FRISK
03-28-2011, 05:26 PM
公式に「検討中です」と何か行おうとしている発言はありましたがバトルの仕様は今のままでも
とりあえず各コンテンツに75以降で有用な装備を追加するだけで
アビセアの混雑は緩和されるのではないでしょうか
すべてのコンテンツを知り尽くしているわけではありませんが、以下例です。
トゥーリア
四神装備+1と、その強化素材の追加(錬成予定?)
エインヘリヤル
免罪装備+1と、その強化素材の追加(さらなる解呪)
アサルト
ポイント交換品の追加
ナイズル
トークン交換品(装備や素材など)の追加
ナイズル装備+1と、その強化素材の追加
サルベージ
サルベージ装備+1と、その強化素材の追加
デュナミス
レリック装束+2と、その強化素材の追加(旧強化方法と一緒)
リンバス
アーティファクト装束+2と、その強化素材の追加(旧強化方法と一緒)
全般的に難易度も低くなっているので強い装備を直接落とすではなく何回も通って強化していく方向になってしまい
打ち直しメインで新装備がないのが寂しいですが。
とりあえず各コンテンツに75以降で有用な装備を追加するだけで
アビセアの混雑は緩和されるのではないでしょうか
すべてのコンテンツを知り尽くしているわけではありませんが、以下例です。
トゥーリア
四神装備+1と、その強化素材の追加(錬成予定?)
エインヘリヤル
免罪装備+1と、その強化素材の追加(さらなる解呪)
アサルト
ポイント交換品の追加
ナイズル
トークン交換品(装備や素材など)の追加
ナイズル装備+1と、その強化素材の追加
サルベージ
サルベージ装備+1と、その強化素材の追加
デュナミス
レリック装束+2と、その強化素材の追加(旧強化方法と一緒)
リンバス
アーティファクト装束+2と、その強化素材の追加(旧強化方法と一緒)
全般的に難易度も低くなっているので強い装備を直接落とすではなく何回も通って強化していく方向になってしまい
打ち直しメインで新装備がないのが寂しいですが。