NOC_JP
04-25-2014, 11:19 PM
望月:今週のまとめの時間です。
松井:早いもので、もう5月が近づいてまいりました。
今週末からゴールデンウィークが始まる方もいらっしゃるかもしれませんね。
我々は、皆さんに楽しんでいただける内容をお届けできるよう、
5月バージョンアップの追い込み作業をがんばりたいと思います。
伊藤:今週から、5月バージョンアップ情報のトピックス公開がスタートしました。
今後も、バージョンアップの内容をトピックスやフォーラム上で発信していきますので、ぜひご覧ください。
藤戸:モグワードローブのトピックスも公開されました。
モグワードローブは、上手く活用することで便利な使い道が生まれますよ~。
たとえば、かばんとモグワードローブは装備マクロを組む際に別々に指定できるので、
同名のアイテムを2つまで着替えマクロに組み込めるようになります。
伊藤:ジョブポイント関連では、トピックスで公開したチェーンボーナスの導入の他にも、
一定レベル以上のモンスターから得られるキャパシティポイントを若干増加させる調整を予定しています。
松井:昨日公開した新フェイスのゲッショーは、初のメインジョブが忍者のフェイスです。
戦闘タイプは盾タイプで、空蝉の術を駆使してモンスターの攻撃を受け止めます。
望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。
======
※4月18日(金)~4月24日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9536&d=1398337235&thumb=1
フェイスとフェローの追加/調整について (http://sqex.to/oei)
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9537&d=1398337245&thumb=1
装備品の新たな収納機能「モグワードローブ」について (http://sqex.to/nZM)
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9538&d=1398337255&thumb=1
エミネンス・レコードの追加/調整について (http://sqex.to/MXL)
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9539&d=1398337267&thumb=1
ジョブポイントの追加・調整について (http://sqex.to/PYf)
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9541&d=1398337329&thumb=1
2月、3月、4月バージョンアップに関するアンケートにご協力ください (https://secure.square-enix.com/enqt/e/FF11VUENQT02J/html#_ga=1.140633777.2045724876.1397793593)
松井:バージョンアップに関する感想をぜひお寄せください。
アンケート結果は今後の方針などの参考にさせていただきます。
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9540&d=1398337279&thumb=1
次回バージョンアップのお知らせ
伊藤:次回バージョンアップは5月中旬を予定しています。
バトルコンテンツ関連
上位ミッションバトルフィールド(AA)の許容PT数を増やしてください (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39316?p=503867#post503867)
今のFF11のコンテンツの考え方はライト層には優しくない (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41320-?p=503868#post503868)
松井:バトルフィールド入室時にアビリティ・魔法のリキャストが回復されるようにするなど、
連続で挑戦しやすくなる調整を検討していきます。
コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/35760?p=504655#post504655)
AF取得のための満月縛りがキツイ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41377?p=504656#post504656)
アイテム関連
入手手段を増やして欲しい素材を書き連ねるスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/6216?p=503865&viewfull=1#post503865)
新たなジョブ専用装備について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41072?p=503866#post503866)
伊藤:供給が極端に少ないアイテムは、流通量が増えるよう入手手段の追加を検討します。
システム関連
減ってしまった出会いの場をシステム的に増やす方法を考えるスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41366?p=504251#post504251)
松井:プレイスタイルの近いフレンドやリンクシェルを見つけやすい環境を作っていきたいと思います。
命中表記そろそろやってみてもいいのでは? (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39373?p=504253#post504253)
松井:チェックできる項目は、順次増やしていきます。
釣りについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/316?p=504254#post504254)
松井:早いもので、もう5月が近づいてまいりました。
今週末からゴールデンウィークが始まる方もいらっしゃるかもしれませんね。
我々は、皆さんに楽しんでいただける内容をお届けできるよう、
5月バージョンアップの追い込み作業をがんばりたいと思います。
伊藤:今週から、5月バージョンアップ情報のトピックス公開がスタートしました。
今後も、バージョンアップの内容をトピックスやフォーラム上で発信していきますので、ぜひご覧ください。
藤戸:モグワードローブのトピックスも公開されました。
モグワードローブは、上手く活用することで便利な使い道が生まれますよ~。
たとえば、かばんとモグワードローブは装備マクロを組む際に別々に指定できるので、
同名のアイテムを2つまで着替えマクロに組み込めるようになります。
伊藤:ジョブポイント関連では、トピックスで公開したチェーンボーナスの導入の他にも、
一定レベル以上のモンスターから得られるキャパシティポイントを若干増加させる調整を予定しています。
松井:昨日公開した新フェイスのゲッショーは、初のメインジョブが忍者のフェイスです。
戦闘タイプは盾タイプで、空蝉の術を駆使してモンスターの攻撃を受け止めます。
望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。
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※4月18日(金)~4月24日(木)までの投稿一覧です。
★★★お知らせ★★★
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9536&d=1398337235&thumb=1
フェイスとフェローの追加/調整について (http://sqex.to/oei)
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9537&d=1398337245&thumb=1
装備品の新たな収納機能「モグワードローブ」について (http://sqex.to/nZM)
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9538&d=1398337255&thumb=1
エミネンス・レコードの追加/調整について (http://sqex.to/MXL)
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9539&d=1398337267&thumb=1
ジョブポイントの追加・調整について (http://sqex.to/PYf)
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9541&d=1398337329&thumb=1
2月、3月、4月バージョンアップに関するアンケートにご協力ください (https://secure.square-enix.com/enqt/e/FF11VUENQT02J/html#_ga=1.140633777.2045724876.1397793593)
松井:バージョンアップに関する感想をぜひお寄せください。
アンケート結果は今後の方針などの参考にさせていただきます。
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=9540&d=1398337279&thumb=1
次回バージョンアップのお知らせ
伊藤:次回バージョンアップは5月中旬を予定しています。
バトルコンテンツ関連
上位ミッションバトルフィールド(AA)の許容PT数を増やしてください (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39316?p=503867#post503867)
今のFF11のコンテンツの考え方はライト層には優しくない (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41320-?p=503868#post503868)
松井:バトルフィールド入室時にアビリティ・魔法のリキャストが回復されるようにするなど、
連続で挑戦しやすくなる調整を検討していきます。
コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/35760?p=504655#post504655)
AF取得のための満月縛りがキツイ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41377?p=504656#post504656)
アイテム関連
入手手段を増やして欲しい素材を書き連ねるスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/6216?p=503865&viewfull=1#post503865)
新たなジョブ専用装備について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41072?p=503866#post503866)
伊藤:供給が極端に少ないアイテムは、流通量が増えるよう入手手段の追加を検討します。
システム関連
減ってしまった出会いの場をシステム的に増やす方法を考えるスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/41366?p=504251#post504251)
松井:プレイスタイルの近いフレンドやリンクシェルを見つけやすい環境を作っていきたいと思います。
命中表記そろそろやってみてもいいのでは? (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39373?p=504253#post504253)
松井:チェックできる項目は、順次増やしていきます。
釣りについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/316?p=504254#post504254)