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View Full Version : 7月18日(金)~7月24日(木)までの投稿一覧



Forturyino
07-25-2014, 10:10 PM
松井:東京では、梅雨も明けて暑い日が続いていますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
体調管理にはお気をつけください。
開発チームでは、8月バージョンアップ作業が本格化してまいりました。

伊藤:今週より、8月バージョンアップ内容の告知トピックスの公開が始まりました。
新バトルコンテンツ「アルビオン・スカーム」は、挑戦するたびに地形やモンスターの配置が変わるので、
毎回違った展開のバトルを楽しむことができるコンテンツです。

藤戸:今週分のまとめには載りませんが、装備一括変更機能のトピックスを本日公開しました。
装備の組み合わせを記憶しておいて、一度に複数個所の装備品を変更できる機能です。
詳しくはこちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43453)をご覧ください~。

松井:私からはキャンペーンのお知らせです。
本日より、「スカーム宝箱ランクアップキャンペーン (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/12884/detail.html)」を開催しています。
普段よりも+の値が高い霊石を入手しやすくなっていますので、
装備品を強化して、8月バージョンアップに向けてぜひご活用ください!

望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。

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※7月18日(金)~7月24日(木)までの投稿一覧です。

★★★お知らせ★★★
10089

キャパシティポイント2倍・スカームトリガードロップ2倍キャンペーン同時開催! (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/12908/detail.html)
松井:こちらのキャンペーンは、8月1日(金)より開催予定です。
8月のバージョンアップではジョブポイントの強化項目を追加予定ですので、ぜひご活用ください。

10090

新たなバトルコンテンツ「アルビオン・スカーム」について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43435#_ga=1.174254753.2045724876.1397793593)
伊藤:アルビオン・スカームで入手できる装備品は、アーケイン・グリプトを行うことが可能で、
使用する強化アイテムの種類によって、ある程度強化の方向性を決めることができるようになっています。

10091

アイドル戦士ミュモル★ヒロインショー ~もうひとりのアイドル~ (http://www.playonline.com/ff11/topics/read/mumor2014/index.html)
藤戸:今年もあますず祭の季節がやってきました。今年はお祭り気分を盛り上げる法被が手に入ります。
背中のモーグリ印が良い感じですね。
これは7月ログインキャンペーンの団扇とセットで装備したいですね~。:D

10092

8月のバージョンアップのお知らせ
伊藤:物語の核心に近づき、ますます盛り上がりを見せるアドゥリンミッションにご期待ください!


ミッション・クエスト関連

緩和・テコ入れしてほしいクエ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/7169-?p=516705#post516705)
伊藤:キャパシティポイントを稼ぐパーティに影響が出ないよう、
クエスト対象のモンスターに絞って調整を行います。


バトルコンテンツ関連

[dev1222] アルビオン・スカーム疑問・質問・要望など (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43441?p=517496#post517496)


カンパニエについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/986-?p=517499#post517499)
松井:カンパニエキャンペーンの開催期間は7月29日までです。
今回のキャンペーン最後の週末ですので、ぜひアルタナエリアに足を運んでみてくださいね。



戦術/ジョブ関連

【からくり士】要望スレッド 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/307-?p=516635#post516635)
【からくり士】要望スレッド 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/307-?p=516704#post516704)


忍者の強化要望について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34206-?p=516636#post516636)
松井:モンスターのターゲットを引き受ける機会が多いジョブに「HPmaxアップ」を追加します。



アイテム関連

職人トルクについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39376-?p=517379#post517379)
松井:お待たせしました。8月バージョンアップにて、残りの合成トルクを追加する予定です。



システム関連

装備一括変更機能について語るスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42924-?p=516637#post516637)
藤戸:「装備セット」は、サーバーとクライアントに負荷がかかる機能なので、まずは20セットで実装します。
今後、クライアントにかかる負荷を注視しつつ、セット数の拡張を検討していきます。


フェイスの使い勝手向上 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916-?p=516703#post516703)
フェイスの使い勝手向上 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916-?p=517378#post517378)
松井:フェイスは、元となるNPCにあわせてそれぞれ特徴を持たせてありますので、
そのときどきの状況や必要な支援に応じて、呼び出すフェイスの組み合わせを変えてみてください。