Forturyino
06-20-2014, 09:01 PM
望月:今週のまとめの時間です。
松井:6月バージョンアップをお届けすることができました。
今回も、バージョンアップ当日に放送した「もぎたて ヴァナ・ディール」内で、
バージョンアップ内容を解説しましたので、ご覧になっていない方はこちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42812)のまとめをご確認ください。
藤戸:今回のバージョンアップでは、合成キットの追加やギルドショップの調整、
素材アイテムスタック数の変更など、素材の産出量やストレージの問題を軽減する変更が入ったことで、
気軽に合成に挑戦できるようになりました。
あまり合成をやったことがないという方も、この機会にぜひ挑戦してみてくださいね。
伊藤:6月バージョンアップが終わってほっとしたのもつかの間、
すでに7月バージョンアップの締め切りが迫っています。
本日のトピックスでも発表しましたが、次回バージョンアップは7月上旬を予定しています。
モグガーデン新要素「モンスター飼育」や、合成レシピを記憶できる新機能「ヒストリー合成」、
そして、上位ミッションバトルフィールドには、ついに「闇の王」が登場する予定です。
来週より、7月バージョンアップ内容をトピックスでどんどん公開していきますので、
こちらも楽しみにお待ちください。
望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。
======
※6月13日(金)~6月19日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
9941
銀河祭 ~ルック・アット・ミー~ (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/12760/detail.html)
藤戸:追加される花火はねずみ花火です。足元で綺麗なエフェクトが広がりますよ~。
9942
「短冊に願いをこめて 2014」開催! (http://sqex.to/MbR)
松井:今年の願いごとは何にしましょうか。
9943
バージョンアップが行なわれました! ("]モグガーデンキャンペーン開催![/URL]
藤戸:きらめき2倍です!オーバーオールをゲットするチャンスですよ~。
今回追加されたストローハットと合わせてガーデニング気分を味わいましょう。;)
9944
戦術/ジョブ関連[/SIZE][/B]
[URL="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39694-?p=512047#post512047"]一年以上前に開発から「やります」「検討します」と言われた事案について再度お伺いをたててみるスレッド ("]新たに追加されるクエストについて
松井:ミッションとは異なる角度で描写されるアドゥリンの世界観をぜひお楽しみください。
[list]
既存のWSの性能効果見直しについての要望 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38989-?p=511308#post511308)
伊藤:属性ウェポンスキルは、レベルやアイテムレベルによる攻撃力の上昇幅を大きくしています。
既存のWSの性能効果見直しについての要望 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38989-?p=512048#post512048)
既存のWSの性能効果見直しについての要望 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38989?p=512307#post512307)
伊藤:7月のバージョンアップにて、6月バージョンアップで対応できなかった
残りのモンスターが使用するウェポンスキルの性能を5月以前の性能に戻す予定です。
踊り子アビリティの改善要望 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/5023-?p=512053#post512053)
松井:6月バージョンアップにて、踊り子が得意とする隔の短い武器を持った際の得TP量が
大きく変更されているため、まずは今回の調整の効果を見ていきたいと思います。
忍者の強化要望について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34206-?p=512309#post512309)
[B][SIZE="3"]アイテム関連
スカーム...ここを変えれば面白くなるかもと提案するスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/33629-?p=511692#post511692)
伊藤:ラ・カザナル宮外郭のスカームでドロップする各霊石の割合を調整し、
黒霊石のドロップ率を元に戻す予定です。
七支公およびメナスボスの戦利品に片手刀がない理由について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42292-?p=512310#post512310)
松井:7月のバージョンアップにて、ワイルドキーパー・レイヴの報酬に片手刀を追加する予定です。
システム関連
今後のFF11の利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457-?p=511310#post511310)
伊藤:これまで表示していなかった桁を表示することで、
ストアTPやリゲインをより細かく表現できるようにしました。
フェイスの使い勝手向上 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916-?p=511690#post511690)
松井:フェイスの挙動はできるかぎり調整を行っていきます。
エミネンス・レコード総合 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38918-?p=512050#post512050)
不具合報告
継続ログインキャンペーンについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40008-?p=512015#post512015)
2014.06.17バージョンアップ情報 癒やしの人参汁の表の材料の一番下の線がきえている (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42753-?p=512058#post512058)
その他
バージョンアップを語るスレ 14年6月 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42626-?p=512054#post512054)
松井:6月バージョンアップをお届けすることができました。
今回も、バージョンアップ当日に放送した「もぎたて ヴァナ・ディール」内で、
バージョンアップ内容を解説しましたので、ご覧になっていない方はこちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42812)のまとめをご確認ください。
藤戸:今回のバージョンアップでは、合成キットの追加やギルドショップの調整、
素材アイテムスタック数の変更など、素材の産出量やストレージの問題を軽減する変更が入ったことで、
気軽に合成に挑戦できるようになりました。
あまり合成をやったことがないという方も、この機会にぜひ挑戦してみてくださいね。
伊藤:6月バージョンアップが終わってほっとしたのもつかの間、
すでに7月バージョンアップの締め切りが迫っています。
本日のトピックスでも発表しましたが、次回バージョンアップは7月上旬を予定しています。
モグガーデン新要素「モンスター飼育」や、合成レシピを記憶できる新機能「ヒストリー合成」、
そして、上位ミッションバトルフィールドには、ついに「闇の王」が登場する予定です。
来週より、7月バージョンアップ内容をトピックスでどんどん公開していきますので、
こちらも楽しみにお待ちください。
望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。
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※6月13日(金)~6月19日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
9941
銀河祭 ~ルック・アット・ミー~ (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/12760/detail.html)
藤戸:追加される花火はねずみ花火です。足元で綺麗なエフェクトが広がりますよ~。
9942
「短冊に願いをこめて 2014」開催! (http://sqex.to/MbR)
松井:今年の願いごとは何にしましょうか。
9943
バージョンアップが行なわれました! ("]モグガーデンキャンペーン開催![/URL]
藤戸:きらめき2倍です!オーバーオールをゲットするチャンスですよ~。
今回追加されたストローハットと合わせてガーデニング気分を味わいましょう。;)
9944
戦術/ジョブ関連[/SIZE][/B]
[URL="http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39694-?p=512047#post512047"]一年以上前に開発から「やります」「検討します」と言われた事案について再度お伺いをたててみるスレッド ("]新たに追加されるクエストについて
松井:ミッションとは異なる角度で描写されるアドゥリンの世界観をぜひお楽しみください。
[list]
既存のWSの性能効果見直しについての要望 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38989-?p=511308#post511308)
伊藤:属性ウェポンスキルは、レベルやアイテムレベルによる攻撃力の上昇幅を大きくしています。
既存のWSの性能効果見直しについての要望 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38989-?p=512048#post512048)
既存のWSの性能効果見直しについての要望 3 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38989?p=512307#post512307)
伊藤:7月のバージョンアップにて、6月バージョンアップで対応できなかった
残りのモンスターが使用するウェポンスキルの性能を5月以前の性能に戻す予定です。
踊り子アビリティの改善要望 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/5023-?p=512053#post512053)
松井:6月バージョンアップにて、踊り子が得意とする隔の短い武器を持った際の得TP量が
大きく変更されているため、まずは今回の調整の効果を見ていきたいと思います。
忍者の強化要望について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34206-?p=512309#post512309)
[B][SIZE="3"]アイテム関連
スカーム...ここを変えれば面白くなるかもと提案するスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/33629-?p=511692#post511692)
伊藤:ラ・カザナル宮外郭のスカームでドロップする各霊石の割合を調整し、
黒霊石のドロップ率を元に戻す予定です。
七支公およびメナスボスの戦利品に片手刀がない理由について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42292-?p=512310#post512310)
松井:7月のバージョンアップにて、ワイルドキーパー・レイヴの報酬に片手刀を追加する予定です。
システム関連
今後のFF11の利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457-?p=511310#post511310)
伊藤:これまで表示していなかった桁を表示することで、
ストアTPやリゲインをより細かく表現できるようにしました。
フェイスの使い勝手向上 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916-?p=511690#post511690)
松井:フェイスの挙動はできるかぎり調整を行っていきます。
エミネンス・レコード総合 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38918-?p=512050#post512050)
不具合報告
継続ログインキャンペーンについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40008-?p=512015#post512015)
2014.06.17バージョンアップ情報 癒やしの人参汁の表の材料の一番下の線がきえている (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42753-?p=512058#post512058)
その他
バージョンアップを語るスレ 14年6月 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42626-?p=512054#post512054)