Gildrein
05-29-2014, 05:00 PM
En terminant une certaine quête, les deux compétences armes précédemment réservées aux armes ergoniques pourront être utilisées avec d’autres armes.
Compétence de massue pour géomancien : "Exsudation"
9758
Pour commencer la quête, adressez-vous au PNJ "Nhili Uvolep" à Adoulin Est avec géomancien au niveau 99 comme job principal.
9759
Compétence de grande épée pour épéiste runique : "Pourfente"
9760
Pour commencer la quête, adressez-vous au PNJ "Gaddiux" à Adoulin Ouest avec épéiste runique au niveau 99 comme job principal.
9761
* Ces compétences armes ne peuvent respectivement être utilisées que quand le job principal est géomancien ou épéiste runique au niveau 99.
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Compétence de massue pour géomancien : "Exsudation"
9758
Pour commencer la quête, adressez-vous au PNJ "Nhili Uvolep" à Adoulin Est avec géomancien au niveau 99 comme job principal.
9759
Compétence de grande épée pour épéiste runique : "Pourfente"
9760
Pour commencer la quête, adressez-vous au PNJ "Gaddiux" à Adoulin Ouest avec épéiste runique au niveau 99 comme job principal.
9761
* Ces compétences armes ne peuvent respectivement être utilisées que quand le job principal est géomancien ou épéiste runique au niveau 99.
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