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View Full Version : 6月27日(金)~7月3日(木)までの投稿一覧



Forturyino
07-04-2014, 09:34 PM
望月:今週のまとめの時間です。

松井:はやいもので、気がつけば7月バージョンアップ直前です。

藤戸:つい最近6月バージョンアップがあったと思ったら、いつのまにかもう7月ですよ~。
バージョンアップにもヘイストⅡがかかってるんじゃないですかね。:p

伊藤:次回バージョンアップは、7月8日(火)を予定しています。
新魔法の追加に新たな2つの上位ミッションバトルフィールド、モグガーデン新要素「モンスター飼育」、
合成をさらに便利にする「ヒストリー合成」機能の追加、そのほかにも様々な追加・調整を予定しています。
皆さんお楽しみに!

松井:バージョンアップといえば「もぎたて ヴァナ・ディール」、今回もバージョンアップ当日に生放送を行います。
第9回「もぎたて ヴァナ・ディール」は7月8日(火)21:00より放送予定ですので、どうぞご覧ください。

そして、もう一つお知らせです。昨日より、5月バージョンアップに関するアンケート (https://secure.square-enix.com/enqt/e/FF11VUENQT03J/html#_ga=1.107160321.2045724876.1397793593)を実施中です。
皆さんのバージョンアップ内容への感想をダイレクトにいただける場として、大変ありがたく思っています。
アンケート結果を元に今後の開発方針を決定してまいりますので、ぜひご協力ください。

望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。

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※6月27日(金)~7月3日(木)までの投稿一覧です。

★★★お知らせ★★★
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5月バージョンアップに関するアンケート (https://secure.square-enix.com/enqt/e/FF11VUENQT03J/html#_ga=1.75172625.2045724876.1397793593)
松井:皆さんから頂いた回答結果を元に、今後の開発方針を検討してまいりますので、ぜひご協力ください。

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第9回「もぎたて ヴァナ・ディール」放送日時決定!
松井:番組の後半では、8月バージョンアップの内容にも少し触れたいと思っています。

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カンパニエキャンペーン/フェイスの絆キャンペーン開催! (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/12818/detail.html)
伊藤:カンパニエopsに特別な報酬が追加されます。
普段よりも強力になっているフェイス達と一緒に、ぜひカンパニエをお楽しみください!

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2月、3月、4月バージョンアップに関するアンケート結果公開 (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/12821/detail.html)
松井:今回も多数のご回答をいただくことができました。皆さんご協力ありがとうございました。

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合成関連のメニュー「ヒストリー」について (http://sqex.to/zGL)
藤戸:繰り返し合成機能のフルバージョンが実装されます。
よく使うレシピをお気に入りに登録しておくと便利ですよ~。

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モンスター飼育について (http://sqex.to/XNn)
藤戸:おかげさまで、モグガーデンも実装から1周年を迎えようとしています。
これからものんびりできる癒し空間を目指していろいろと追加していきますので、よろしくお願いします。:D



★★★読み物★★★
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メルヴィアンの手記 ~残された謎~ (http://www.playonline.com/ff11/adoulin/index.html?page=story/040101)



ミッション・クエスト関連

新規プレイヤーのレベル上げについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42511-?p=513793#post513793)
伊藤:クエストへの導線を強化することで、より多くの方に遊んでもらえるようにしたいと考えています。


緩和・テコ入れしてほしいクエ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/7169-?p=514627#post514627)



バトルコンテンツ関連

モブリンズメイズモンガーについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43057-?p=514345#post514345)
伊藤:タビュラの登録コストや突入条件について、調整を検討してみます。



戦術/ジョブ関連

忍者の強化要望について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34206-?p=513789#post513789)
松井:二刀流の特性が不利にならないように調整します。


アドゥリン以降の召喚士強化提案 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/33012-?p=514343#post514343)
アドゥリン以降の召喚士強化提案 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/33012-?p=514470#post514470)



アイテム関連

バージョンアップを語るスレ 14年6月 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42626-?p=514198#post514198)
バージョンアップを語るスレ 14年6月 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42626-?p=514199#post514199)


セクメトコルセットについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42857-?p=514200#post514200)


神威のドロップアイテムに関して (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42979-?p=514463#post514463)


職人トルクについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39376-?p=514628#post514628)



システム関連

モンプレについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36358-?p=513792#post513792)


モンスター飼育で優先して追加して貰いたいモンスターを熱望するスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42989-dev1219?p=514160#post514160)
藤戸:飼育できるモンスターの種類は少しずつ増やしていきます。


バージョンアップを語るスレ 14年6月 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42626-?p=514344#post514344)
藤戸:すぐに対応することは難しい案件ですが、解決策を検討してみたいと思います。


エミネンス・レコード総合 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38918-?p=514346#post514346)
松井:メリット、デメリット共にある案件なので、慎重に検討します。



その他

カンパニエについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/986-?p=514469#post514469)


今後のFF11の利便性の向上について 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457-?p=514471#post514471)
松井:デジョンカジェルなどの既存のデジョン手段とのバランスを検討します。
今後のFF11の利便性の向上について 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457?p=514626&viewfull=1#post514626)

Machine
07-05-2014, 01:11 AM
あら、書き込めるようになってますね(・ω・)

毎月VUお疲れ様です!
個人的にこれが↓すっごくサプライズでした。
[dev1221] 利便性向上について

以下のテキストコマンドが新たに追加されます。
/targetbnpc
自身から最寄りの戦闘可能なモンスターやNPCをターゲットする。

今から待ち遠しいです^w^