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View Full Version : Das Neuste aus Vana'diel! #8



Sasunaich
06-26-2014, 08:19 PM
Zusammen mit dem neuesten Versionsupdate gibt es wieder eine Ausgabe der neuesten Nachrichten aus Vana’diel von Produzent Akihiko Matsui. Hier spricht er über neue Inhalte und andere Themen, die für das Abenteurerdasein unerlässlich sind.




Hallo, hier ist wiedermal Matsui!

Vielen Dank, dass ihr auch diesmal wieder bei unseren Vana’diel-Neuigkeiten vorbeischaut!

Für alle, die den Live-Stream nicht anschauen konnten, habe ich diese Zusammenfassung geschrieben.


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Inhalt:

Beistand Alter Egos und Abenteurer-Gefährten
Anpassungen an Kampfinhalten
Anpassungen an Vorstößen
Anpassungen an Waffenfertigkeiten
Job-Anpassungen 1
Job-Anpassungen 2
Mog-Gärten
Allgemeine Verbesserungen
Synthese und Sammeln
Chroniken der Ehre
Anpassungen an der Benutzeroberfläche
Ankündigungen zur Kampagne
Vorschau auf das Juli-Versionsupdate

Sasunaich
06-26-2014, 08:20 PM
Beistand-Alter Egos und Abenteurer-Gefährten


(06:20~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=6m20s))


Alter Egos kann man nun auch in einer Gruppe rufen
Die Alter Egos kann man nun auch rufen, während man in einer Gruppe ist.

Nachdem man eine Gruppe gebildet hat, kann der Gruppenanführer Alter Egos rufen.
Man kann sie rufen, bevor man ein Siegel-Schlachtfeld betritt oder nachdem man ein Scharmützel-Areal betreten hat.

Die Bedingungen sind derzeit etwas strikt, da wir noch einen Fehler beheben müssen, den wir kurz vor der Implementierung gefunden haben. Mit einem zukünftigen Versionsupdate werden wir sie wieder lockern.


Anpassungen an Alter Egos und Abenteurer-Gefährten

Wir haben das Verhalten der folgenden Alter Egos angepasst

Ayame
Wir haben sie dahingehend angepasst, dass sie ihre Waffenfertigkeit nun an das Element der Fertigkeit anpasst, die der Spieler zuletzt eingesetzt hat. Sie kann Fertigkeitenketten auch initiieren, was sie sehr hilfreich in Situationen macht, in denen man bestimmte Fertigkeitenketten oft einsetzen muss.

Mihli Aliapoh
Sie verwendet nun „Aflatus solatii“ und die Kraft ihrer Heilmagie wurde verstärkt.

Alter Egos während eines Kampfes rufen
Derzeit ist es nicht möglich, Alter Egos während eines Kampfes zu rufen, da wir verhindern möchten, dass Kämpfe gewonnen werden, indem man den Gegnern andauernd neue Alter Egos „vorwirft“.
In einem zukünftigen Update wollen wir aber ein System einführen, das es ermöglicht, eine bestimmte Anzahl Alter Egos im Kampf zu rufen.

Sasunaich
06-26-2014, 08:20 PM
Anpassungen an Kampfinhalten


(15:30~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=15m30s))


Scharmützel
Ra’Kaznar-Umgebung
Wir haben die Chance, Transmutarium und nachtseidende Flügel zu erhalten, verbessert. Somit ist es einfacher, die Scharmützel-Ausrüstung auf Level 119 zu erhöhen.

Die Chance für Lemurensteine], Grünspansteine und Rabensteine wurde verringert. Die Rabensteine sind allerdings sehr gefragt, daher werden wir die Chance im Juli-Update wieder auf die ursprüngliche Rate zurücksetzen.

Yorcia-Hain
Wir haben eine Option hinzugefügt, mit der man die Verteidigungszeit reduzieren kann.

Vereinfachung der Voraussetzungen
Wir haben es ermöglicht, dass man alle Scharmützel-Areale auch alleine betreten kann. Es ist auch möglich, Alter Egos in den Scharmützel-Arealen zu rufen, daher sollte man nun auch gut durch diesen Inhalt kommen, wenn gerade nicht viele Spieler teilnehmen.

Hochlevelige Missionsschlachtfelder
Anpassung an der Eintausch-Rate von Phantomquarz
Um die Anforderungen der hochstufigen Schlachtfelder herabzusetzen, haben wir die Verdienstpunkt-Kosten für die notwendigen Gegenstände gesenkt.

Durch die hohe Nachfrage an den Schlachtfeldern „Göttliche Macht“ und „Ark Angels“ haben wir die Kosten für diese nicht verändert.

Hinzufügen von Divinator und Seraphirufer zu den Schlachtfeld-Belohnungen
Nachdem diese Gegenstände sehr wichtig für Puppenspieler und Beschwörer sind, um das Level ihrer Avatare/Automaten anzuheben, haben wir Anpassungen vorgenommen, dass sie nun als Belohnung für alle Schlachtfelder möglich sind.

Wir haben sie als separate Möglichkeit zu allen anderen Belohnungen eingerichtet, daher wird die Chance auf andere Gegenstände nicht beeinflusst.

Fährdenjagd
Anpassungen an der Chance, Yggzi zu erhalten
Wir haben Anpassungen vorgenommen, sodass man von den notorischen Monstern, die im offenen Gebiet auftauchen, garantiert Yggzi erhält.

Sasunaich
06-26-2014, 08:20 PM
Anpassungen an Vorstößen


(20:00~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=20m00s))
*Im Video werden Spielszenen der Akranen Glypten gezeigt.


Nestvorstöße
Wir haben die Menge an Erfahrungspunkten und Bayld erhöht, die man verdienen kann.
Außerdem haben wir die Zeit zwischen den Vorstößen verkürzt, sodass man nun einfacher Erfahrungspunkte und Bayld sammeln kann.

Kolonisierungsvorstöße
Hier haben wir ebenfalls die Erfahrungspunkte und Bayld erhöht und es vereinfacht, durch Hindernisse zu brechen.

Reviervorstöße
Hinzufügen von neuen Ausrütungs-Belohnungen
Wir haben neue Belohnungen zu den Reviervorstößen hinzugefügt

Neue Personalisierung für Ausrüstung
Wir haben es nun ermöglicht, dass man Ausrüstung, die man von den Reviervorstößen erhalten hat, aufwerten kann, indem man arkane Glypten einsetzt. Das Ausrüstungslevel verändert sich nicht, aber durch Naakual-Kristalle kann man zwei Bonuseigenschaften aus einer Liste auswählen.
Die Art des benötigten Kristalls hängt von der Ausrüstung ab.

Sasunaich
06-26-2014, 08:20 PM
Anpassungen an Waffenfertigkeiten


(27:00~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=27m00s))
*Im Video wird ein Graph gezeigt, der die Änderungen an den generierten TP darstellt.


Anpassung an Waffenfertigkeiten
Wir haben Anpassungen an so gut wie allen Waffenfertigkeiten vorgenommen, inklusive derer, die man schon mit einem sehr niedrigen Level lernt. Wir haben die Stärke der Verdienstpunkt-Fertigkeiten als Basis verwendet und mit den Anpassungen alle Waffenfertigkeiten auf eine bestimmte Weise verbessert.

Auch die Waffenfertigkeiten der Monster wurden hiermit verbessert – abgesehen von denen aus Adoulin und den schwierigen Missions-Schlachtfeldern.

Die Fertigkeiten bestimmter Monster wurden ebenfalls verbessert, aber wir werden diese mit dem nächsten Update wieder auf das ursprüngliche Niveau zurücksetzen.

Anpassungen an den Formeln zur TP-Generation
Die bisherige Berechnung ließ langsame Waffen mehr TP generieren, um die häufigeren Angriffe von schnelleren Waffen auszugleichen. Nachdem wir uns aber die momentane Spielbalance angesehen haben, beschlossen wir, Anpassungen vorzunehmen, sodass nun alle Waffen gleich viel TP generieren.

Sasunaich
06-26-2014, 08:20 PM
Job-Anpassungen 1


(34:30~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=34m30s))


Geomant und Runenfechter
Nach dem Abschluss der Aufgabe können Geomanten und Runenfechter die speziellen Waffenfertigkeiten einsetzen, ohne die Ergon-Waffen ausgerüstet zu haben.

Das Alter Ego von Ayame ist eine große Hilfe bei diesen Aufgaben.

Hinzufügen von fünf neuen hochqualitativen Brühen für „Bestie rufen“
Wir haben hochqualitative Versionen bestimmter Brühen hinzugefügt, mit denen man ein Monster der Stufe 119 herbeirufen kann. Es wird insgesamt verbesserte Eigenschaften besitzen und insbesondere die Verteidigung wird erhöht.

Wir haben außerdem weitere Möglichkeiten implementiert „Quasselpilze“ zu erhalten, nachdem hier die Nachfrage immer sehr groß war.
Man kann sie nun auch von Funguar-Monstern in der Sih-Passage erhalten.

Sasunaich
06-26-2014, 08:21 PM
Job-Anpassungen 2


(35:55~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=35m55s))

Runenfechter

Neuer Spruch: Kreuzzug
Wir haben einen neuen Zauberspruch hinzugefügt, der die Feindseligkeit erhöht.

Entfernen der Feindseligkeitsgenerierung durch Verzauberungsrunen
Durch das Hinzufügen neuer Methoden, um Feindseligkeit zu erlangen, haben wir die Methode der Verzauberungsrunen hierfür ausgeschlossen. Die Verzauberungsrunen waren ursprünglich nicht dafür gedacht und sollten nun auch nicht mehr nötig sein, um die Feindseligkeit zu halten.

Anpassungen an Schutz-Fähigkeiten
Wir haben Anpassungen vorgenommen, dass die Schutz-Fähigkeiten bei drei Runen nun nicht mehr durch Entzauberungsfähigkeiten entfernt werden können

Paladin
Wir haben dem Paladin ebenfalld den Zauberspruch „Kreuzzug“ hinzugefügt. Er fügt einen Effekt hinzu, der in etwas einer Feindseligkeit von +30 entspricht.

Ninja
Wir haben „Gekka: Ichi“ zur Erhöhung der Feindseligkeit und „Yain: Ichi“ zur Abwendung von Feindseligkeit hinzugefügt. „Gekka: Ichi“ entspricht einer Erhöhung um +30 und „Yain: Ichi“ einer Verringerung von -15.





Mog-Gärten


(38:05~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=38m05s))


Erhöhung des Maximalrangs
Wir haben den Maximalrang der Sammelpunkte auf 7 erhöht.

Hinzufügen einer neuen Aufgabe
Das Erreichen des neuen Maximalrangs mit allen Sammelpunkten eröffnet eine neue Aufgabe bei deren Erledigung man einen Strohhut als Belohnung erhält.

Klebreis
Mit dem Juli-Versionsupdate kann man im Garten Klebreis anbauen.

Sasunaich
06-26-2014, 08:21 PM
Allgemeine Verbesserungen


(39:30~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=39m30s))


Lockerung einiger „Erd-Zeit“-Anforderungen von manchen Missionen
Wir haben die Anforderungen gekürzt, wie lange man in einigen Missionen in Erd-Zeit warten musste, damit sie leichter durchzuspielen sind. Außerdem haben wir die Zeitbeschränkung bei der Aufrüstung der Mogfächer entfernt.

Mechanik der Türen in der Eldieme-Nekropolis und Halvung
Wir haben es nun ermöglicht, dass die Türen dieser Areale auch alleine geöffnet werden können.

Sasunaich
06-26-2014, 08:21 PM
Synthese und Sammeln


(41:45~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=39m30s))
*Im Video werden Aufnahmen der neuen Synthese-Funktionen gezeigt.



Neuerungen bei Gilden-Läden
Wir haben die Feiertage bei Gilden-Läden entfernt und zwei der Läden werden nun 24 Stunden geöffnet sein.
Die Anzahl der verfügbaren Gegenstände in diesen Läden ist abhängig vom Level der Synthese-Fertigkeiten. Die Vorräte bei diesen Läden sind unbegrenzt.

Synthese-Sets
Man wird mit einem Synthese-Set und einem Kristall Gegenstände synthetisieren können. Es ist nicht möglich, hochqualitative Gegenstände herzustellen und das Set geht verloren, falls die Synthese fehlschlägt.
Sie sind hauptsächlich als Hilfestellung gedacht, damit man die Fertigkeiten schnell verbessern kann, ohne viele Zutaten kaufen zu müssen.

Verlauf der Synthese
Durch den neuen Textbefehl „/lastsynth“ kann das zuletzt verwendete Rezept noch einmal benutzt werden.

Neue Happy-Power „Kristallfieber“
Durch die neuen Verbesserungen der Laufgeschwindigkeit ist die Tour de Vana’diel nicht mehr so nützlich. Daher haben wir den Effekt nun abgeändert.
Diese neue Version hat un zur Folge, dass man von Monstern mehr Kristalle erhält und nun auch Kristallklumpen finden kann.

Visuelle Hinweise für Sammelpunkte
Wir haben die Sammelpunkte leichter auffindbar gemacht, indem wir einen visuellen Effekt hinzugefügt haben.

Sasunaich
06-26-2014, 08:21 PM
Chroniken der Ehre


(49:30~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=49m30s))
*Im Video werden neue tägliche Ziele vorgestellt


[list] Tägliche Ziele
Wir haben neue tägliche Ziele hinzugefügt, die auch für Jobs erfüllbar sind, die nicht gut im Alleingang zurechtkommen.
Durch diese Ziele kann man einen Bonus erhalten, der fast die dreifache Menge an Ehrenpunkten ergibt.

Sasunaich
06-26-2014, 08:21 PM
[/list]
Anpassungen an der Benutzeroberfläche


(51:10~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=51m10s))
*Im Video werden die geänderten Aspekte gezeigt


Änderungen an der TP-Anzeige
Wir haben die Anzeige der TP mit dem Faktor 10 multipliziert, um die Effekte von „TP lagern“ und „Wiedererlangen“ deutlicher zu machen

Anzeige der TP der Gruppenmitglieder
Wir haben den Textbefehl „/partyinfo showtp on“ hinzugefügt, mit dem man die TP der Allianz-Mitglieder sehen kann.

Anzeige der momentanen Koordinaten
Wir haben die Anzeige der momentanen Koordinaten eines Spielers unter dem Kompass hinzugefügt

Stapeln von Materialien
Synthese-Materialien können nun gestapelt werden

Sasunaich
06-26-2014, 08:22 PM
Ankündigungen zur Kampagne


(56:50~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=56m50s))


Sternenfest
- Hinzufügen von Belohungen
Der Inhalt dieses Events ist wie in den vorherigen Jahren, aber diesmal kann man auch Feuerwerk als Belohnung erhalten. Wir wünschen euch viel Spaß beim Mitmachen!

Kampagne für doppelte Erfahrungspunkte
Ab Dienstag, dem 26. Juni 2014 um 11:00 Uhr (PDT) halten wir eine Kampagne für doppelte Erfahrungspunkte ab. Der Bonus gilt auch für Abenteurer-Gefährten! Das ist also der perfekte Zeitpunkt um euren Gefährten auf Level 99 zu bringen.

Sommer-Extravaganzas Alter Egos
Wir stellen im Juli vier neue Ater Egos aus der Erweiterung „Die Flügel der Göttin“ vor:
Noillurie
Elvira
Lhu Mhakaracca
Ferreus Coffin


Wir halten euch auf dem Laufenden, was diese Kampagne betrifft!

Sasunaich
06-26-2014, 08:22 PM
Vorschau auf das Juli-Versionsupdate


(64:00~ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=stDCGnVGUbo#t=39m30s))
*Im Video werden neue Zaubersprüche für den Rotmagier vorgestellt


Das nächste Versionsupdate
Das Juli-Versionsupdate wird schon am Anfang des Monats veröffentlicht. Es ist zwar ein kleines Update, aber dafür randvoll mit interessanten Neuigkeiten, wie Monster-Aufzucht im Mog-Garten und neuen Zaubersprüchen für Rotmagier, Geomanten und vieles mehr!