Forturyino
05-30-2014, 08:53 PM
望月:今週のまとめの時間です。
松井:最近は暑い日が続きますね。それもそのはず、来週からもう6月です。
藤戸:はやいですねぇ、またまたバージョンアップが近づいてきました。
プライベートの新キャラ、アトルガンミッションのいいところなんだけどなぁ。:p
傭兵稼業はいったんおあずけにして、バージョンアップ作業がんばります!
伊藤:次回バージョンアップは6月中旬を予定しています。
ウェポンスキル全体の再調整や得TPの仕組みの調整など、様々な調整を予定しています。
また、今回のまとめには乗りませんが、メリットポイントの調整に関するトピックスも本日公開しました。
メリットポイントを蓄積できる上限を引き上げる項目の追加や、
カテゴリ全体の強化上限、項目ごとの強化上限をそれぞれ引き上げることを予定しています。
詳しくはこらち (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42367)のトピックスをご確認ください。
藤戸:バトルに関する調整の他にも、スキル上げを気軽に行える合成キットの追加や、
アイテムスタック数の調整、直前に行った合成を再度実行する機能の導入など
合成の利便性を向上する調整も予定してます。
松井:そのほか、フェイス対応コンテンツの拡張やPT中の呼び出し対応など、
幅広い内容でお届けする予定ですので、皆さんお楽しみに!
それともうひとつ、この場を借りて開催中のイベントに関してお知らせします。
現在開催中の冒険者さんありがとうキャンペーン (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/12452/detail.html)の開催期間は来週の月曜日6月2日の23:00頃までです。
キャパシティポイントにボーナスを得るエンチャントアイテムなど、
モーグリが様々な記念品をご用意してお待ちしていますので、お見逃し無く!
藤戸:第1回ゆるゆるフェイスグランプリ決勝戦も同じく月曜日までなので、こちらも忘れずクリアしましょうね~。
エキスパートまでクリアすれば素敵なフェイスが3つも貰えちゃいます。
まだクリアしてないという人は今週末がんばりましょう!:D
望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。
======
※5月23日(金)~5月29日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
9769
エルゴンウェポン専用ウェポンスキルの開放について (http://sqex.to/WXT)
松井:ミシックと同様、ウェポンスキル開放クエストを追加します。
9766
ミッションやクエストの制限緩和について (http://sqex.to/eIA)
伊藤:AFクエスト、ミッションなど進行上避けられないものに関しては、できるだけ挑戦しやすくしていきます。
9767
レイヴの調整について (http://sqex.to/64Y)
伊藤:七支公関連の装備品をカスタマイズできるようになります。
エミネンスで得られる装備品を集め終わった方が次に目指す、
いわゆるアイテムレベル119への足がかり的な位置づけの装備品としてデザインしています。
9770
フェイスとフェローの調整について (http://sqex.to/DWr)
松井:フェイスの対応コンテンツは、順次拡大していきます。
9768
次回バージョンアップのお知らせ
松井:トピックスでご紹介しきれない細かい調整は、まとめやフォーラムでのコメントでご紹介していきます。
ミッション・クエスト関連
フェイスの使い勝手向上 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916-?p=509230#post509230)
松井:フェイスを対応させることで、少人数でもミッション等を進めやすくします。
戦術/ジョブ関連
魔導剣士について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/24632-?p=509089#post509089)
松井:トロフィーボーナスとジョブ特性の上書き関係を調整します。
弱体魔法が息をしていない (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42244-?p=509091#post509091)
松井:赤魔道士の支援ジョブとしての活躍の幅を広げていきます。
アイテム関連
ワイルドキーパー・レイヴについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/35761-?p=508930#post508930)
ワイルドキーパー・レイヴについて 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/35761-?p=509092#post509092)
今すぐどうなる事だとは思いませんがとりあえず言っておきたい事 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/23630-?p=509392#post509392)
藤戸:合成品を簡単に作成するというよりは、合成スキル上げを補助する仕組み、とお考えください。
システム関連
エミネンス・レコード総合 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38918-?p=508581#post508581)
伊藤:「デイリー目標」のひとつ、経験値を得られるモンスターを指定数討伐する「モンスター討伐」を達成すると、
エミネンスや経験値のほかに、互助会引換券を報酬として得ることができます。
いい加減フェローを何とかしていただけませんか? (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/37570-?p=508604#post508604)
モンプレについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36358-?p=509229#post509229)
不具合報告
バージョンアップを語るスレ 14年5月 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41962-?p=508579#post508579)
バージョンアップを語るスレ 14年5月 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41962-?p=508929#post508929)
12周年記念モグボナンザ「クーポンW-MeIII」交換品について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41998-?p=509228#post509228)
アドゥリンミッション報酬の誤入手 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42327-?p=509395#post509395)
その他
今後のFF11の利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457-?p=508939#post508939)
松井:最近は暑い日が続きますね。それもそのはず、来週からもう6月です。
藤戸:はやいですねぇ、またまたバージョンアップが近づいてきました。
プライベートの新キャラ、アトルガンミッションのいいところなんだけどなぁ。:p
傭兵稼業はいったんおあずけにして、バージョンアップ作業がんばります!
伊藤:次回バージョンアップは6月中旬を予定しています。
ウェポンスキル全体の再調整や得TPの仕組みの調整など、様々な調整を予定しています。
また、今回のまとめには乗りませんが、メリットポイントの調整に関するトピックスも本日公開しました。
メリットポイントを蓄積できる上限を引き上げる項目の追加や、
カテゴリ全体の強化上限、項目ごとの強化上限をそれぞれ引き上げることを予定しています。
詳しくはこらち (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42367)のトピックスをご確認ください。
藤戸:バトルに関する調整の他にも、スキル上げを気軽に行える合成キットの追加や、
アイテムスタック数の調整、直前に行った合成を再度実行する機能の導入など
合成の利便性を向上する調整も予定してます。
松井:そのほか、フェイス対応コンテンツの拡張やPT中の呼び出し対応など、
幅広い内容でお届けする予定ですので、皆さんお楽しみに!
それともうひとつ、この場を借りて開催中のイベントに関してお知らせします。
現在開催中の冒険者さんありがとうキャンペーン (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/12452/detail.html)の開催期間は来週の月曜日6月2日の23:00頃までです。
キャパシティポイントにボーナスを得るエンチャントアイテムなど、
モーグリが様々な記念品をご用意してお待ちしていますので、お見逃し無く!
藤戸:第1回ゆるゆるフェイスグランプリ決勝戦も同じく月曜日までなので、こちらも忘れずクリアしましょうね~。
エキスパートまでクリアすれば素敵なフェイスが3つも貰えちゃいます。
まだクリアしてないという人は今週末がんばりましょう!:D
望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。
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※5月23日(金)~5月29日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
9769
エルゴンウェポン専用ウェポンスキルの開放について (http://sqex.to/WXT)
松井:ミシックと同様、ウェポンスキル開放クエストを追加します。
9766
ミッションやクエストの制限緩和について (http://sqex.to/eIA)
伊藤:AFクエスト、ミッションなど進行上避けられないものに関しては、できるだけ挑戦しやすくしていきます。
9767
レイヴの調整について (http://sqex.to/64Y)
伊藤:七支公関連の装備品をカスタマイズできるようになります。
エミネンスで得られる装備品を集め終わった方が次に目指す、
いわゆるアイテムレベル119への足がかり的な位置づけの装備品としてデザインしています。
9770
フェイスとフェローの調整について (http://sqex.to/DWr)
松井:フェイスの対応コンテンツは、順次拡大していきます。
9768
次回バージョンアップのお知らせ
松井:トピックスでご紹介しきれない細かい調整は、まとめやフォーラムでのコメントでご紹介していきます。
ミッション・クエスト関連
フェイスの使い勝手向上 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916-?p=509230#post509230)
松井:フェイスを対応させることで、少人数でもミッション等を進めやすくします。
戦術/ジョブ関連
魔導剣士について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/24632-?p=509089#post509089)
松井:トロフィーボーナスとジョブ特性の上書き関係を調整します。
弱体魔法が息をしていない (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42244-?p=509091#post509091)
松井:赤魔道士の支援ジョブとしての活躍の幅を広げていきます。
アイテム関連
ワイルドキーパー・レイヴについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/35761-?p=508930#post508930)
ワイルドキーパー・レイヴについて 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/35761-?p=509092#post509092)
今すぐどうなる事だとは思いませんがとりあえず言っておきたい事 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/23630-?p=509392#post509392)
藤戸:合成品を簡単に作成するというよりは、合成スキル上げを補助する仕組み、とお考えください。
システム関連
エミネンス・レコード総合 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38918-?p=508581#post508581)
伊藤:「デイリー目標」のひとつ、経験値を得られるモンスターを指定数討伐する「モンスター討伐」を達成すると、
エミネンスや経験値のほかに、互助会引換券を報酬として得ることができます。
いい加減フェローを何とかしていただけませんか? (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/37570-?p=508604#post508604)
モンプレについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36358-?p=509229#post509229)
不具合報告
バージョンアップを語るスレ 14年5月 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41962-?p=508579#post508579)
バージョンアップを語るスレ 14年5月 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41962-?p=508929#post508929)
12周年記念モグボナンザ「クーポンW-MeIII」交換品について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41998-?p=509228#post509228)
アドゥリンミッション報酬の誤入手 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42327-?p=509395#post509395)
その他
今後のFF11の利便性の向上について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457-?p=508939#post508939)