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View Full Version : ここが変だよヴァナディール



ED2106
05-12-2014, 10:52 PM
細かい事もそうでない事も
ヴァナ生活でここはおかしい、変だなって感じたところを適当に挙げてみるスレです。

例:闇の王より強いウサギやミミズ
例:戦闘中に突然着替えだす冒険者
例:マムージャ兵訓練所の扉を自前の武器で何故か破壊しない冒険者

秀逸な書き込みで
是非運営さんの回答を引き出そう!

meruteli
05-12-2014, 11:36 PM
池に座ると頭まで隠れる事の出来る
水陸両用のタルタル

こんな感じ?

nyu
05-13-2014, 12:11 AM
食事をするとき、食品?を目一杯高く掲げる。

椅子に座らない。

戦闘以外がかなりおざなりになってる。戦闘以外が(ry  大事なことなので2回言ってみた。

Leaellynasaura
05-13-2014, 12:22 AM
どの月齢でも、同じ時間に昇って、同じ時間に沈む月
反射でなく魔力で光ってるのかな

ED2106
05-13-2014, 01:00 AM
食事をするとき、食品?を目一杯高く掲げる。

椅子に座らない。

戦闘以外がかなりおざなりになってる。戦闘以外が(ry  大事なことなので2回言ってみた。

食事で思い出しましたが、
そういえばヴァナにはトイレが無いんですよね。
いや、一応は有るんでしたっけ?シャクラミとどっかにもう1個。
でも数が全く足りないし、いちいちあんなモンスターが徘徊しているダンジョンにまで用足しに行くとは考えられません。
汚い話で申し訳ないのですが、
つまり大昔のイギリス等のように直接道にぶちまけ…アワワワ

Colt
05-13-2014, 01:19 AM
どの月齢でも、同じ時間に昇って、同じ時間に沈む月
反射でなく魔力で光ってるのかな

月についてのヨタ話。

下側が欠ける事がある。 … 太陽の反射で恒星がひとつなら夜に下側が影になるのは変、て理屈です。

部分月蝕なら下が欠ける事はありますが、その場合は円形に欠けるのでかなり違う形に見えます。
(地球の影なんで。ヴァナの大地が球体かは不明ですが、丸みがある事は分かります-アルテパ山頂から見た海面とか)

曜日で色変わるし魔力に一票。


あといろんなとこで見られますが、遠景の手前に沈むw

sanukiwasanbon
05-13-2014, 06:41 AM
ヴァレリアーノ一座は、何故同率一位だと営業しないのか…?

ジュノや白門に遠征してもいいんじゃよ?(*´Д`*)

Niko25
05-13-2014, 09:22 AM
ゲルスバ野営陣の雑魚オークごときに脅威を受けているサンドリア。

トリオン王子とクリルラいれば全滅させること出来ると思うんだけど・・・

ED2106
05-13-2014, 11:40 AM
ゲルスバ野営陣の雑魚オークごときに脅威を受けているサンドリア。

トリオン王子とクリルラいれば全滅させること出来ると思うんだけど・・・

これは思いますよねw
ゲルスバどころかラヴォール村だって余裕で取り返せちゃう感じですが、
だからと言ってまぁやっぱり無くす訳にはいかないんでしょうね。
設定上は常にゲルスバは、
サンドリアの喉元に有るやっかいな拠点で有り続けるんでしょうなぁ。

Aylith
05-13-2014, 04:43 PM
>>#8 #9
建前上「そういう風に見せないといけない」のでは?という想像をしてますね、その辺は。
あの戦争から20年後ともなるとかつての名を挙げた武将様方も口ではともかく肉体的な衰えとかは間違えなくあるでしょうし、それだけの年月を経て双方への印象も少なからず変化したと思います。
お互いの見方もどこかしら、いい感じに角が取れて今頃トリオン王子(もしくはデスティン王)と古株のオーク将校辺りが揃ってホルレーで足湯とか、人目の付かないサンド港がある湖の畔とかで密談とかしてるんじゃね?とか思っていたり。

んで、あまり戦争当時の記憶が無いオークとサンド騎士団の若い衆が血の気が余り気味で表立って未だに睨み合う様子に双方の頭領方がやや頭を痛めながらお互いの事情を察しつつの黙認している…みたいな?
オーク側は「ちゃんと侵略計画やってますよー」と、北大陸の本国への示しとして。
サンド側は「下手にダボイ取り返しても向こうの本国から大規模な援軍とか来たらメンドいなー。あんまり刺激しないほうがいいかもねー」という感じでお互いの腹を晒して「んじゃ、こうしましょっかー」という結果が今に至るのではー?

実はオークとエルヴァーンは意気投合していた!!


あくまで「こうだったらいいかもねー」な妄想ですが。

Aylith
05-13-2014, 05:02 PM
と、レスだけではいけませんね。

私からは「24時間年中無休で起きているNPCの存在」が変ですよねー、と。
イベント絡みでどうしてもそうなってしまうのは仕方ないとは分かっているけどやっぱりアレはよくよく考えなくても違和感が…。

Satominn
05-13-2014, 06:17 PM
ゲルスバ野営陣の雑魚オークごときに脅威を受けているサンドリア。

トリオン王子とクリルラいれば全滅させること出来ると思うんだけど・・・

冒険者ではないサンドリア国民の大半は、レベル1キャラクターよりも戦闘能力の低い一般人ですよ? 雑魚オークと言いますが、レベル1以下キャラにとっては簡単に倒されるレベル。あんなのが城壁のすぐ外にうろうろしている状態は、一般国民にとっては悪夢以外の何物でもないです。騎士団が定期的に見回った直後だけが安らげる期間ではないでしょうか。

しかも数分経てば無限に次の兵力がリポップして追加されるのです(笑)。トリオン王子とクリルラが奮闘したところで、無限に兵力が増強され続ける敵の本拠地を全滅させるとか夢物語ですよ……!

Niko25
05-13-2014, 06:40 PM
どこでも使えるギル。

元々はジュノのローカル通貨だったはずでアルタナ四国協商で通貨統合されたのがクリスタル大戦の4年後。

過去にいるゴブリンと取引すると「ギルでもいいよ」と言ってもらえるのでタブナジアで使えるのはいいとしてアトルガン皇国やアドゥリンエリアで使えるのは変ですよね。

Rincard
05-13-2014, 07:45 PM
アルタナディスク発売当初は、レリック作成中ということもあり、ギルに統一する前の世界だから旧貨幣がきっとクエスト報酬として手に入ったりするんだろうな~と期待を膨らませていたものですが、いざ蓋を開けてみるとなぜか報酬はギル、ギル、ギル。
まだ三国旧貨幣がそこここで使用されていたと思われるのに;;

のちに実装されたカンパニエの戦利品報酬箱からは雀の涙ほどの旧貨幣・・・。

あとオークだけが取り上げられてますが、バスやウィンでも一騎当千のNPCがいるにもかかわらず敵拠点が放置とかも気になったりはしましたねぇ(そういう設定と思って突っ込みはしませんでしたがw)

mako0079
05-13-2014, 09:19 PM
あとオークだけが取り上げられてますが、バスやウィンでも一騎当千のNPCがいるにもかかわらず敵拠点が放置とかも気になったりはしましたねぇ(そういう設定と思って突っ込みはしませんでしたがw)

クエストだかミッションだかで、オズトロヤの最深部に魔法詠唱しながらヤグードをなぎ倒してずんずん歩いて行くタルタルが出てくるものがありましたねぇ。
もっとも、タルタルの場合は、戦いたくないっていうのがあるから、貢物でおとなしくしておいてねってやってるんでしょうけども。

ED2106
05-13-2014, 09:24 PM
FF11をはじめた初心者の頃に思ったんですが、
ガードとか兵士さんとか、
モンスターが町に近づいても何もしないし、
冒険者とモンスターが目の前で戦ってても完全無視ですよね。
FF14は町にモンスター近づいたら兵隊さん戦うんでしたっけ?
FF11の兵隊さんも戦って欲しいなぁ。

nyu
05-13-2014, 10:59 PM
と、レスだけではいけませんね。

私からは「24時間年中無休で起きているNPCの存在」が変ですよねー、と。
イベント絡みでどうしてもそうなってしまうのは仕方ないとは分かっているけどやっぱりアレはよくよく考えなくても違和感が…。

ゲームですからねー、どうしても24時間営業&立ちっぱなしにさせないと不便に・・・
世界観的にどうなのよって話ではあるんですが、こればかりは世界観を優先すると大変なことに。

例えば、夜間営業は若い男のNPCに交代させる(深夜バイト)とかでもいいのかもしれませんが、
全ての街のすべての店でそれをやると結構データ量が増えて大変なことになりそうですし。

・・・11のサービスが終了するときには状況が変わってもいいかもしれませんねー。
深夜も宅配を続けるサンドの少年、    → 病弱の母親完治、家庭団らん 
いつまでも会えない恋人同士や老夫婦、 → やっと合流。 
釣竿を取り上げられた少年         → 3代一緒にフィールドの湖畔で釣り。
アルド姉弟                  → タブナジアへ一時帰郷。    
コーネリア(旧)とラグオリム        → 成仏・・・してたような気がしなくもない。
社長と人事担当               → 棍棒と土下座(日常)

とか。

meruteli
05-13-2014, 11:10 PM
昔のネタの一つで思い出した
敵に絡まれないチョコボ
大昔は絡まれたらしいのですがねぇ

CheddarCheese
05-14-2014, 07:10 PM
スタックできないほどの大袋に入ったデュラムセモリナ粉から(NQだと)2食分しか作れないスパデティ。
スタックできないほどの大袋に入ったアトルガン小麦粉から1食分しか作れないハイドラキョフテ。
スタックできないほどの大袋に(ry

Aquatarkus
05-14-2014, 07:44 PM
メガロドン80匹入れても裂けないカバン。
とゆーか人間1人の重量考えたらどうやって釣竿1本で釣り上げてるのか謎。

Niko25
05-14-2014, 07:57 PM
どんどん進む天晶歴。

設定ではクリスタル大戦の20年後のはずなのに・・・

Maro-tuki
05-14-2014, 11:04 PM
どんどん進む天晶歴。

設定ではクリスタル大戦の20年後のはずなのに・・・

流石にジュノに居られるアラテンサウザンのあの方には敵いませんが
天晶歴的には我がキャラもそろそろアラフォーハンドレット・・・

popochan
05-15-2014, 01:59 AM
12年目のFF11…。 天晶歴で考えてみたら、私達は何歳なんでしょうね(笑)

Kingdom
05-15-2014, 05:00 AM
12年目のFF11…。 天晶歴で考えてみたら、私達は何歳なんでしょうね(笑)

12年目のFF11…。リアルで考えてみたら、私達はどれだけ歳をとったのでしょうね…ふっ。

concoro
05-15-2014, 09:49 AM
12年目なのに、ヴァナデールには成長してない子供たちが・・・・

Maro-tuki
05-15-2014, 03:26 PM
本日2014年05月15日お昼の時点で天晶歴1199年9月なので明後日の17日には天晶歴1200年突入ですねぇ

12年前の正式サービスが開始された2002年5月16日の天晶歴は895年5月16日だったそうです。
故に、正式サービス初日に製作できたキャラであれば17日にめでたく305(+見た目年齢?)歳になりますね!
   βテストの頃から存在してるキャラは・・・(゜▽゜;)

リアル半年でヴァナでは10年ちょっと経過するので、自分のキャラの年齢を計算してみるのも面白いかもですね。

Custard
05-17-2014, 10:36 AM
ちょっとスレの内容とはずれるかもだけど、
ミッション等で、BF戦が有る時に、
失敗時のトリガーを再取得する説明をNPCが会話の中で
したりするのが、無理矢理すぎて萎えてしまう。
システムメッセージ的なものにして欲しいな~


NPC:この爆弾を使って、岩を砕いて中に入ってくれ!
NPC:あっ、もし失敗した時の為に予備を○○においてあるよ!

これを

NPC:この爆弾を使って、岩を砕いて中に入ってくれ!
※爆弾の再取得は、ヴァナディール時間0:00を経過した後に、○○を調べることにより可能です。

って感じにして欲しい。

Rincard
05-17-2014, 03:52 PM
上記の例みたいなのは備蓄品とかがまだあるよという細かい設定の意味も込めて残しておいて欲しいなぁと思う派です。
それプラス、システムメッセージも表示するのはいいと思いますけど、あまりシステム表記のみを前面に出しすぎるのもどっかのオンゲーっぽくてやだなーと思います。

huh
05-17-2014, 07:15 PM
(前略)

NPC:この爆弾を使って、岩を砕いて中に入ってくれ!
NPC:あっ、もし失敗した時の為に予備を○○においてあるよ!
(後略)

こんばんは。
わたしはこの例のような感じの方に一票です。
システムに言われるより、タルタルやらミスラやらのキャラに言ってもらう方がやる気が出ます。

Haska
05-17-2014, 07:27 PM
天晶暦2xxx年のヴァナって所謂「ノムラファンタジー」的な世界になっているんでしょうかね…

Zapitan
05-17-2014, 08:25 PM
自分もゲーム内のテキストにプレイヤー視点のゲーム用語などは出来るだけ使わない方が良いかなと思う派です。
その上で、例に上がったような会話が無理なく聞こえるよう文章を推敲していただければベターですね。

Alic
05-20-2014, 08:57 PM
雑魚オークと言いますが、レベル1以下キャラにとっては簡単に倒されるレベル。あんなのが城壁のすぐ外にうろうろしている状態は、一般国民にとっては悪夢以外の何物でもないです。騎士団が定期的に見回った直後だけが安らげる期間ではないでしょうか。

ロンフォールにあれだけオークが徘徊しているのにも関わらず「ラテーヌ方面異常なし!」とか言っちゃう節穴っぷりは、見回りの仕事していないと思いますw

あと、ナイトのAFクエの少年が釣りに行こうとしていた場所とか、オズトロヤ城にひょっこり現れるフェレーナとか見てると、実は一般人って冒険者より強いんじゃないのか?と思わなくもないんですけど・・・

yutti
05-20-2014, 10:06 PM
ギルドが定休日なのにカウンターに立ち続けているNPC。

これを言ったら営業時間外でもカウンターに居るのも変ということになってしまう。

ED2106
05-21-2014, 09:01 AM
タブナジア地下壕はあんなにポッカリ天井に穴が開いてて、
防衛上問題ないんだろうか…。

そういえば死んだらホームポイントに戻るってのも謎ですね
誰かが蘇生してホームポイントまで引っ張ってってくれてるんでしょうかw

Satominn
05-21-2014, 09:21 AM
ロンフォールにあれだけオークが徘徊しているのにも関わらず「ラテーヌ方面異常なし!」とか言っちゃう節穴っぷりは、見回りの仕事していないと思いますw

あと、ナイトのAFクエの少年が釣りに行こうとしていた場所とか、オズトロヤ城にひょっこり現れるフェレーナとか見てると、実は一般人って冒険者より強いんじゃないのか?と思わなくもないんですけど・・・

見回りの人は、「オーク軍が街に進攻しているような素振りを見せていないか(つまり軍事的に問題となる行動をしていないか)」をチェックするのがお仕事でしょう。あの異常なしは、オークがいないという意味ではなく「今のところオーク側は国として軍事的行動を起こしていません」という意味かと。実際、北サンドリアの見張り等はゲルスバ野営陣のオーク軍を監視するためのものですし。
騎士団が実際にサンドリア民を守るためにオークを退治している場面は、直接は出てきませんが、サンドリアのオープニングイベントで遠征から疲れて帰ってくる王立騎士団とかを見ると、ちょいちょい掃討作戦をやってるんじゃないかと想像しています。

それから、危険なところに一般人がひょいっと現れる場面もありますが、逆に一般人が外に出て怪我したり(軟膏を届けるクエストでは、兵士すらロンフォのミミズ相手に薬使ってるし)、死んだりする話(過去クエだと多いですね……)もあるので、やはり大抵の一般人はかよわいんじゃないでしょうか。
特にフェレーナは獣人との感応能力があるし、ちょっと例外存在という感じがします。もしかしたらアクティブモンスターに襲われない特殊設定があったりして。

はっ、かよわい一般人、と書いていて、突然スケルトンに殴られて倒れるカノー様が脳裏をよぎった……。

NullPointerException
05-21-2014, 04:16 PM
はっ、かよわい一般人、と書いていて、突然スケルトンに殴られて倒れるカノー様が脳裏をよぎった……。

カノー様もアビセアでは絡まれずに優雅に走り回っていて、追いかけるのも大変だったんですけど!

murasakishikibu
05-22-2014, 02:53 PM
12年目なのに、ヴァナデールには成長してない子供たちが・・・・

とある場所には、1万年たってもあまり成長していなそうな2人組(?)もいますね・・・。
あの二人とはいろいろと話し込みたいことがあります。

Banest
05-22-2014, 03:52 PM
ロンフォールにあれだけオークが徘徊しているのにも関わらず「ラテーヌ方面異常なし!」とか言っちゃう節穴っぷりは、見回りの仕事していないと思いますw

きっとオークが見回り兵の袖の下に…

Kingdom
05-22-2014, 03:56 PM
リアル猫が体を伸ばす(のび)時に前傾姿勢+ケツを上方に上げる姿勢とりますよね?
その時に尻尾が上にツン=オス、尻尾を畳むように体に密着=メスなんですが(これマメ知識ね)、
それを踏まえた上で…。

ウィンダス骨ギルドのNPCの1匹が尻尾を上にツンと…、オスラです。有難うございました。

Niko25
11-29-2014, 03:49 PM
バスの宝石屋さんの品揃え。

カッパーリングのみってやる気あるのか?(笑)