Forturyino
06-27-2014, 10:06 PM
望月:今週のまとめの時間です。
松井:はやいもので、もう6月最後のまとめです。
開発チームでは、7月バージョンアップにむけてラストスパートといったところです。
藤戸:本日、新たなモグガーデンの新システム「モンスター飼育」のトピックスを公開しました。
モンスターに触ったり、餌をあげてお世話をすると、ちょっとしたアイテムが手に入ります。
お世話の手助けをしてくれるキキルンの少年"Chacharoon"もかなりキュートなので、皆さんお楽しみに!:D
伊藤:そのほかにも、新たな上位ミッションバトルフィールドやジョブ調整についてのトピックスを公開しているので、
まだご覧になっていない方は、ぜひチェックしてくださいね。
藤戸:週明けにはヒストリー合成のトピックスを公開できる見込みです~。
松井:私からは開催中のイベントのお知らせです。
本日より、「経験値2倍キャンペーン」を開催しています。
PCの経験値だけでなく、メリットポイントやフェローの経験値も2倍になっているので、
メリポを稼ぎたい方やフェローを育てている方は、このチャンスをお見逃し無く!
望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。
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※6月20日(金)~6月26日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
9961
新たに追加される上位ミッションバトルフィールドについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42944)
松井:あの「闇の王」がついに上位ミッションバトルフィールドに登場します。
レベル50時代の強さをご存知の方も、レベル上限が上がってから挑んで物足りなかったという方も、
ぜひ挑戦してみてくださいね。
9962
「夏のフェイスゲットキャンペーン」開催のお知らせ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38753?p=482646#post482646&_ga=1.136457011.2045724876.1397793593)
松井:7月より、夏のフェイスゲットキャンペーンを開催予定です。
今回はカンパニエで頼りになる各国の将軍、スカウトNPCがフェイスとして登場します。
9963
ジョブ調整について (http://sqex.to/fgR)
松井:ヘイストⅡやジオヘイストの追加により、詩人の「マーチ」の重要性を分散させることで、
支援ジョブの選択肢、詩人の曲選びの幅を広げます。
9964
次回バージョンアップのお知らせ
伊藤:次回バージョンアップは7月上旬を予定しています。
今回は、やや小規模となるバージョンアップですが、新魔法や上位ミッションバトルフィールドの追加、
ヒストリー合成機能の実装など、しっかりと遊び応えのある内容でお届けしますので、皆さんお楽しみに!
9965
経験値2倍キャンペーン開催!
藤戸:本日から開催中の経験値2倍キャンペーンは6月30日(月)15:00頃まで!
この週末はフェローのレベル上げやメリットポイント稼ぎの大チャンスですよ~。;)
ミッション・クエスト関連
バストゥーククエスト「あの日の約束」進行について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42809-?p=512476#post512476)
ララ水道のキーワード入力ポイントについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42926-?p=513434#post513434)
戦術/ジョブ関連
弱体魔法が息をしていない (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42244-?p=512477#post512477)
【からくり士】要望スレッド (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/307-?p=512966#post512966)
獣使いというジョブについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42766-?p=512968#post512968)
松井:獣使いに限らず、ペットジョブがペットを維持し続けることに対するメリットを強化していきます。
戦士を語るスレッド (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/407-?p=512972#post512972)
伊藤:アタッカー間のバランス調整を検討していきます。
忍者の強化要望について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34206-?p=513253#post513253)
アドゥリン以降の召喚士強化提案 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/33012-?p=513255#post513255)
松井:ヘイスガⅡだけでなく、各召喚獣に新履行を追加することを検討します。
既存のWSの性能効果見直しについての要望 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38989-?p=513583#post513583)
ペットの赤線問題について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42951-?p=513584#post513584)
伊藤:スタンを中心とした戦法を取る際に、ペットの出すエフェクトが不利に働かないようにします。
アイテム関連
入手手段を増やして欲しい素材を書き連ねるスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/6216-?p=512475#post512475)
藤戸:各ギルドショップは、PCの合成スキルの高さに応じて品揃えが増えるようになっています。
食事効果をヘルプテキストに明記して欲しい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34137-?p=513436#post513436)
伊藤:食品の数が膨大なため、すぐに対応することは難しいですが、
数回に分けて少しずつ対応することを検討してみます。
システム関連
フェイスの使い勝手向上 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916?p=512473#post512473)
フェイスの使い勝手向上 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916?p=512474#post512474)
フェイスの使い勝手向上 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916?p=513433#post513433)
松井:不具合でご不便をおかけしています。現在原因を調査していますので、しばらくお待ちください。
レベルシンクへの対応など、フェイスの利便性向上も引き続き検討していきます。
マクロエディタ 改善希望 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42494-?p=512974#post512974)
今後のFF11の利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457-?p=513256#post513256)
松井:負けてしまった際の再挑戦を気軽に行えるよう、
アビリティのリキャストをコンテンツ入場時にリセットすることを検討します。
装備一括変更機能について語るスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42924-?p=513257#post513257)
不具合報告
コルセアのアビリティについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/906-?p=513252#post513252)
バージョンアップを語るスレ 14年6月 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42626-?p=513435#post513435)
その他
フジトのひとりごと。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/30078-?p=512942#post512942)
新規プレイヤーのレベル上げについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42511-?p=513547#post513547)
松井:コミュニティ機能の強化や、新規プレイヤー向けのレベル99までの導線強化などに取り組みます。
松井:はやいもので、もう6月最後のまとめです。
開発チームでは、7月バージョンアップにむけてラストスパートといったところです。
藤戸:本日、新たなモグガーデンの新システム「モンスター飼育」のトピックスを公開しました。
モンスターに触ったり、餌をあげてお世話をすると、ちょっとしたアイテムが手に入ります。
お世話の手助けをしてくれるキキルンの少年"Chacharoon"もかなりキュートなので、皆さんお楽しみに!:D
伊藤:そのほかにも、新たな上位ミッションバトルフィールドやジョブ調整についてのトピックスを公開しているので、
まだご覧になっていない方は、ぜひチェックしてくださいね。
藤戸:週明けにはヒストリー合成のトピックスを公開できる見込みです~。
松井:私からは開催中のイベントのお知らせです。
本日より、「経験値2倍キャンペーン」を開催しています。
PCの経験値だけでなく、メリットポイントやフェローの経験値も2倍になっているので、
メリポを稼ぎたい方やフェローを育てている方は、このチャンスをお見逃し無く!
望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。
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※6月20日(金)~6月26日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
9961
新たに追加される上位ミッションバトルフィールドについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42944)
松井:あの「闇の王」がついに上位ミッションバトルフィールドに登場します。
レベル50時代の強さをご存知の方も、レベル上限が上がってから挑んで物足りなかったという方も、
ぜひ挑戦してみてくださいね。
9962
「夏のフェイスゲットキャンペーン」開催のお知らせ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38753?p=482646#post482646&_ga=1.136457011.2045724876.1397793593)
松井:7月より、夏のフェイスゲットキャンペーンを開催予定です。
今回はカンパニエで頼りになる各国の将軍、スカウトNPCがフェイスとして登場します。
9963
ジョブ調整について (http://sqex.to/fgR)
松井:ヘイストⅡやジオヘイストの追加により、詩人の「マーチ」の重要性を分散させることで、
支援ジョブの選択肢、詩人の曲選びの幅を広げます。
9964
次回バージョンアップのお知らせ
伊藤:次回バージョンアップは7月上旬を予定しています。
今回は、やや小規模となるバージョンアップですが、新魔法や上位ミッションバトルフィールドの追加、
ヒストリー合成機能の実装など、しっかりと遊び応えのある内容でお届けしますので、皆さんお楽しみに!
9965
経験値2倍キャンペーン開催!
藤戸:本日から開催中の経験値2倍キャンペーンは6月30日(月)15:00頃まで!
この週末はフェローのレベル上げやメリットポイント稼ぎの大チャンスですよ~。;)
ミッション・クエスト関連
バストゥーククエスト「あの日の約束」進行について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42809-?p=512476#post512476)
ララ水道のキーワード入力ポイントについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42926-?p=513434#post513434)
戦術/ジョブ関連
弱体魔法が息をしていない (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42244-?p=512477#post512477)
【からくり士】要望スレッド (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/307-?p=512966#post512966)
獣使いというジョブについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42766-?p=512968#post512968)
松井:獣使いに限らず、ペットジョブがペットを維持し続けることに対するメリットを強化していきます。
戦士を語るスレッド (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/407-?p=512972#post512972)
伊藤:アタッカー間のバランス調整を検討していきます。
忍者の強化要望について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34206-?p=513253#post513253)
アドゥリン以降の召喚士強化提案 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/33012-?p=513255#post513255)
松井:ヘイスガⅡだけでなく、各召喚獣に新履行を追加することを検討します。
既存のWSの性能効果見直しについての要望 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38989-?p=513583#post513583)
ペットの赤線問題について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42951-?p=513584#post513584)
伊藤:スタンを中心とした戦法を取る際に、ペットの出すエフェクトが不利に働かないようにします。
アイテム関連
入手手段を増やして欲しい素材を書き連ねるスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/6216-?p=512475#post512475)
藤戸:各ギルドショップは、PCの合成スキルの高さに応じて品揃えが増えるようになっています。
食事効果をヘルプテキストに明記して欲しい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34137-?p=513436#post513436)
伊藤:食品の数が膨大なため、すぐに対応することは難しいですが、
数回に分けて少しずつ対応することを検討してみます。
システム関連
フェイスの使い勝手向上 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916?p=512473#post512473)
フェイスの使い勝手向上 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916?p=512474#post512474)
フェイスの使い勝手向上 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916?p=513433#post513433)
松井:不具合でご不便をおかけしています。現在原因を調査していますので、しばらくお待ちください。
レベルシンクへの対応など、フェイスの利便性向上も引き続き検討していきます。
マクロエディタ 改善希望 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42494-?p=512974#post512974)
今後のFF11の利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457-?p=513256#post513256)
松井:負けてしまった際の再挑戦を気軽に行えるよう、
アビリティのリキャストをコンテンツ入場時にリセットすることを検討します。
装備一括変更機能について語るスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42924-?p=513257#post513257)
不具合報告
コルセアのアビリティについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/906-?p=513252#post513252)
バージョンアップを語るスレ 14年6月 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42626-?p=513435#post513435)
その他
フジトのひとりごと。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/30078-?p=512942#post512942)
新規プレイヤーのレベル上げについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42511-?p=513547#post513547)
松井:コミュニティ機能の強化や、新規プレイヤー向けのレベル99までの導線強化などに取り組みます。