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View Full Version : カンパニエで敵味方問わずNPCが進軍中に長時間停止する



bbeni
05-31-2014, 02:20 AM
いままでに何度も報告されていますが、改めて

プラットフォーム:Windows
プロバイダー:問わず
通信回線の種類:問わず
通信回線の速度:問わず
発生日時:ここ数年ずっと
発生頻度: 高い頻度で発生
キャラクター名:問わず
キャラクターの種族:問わず
ワールド名:Odin
メインジョブ:問わず
サポートジョブ:問わず
エリア名/マップ座標:クロウラーの巣(S)
パーティメンバーの有無:なし
NPC名:Else、その他
モンスター名:Go'Dha Jademaiden、その他
手順:

クロウラーの巣(S)バストゥーク支配の場合
1.第一共和軍団騎兵隊が防御でI-9あたりの広場で布陣
2.プレイヤー(狩人)もI-9の広場で待機
3.隊長のElseは西のはじっこのF-9あたりで待機
4.カンパニエの音楽が鳴り、カンパニエ開始
5.この時点でElseは待機から動きだすはず
6.狩人の広域スキャンでElseはF-9あたりから微動だにせず
7.そのまま親衛略奪隊ゴ・ダ師団が入口L-8あたりから進軍を開始
8.I-9広場あたりで両軍戦闘開始
9.このあいだずーーっとElseは広域スキャンで動かないまま
10.15分ほどたってプレイヤーがElseの方に走っていく
11.近づくとElseが広場に向かって動き出す

別パターンとしても
上記の7のあと
8.Go'Dha Jademaidenが入口L-8あたりから微動だにしない(広域スキャンにて)
9.10分たってもそこから動かない
10.プレイヤーが入口L-8へ向かって走っていく
11.Go'Dha Jademaidenが動きだす

上記のような挙動が、おそらくカンパニエ全エリアで発生しています

特徴的なのは、100%例外なくプレイヤーが近づくと動きだす、ということでしょうか。

運営側でどのようにチェックされているのか分かりませんが、
今まで何度か報告されていて「再現せず」というのもそのあたりが原因かもしれません。

ぜひとも、遠くから広域スキャンで調べるような形でチェックしていただきたいです。