤解させる行為。
本フォーラムにおいて使用又は提供されているソフトウェアおよびデータの全部若しくは一部を複製、複写、修正、追加、改変および及び二次利用等する行為。
弊社・フォーラム・ファイナルファンタジーXIに不利益をもたらす行為。
ファイナルファンタジーXIの運営、ゲームプレイを阻害することを目的とした投稿をする行為。
フォーラムおよびファイナルファンタジーXIの運営または他者の利用を妨害、または支障をきたす行為。
弊社社員又は特定の個人に対し、糾弾、批判を目的とした投稿をする行為
弊社、他のユーザー又はその他の第三者の所有権、知的財産権(著作権、商標権その他一切の知的財産権を含む)、名誉、信用、プライバシー等の権利を侵害する行為。
アイテム、ギル、アカウントなどを現実世界の金品で売買するRMT行為。
フォーラムの運営に支障を与える、またはその恐れのある行為 。
ファイナルファンタジーXI利用規約、またはプレイオンライン会員規約・スクウェア・エニックス アカウント規約で禁止している事項。
その他弊社が不適切と判断する行為。

Splayd
10-06-2019, 10:16 AM
それでは狩人にイーグルアイはもうあるので漢字で 鷹の目 のジョブ特性を追加で
動画撮影者にはありがたい カメラアングル ドローン化 というのはどうでしょう。

流行りのフォトモード搭載!とか嬉しいですね。
チルトを弄ってカメラを斜めにしたり、迫力のある写真が取れるようになりそうです。
プレイヤーが立ち入れない、水上からの撮影も出来るのは素敵ですね。

問題はプレイヤーが動かせるカメラの範囲に合わせて地形データとかを作ってるので、今よりもカメラの自由度が上がると「見えてはいけない物」が見えてしまう可能性がある点ですね(笑)

FF14で飛行型マウントが実装されたとき、全てのエリアが飛べるわけじゃなく初期エリアは飛行不可能って仕様に多くのプレイヤーが落胆したんですが、制限の理由は「見えてはいけない物が見えちゃうから」でした。

壁にカメラをグリグリってすると壁の向こうが透けて見えるのとかも、ほんとは見えてはいけない物ですし、そういうのがさらに増えそうです。そんなに問題なさそうに見えるけど、かなり世界観ぶち壊しにはなります。(壁の向こう側にいる不正ユーザーを見つけるみたいな使われ方ばっかりするでしょうね。)

ライブヴァナ・ディールのドローン風カメラは、少なくとも見えてはいけない物は避けて動くように設計されてる見たい?
ベンチマークみたいなカメラの動きでなかなか面白いですね。運営グッジョブです。
自分のワールドにきてたら映りに行きたいですね。そういう遊びも面白そう。

Kuo
10-18-2019, 08:04 AM
おはようです。

フォーラムは昔から見てたんですが、最近フォーラムが成熟してきてる気がします。
いや、悪いことではないんですけどね、むしろ歓迎すべき事なんですが、私のツッコミが入れられる隙がないのがちょっと寂しいですね。
私がフォーラムに(早くも)飽きてるだけなんですかねえ?
誰かボケなさいよ(´_ゝ`)
ああ、あと、要望は最近思いつきません(笑)
もう年かな。

では、また。

Kuo
10-19-2019, 08:06 AM
こんにちはです。

フォーラムは最近見始めたんですが、まだまだフォーラムは未熟な気がします。
いや、良いことではあるんですけどね、むしろ歓迎すべき事なんですが、私のツッコミの入れどころが満載なのが嬉しいですね。
私がフォーラムに(まだ)慣れてなんですかねえ?
みんな突っ込みなさいよ(´_ゝ`)
ああ、あと、要望だらけで何から言えば良いか思いつきません(笑)
まだ若いからかな。

では、また。

なにこのボケの天才、ツッコミどころ満載(´_ゝ`)

peugeot
11-06-2019, 11:00 PM
2002年から17年続いているゲームなので初めて1年目は初心者ですって思いがちですが、
ゼロから初めて一か月ぐらいで、2013年ぐらいのトッププレイヤーより強くなれます。

10年以上ショートカットできていることを知ってほしい。

Kuo
11-07-2019, 07:20 AM
初心者に対する嫉妬ですね、分かります。

Hadaru
11-07-2019, 11:43 AM
FF11のLINEスタンプ作ってほしいです。
14のはあるみたいだけど興味ないしいらないので。
魅力的なキャラが多いし名言も多いので。

迷言なら便乗ブラザーズだな・・・ぜひ欲しい(*´ω`)
ザイド「なるほど、な……。そういう仕掛けになっていたのか。」

fbpo
11-13-2019, 08:09 PM
 なるほど、量産できたわけだ。
 まともにやってるひとを、さぞかし面白く見てたんでしょうね。

と思ったらスレッドなくなってるなんでやろ。
獣人勲章、獣神勲章Dupe祭り会場
作成者: User20190803 今日 16:26

Kuo
11-14-2019, 05:51 AM
おはようです。

Dupeって何です?
日本語に置き換えるとアイテム無限増殖って奴ですか?
よくわかりませんが、不具合利用してまでお金欲しいですかねえ・・・?
やっぱり正当な労働で貰った対価に価値があるわけで。
まあゲームだしいいやと考える人が居るのかもしれませんね。

では、また。

Tawashi
11-14-2019, 06:48 PM
「ル・ルデの庭のNPC"???"(D-8)において確認された不具合。」とシレッと書かないで、どの様な不具合で関わったPCがどの様な処置を受けるのか明確に公表して頂きたいです。

Nigihayahi
11-14-2019, 09:05 PM
サルベージのDupeの時は大量に処分されていましたけど、今回も当然そうなりますよね?

Sippotuki
11-14-2019, 09:19 PM
ツールやBOT等についても同じ事ですが
大量BANは結果的に収益が大幅低下するのでサービス終了を早める可能性があるとも思います。

どうするのがいいんでしょうね。わかりません。

Rikuchan
11-14-2019, 09:30 PM
まず

・ル・ルデの庭のNPC"???"(D-8)において確認された不具合。

こんなメッセージは過去にあったのかな。正直記憶にないです。
またルルデの庭(D-8)ではないですよね

不具合の情報そのままコピペでもしたんでしょうけど。

業者等への対応で泳がして一網打尽にしているって建前を今回も使うのかも知れませんが、
現状の業者への対応を考えると信用されるか微妙なところです。
なんにしろまずキチンと一報を入れた方がいいです

Nigihayahi
11-14-2019, 09:39 PM
さすがにDupeでお咎めなしは無理だと思いますよ。
サルベージの時は、半分程度はアカウント剥奪ではなく一定期間のアカウント停止だったと思います。

*Sippotukiさんに対するレスです。

Sippotuki
11-15-2019, 01:11 AM
このバグを利用して直接的にDupeに関わったアカウントってどのくらい居るんでしょうね。
別にそこまで多くはないと思うんですが。
続報(あるの?)が待たれます。

メンテ後だから書きますが
結局、勲章交換フラグ立て前のゴブにトレードするとIF文のミスで増えてたって認識でいいんだろうか。

前の書き込みでは濁しましたが
このバグって他NPCには無いんですよね?
例えばアンバスNPCとか。

Minamikun
11-15-2019, 02:15 AM
海外のフォーラムを見てきましたが普通のクライアントではできない通信パケット操作をツールで行っていたそうです!!!
またその海外のフォーラムの別スレッドを見てたらエスカッションで同様にパケットを操作することで多くの精神力ポイントを得られるとか。。。
開発とSTF様には早急にこの辺りの調査も行って欲しいです。

この海外フォーラムのURLはSTFフォームから送っておきますが、以前も同じURLを送って無視されているので。。。

Sippotuki
11-15-2019, 03:11 AM
なんと。もし本当ならBANというか
電磁的記録不正作出(日本なら)あたりで警察案件も見えてきますね。

追記:
ふわっと読んできてうっすら考えた範囲では
例えば錆びた認識票を1個所持した状態で
「トレードスロット1~8に錆びた認識票を1個ずつ詰めた」というパケットを作り送信する。
→PCが本当にアイテムを所持しているかの確認はスロット毎に処理されていて、1個持っていればスロット1~8全ての処理で真となる。
→8個持っていると見なされる。
みたいな感じなのかな?

うーん英語苦手。

Tiaris
11-15-2019, 04:07 AM
そこまでやれる人ならギルではなくUSDやJPYを狙うだろうし、ギルのRMTで稼ぐにしても他人に教えたりするはずがない……

不具合を通報した人は詳細を記していませんが、しかしGMには伝えているので昨日の緊急メンテで対応済なんじゃないんですかね。

Tawashi
11-15-2019, 08:02 AM
毎回VUの後に当たり前に行われる緊急メンテ。
今回の問題もそうですが、デバッカーは機能してますか?プレイヤーはデバッカーではないのですよ?
また企業の姿勢として、ミスが起こったら真摯に原因の公表、今後の対策、関係者の処分等キッチリ明確に顧客に周知するべきだと思います。

Sippotuki
11-15-2019, 01:02 PM
というか件の海外フォーラムの書き込みが正しければ
下手するとサービス開始初期からある穴で影響がすごく大きいと思うけど大丈夫?

とりあえずアドゥリン石預けNPCとかエスカッション、クリスタル保管モグとかは類似の操作で数字増やせますね。
高純度ベヤルド納品とかも1/8で済むわけだ。

Minami
11-15-2019, 04:21 PM
既に45人が処分済み。
その他は調査中と。
意外に早く対応のコメントが出て来たと思います。
正直、少ないな、とも思いますが、今後の調査で増えるかも?

ともかく、キチンとした対応が確認できて安心しました。

Sippotuki
11-15-2019, 07:12 PM
正直なところ報が出るまで2ヶ月もやもやコースを覚悟してましたので
大変素早い対応と報告をしていただき感謝しきりです。GoodJob!

引用:
"他のNPCやアイテムでも類似の不正が行われた可能性がないかの調査"
→やっぱり他NPCも巻き込んでるじゃないか(憤怒)

"不正対策をサーバーに導入しました。"
→やっぱりパケット操作じゃないか(歓喜)

交換系NPC全部書き換えか? と思ってましたが比較的低コスト(?)対応できてよかったよかった。ていうか対策導入滅茶苦茶はやいな……どうやったんだろ。
(……もしかして元から対策用のシステムあった?)

今後のログを追う作業の苦労お察しします。
応援しかできない。
/cheer

mizuneco
11-18-2019, 09:59 AM
話を変えまして・・・

この3ヶ月ほどA.M.A.N. トローブは全敗で、おまけに6回中4回ほど1発カスワックなんですが、
カスワックを何度も受けていると、
箱に近づいたときに、釣りの予感のような感じで、
「なんとなく開けられそうな予感がする!」とか
「だが、開けてはいけないような気もする……。」とか
ログが出るようにならないかなー・・・と、思ったりするのです。

リアルの勘はアテにならないので・・・

Kuo
11-19-2019, 07:11 AM
話を変えまして・・・

この3ヶ月ほどA.M.A.N. トローブは全敗で、おまけに6回中4回ほど1発カスワックなんですが、
カスワックを何度も受けていると、
箱に近づいたときに、釣りの予感のような感じで、
「なんとなく開けられそうな予感がする!」とか
「だが、開けてはいけないような気もする……。」とか
ログが出るようにならないかなー・・・と、思ったりするのです。

リアルの勘はアテにならないので・・・

ミミックにガブガブされてると、それが段々気持ち良く(´_ゝ`)

mizuneco
11-19-2019, 11:42 AM
ミミックにガブガブされてると、それが段々気持ち良く(´_ゝ`)

実のところ、アルコンリングとシャドウリングを装備して、カスワックを無効にするのを楽しんでるところはありますw
(でも通常攻撃で死ぬ)

Kuo
11-20-2019, 04:42 PM
実のところ、アルコンリングとシャドウリングを装備して、カスワックを無効にするのを楽しんでるところはありますw
(でも通常攻撃で死ぬ)

甘噛みを楽しんでるのか、そういう趣味が・・・。

myajira
11-20-2019, 05:04 PM
甘噛みを楽しんでるのか、そういう趣味が・・・。

さらに物理吸収装備をつけると、噛まれてもたまに気持ちいいと…

Fina009
11-20-2019, 10:06 PM
開発の皆さん、応援しています こんな時間での対応大変でしょうが、頑張ってください

Blau
11-20-2019, 10:26 PM
固定集会がお休みになったので、FF11関連の情報系HPで情報収集や装備やコンテンツ攻略情報を更新しつつ、FF11の運営・開発チームの皆様を応援します。 /cheer

fbpo
11-23-2019, 10:39 PM
 ジニアオーブはなんていうか、ログインポイントにしばらく置くつもりなんだろうか。
 今月分だけだとけっこう厳しい人がでるような気がする。まあ実用品じゃないからいいかもだけど。
 (もぎばななんかで言われてたかな。みてない。
 
 とりあえず預けの方おねがいしたい。アニバーサリー報酬の方も。
 セルビナBF分も。

Kuo
11-24-2019, 07:07 AM
 ジニアオーブはなんていうか、ログインポイントにしばらく置くつもりなんだろうか。
 今月分だけだとけっこう厳しい人がでるような気がする。まあ実用品じゃないからいいかもだけど。
 (もぎばななんかで言われてたかな。みてない。
 
 とりあえず預けの方おねがいしたい。アニバーサリー報酬の方も。
 セルビナBF分も。

確かもぎヴァナでは、オーブの交換は今月分のログインポイントだけだが、BFはずっと入れるみたいなこと言ってましたよ。
なので交換さえしておけば何時でも入れるはずです。

slowXXX
11-24-2019, 08:34 PM
別ゲーで似たような事例があったので、「もしかしたらできるんじゃないかな~」と思っていたのですが、
アンバス1章の竜騎士が召喚する子竜を延々と倒し続け、経験値とジョブポイントを稼ぐことができるみたいです
(※竜騎士の子竜は倒されると1分間隔で3匹になるまで再召喚、ただし竜剣発動中以外に全滅した場合は即時召喚されます)。
youtubeにその様子を撮影した動画も挙がっています。
経験値効率とか混雑問題とかその辺は大丈夫なんでしょうか。

fbpo
11-24-2019, 09:09 PM
 いや、BFには入れるけど負けたらトリガーなくなるからね。ってあれ?あのオーブは特別で何回でも使えるのかな?使用不能になると思い込んで使ったら捨てていたけど。
 わたしはもう使うことないから試さないよ。

Kuo
11-25-2019, 05:57 AM
おはようです。

そこまで考えが及んでませんでした。
まあでも何度でも行きたい需要はどこかにあるはずです。
どこにあるのか・・・それは永遠の謎(´_ゝ`)

では、また。

myajira
11-25-2019, 07:40 AM
ライオンBFのオーブも一度突入するとひびが入って再使用は不可能ですね。

Kuo
11-30-2019, 07:44 AM
ところで、もうすぐ全ジョブマスターなんですが、「すっぴんマスター」を名乗っていいかどうか迷ってます。
・・・どうでもいいですか、そうですか(´_ゝ`)

Tawashi
12-02-2019, 08:06 PM
昨日あたりからでしょうか?
アスラ鯖以外は分かりませんが中国語のyellが定期的かつ連続的に続いています。
中国人かどうかも不明ですが、中国は国外鯖を経由してのゲームとか違法なんじゃ?

Tawashi
12-02-2019, 08:32 PM
アラパゴ暗礁域のVW「Dimgruzub」を延々と占有しながらanonでエミネンスを稼いでいるプレイヤーがおり、進行の妨げとなっています。対策をお願いします。

Splayd
12-03-2019, 07:52 AM
アラパゴ暗礁域のVW「Dimgruzub」を延々と占有しながらanonでエミネンスを稼いでいるプレイヤーがおり、進行の妨げとなっています。対策をお願いします。

これ3年前には既にいましたね~。未だに放置だったとは・・・ちょっと信じられません。
激しく邪魔ですね。対策が必要だと思います。

mizuneco
12-03-2019, 09:42 AM
大量に無限沸きするHP1000くらいのモーグリを5分間で倒せるだけ倒して、倒した数でもらえるホールマークが増えるようなアンバス2章がやりたいです。

Mokomokomokomokomokomoko
12-03-2019, 09:22 PM
支援ジョブ専門のオレでもわかる微妙調整
パッチ後は荒れるんだろうな

peugeot
12-09-2019, 07:58 PM
複数のアカウントを契約してゲームしている人は結構いますが
フォーラムでも複数キャラ使い分けて書き込んでる人けっこういるかんじ?

Kuo
12-10-2019, 06:16 AM
複数のアカウントを契約してゲームしている人は結構いますが
フォーラムでも複数キャラ使い分けて書き込んでる人けっこういるかんじ?

おはようです。

確かに可能かもしれませんが、可能である事と実際にする事とは違いますからね。
ちなみに私は使い分けてません、別に隠す必要がないですしね。
重要なのはアカウント一本で行けるほどの思いやりと、それを可能にする推理力です。
そういう意味では、私もまだまだ努力が足りないと思うことはありますね。

では、また。

fbpo
12-10-2019, 07:37 PM
 使い分けはわからないけどメインではないキャラで書いてる人はそこそこいますよね。
 文章のタッチで、あの人か?と思うことはある。
 ワールドなんかも登録時の情報で現在のものではないかもだけど。

 匿名性が高くなると負の側面が出てきたりするので、何かしら手立てが取られてもいいと思ってます。

Mokomokomokomokomokomoko
12-21-2019, 03:02 PM
こんなのがやってた
全ファイナルファンタジー大投票|NHK (https://www.nhk.or.jp/anime/ff/)

みんなShantottoに投票するんだ

Kuo
01-03-2020, 06:22 AM
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

・・・え? 何か苦情を言うために私が来たんじゃないかって?
挨拶だけですよ、勿論(´_ゝ`)
新年くらいはね(笑)

では、また。

bonobono
01-08-2020, 08:20 PM
マップ作れる人引っ張ってきて新エリア追加してほしいなあ。
~の門でジョブポは飽きてきました。

Labyrinthdoll
01-08-2020, 11:38 PM
無理なのは承知で
異次元に消えた幻のタルタロス追加・・・
有料にした場合どのくらいで採算とれるんですかねえ
パーカーやTシャツには興味ありませんが
ゲームになら・・・

Kuo
01-10-2020, 06:32 AM
もぎヴァナライブ中寝ちゃった、てへぺろ(´_ゝ`)

・・・ごめんなさい、石を投げないでください。

bonobono
01-24-2020, 05:25 PM
藤戸Dは無理だというけれど、やはりプレイヤーとしては拡張ディスクや新エリア・新マップ期待してしまうのですよね~。
アドゥリンの魔境の反省点を活かせばゾワとかラゾア舞台によいものができそうなのに。
新しいマップって作るのどれくらいコストかかるのだろう?いまマップ作れる人は開発にいないのかな?と色々考えてしまいます。

Kuo
01-25-2020, 08:13 AM
藤戸Dは無理だというけれど、やはりプレイヤーとしては拡張ディスクや新エリア・新マップ期待してしまうのですよね~。
アドゥリンの魔境の反省点を活かせばゾワとかラゾア舞台によいものができそうなのに。
新しいマップって作るのどれくらいコストかかるのだろう?いまマップ作れる人は開発にいないのかな?と色々考えてしまいます。

14に 釣瓶取られて 貰い水(´_ゝ`)

Matthaus
01-25-2020, 09:56 AM
藤戸Dは無理だというけれど、やはりプレイヤーとしては拡張ディスクや新エリア・新マップ期待してしまうのですよね~。
アドゥリンの魔境の反省点を活かせばゾワとかラゾア舞台によいものができそうなのに。
新しいマップって作るのどれくらいコストかかるのだろう?いまマップ作れる人は開発にいないのかな?と色々考えてしまいます。

自分は、コスト以上に古すぎる開発環境がネックのような気がしますね。
別ナンバリングタイトルを長い期間を掛けてリマスター&発売延期する余裕があるのなら、こちらにも力を注いで欲しいです。

Mattakuma
01-26-2020, 05:18 AM
まったくもってどうでもいい話ですが、デュラハンの盾の意匠は何か意味があるのでしょうか?
最近あれがヒゲの王様がニッコリしてるように見えてきて困ってます。

あとLSメンがマネキンに射撃ポーズをとらせてほしいから代わりに書いてきてよと言ってきたのですが、
奴は少し前にドメインで魅了食らった時に無告知でTP3000覚醒シャンデを食らわせてきて、
「これ以上罪を重ねないように」とか「裏切者には死を」とか言ってるので
実装可能な折にはモグハウスにいる間は常に彼に照準を合わせるようにしてもらえると助かります。

それからフラヴィリアのドメイン告知がだぶん10分になってました。
キーボードのTとDは少し離れてるのでタイプミスとは思えないのですが…

Kuo
01-26-2020, 08:33 AM
まったくもってどうでもいい話ですが、デュラハンの盾の意匠は何か意味があるのでしょうか?
最近あれがヒゲの王様がニッコリしてるように見えてきて困ってます。

あとLSメンがマネキンに射撃ポーズをとらせてほしいから代わりに書いてきてよと言ってきたのですが、
奴は少し前にドメインで魅了食らった時に無告知でTP3000覚醒シャンデを食らわせてきて、
「これ以上罪を重ねないように」とか「裏切者には死を」とか言ってるので
実装可能な折にはモグハウスにいる間は常に彼に照準を合わせるようにしてもらえると助かります。

それからフラヴィリアのドメイン告知がだぶん10分になってました。
キーボードのTとDは少し離れてるのでタイプミスとは思えないのですが…

よくわからんが、いいカオス(´_ゝ`)

Minami
01-26-2020, 08:57 AM
デュラハンの、あの盾の意匠は、自身の首をイメージしているのでは?

元々、デュラハンは、アイルランドに伝わる首のない男の妖精?で、
ファンタジーRPGでは自分の首を手で持った首のない騎士の姿で描かれてます。
そして、首のない馬が引く戦車に乗って家の前に現れ、家人の死を予言するとか。
で、後で予言した相手を殺しに来るモンスターとして描かれてます。
最近だと、ライトノベル「この○ば」で魔王軍幹部の一人として出てきましたね。

FFでは戦車に乗ってないし、あんな意匠の盾をもたせているのは
首をぶら下げていてはホラーが過ぎるから、なんですかね。
これは私の勝手な考えですが。

Mokomokomokomokomokomoko
01-28-2020, 08:37 AM
こんなのがやってた
全ファイナルファンタジー大投票|NHK (https://www.nhk.or.jp/anime/ff/)

みんなShantottoに投票するんだ

中間発表。
Shantottoは21位。
中間発表 | 全ファイナルファンタジー大投票
(https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/index.html)

追記。
28日午前0時(もう過ぎてますね)から再投票が可能になります。
つまりShantottoにまた投票できる。
NHKアニメ@nhk_animeworld (https://mobile.twitter.com/nhk_animeworld/status/1221800194817384449?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1221800194817384449&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.inside-games.jp%2Farticle%2F2020%2F01%2F28%2F127064.html)


全ファイナルファンタジー大投票に投票いただいたみなさまにお知らせです。
28日午前0時から再度投票が可能となります。
好きなキャラクターを泣く泣く諦めた方も、また同じキャラクターに投票したい方も。
ぜひ投票サイトをご覧ください!

fbpo
02-07-2020, 06:36 PM
 そろそろマウント毎に乗り心地とか視点を違わせたりしてもらえるといーですね。

 ミスカバブはミスラカバブ 山串シャツのコラボってことですかいね。

fbpo
02-07-2020, 07:03 PM
 ここは公式ですから、一般プレイヤーからすれば開発側にもっとも近い情報源であり窓口であると思います。
 こうした場所で語気が強くなること、態度が硬化すること、お互いありえます。
 穏やかに建設的な話をするには、双方に出来ることがあると思います。

 なお、わたしの周りでは、フォーラムを見なくなったのは取締りがきつくなる前の罵詈雑言の頃のイメージと、それが流布されていることにあるように感じています。
 そのころから喧々諤々投稿されていた方が最近投稿しなくなって、ほぼ支持者しか見ない個人発信にシフトしている傾向があるので、別の理由とも見れると思います。
 フォーラムどころか公式すら見ていない人は多い感触です。

Kenpfer
02-07-2020, 11:32 PM
意見とクレームの違いが判らない方がいるせいでフォーラムを見るのも嫌になったという話をよく聞きます

言いたい事があるのは分かりますが他者や開発を非難してたり煽ったりしてる文章を見て気持ちが悪くなる方も多いと言うことです

しかしながら言ってる事がブーメランでして自分も反省すべきところも多くまだまだです

意見でも削除されますが?耳触りのいい投稿しか許されないのであればフォーラムなんて削除でいいと思います。
苦情や何かも含めて言われてる内が花。それすら分かっていないようですね。フィードバックしても無駄。
終いには開発がユーザーを煽る発言。おかしいでしょ?こんな事は。主に獣使いの事ですけどね。

Minami
02-08-2020, 07:35 AM
苦情や何かも含めて言われてる内が花。それすら分かっていないようですね。

これ、間違っては無いけど、苦情を言ってる客が言うセリフじゃ無いよ。
「お客様は神様だろ」と苦情を正当化しているモンスターカスタマーと一緒です。
客なら何を言っても許されるのか?

Kuo
02-08-2020, 08:13 AM
おはようです。

このフォーラムで何があったのか、何かあったのか推し量りかねますが。
会話にしろ書き込みにしろキャッチボールだと思うんですよ。
300km/hの剛速球や消える魔球を投げたってキャッチャーは受け取れません。
言い方をほんのちょっとだけ穏やかにするだけで、全部じゃありませんが相手も結構聞き入れてくれるものです。
相手の構えてる所に投げられるように心がけたいものですよね、お互い。

では、また。

Kenpfer
02-08-2020, 08:26 AM
これ、間違っては無いけど、苦情を言ってる客が言うセリフじゃ無いよ。
「お客様は神様だろ」と苦情を正当化しているモンスターカスタマーと一緒です。
客なら何を言っても許されるのか?

お客様は神様などど正当化していませんが?モンスターカスタマー?客なら何言っても許されるとかこれっぽっちも思っていませんが?
一つ言わせて貰えば獣スレのあなたの書き込みと言い、どこかずれてますよね。ではお聞きしますが、頓珍漢な調整されても黙って遊んでいろとでも?
何も言うなと?

Minami
02-08-2020, 08:35 AM
そうやって「自分は正しい」って態度が正当化って言ってるんだ。
獣使いの件は、他の人から説明を受けて理解した後に礼を言ったよ。
過去の発言を取り沙汰すんなら、そこまで見て来い。

Kenpfer
02-08-2020, 08:46 AM
そうやって「自分は正しい」って態度が正当化って言ってるんだ。
獣使いの件は、他の人から説明を受けて理解した後に礼を言ったよ。
過去の発言を取り沙汰すんなら、そこまで見て来い。

言葉使いはキチンとしましょうね。自分は正しい何て思っていませんが?勝手に決めつけないで下さい。
>過去の発言を取り沙汰すんなら、そこまで見て来い。
見たうえでの先の発言です。後決めつけは辞めましょうね。僕の何が分かっていると?

Kobutanuki
02-08-2020, 08:46 AM
これ、間違っては無いけど、苦情を言ってる客が言うセリフじゃ無いよ。
「お客様は神様だろ」と苦情を正当化しているモンスターカスタマーと一緒です。
客なら何を言っても許されるのか?

Wikiより
モンスターカスタマーとは企業の顧客の形態の一つ。
モンスターカスタマーとされるような顧客というのは、企業に対して理不尽ともいえるような要求をする者ということであり、現代社会においては増加している。
モンスターカスタマーを持つ企業が悩んでいるというのは、それはその顧客が企業に対して何を要求しているかが分からないからということからであり、
モンスターカスタマーに関する問題を解決する方法も分からないからである。
そのカスタマーから要求を聞いたとしても、曖昧な事ばかりを言い、何を目的としているかということすら伝えることができていないからである。
また顧客自身が明確な目的を持っていないという状態のこともあり、そのような状態から企業に対して新たな提案を求めてくるということもあり、
このような事をする顧客というのがモンスターカスタマーとして企業を悩ませているというわけである。

1.企業に対して理不尽ともいえるような要求
2.その顧客が企業に対して何を要求しているかが分からない
3.カスタマーから要求を聞いたとしても、曖昧な事ばかりを言い、何を目的としているかということすら伝えることができていない
4.顧客自身が明確な目的を持っていないという状態

上記の発言を繰り返すのがモンスターカスタマーと判断しますが
具体的にはどのような点がモンスターカスタマーだと判断されたのでしょうか?
基本一部の方を除いて
このジョブはこういう理由で現状に即してないので改善して欲しい
このクエストはこういうのがネックではないか?
かばんがきついけどこういう改善案はどうかな?

という感じで発言していると見受けられます。
目的や意図も無しにわざわざフォーラムに書き込む人なんてほぼほぼいません。
改善して欲しい、その方針はちょっと違うんじゃない?という気持ちで書き込む人がほとんどだと思いますよ。

Minami
02-08-2020, 09:18 AM
「よく分かりませんが」と断った上で発言をし、
理解出来たら説明してくれた事に礼を言い。
先の発言はこれを見たのかと言っているんだよ。
それとも、フォーラムでは理解の乏しい者が発言するのは許されませんか。
そんな狭量な所なら、そりゃ発言する人も少なくなりますよ。

先のgatoさんの発言は、それを受けて各自が自分の発言を省みて、
反省するべきなら反省する。
それで終わりの話だろ。

それに開き直って文句つけるなよ。
その姿勢をモンスターカスタマーみたいだと揶揄しただけだろ。

Kenpfer
02-08-2020, 10:24 AM
「よく分かりませんが」と断った上で発言をし、
理解出来たら説明してくれた事に礼を言い。
先の発言はこれを見たのかと言っているんだよ。
それとも、フォーラムでは理解の乏しい者が発言するのは許されませんか。
そんな狭量な所なら、そりゃ発言する人も少なくなりますよ。

先のgatoさんの発言は、それを受けて各自が自分の発言を省みて、
反省するべきなら反省する。
それで終わりの話だろ。

それに開き直って文句つけるなよ。
その姿勢をモンスターカスタマーみたいだと揶揄しただけだろ。

文句つけてませんが?後その言葉使い何とかなりませんかね?知らないあなたにそんな言われ方される筋合いはありません。
>先の発言はこれを見たのかと言っているんだよ。
見たうえでと書いてますよ。よく読みましょうね。
それとも、フォーラムでは理解の乏しい者が発言するのは許されませんか。
>そんな狭量な所なら、そりゃ発言する人も少なくなりますよ。
決めつけるの好きですね。あなたに揶揄される事はしていません。そもそもモンスターカスタマーの意味分かっていないで使っていますしね。

Rikuchan
02-08-2020, 10:37 AM
ぼくはかいはつのみかただからぼくのかいてることはぜんぶただしい
おまえらはぜんぶまちがってる

って書く立場の人はなんていうんだろうか
知識乏しい人が書くにせよ、ある程度は、まず周りに聞いてみたり、
自分で調べたりするのが最低限の筋じゃないかと

個別ジョブ関連のスレッドは、そのジョブをある程度は触ってる方
(もしくは触らずとも理解してる方)
が集まって語る前提じゃないと、スレッドに無用の混乱起こすだけだし。
でなければ質問スレッド立ててみるとか。
実際ナスレでも2回明々後日の書き込みやられて、訂正入れるはめになったし

Minami
02-08-2020, 12:23 PM
だったら先に私に「頓珍漢」と言い放った、あれは何なんだ!
物が分かってない奴が時に頓珍漢な事言うのは当たり前だろ。

だから、先の発言を見て来いと言ったんだ。
そして、見た上で言っているなら、更にタチが悪い。
貴方は、そう言う無知な相手に、平然とそう言う事を言い放てるって事だよ。
お世辞にも褒められた話じゃないな。
心が狭い以外に何て言えば良い。

モンスターカスタマーだ!と断言した覚えは無いぞ。
それなら、はっきりモンスターカスタマーだ!と言うよ。
モンスターカスタマーと、一緒と、
わざわざ一言付け加えた、その意味を考えてもらえませんかね。

だいたいね。
gatoさんの発言を見て、スクエニも悪いって言及して言い返すかね。

「僕だけがわるいんじゃないもん、スクエニだって悪いんだもん。」

こう言っているって分かってます?
叱られて、こんな事言うなんて、子供ですか。
まあ、gatoさんは叱った訳では無いですが、
自省を促されて、この発言はないですよ。
恥ずかしくて、とても言えない。

Kenpfer
02-08-2020, 12:31 PM
あのさぁカッカッしてないで文章よく読んでくれますか?あなたに頓珍漢と言ってませんが?
開発のジョブ調整に対しての発言ですよ?よーく読んでね。
後あなたとのやり取りは不毛なだけですのでもうしません。

Kobutanuki
02-08-2020, 02:49 PM
だったら先に私に「頓珍漢」と言い放った、あれは何なんだ!
物が分かってない奴が時に頓珍漢な事言うのは当たり前だろ。
とりあえずここだけ

お客様は神様などど正当化していませんが?モンスターカスタマー?客なら何言っても許されるとかこれっぽっちも思っていませんが?
一つ言わせて貰えば獣スレのあなたの書き込みと言い、どこかずれてますよね。ではお聞きしますが、頓珍漢な調整されても黙って遊んでいろとでも?
何も言うなと?
頓珍漢な調整されても←これ明らかに開発向けですよね?


だいたいね。gatoさんの発言を見て
お名前間違ってますよ、gotoさんです。

Minami
02-08-2020, 03:19 PM
色々間違ってましたね。すみません。
でもね。
結局、物を知らなかった相手に「ズレてる」って言い放ったのは
褒められた話じゃないよ。

モンスターカスタマーを知らない?
いいえ、よく知ってますよ。
何しろ客商売でしたからね。そう言う相手を何度も見てきましたよ。

彼らの「理不尽な要求」ってのは、大きく2種類。
例えば金銭要求など、最初から筋が通ってない事を分かった上で要求する、
「確信犯」のタイプ。
もう一つは、自身が正しいと信じ込んでいる、
「価値観が違う」タイプ。
お客様は神様と言う奴はこっちですね。
彼らばそれが正しいと、一欠片の疑いもなく信じてる。
いや、信じてると言うのも違いますね。
太陽が東から登るのと同じくらい「当たり前」と思ってる。

gotoさんに言い返してるのは、こっちのタイプですかね。
幼稚な言い返しって、ちょっとおかしいかななんて一欠片も思ってないんですから。
そして、食ってかかる辺りが「モンスターカスタマーと一緒」と言ったんですよ。

自省を促す発言に、ただ自分で省みればいいだけ。
反省するべきなら反省して、何も言わずに改めて。
反省しないても良いって自分で思えばそのままで良い。
わざわざ言い返す必要が何処にあるんでしょう。
スクエニが絶対正しいなんて、誰も欠片も思ってない。

言葉足らずでモンスターカスタマーの説明までさせてしまいましたね。
すみません。

価値観が違うのだから、私も話したのが間違いでした。
もう客商売を辞めたのだから、関わる必要なんてなかったよ。

Minami
02-08-2020, 07:56 PM
元々はその通りですね。

ただ、現代だと「悪いと分かっていて犯罪を行う事」と意味が変化している様ですよ。

peugeot
02-08-2020, 08:01 PM
雑談スレなんで、深く考えず気楽に書き込むといいよ間違ってたところで 雑談ですから

Minami
02-08-2020, 08:26 PM
何も消す事までなかったのですが…。
間違った事を言ってた訳でも無いですから。
申し訳ない、余計な事を言いました。

Ahama
02-08-2020, 09:51 PM
マンドラポーチとモグサコッシュ届きましたー !
ポーチの中に色々入れすぎてマンドラの頭が四角くなってしまった…!
サコッシュも思ったよりいい感じで気に入ってます!

Matthaus
02-09-2020, 11:16 AM
何も消す事までなかったのですが…。
間違った事を言ってた訳でも無いですから。
申し訳ない、余計な事を言いました。

自分の場合、間違ったことを言ってしまったなぁ、ちょっと感情的になってしまったなぁ、
と言うときは、直ぐに発言を訂正するか暫く投稿を自粛して冷却期間を置きます。

まあ雑談カテゴリーなのですから、フォーラムの目的から反れない限りは気に病む必要はないと思いますよ。

Dolocy
02-09-2020, 02:07 PM
マンドラゴラのフェイスポーチ届きました。
スクエニトークン入れに使わせていただきます。

ありがとうございました。

Mattakuma
02-18-2020, 08:05 AM
今月のマンスリーの上位BFは少女の傀儡だったので倉庫でアトルガンミッションを久しぶりにやったのですがカラババ正座してましたね。
クエストでファリワリとナジュリスが正座するのは覚えてたけど。

もうすぐひな壇を設置すると思いますが体育座りも何なので正座モーション欲しいなあと…

fbpo
02-28-2020, 07:14 PM
 オデシー・・・。オデンケットシー・・・?

 なんていうか、ネーミングセンス・・・。
 はおいとくとして、スフィアにはことごとくげんなりする思い出ばかりなので、かんべんしてほしかったです。
 

Feard
02-28-2020, 09:06 PM
コンテンツの名称は大体実際に存在する語句なので、多分オデッセイではないかと思うのですが……
オデシーはどうにも語感が悪いですね

marid
02-28-2020, 10:32 PM
松井さんのお弟子さん達が作ったからオデシーだと思うんですよね

bonobono
02-28-2020, 11:12 PM
オデシー、アライアンスでやれるものなのか知りたい。
初期オーメンみたいに6人PTだとあぶれる人でるし、エコーズみたいに野良混じるようなのは歓迎できないなあ

StayGold
03-01-2020, 04:47 AM
カレーパンを3ダースほど作ろうと思って気がついたら240個作ってしまった・・・

カレーを3ダース作りきる前に気づこうよ・・・
カレーパンは複数個完成だよ・・・

かばんが・・・マリナーラも作ろうと思ってたのに・・・

Kuo
03-01-2020, 08:35 AM
カレーパンを3ダースほど作ろうと思って気がついたら240個作ってしまった・・・

カレーを3ダース作りきる前に気づこうよ・・・
カレーパンは複数個完成だよ・・・

かばんが・・・マリナーラも作ろうと思ってたのに・・・

一個で数十個分の効果がある巨大カレーパンを作ればおk(´_ゝ`)
大きいことは良い事です。

Satominn
03-02-2020, 10:51 AM
白魔道士パーカーと山串Tシャツ、それからマンドラポーチとモグサコッシュが無事届きましたーヽ(´ー`)ノ
パーカーは期待にたがわぬ美しい出来で、着倒したい!でも汚したくない!でも普段に着られるようにデザインしてもらったものだから着たい!と葛藤しております(笑)。とりあえず部屋の中で着るところから……。
Tシャツはまだ季節が早いので大事にしまいました。夏になったらいっぱい着ますよ〜。

あとモグサコッシュが本当に本当にかわゆくて、保存用と観賞用と普段遣い用の3つ買わなかった過去の自分を責めております……(笑)。でもそうしたら他に買いたい人が買えなかっただろうから、1個でいいのだ。できればまた何かの機会に再販していただきたいですね〜!

Minami
03-02-2020, 12:14 PM
パーカー届いて、早速部屋着に使ってます。
ただ、袖口の赤色のプリントがちょっと…。
ホントに表面だけしか色が付いてないので、ちょっと袖のゴムを伸ばすと
生地の白い色が、赤くプリントされた部分に白ラインとして出てしまう…。
その一点だけが気になりました。
袖口だけ自分で色を付けて、白ラインを塗り潰すかな…

mizuneco
03-18-2020, 01:08 PM
【ネタです】

香川県で「ネット・ゲーム依存症対策条例」が可決、4月1日から施行されるので、香川県民はデュナミス~ダイバージェンス WAVE3がクリアできなくなります。
香川県民のために、ダイバーW3は緩和するべきではないでしょうか?

【ネタです】

Mattakuma
03-28-2020, 10:11 PM
あとこれも持ってきたんよ…


また、本当に何かを変えたいと思うことがあるなら匿名にする必要もないかと?

世の中には気に入らないのをネットで晒す人がいましてね…自衛という意味では理解はできるんですよ。
そもそも僕たちは政治家とかじゃないんよ…

あと俺がメインキャラ晒してるから分かってくれるよね!みたいな感じでこういう事を仰ってるのかもしれないけど、俺のはそんなに立派な理由じゃないのよ…

AKF11
03-28-2020, 10:31 PM
元のスレッドと無関係な流れになってたのでこっちに持ってきました。



少なくとも今より昔のほうが野良は多かったと思いますけど?
そもそも75時代でも「空NMやるのに赤で弱体スキル276は低いからなんとかしろ」って普通に言われてましたよ?
(276は赤75の弱体魔法スキルのキャップ)

野良募集でRMEAが常識的になってるのは「装備がコンテンツクリアのための手段」にしてるプレイヤーが多いからじゃないの?
身内や固定で活動する人が増えたから野良が減って他者との接点が少なくなってMinamoさんみたいに「機会がない」って嘆く人がでてきたりしてるんじゃないの?
本当にこのゲームやってから喋ってますか?

争うわけでもなく反論してるわけでもないのは分かりますが言ってるのって「このゲームは人がいないし開発も何も作れないもうだめだ」って終末論ばっかじゃないですか!
最初に挙げた例ってFF14のことですよね?FF11のフォーラムでFF11をネガるくらいならそっちやってたほうがよくないですか?
あれ今レベルキャップ80じゃないの?マテウスさんいつまで70なのさ?

知人同士で初めて身内からの人も中にはいますが、MMOの醍醐味って基本は知らない人と知り合えるってことがありますね。
今のFF11はシャウトしても無反応、もしくは人が集まらず中止か集めるのに数時間必要(サーバーによりけり)で、コンテンツもトリガーでもなく時間縛りが多く気軽に野良での参加が今出来ない。

RMEAが常識的になっている一番の原因は頭打ちだと私は思います。頭打ちでやる事がないから作る、もしくはアンバスの余ったポイントで出来た副産物。

LS募集のコンシュルジュも機能していないし過疎サーバーに関してはそろそろ統合してほしいなと思う。

Mattakuma
03-28-2020, 11:29 PM
すぐ上だから略

その引用はたぶん消されるから、道連れにされる前に書き直したほうがいいんじゃないかと思う。
雑談スレッドにも関わらず「フォーラムの目的に貢献しない」理由で削除くらったことがある俺の実力をなめてはいけない!

bonobono
03-29-2020, 12:04 AM
新しいエリア作れる人を連れてくる。
新しいモンスター作れる人を連れてくる。

なんとかならないかなあ。

装備も色変えでもいいから新しいグラがほしい。
ちゃんとした性能つきで。

AKF11
03-29-2020, 01:15 PM
【ネタです】

香川県で「ネット・ゲーム依存症対策条例」が可決、4月1日から施行されるので、香川県民はデュナミス~ダイバージェンス WAVE3がクリアできなくなります。
香川県民のために、ダイバーW3は緩和するべきではないでしょうか?

【ネタです】

ログイン>編成>説明時間を加味すると今後のコンテンツは30分から45分MAXにしないと
強制シャットダウン(コンセント引っこ抜き)でクリアできなくなってしまいますね ( ノД`)シクシク…

AKF11
04-03-2020, 12:06 AM
それぞれの環境によって現在出来る事、出来ない事があり、色々と緩和を求めるものはあると思います。

そこで思ったのが、レベル上限上げちゃえば一部緩和になっていいのでは?

別のオンラインゲームになりますがDQ10も今レベル停滞で休止や引退が多いと聞きます、やはりオンラインゲームは常に前に向かっていくべきだと思う。

Mattakuma
04-12-2020, 06:34 AM
もうどこに書くべきか分からなかったのでここに書いちゃいます。

今回の絶対的美徳はログボでトリガーが準備されていませんが、トリガーの緩和なしでのキャンペーンはいかがなものかと思いました。

・Jailer of Tenperance:抽選ポップ。抽選対象が5か所にポップするが行き来が大変。
・Jailer of Fortitude:トレハン8でもドロップ激渋のゴラホMチップが1ダース必要。トレードする???の候補が5つあり、時間で移動する。
・Jailer of FortitudeFaith:トリガーをトレードする???の候補が5つあり、時間で移動する。

・フゾイのIx'aern:トリガーをトレードする???の候補は2か所。お互いの移動距離は長い。
・ルメト1FのIx'aern:ポップする可能性を示す???の候補は4か所で時間で移動する。ポップ条件の周辺のアーンを殲滅してもわかせられるとは限らない。
・ルメト2FのIx'aern:抽選ポップ。

下位NM及びIx'aernはすべてダンジョンでの戦闘なので抽選対象やトリガーを落とす敵のリポップも長く(ルメト2FのIx'aernの抽選対象はばっちり15分でした)、
この仕様のままでキャンペーン開催は問題ではないかと思いました。
ログボにトリガーを入れないのであればキャンペーン期間中は雑魚のリポップ速度・抽選NMの出現率・トリガーのドロップ率の上方修正、ゴラホMチップの必要数減少、候補全てに???出現などの措置はするべきではないでしょうか?

又、Ix'aernのドロップは上位のトリガーと毒悪の二択ですが、トリガーは100%ドロップでいいのではないでしょうか?

コロナで色々大変だとは思いますが…

AKF11
04-12-2020, 07:20 AM
狩場を増やしてほしい、例えばエスカ:ルモリアとかエスカ:アビセア

個人的には高レベルの蜘蛛追加してほしい。蜘蛛綱全然足りない ( ノД`)シクシク…

fbpo
04-12-2020, 09:51 PM
 T2Wってなんですか

Mattakuma
04-13-2020, 04:25 AM
つづき

あとルメト1Fのアーンとゴラホですが、これらはお供から倒すと楽に倒せる敵ですが、
ソロで挑んでるとお供に構ってる間に本体を横取りされるリスクがあるんですがこれもあんまりよろしくなくないですか?

Blau
04-13-2020, 04:28 AM
 T2Wってなんですか

恐らくですが、「Time To Win」(時間をかければかけただけ強くなれる・勝ちやすくなるの意)の略称の事ではないかと。
「P2W:Pay To Win」(課金をすればしただけ強くなれる・勝ちやすくなる)の類義語ですね。

StayGold
04-14-2020, 01:21 AM
なんか最近やたらと通信が不安定だし、ロビーサーバーにすら入れない事が増えました

ワールドワイドなMMORPGですし世情のせいで負荷が増えてるんですかねぇ
FF11のサーバーなんてそんなに優先されてなさそうですし

(自宅の通信環境は仕事で使ってることもあり、高い金を払ってるので良好です。)

Nigihayahi
04-14-2020, 01:43 AM
何年か前のサーバーメンテナンス後にログイン/ログアウトがとても快適になったのですが、その後徐々にログイン/ログアウトに時間がかかるようになり、特に最近は最悪な状況になっています。
通信能力の劣化だかサーバーの処理能力低下だか原因は良く分かりませんが、POLに落とされる事も頻発していますので、改善を希望します。
因みに、こちらの通信環境はずっと変わっていません。

Mattakuma
04-14-2020, 05:42 AM
5時37分に西アドリンのモグハ前で
//wp all ceizak battlegrounds
という見るからに不穏な/sayが流れてたんですが誰か意味わかりませんか?

exawin
04-14-2020, 05:57 AM
ああーbotの誤爆ですか
まんまケイザックにワープして自動狩りオンのコマンドにしかまえませんなぁw

アスラじゃないけど5キャラ分の誤爆とか見たことありますね

Mattakuma
04-14-2020, 06:20 AM
通報案件ってことですね。教えていただいてありがとうございます。

bonobono
04-20-2020, 07:40 PM
復帰者増えてきて、アスラは4000人に届く勢いです。
開発さんには人員増やして、開発力をあげてほしいですね。

Frechan
04-21-2020, 07:12 AM
コロナの影響で FF11をする人が増えたせいか RMT業者が 去年よりも活動エリアを増やして育成&ギル稼ぎに励んでる・・・・
気がしてる・・・・・・・・

Kuo
04-21-2020, 09:22 AM
復帰者増えてきて、アスラは4000人に届く勢いです。
開発さんには人員増やして、開発力をあげてほしいですね。

おはようです。

気持ちはわからなくはないけど、人員増やすのは難しいんじゃないですかね、コロナ的にも。
下手すると人員削減するかどうかの瀬戸際だと思います。
テレワークとやらで人員削減は回避して欲しい所です。

では、また。

Kuo
04-21-2020, 09:24 AM
コロナの影響で FF11をする人が増えたせいか RMT業者が 去年よりも活動エリアを増やして育成&ギル稼ぎに励んでる・・・・
気がしてる・・・・・・・・

業者もコロナ対策(´_ゝ`)

StayGold
04-21-2020, 04:08 PM
今月はアンバス1章がボーナスステージなのに(ソロでふつうが勝率100%)、FF7Rに時間を取られてどうしようもない・・・

tamaran
04-22-2020, 07:39 PM
知ってると便利なコマンド一覧です。ちょっと思い立ってつくってみました。
よく使うコマンドは単語登録しておくと便利です!

眠っている敵をたたきたくない時には
/autotarget on 複数の敵から攻撃を受けているときに倒した後、次の敵に自動的に攻撃をする
/autotarget off 上記の状態の解除(自動的に攻撃しない)

連携をスムースにしたい
/partyinfo showtp on パーティメンバーのTPを表示する
/partyinfo showtp off 上記の状態の解除(パーティメンバーのTPを非表示にする)

少しでも軽くしたい
/hidefaith on 他のプレイヤーのフェイスを非表示にする
/hidefaith off 上記の状態の解除(他のプレイヤーのフェイスを表示する)

他人のフェイスがウザい
/igonrefaith on 他のプレイヤーのフェイスをターゲットしない
/igonrefaith off 上記の状態の解除(ターゲットする)

フェイスをしまう
/returnfaith all 出しているフェイスを全員帰還させる

他人のペットがウザい
/ignorepet on 他のプレイヤーのペットをターゲットしない
/ignorepet off 上記の状態の解除(ターゲットする)

アラリーダーの交代
/acmd leader プレイヤー名 アラリーダーを指定したプレイヤーに交代する

あのアイテムどこにあるんだろう?
/itemsearch アイテム名 指定したアイテムがどのストレージにあるか表示する

新規・復帰の方、参考になればうれしいです

Hadaru
04-23-2020, 12:46 AM
知ってると便利なコマンド一覧です。ちょっと思い立ってつくってみました。
よく使うコマンドは単語登録しておくと便利です!
(中略)
あのアイテムどこにあるんだろう?
/itemsearch アイテム名 指定したアイテムがどのストレージにあるか表示する

新規・復帰の方、参考になればうれしいです

【/itemsearch アイテム名】
全角/半角/大文字/小文字含めて正式名称しか反応しない事には注意が必要です。

「あれ?反応しない。アイテム名間違ってたかな?」と思った時には、
【/translate 名称】を実行すると、Tabキー変換登録ができます。
登録失敗するものは名称が間違っていますので、アイテム名の確認に利用できます。

フェイスゲットキャンペーン(ログボ含む)来たけど覚えてるか分からない
【/recast フェイス名】を実行すると良いです。
[フェイス名]0:00 =覚えている
[フェイス名]-:-- =覚えていない 
という表記になります。尚、/recastが反応するのは覚えた時のフェイス名です。
例えばルガジーンの盟は「盟-天蛇将」ですが、習得後は「ルガジーン」です。

Nigihayahi
04-23-2020, 01:13 AM
/returnfaith all の省略形は/refa all ですが、戦闘が終わってフェイスが邪魔になった時に、結構良く使っています。

COCONUTS
04-23-2020, 05:59 PM
/returnfaith allについて勝手に捕捉
フェイスが遠くに居たりでHPバーが表示されない位置だとコマンドを実行できない
あくまでフェイスが近くにいるときに一斉に帰還させるのに使えるコマンドです。

Nigihayahi
04-23-2020, 09:46 PM
確かにダンジョンなどで、フェイスが狭い通路に嵌まって付いて来なくなった時に、/refa が使えなくて往生した事がありますね。
獣などのペットも同様ですが、改善を要望した記憶があります。(距離が離れすぎた時には、ワープして欲しい)

Kuo
05-29-2020, 07:18 AM
おはようです。

開発さん達もプレイヤーの皆さんも、コロナ大丈夫ですかね。
せっかく予算貰っても病気に負けるとか。
出来るだけ健康を維持したい物です。
体が資本ですから、お互いに。

では、また。

bonobono
05-29-2020, 11:16 PM
14とコラボしても、11側なにもないならコラボしなくてもいいと思うんですが。
11側何も旨味がない。

StayGold
06-02-2020, 12:29 AM
どうしても欲しくなったアイテムを取りに数年ぶりにシャウトしましたけど、やっぱ野良でギミック戦闘は厳しいっす
野良募集に盾や白は来てくれない(まぁ皆さん良かれと思って汎用ジョブで来てくれるんでしょうが)ので自分で慣れない盾やって、ちょっとグダりましたが何とか目的は達成・・・パーティスキルが枯渇している・・・

まぁヴァナも長いんで「自分で募集した俺偉い」と思うことで気恥ずかしさは打ち消しましたが、パーティ推奨したいなら壊滅ギミックとかは超高レベルコンテンツ以外では止めて欲しいところですね

fbpo
06-05-2020, 01:06 AM
 どうせまたマンドラTシャツ販売しちゃいますとか浮かれだすと思うので。(・3・)
 グッズ販売や映画や漫画など他分野で商売をしたがるエニックスな感じが強くなっているように感じます。
 ゲームの内容本位のスクウェアにもどってほしい。

 なんだかMaatな気分。だれが大公かはしらんよ。(・ω・)

maruoka
06-05-2020, 05:06 AM
1月頃のディスカウントキャンペーンの復帰組です。

すみません。愚痴ですw

先日の合成スキル2倍キャンペーンでスキルすべてカンストさせました。(呪物HQ装備が糞高く自作するため)
ふう、、終わりかと思ったら今度は職人装備を揃えないと厳しいとの事で、軍手、エプロン、トルクを揃えて
今エスカ盾なるものをやりつつ錬成を上げているのだけれども、

まじで辛い・・・

納品ポイントでもらえるクリスタルしか合成できない縛りで、木工セット65を永遠と作り続ける毎日
その傍らでボタン連打するだけでスキル上がるのが微妙な錬成をやってやっと20に上がった。

もう死んだ魚の目の様な状態になり。3日に1回程度「マウス 自動化」と検索してしまうほど(;´Д`)まぁやり方わかりませんでしたがw
職人ポイントの1個に対して貰える量を増やしてほしいよ・・・・

あと、こちらおでん鯖なのですが、誰かLS誘って頂けませんか?
一緒に復帰した友人と二人でLSを作って会話してましたが、一月前に飽きてログインしなくなり、
会話が全くない状態で上記作業やってます。正直寂しいです。

Kuo
06-05-2020, 08:19 AM
 どうせまたマンドラTシャツ販売しちゃいますとか浮かれだすと思うので。(・3・)
 グッズ販売や映画や漫画など他分野で商売をしたがるエニックスな感じが強くなっているように感じます。
 ゲームの内容本位のスクウェアにもどってほしい。

 なんだかMaatな気分。だれが大公かはしらんよ。(・ω・)

誰がジュノ大公かは私も知りませんが、ヴァナ大公は私です(´_ゝ`)

noli
06-05-2020, 09:25 AM
グッズ欲しい人もいるでしょうし、
お金を稼げるアピールになって
サービス存続のプラスになったりするのであれば、
グッズ販売もいいのではないですかね。

荒稼ぎするような商品展開とかはアレですが、ほどほどであれば('x')

fbpo
06-10-2020, 09:54 PM
交換上限値は予想より厳しいものでしたが、やむを得ない措置でしょう。
とんずらBOT軍団のみならず一般プレイヤーまでもが何キャラも引き連れてシステムからギルを大量に引き出しておりました。

ギルや強化素材が欲しければ、アンバスやサルベージなど手段はいくらでもあります。
アンバスとてやさすら勝てないようなキャラが武器だけREMAになっても最強クラスにはなれませんから勘違いしないように。

普通のプレイヤーが何時間も脳死〇ートプレイしてギルを生成する行為は、結果的にBOT軍団と変わらないのです。

ズルはせず、まっとうなコンテンツで働け!
 アンバスでとてやさすら勝てないキャラ→いろんな仕様をしらないひと とざっくりくくるとして、
 そういうキャラでも、RMEA・SU5武器をギルで所有に至れるキャラは、最高クラスになりますよ。

 で、コンテンツのフラグや装備外販は、どう考えますか?(・3・)

 それはさておいても、パーティーの余剰人員にキャラを連れて行くのはまっとうでないとするなら、かなりのコンテンツがまっとうにプレイされていないことになるとおもいますが。

fbpo
06-10-2020, 10:13 PM
 グッズで荒稼ぎしていいと思いますよ。
 ただ、規約違反の問題やゲームバランスの問題には口を閉ざして、グッズやイベントの宣伝は嬉々としてするといったスタイルに違和感を禁じえないんですね。

 たぶん部署が違うでしょうけど、客にしてみたら「スクエニ」ですからね。
 課金ゲームなんですから、きっちりサービスを提供してから遊んでいただきたいんですよ。(・x・)

bonobono
06-11-2020, 12:50 AM
ゲームイベントのTシャツは正直飽きました。
プレートアーマーとかローブ系の色違いとか出してほしい。

fbpo
06-12-2020, 08:30 PM


 ギルでキャラを強くするのが悪いのではなく、対価での獲得が実(コンテンツ)プレイより効率がよくなるとRMT・BOT等を誘引するから、バランスが大事だということだと思います。

 現状は対価で獲得できるものが多すぎると思います。なのでRMTやBOTが横行するし、一般プレイヤーも何かを得るためには先ずギルが必要に感じるんじゃないでしょうか。
 (何か欲しい物・したい事がある時に、「パーティ組んで(募集して)行こう」ではなく「ギル貯めて買おう」になってしまうコンテンツ設定になっている。バランスが取れているとは思いません。

Kuo
06-28-2020, 08:02 AM
おはようです。

スレの趣旨と違うのでこっちに書きますが。
ダブルスタンダードでもいいんですよ、ここは裁判じゃないしね。

「おいおい、矛盾してるぜ」
「これは一本取られたねw」
「^^」

と、会話を楽しむ場所なんです。
もちろんそれで人を不快にさせたらいけないんですけども、ある程度矛盾があるほうが私は人間らしくて好きです。
他人を思いやる優しさがあれば、きっと大丈夫ですよ。

では、また。

Matthaus
06-28-2020, 12:05 PM
自分の場合、
フォーラムは率直に意見を述べる(届ける)場だと思っているので、
規約に反しない限りは批判を恐れずストレートに思ったことを述べています。

ですがゲーム内では、
相手のことを考えて、協調性重視で行動していますね。

自分は、こんな感じです。

Gaiz
08-31-2020, 09:49 PM
初めまして。

競売の自動落札対策に、競売に「予約落札」のような機能を導入してほしくて、公式のページから要望を出したかったのですが、フォーラムへ誘導されました。

不慣れな為、どこに書きこむべきなのか?過去に同様の要望があったのか?すでに公式からの回答があったのか?分かりません。
アドバイス頂けるとありがたいです。

Mokomokomokomokomokomoko
08-31-2020, 11:05 PM
初めまして。

競売の自動落札対策に、競売に「予約落札」のような機能を導入してほしくて、公式のページから要望を出したかったのですが、フォーラムへ誘導されました。

不慣れな為、どこに書きこむべきなのか?過去に同様の要望があったのか?すでに公式からの回答があったのか?分かりません。
アドバイス頂けるとありがたいです。

新規スレッドたててもいいし、既存のスレッドならここあたり。
スレッド: [dev1286] 利便性の向上について (https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48497-dev1286-%E5%88%A9%E4%BE%BF%E6%80%A7%E3%81%AE%E5%90%91%E4%B8%8A%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)

ちなみにそういった要望は目にした覚えはないです。

StayGold
09-01-2020, 12:22 AM
今回のキャパポキャンペーンで主要ジョブがジョブマスターに到達し、ようやくオボロへのポイント納品を本格的に始めたのですが・・・計算すると完納まで3年かかる計算に

3年後サービスやってるといいなぁ・・・

Gaiz
09-01-2020, 12:51 AM
新規スレッドたててもいいし、既存のスレッドならここあたり。
スレッド: [dev1286] 利便性の向上について (https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48497-dev1286-%E5%88%A9%E4%BE%BF%E6%80%A7%E3%81%AE%E5%90%91%E4%B8%8A%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)

ちなみにそういった要望は目にした覚えはないです。

ありがとうございます。要望の実現は難しいでしょうが、反響が大きければ可能性が上がるかもしれないと期待して、新規でスレッドを立ててみようと思います。

Colt
09-01-2020, 03:12 AM
ゲームシステム>アイテム・合成・錬成>競売について
の最初の方(2011年だったりします)に逆指名なる案がありますが、
「〇〇を何Gで買います」みたいな時間帯が合えばシャウトでやり取りできるような内容でした。
具体的なスレッドは記憶していませんが近い話はたまに見かけたように記憶しています。
(具体的な進展はいずれも無し)

ただし今回のご提案は自動落札ツール(もしくは人海術?)の蔓延により一般層が買えなくなる、
なっている、なりつつあるという事に対抗する施策であり、また緊急性を訴える場/実例を集める場
としても有効と考えます。

また予約落札のシステム(可能であるとして)についても例えばどの位の期間出しておけるのが
適当か(システム的に順番に落ちないと意味がないが皆が利用すると混みあって結局買えない)、
不適切な値段の事後吊り上げにどう対応するか、提示額をどう表示するか等いろいろと
検討の要る点が多いと考えます。

のでスレ立てに期待させて頂きます。頑張ってください。

fbpo
09-01-2020, 08:08 PM
 何を買いたいのが端緒かわからないですけど、購入を絡めなくてもキャラ育成はできるし、
 ギル勝負になったら絶対勝てないと思いますよ。

 (仮に予定落札、いくらで出品があったら次買いますよ、としたとして、多く産出されるものなら売り競争になりますが、少ない産出のものなら「売りライバルが居ない」ため急いで売る必要性は低くなります。
  需要があると分かっていればなおさら。)

 ほしいものがあっていくらでも出せるということなら、エールで相場の○倍でも提示すれば確実に直接売り込みがくるでしょう。
 相場より若干安め提示でも、即金だし売ろうかってことはあると思います。

 競売システムの改善提案という意味はあるようにおもいますが、買うこと(もしくは入手すること)なら、ギルじゃなくてプレイで得る要望の方がいいんではないかと思います。
 自分のプレイ自体ではまだきつくても、他のできるプレイヤーが乗り出すことによって、結果的に希望の品が安定供給されることになろうかと思います。

Gaiz
09-02-2020, 01:10 AM
 何を買いたいのが端緒かわからないですけど、購入を絡めなくてもキャラ育成はできるし、
 ギル勝負になったら絶対勝てないと思いますよ。

 (仮に予定落札、いくらで出品があったら次買いますよ、としたとして、多く産出されるものなら売り競争になりますが、少ない産出のものなら「売りライバルが居ない」ため急いで売る必要性は低くなります。
  需要があると分かっていればなおさら。)

 ほしいものがあっていくらでも出せるということなら、エールで相場の○倍でも提示すれば確実に直接売り込みがくるでしょう。
 相場より若干安め提示でも、即金だし売ろうかってことはあると思います。

 競売システムの改善提案という意味はあるようにおもいますが、買うこと(もしくは入手すること)なら、ギルじゃなくてプレイで得る要望の方がいいんではないかと思います。
 自分のプレイ自体ではまだきつくても、他のできるプレイヤーが乗り出すことによって、結果的に希望の品が安定供給されることになろうかと思います。

おっしゃる通りだと思います。自分でも案を具体化しようと煮詰め直してみましたが、さほど効果が無いと思うに至りました。

ただその過程で、今回私がこの件をフォーラムに投稿しようとした動機がハッキリしました。それは「世界観にそぐわない」という事でした。

ファミ通の「運営18周年記念インタビュー」の中で、松井氏が
「ソーシャルゲームなどを見ていると、けっきょく生き残るゲームって物語や世界観をしっかり作っているんですよね。その世界でのドラマを見ることがご褒美になるゲームというか。」

私も全く同感です。そういう意味では、6月に仕様変更された「一週間の内に交換できるエミネンス、ユニティポイントに上限を設定」されたのは、私は大変良い結果になったと思います。
外部ツールを使用して24時間自動でモンスターを狩り続けるキャラクターを、私は見かけなくなりました。
ただそれ以上に「特定の時間帯だけプレイヤー同士でモンスターを奪い合うように狩り続ける」という、世界観にそぐわない事が起こらなくなった事に感動しました。
初期の頃に範囲狩りが問題になった時、NMの独占対策でトリガー式に変わりアイテムがExになった時を思い出し「運営のポリシーは変わっていない」と感じました。

私がいわゆる「即時落札BOT」の存在を知ったのは最近です。
その時に私は「FFXI以外のコンテンツを楽しむ」「処罰されないようなので、自分も外部ツールを導入する」「諦めて無視する」選択肢を思いつき、自分も外部ツールを導入してみようとしました。
結果、導入方法が私には難解で断念しましたが、その際に様々な記事を読み、運営に対して「私の世界観と運営のポリシーは遠くない」「限られたリソースの中で優先をつけて着実に消化している」という信頼が生まれた時、新たに「運営に要望を出す」という選択肢を思いつきました。

合成に対しての「履歴合成」着替えマクロに対しての「装備セット」の導入のような事を期待して、予約入札のようなものを提案してみようと思った次第です。

また「即時落札BOT」の件を、フレンドやLSメンバーと話す時、全員が「諦めて無視している」事に気づきました。
限られたプレイ時間の中で、わざわざ成果が出るかどうかも分からない事をしたくない、というのはごもっともなのですが、私は「運営への信頼が低すぎる」と感じました。
ですので、少しでも議論を誘発出来るようにしたかったのです。

先述のインタビューの中でも「FFはコミュニティでできている」とありますし「コミュニティが本気で求めている」と運営が認識してくれれば、何かしらを実現してくれると期待しています。

tamaran
09-27-2020, 08:31 PM
新シナリオでコーネリアでてきたわけですが、グラフィックが低解像度の時代にデザインされたせいか、その顔にすこし違和感をかんじます。ライオンもそうなのですが、高解像度にあわせて顔のデザインをブラッシュアップしてほしいです。いやあの顔がいいんだという人もいるかもですが。。。

Matthaus
09-27-2020, 09:47 PM
新シナリオでコーネリアでてきたわけですが、グラフィックが低解像度の時代にデザインされたせいか、その顔にすこし違和感をかんじます。ライオンもそうなのですが、高解像度にあわせて顔のデザインをブラッシュアップしてほしいです。いやあの顔がいいんだという人もいるかもですが。。。

自分も賛同したいところですが、
モデリングデータを一から作り直すには、PS2開発環境の縛りを取っ払わないと無理なんですよね。

今の開発体制(環境)では、ベースシステムやモデリングデータの作り替えまではさすがに無理でしょうね。
基礎の部分を維持したまま、何とかグラフィック周りとかをブラッシュアップして欲しいです。

開発部署トップの吉田 直樹さん、先日16の発表を行いましたがこちらにも力を入れて下さいよ...

fbpo
10-04-2020, 03:01 AM
 別件で某サイトの回復魔法スキルに関する情報を見ていたところ、回復魔法の詠唱中断マイナス効果があるとのこと。
 ということは、ケアル詠唱に関しては詠唱中断103%でなくても足りるということになるんでしょうか。
 そういう話は見たことがない気がするし、103%ガチで積まないと詠唱中断は起こっていた気もします。
 
 詠唱中断のボトムに関わっているとかの話なんでしょうか。(・ω・?
 

myajira
10-04-2020, 12:32 PM
 別件で某サイトの回復魔法スキルに関する情報を見ていたところ、回復魔法の詠唱中断マイナス効果があるとのこと。
 ということは、ケアル詠唱に関しては詠唱中断103%でなくても足りるということになるんでしょうか。
 そういう話は見たことがない気がするし、103%ガチで積まないと詠唱中断は起こっていた気もします。
 
 詠唱中断のボトムに関わっているとかの話なんでしょうか。(・ω・?
 

詠唱中断は確か2段階判定だったと思います。
まず、相手の攻撃によって「詠唱中断させる効果」が発動するかが判定されます。例えるなら「追加効果:詠唱中断」の発生判定です。魔法やブレスにはそも詠唱中断効果がないので発生率は0%です。物理攻撃のみ発生しますが、確実に詠唱中断効果が発生するわけではなく、まずその判定がなされます。その際に仕様される数値が各魔法スキルです。ファイアなら精霊魔法スキル、ケアルなら回復魔法スキルが参照されます。簡単に言うと、スキルが高いほど詠唱中断判定の発生率が低くなります。サポジョブにしかスキルがない魔法が詠唱中断されまくるのはこれが原因です。
次に、詠唱中断判定が発生した場合。それを直接回避するのが、「詠唱中断率ダウン」の効果です。確実に回避するには、100分率ではないため数値上103%必要なのは言われている通りです。

相手の物理攻撃>スキルによる詠唱中断発生判定>発生が決定>装備やメリポによる詠唱中断率ダウン効果>詠唱中断or回避

となります。詠唱中断という状態異常をミスにするのが魔法スキルで、食らったとしてもレジストするのが詠唱中断率ダウン(103%で完全レジ)、と考えるとわかりやすいと思います。いずれにせよ、スキルだけで詠唱中断は確実には防げませんので、結局、詠唱中断率ダウン103%にする必要がありますね。

fbpo
10-04-2020, 07:58 PM
 なーるほど。つまり、これまで通り、魔法スキルに詠唱中断マイナス効果は無いという認識でよいということですね。
 各種魔法スキル→詠唱中断回避アップの効果 が、より正しい記述ということになる感じなんですかね。(・3・)

 詠唱中断マイナス効果があることが正なら、発生していない不具合になるのかと期待しましたが、残念です。
 何が残念かというと、魔法スキルによる中断マイナス効果があるから、アイアンウィルの効果を含めナイトは中断マイナス100%(103%)は容易で、ナイトは強いはずだ、
 インズパイアは中断効果としては不確実なファストキャストだから効果時間でバランスさせている。、
 と、開発は思ってんじゃないか?と言えないかなーと少し期待したからです。(・ω・)

Menunu_Ifrit
10-06-2020, 11:03 PM
今回のキャンペーンで両手剣&片手剣を、
過去の「あなたのお部屋に闇の王」キャンペーンでは闇の王の像3種&獣人旗をそろえたのですけれど、
すべて難易度「ふつう」でやっていました。
ずっと以前、難易度「むずかしい」での「ギガスラッシュ」の威力を目の当たりにし、
それが恐ろしくて難易度「むずかしい」に挑戦することができなかったためです。

「★ランク5ミッション」の難易度「むずかしい」に挑戦してみたい気持ちは残っていて、
本日、怖かったですけれど勇気をふりしぼって挑戦してきました!
「大地の鎧」をしていてもアプルルさんとウルミアさんが倒されてしまいましたけれど、
なんとか勝つことができました!
過去の恐怖を克服できた気分です、やってみてよかったです;)

Menunu_Ifrit
10-21-2020, 12:30 AM
ひらめさんという方が公開されている「ポケットから’きゅん’です!」の歌を知り、
とてもいい歌だと思いました。
私がこのゲームを始めるとき、皆様のHPだけじゃなくて心も癒してあげられたらいいなと思って
愛らしい姿のタルタルを選んだのを思い出しました。
(多くの方の助けになりたいのでジョブは白魔道士、「緑豊かな学術都市」に惹かれたので所属国はウィンダス、
種族は・・・魔法を使うジョブならタルタルがいいかなぁ?ウィンダスの主要構成民族だし、とぼんやりと決めてはいましたけれど)

コロナ禍の中にあって人々の心がピリピリしやすい昨今ではありますけれど、
皆様は心の中に’きゅん’を落とさずに持ち続けていらっしゃいますでしょうか?
もしも’きゅん’の在庫に不安のある方には、お裾分けして差し上げられれば幸いです:)

StayGold
10-24-2020, 02:47 AM
最近すっかりやる気が無くなり、ゴブ箱だけやってログアウトという日々です

なんかアメをください・・・

トゥワシュトラを途中まで作っていて買える素材もほぼ揃ってるんですが、オデシーがあんなことになってしまい作る意味も見失ってしまいました・・・

メナスとベガリーはほぼ手付かずなんでソロ解放してくれればやるんですけどねぇ

fbpo
10-24-2020, 03:08 AM
 どんなこと?(・ω・)

Leaellynasaura
10-24-2020, 10:34 PM
カボチャどこだろう?

Leaellynasaura
10-25-2020, 07:41 PM
カボチャどこだろう?

無いと思ったら設定ミスで始まってませんでした

fbpo
10-26-2020, 01:41 AM
 これ視線のログ出てるのミスなんでは?
 耳がどうこうのヒントに意味なくなってるような。近くに行くと音がなってるようにも感じなかったんだけど。(・ω・)

 それはそれとして、イベント開始のログなりNPCなり出して、スイッチ入ってるって一目でわかるようにしとかないとじゃないですか。

Colt
10-26-2020, 04:10 AM
公式説明の文言がおかしくて誤解を招くけど単に該当エリアの音楽が違う
って言ってるだけなんじゃないかと
(つまりエリアだけ教えるから具体的な場所はしらみ潰しに探せ、と)

fbpo
10-27-2020, 02:18 AM
 そのことをいってるんですけど。(・ω・)


松井:目だけではなく耳も使って探すといいらしいですぞ!

 このエリアにありますよってだけのヒントなら、

 エリア進入時に前回と同じ「かぼちゃの視線」のログがでてるから、
 目だけで足りてるじゃないですか?
(この発言での「目」は、ログではなくマップ上のオブジェクトに目を凝らす意味と思われ、ログが出ることを想定していないように感じる。)

 好評価してる人の意見を見ても、エリア音楽だけみたいですよね。
 普通の感覚なら、ここまで書かれれば別のヒントだと思いますよね?「耳も」なんだから。近くにあるとチャイムとか。

 ヒントが重複してるって違和感感じませんかね。わたしは感じますね。(・3・)
 べつにいいんですよ。ログと音楽、ヒントかぶりでも。でもね。1件のミスみたいだけど確認不足が重なってる感があるんですよ。褒めるだけじゃよくなんないから。

Colt
10-27-2020, 05:47 AM
まさにそれが「公式説明の文言がおかしい」と言っている理由です。
思うにどういうものが出来上がるのか知らないで紹介文を書いてるんじゃないでしょうかね。

どこのエリアかは耳を使ってみてください、とかで良かったんじゃないかと思います。
消音状態でプレイしている人への注意喚起ならこれで充分です。

「目だけではなく耳も使って探す」←これでは詳細位置サーチを音声併用で行うとしか取れません。
知ったうえでエリアの音楽が違っていたら目でも探しません。
三国でそれぞれ1エリアあるので気づきやすいとはいえ
音楽が違うという情報が未知の時点では該当エリアに入らないと気が付きませんし
最初のに当たればそれ以降無いエリア内を目で探すことはしないでしょう。

エリアチェンジを繰り返して該当エリアを特定することは「耳を使って探す」とは呼びません。
ましてその段階では目なんか移動先のリストを読む位しか使いません。
そしてエリア特定後は目で探す方がメインです。順序も逆なんです。

実際のイベントと紹介文がかけ離れているのは問題だと思うし
もし意図した「ひっかけ」だとしたら期間限定イベとして悪質です。




自分は一番苦労したのは砂漠ですねあんなとこ普段歩かん。
あとタ・・・の石〇のとこは暗い上にカボチャが小さいんで見づらかったです。
ル・・・のとこのは見つけにくくする仕掛けだと思いますがこの大きさは
例の遺構と合わせてSSを撮るのにあまり良くなかったです。

これから行う方へ;サブリガのフラグは取ったかどうか、ではなく持ってるかどうからしく
早めに預けたりすると(全箇所まわるまでは)5つ目以降都度渡されるようです。
レアではありますがかばんのきつい人は全箇所回るまで持っといたほうが。

lunadream
10-27-2020, 06:42 PM
まずいです!古参層は本当にやる事(やりたい事)がありません!
面白い面白くない、好き嫌い、満足、不満、それら全てを超越してそもそもやる事(やりたい事)がありませんw
最後にある程度がっつり遊べたコンテンツがダイバーです。もう何年前でしょうか。正直に言うとあまり好きなコンテンツではありませんがもうこの際それは言いません。
それ以降長期的に遊べる新しい遊びの追加がストップして、古参層はひたすら新しいジョブを育ててRMEEの制作を繰り返して遊んできました。
それももうさすがに年単位でやるとやりきった感が出てきます。

開発が完全停止して保守作業のみしかできないのであればそれはもう口出しする事はありません。
ただ、何かしら開発を続けるのであれば、個人的には、あくまでも個人的には何よりも優先して新しい遊び「コンテンツの制作」を心の底より願っています。

lemontea
10-27-2020, 11:03 PM
エミネン換金の廃止とオデシーC装備の肩透かしもあって停滞感や閉塞感が一気に襲ってきましたね…

11月はボリュームがあると言う事でしたので期待しています。

Augmenter
10-28-2020, 01:04 AM
1か月にカットシーン1~2回のエンブリオやエンピ装束打ち直し程度では課金者の増加を見込めないでしょう。
FF14のボリューム感、UIや基本システムの継続的な改修、意思決定の速さを見習ってほしいものです。

ゲーム開発に無縁のド素人でも以下の内容ぐらいはすぐに思いつきます。
・新しい最強武器群(例 黒杖:アルテマ使用可能 盾:被ダメージII-10%)
・ジョブ調整をほったらかさない。何していいか分からないならフォーラムを読み返す。
・命中上限を100%にする。変に差をつけるからややこしくなってジョブ調整が滞るのです。
・IL119に固定したまま武器防具の性能を上げるのではなく、性能に応じてIL125、130、、を付与する。
・「あなたをじっと見つめた」のログを廃止し、見つめた相手の平均ILをログに表示する。
・Windows専用にふさわしいUIに改修する。
 (解像度、1スタック999個、装備変更画面、HPバー等の位置調整、サーチ結果に平均IL表示)
・プレイヤーやフェイスとの衝突判定を廃止する。
・無意味な硬直を廃止する。公式対応しないから硬直解除ツールが公然と蔓延るのです。
・BOT検出基準をFF14並みとする。FF14のSTFは厳しいですよ。

アイデア力や情熱はお金と関係がありません。
エンタメ産業なら、魅力的なコンテンツを創作して顧客を増やして投資を回収すればいいのです。

Matthaus
10-28-2020, 09:31 PM
アイデア力や情熱はお金と関係がありません。
エンタメ産業なら、魅力的なコンテンツを創作して顧客を増やして投資を回収すればいいのです。

自分ももの凄く同感する部分が多いのですが、
現在停滞してしまっているのはお金だけの問題では無く、
余りにも古すぎる開発環境(PS2縛り)が足枷になっている部分が大きいと思います。

それに当時深く開発に関わっていた人材の流出も要因かと思います。
(古すぎる開発環境を熟知した人が残ってないらしい)

なので簡単には解決出来る問題ではないようですよ。

今から一から刷新するのはさすがに無理でしょうが、
別タイトルに開発期間と費用をジャブジャブ流し込んでいるのを見ると、
コストの面でのハードルはクリア可能だと思うのですが、
中々重い腰を上げてはくれませんね。

このまま古い造りのままだらだら低空飛行を続けて行くのか、
もどかしい思いをしています。

最近は全くログインする気が起きませんが、
それでも沢山の思い出が詰まったタイトルなので、何とか盛り返して欲しいものです。

Doggy
10-29-2020, 08:56 AM
確かにちょっと停滞している感じはありますね。
でも最近じゃオデシーの応援上げがとても楽しかったです。
厳しい意見が多いので、あえて開発の方には感謝の気持ちをお伝えしたいです。
どうか懲りずに、骨太のバトルコンテンツをどんどん実装して欲しいと思います。

但し、せっかく良いコンテンツを作ってもちゃんと遊んでもらえないのは残念なことです。
オデシーの遊ぶ人を選ばない、手軽なソロ金策という側面は今でも素晴らしいと思うのですが、
さすがにそれだけだと飽きるのも当然で、つまらないという感想に至りやすいのだと思います。
本当はそれ以上に楽しい体験が出来るはずで、何故にもっとそちらの方へ誘導していただけなかったのか不思議です。
積極的に応援上げを楽しみながら、もっとわかりやすい成果や報酬が得られるようにはできなかったのでしょうか?

そもそも応援を上げる目的すらなんだか曖昧なものです。
シェオルAの実装から最後まで、これは何の役に立つのだろうとずっと考えていました。
今後の追加要素に期待ということなのかもしれませんが、なんだかぼんやりしていますよね。
なかなかエネルギーのいる作業を長期的に継続することが求められるのに、
それを支える動機付けを提供するところがほとんどなかったのが残念です。
良いコンテンツなので、もっと多くの人がコツコツと長く楽しむことができたんじゃないかと思います。
なんだか実装する段階から、開発の方自身が潰してしまったような気がしてなりません。

最後に、最近の記事で開発の方がユーザーの遊び疲れを憂慮されているということを知りました。
それが理由でオーメンのボスルートもテコ入れしないのだというお話でしたが、果たして本当でしょうか?
手軽なものだけじゃなくて、内容のあるバトルコンテンツをもっと遊びたいと願っている人は少なくないと思います。
ちゃんとしたコンテンツを作っても、どうせ遊んでもらえないとはどうか考えないで下さい。

fbpo
11-02-2020, 01:22 AM
最後に、最近の記事で開発の方がユーザーの遊び疲れを憂慮されているということを知りました。
それが理由でオーメンのボスルートもテコ入れしないのだというお話でしたが、
 これはどこを見ればいいですか?

Doggy
11-02-2020, 09:05 AM
 これはどこを見ればいいですか?

運営18周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー
https://www.famitsu.com/news/202005/28199155.html


──オーメンはボス攻略が落ち着いていることや、“黒の残魂”のドロップの影響もあり、ソロで挑む人が増えています。アーティファクト装束の打ち直しに必要な各種小札の入手経路の追加や、ボスと戦うことのメリットなどが追加される予定はありますか?

松井:小札については現状維持という感じです。

藤戸:ボス目当ての人が減っているというのは明らかで、開発側も認識しています。では何か手を入れるかというと、まだ早いと思っています。コンテンツとして機能していないとか、使われてないという状況ではなく、ほかにもっと優先度の高いことがたくさんあるからです。オーメンは比較的新しい部類に入るコンテンツですし、まだ通っている方もいます。いまここにテコ入れを行うと、“やらなきゃいけない”という要素を増やすことになり、結果として遊び疲れを呼んでしまいます。

藤戸さんの仰ることも理解できるんですが、既に定着している“やらなきゃいけない要素”の質にも配慮して欲しい。
遊び疲れにも種類があって、マンネリ感の強い単調な作業ばかりに囲まれて疲弊しまうケースだってすごく多いはずです。
例えばオーメンならボス戦にメリットを追加した方が、より良質のゲーム体験が提供できるようになると思いますよ。
何もリニューアルしろとお願いしているわけではなくて、投げ売りされている合成素材の需要を喚起したりして、
残魂拾いよりも効率の良い金策として再生するとか、胴のドロップ率を見直すとか、今すぐ出来ることがあるはずです。

fbpo
11-03-2020, 02:22 AM
 そういえば書いてましたね。つっこみどころが多すぎて自重してたんですけど。

 そもそも遊び疲れってなんなんだと。
 やらなきゃいけない要素?オーメンにテコいれするとこれが増えるからしない?

 ここだけとっても、私がずっと前に書いた、コメくれよから全く変わってないことが見て取れる。※個人の感想です。
 
 もうずっと前から「やらなきゃいけない要素」=ほぼほぼ単調なルーチン作業に、疲れてんの。
 ゲームを楽しむため=コンテンツを攻略していくためには”やるしかなくて”、そこでなんで精神修行みたいな設定するんだよと。
 「楽しくないから疲れる」「別のやり方があるだろう」と顧客から言われても、
 「好評で嬉しい」と茶化し、「まだ誰も疲れていない」だから「変えない」、と、地代を取れれば住民はどうでもいい領主、のように見えるんですね。※個人の感想です。

 「やらなきゃいけない要素」でキャパが詰まってるって自覚があるなら、なんで「なんだかやれそうな要素」にしない?
 例えばインタビュアーのオーメンのテコ入れ例(フォーラムでさんざん出された意見と同じだが)は、いわば現状既にある遊び疲れを軽減させるような、遊びやすく感じるようにはしないんですか?という問いで、
 これはオーメンを例にとっただけで他全般にも関わることと思いますが、その答えが、いわば「この程度で疲れてる人はやらなくていいです。」こう言っているも同然だと思います。※個人の感想です。

 ※オーメンは、かなり緩和されているしー・・・なので、オーメン単体に関しては更なるテコ入れは微妙かなと思ってます。やり方っていうか。

 実情は「だれもが疲れる要素で溢れている」から、そこを他人にさせようということでRMTやBOTの需要や正当化がされていると思います。、
 開発とSTFの共通の敵にプレイヤーをあてがって、各担当の不満のガス抜きに使うようなまねはやめていただきたいです。※個人の感想です。

Mithranest
11-03-2020, 05:41 PM
アンバス2章の(1章も?)ボーナスギミックが気になりました!
ボムを減らさずに倒すとホールマークが増えるとかかなと予想しました。

2章はギミックをクリアするとホールマークが増えていくとかなら、楽しくクリアできそうですね。
アビセアやVWのような赤青黄弱点などなど

tamaran
11-08-2020, 03:36 AM
年取ったせいかログ凝視する戦闘についていけなくなってきたって言う愚痴。一緒にやる人に申し訳ないのでそういうコンテンツ回避し始めたら、オデシーくらいしかやることなくなっちゃいました。(他のコンテンツに飽きたというのもある笑)

これから出すコンテンツはログ凝視して「○○の構え。」を必死に目で探すギミックはやめてほしいものです。モンスターが踊り始めたら××するとか、しゃがんだら××するとか、咆哮したら××するとか、雑魚モンスターが集まってきたら××するとか、そういうギミックを希望します。ちなみに黄色いモヤになったらって言うギミックあったけどボク色弱でよくわからなかったです。。。「!」もいいんですがデカいモンスターで自分、タルタルだったりすると画面外に表示されるみたいで分からない敵とかありました。ついでに言うと暗い閉鎖された場所での戦闘もお腹いっぱいです。異次元のプルゴノルゴ島に飛ばされて戦闘とか。。。だめですか?

fbpo
11-16-2020, 12:39 AM
 プレイヤーは地下実験施設での飼育のみ許されているので、屋外はダメです。(・ω・)

 外に出したら、BOTとか違反プレイヤーを見られちゃうじゃないですか。

fbpo
11-20-2020, 12:32 AM
 ミッションの進行に他のミッションの進行を要求するのは、基本的に無い方がいいと思います。

 エンブリオは、せっかく新実装であるのに、新規や復帰をはじめ、旬のときに出来ない層を作らなくてもよかったのではと思います。
 初心者、ベテラン問わず、同じときに同じ目標を持てるようにした方がいいと思います。

tamaran
12-02-2020, 07:06 PM
オデシーのボスエリア延期でやることがなくなってしまいました(汗)

エンブリオは、周りの人たちが「ある程度まとまってから」やりたいらしく、ネタバレ気にしなくてはならずエンブリオの話もできないという。報酬2万Gではなかなかエンブリオをやるトリガーにはならないようです。なにかアイテムなり星唄ミッションの星唄の煌めきに相当するものなり、なにかエンブリオをやらなきゃと思えるようなものがあればなぁ。

オデシーボスエリアで追加される報酬アイテムを先行で公開してもらえれば、もう少し我慢できるかも。ボナンザの追加武器はまぁ当たらないだろうという前提で見ているので餌にはイマイチです。後、新規ストレージはいつになるんですかね?この先FF11どうなるのか?という不安もあるのでロードマップとかいう精神安定剤が欲しいです(笑)

後、フォーラムの新着にスレが表示される期間ってもう少し長かったような気がしますが。気のせいかな?

fbpo
12-02-2020, 10:57 PM
 あら何か削除されてる。何書いたかな。実験場?シャレのつもりだったんですがエッジが効きすぎましたか。