NullPointerException
05-16-2014, 01:41 PM
本報告現象自体は直接的に不具合ではありませんが、最近のサーバ不調に関連する可能性も
あると思い、念のため報告させていただきます。開発にて既知の問題であればご容赦ください。
エリア:サルベージ アラパゴ遺構2
状態:門が「来訪」を使用してギアを呼び出す場所で、ギアと戦闘中
現象:複数のギアに絡まれて戦闘中で、オートアタックも発動している状態にもかかわらず、
「ギアは遠くにいるためコマンドが実行できない」のログが頻繁に表示される。
特にアビリティやマクロを実行せずに、ふつうにオートアタックのみの状態で表示される。
ちなみに、オートアタックの攻撃は届いており、ダメージのログも表示されている。
ただし、毎回ではなく頻度としては低めだが、発生すると連続で表示される。
現象を確実に発生させることができる操作はありませんが、
・他の人でも発生している現象かどうか
・サーバ側でこの現象に関するログ等があるかどうか
・来訪の処理やギアの挙動に関するソースで不正な処理はないか
等から解決可能そうであれば、調査していただけると幸いです。
以下、5/30追記(返信は作成できないが編集はできるため)
同じメッセージが出る状況をよく見ていたのですが、どうやら大量のArchaic Gearsに絡まれている状況でダメージを出したことによって、Archaic Gearsが最初3個だったものが徐々に数が減っていくようになっているみたいで、その結果
・ギアの数が減ったタイミングでギアが移動する(重心が変わる?)
・移動したことによって他の敵も移動を行う(大量リンク時によくある感じの挙動)
ということになっていて、攻撃可能範囲外に移動している感じがします。
この感じからするとメッセージ自体は「仕様」の可能性もあるのですが・・・
そもそも、体力減少に伴い形が変わったとしても、移動すること自体がおかしい気がします。
アラパゴ遺構2ではこのギアを倒す人が多いでしょうから、このタイミングの演算で何らかの不具合が内部的に起こっていないか心配です。
あると思い、念のため報告させていただきます。開発にて既知の問題であればご容赦ください。
エリア:サルベージ アラパゴ遺構2
状態:門が「来訪」を使用してギアを呼び出す場所で、ギアと戦闘中
現象:複数のギアに絡まれて戦闘中で、オートアタックも発動している状態にもかかわらず、
「ギアは遠くにいるためコマンドが実行できない」のログが頻繁に表示される。
特にアビリティやマクロを実行せずに、ふつうにオートアタックのみの状態で表示される。
ちなみに、オートアタックの攻撃は届いており、ダメージのログも表示されている。
ただし、毎回ではなく頻度としては低めだが、発生すると連続で表示される。
現象を確実に発生させることができる操作はありませんが、
・他の人でも発生している現象かどうか
・サーバ側でこの現象に関するログ等があるかどうか
・来訪の処理やギアの挙動に関するソースで不正な処理はないか
等から解決可能そうであれば、調査していただけると幸いです。
以下、5/30追記(返信は作成できないが編集はできるため)
同じメッセージが出る状況をよく見ていたのですが、どうやら大量のArchaic Gearsに絡まれている状況でダメージを出したことによって、Archaic Gearsが最初3個だったものが徐々に数が減っていくようになっているみたいで、その結果
・ギアの数が減ったタイミングでギアが移動する(重心が変わる?)
・移動したことによって他の敵も移動を行う(大量リンク時によくある感じの挙動)
ということになっていて、攻撃可能範囲外に移動している感じがします。
この感じからするとメッセージ自体は「仕様」の可能性もあるのですが・・・
そもそも、体力減少に伴い形が変わったとしても、移動すること自体がおかしい気がします。
アラパゴ遺構2ではこのギアを倒す人が多いでしょうから、このタイミングの演算で何らかの不具合が内部的に起こっていないか心配です。