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View Full Version : IL117エミネンス装備とIL119のスカーム装備を比べてみました。



Eiiti
04-13-2014, 02:57 AM
オアティとエスピル     オアティとOT+1
平均IL118         平均IL119
命789 攻843       命771 攻860
避743 防711       避734 防738
        +161 HP  +185
        +75  MP  +0
        +86  STR +90
        +102 DEX +86
        +90  VIT +86
        +111 AGI +100
        +80  INT +79
        +96  MND +92
        +94  CHR +90
上記の表はオアティと防具五部位だけを装備したときのステータス上昇値です。

先日、IL119のスカーム防具、OT+1が五部位完成したのですが
エミネンス117とスカーム119のステータスを比べてショックを受けました。
DEXが16も下がるんです。
エスピルはシーフも装備できるから、DEXが高いのは理解できるが、
いくらなんでも差が有り過ぎると思いました。
ランダムオグメで命中を上げれば119の性能として問題無い様にも感じますがIL119に、
ふさわしい装備にするには命中しかオグメを付けられないんじゃないか・・・とも感じます。
OT+1装備のオグメは命中だけがアタリで
その他のオグメはハズレなのでしょうか・・・。
今、たくさんの装備が追加されていますがIL119の性能として
ふさわしいステータスが付与されているのか心配です。

ただ、こうも考えられる。
IL117とIL119の差がこれならば
今あるコンテンツはエミネンス装備で十分なんじゃないだろうか・・。
無理してILを119にする必要もないかもしれない。
もちろん、食事やアクセサリー類は良いものを装備しなければならないだろうが。

gaku381
04-13-2014, 04:01 AM
スカーム装備のオグメはランダム性は高いけど
スカーム装備にいえるのは被ダメーが作ってのもスカーム防具特有の価値じゃないでしょうか

ナイトでも被物理ー50%付近まで持っていくのは難しいですし アドゥリンの敵が強力なので
そう言った部分もスカーム装備では評価できると思います

スカーム装備 メナス装備は強化してるのとしてないのとだと大きく差が出るのに
装備表記が同じIL119ってのも問題はあるんですよね

スカームでよくあるのが黒とか用に魔攻が付いてるものと オグメが付いてないものが同一のIL表記
メナス装備でも15段強化のと全く強化してないのが同じIL表記ってのもありますね

まぁエミネンス装備は自分も優秀だと思います
ILだけで装備の価値って決まらないと思うので こう言った意見も必要な気もしますね

Zurazura
04-13-2014, 10:09 AM
ステータスがごちゃごちゃ記載されてるから分かりにくいですけど、装備や部位によって、それぞれの特色があるみたいですよね。
たとえばマニボゾ脚は通常DEXがつかない脚部位に高DEXがつくとか、ウェフェラは高魔回が特徴とか。
また、オグメ要素のないメナスボスドロップ品なんかは特に、唯一無二の性能がついたりしますよね。

そういうのを調べたりして、状況によって使い分けたり、方向性を決めて育てたり、そういうのが楽しくもあり。(めんどくささもありw)


まぁ、それでも思うことは、ステータスごちゃごちゃしててわかりにくいなーと!!(大事なことなので)

monya-munya
04-13-2014, 03:16 PM
ちょっと横槍になります。申し訳ない。

そもILv装備は『オーグメント対象装備は最大性能が付与された状態のIlvが表記されている』というルールになっていたと思うので
オグメが付与されていない状態のスカーム防具+1は性能的には119未満の性能、という事になります。つまり


ランダムオグメで命中を上げれば119の性能として問題無い様にも感じますがIL119に、
ふさわしい装備にするには命中しかオグメを付けられないんじゃないか・・・とも感じます。

この認識で正しい、という事です。
上の比較を見る限り、ステータス上昇から判断すると素の状態では116~117辺り?になるんでしょうか。

ただ、命中だけしか付けられないというかは疑問でして
OT+1は石+1で命中が+4~10程度付くことがある、と聞いていますので
五部位中オグメ三枠で命中+を引けば大体互角前後に持ってけますし
例え命中がそこまで付かなかった場合でも、攻+が付けば更に突き放した攻撃値を持つ事になります。
素の状態で付いているストアTPもありますし、攻撃能力的に見たら素の状態でも、
実質的にILv同程度と思われるエスピルより上と見る事が出来るのではないでしょうか。

(ちなみにモンクでDEXと命中性能だけを見るのであれば、エスピル装備の頭と脚を七支公115装備に入れ替えた方が
確かDEX-4で命中+10ちょっと上がるハズなんで上、という事になっちゃいます。つまりILv117ですらなくて良い。
というか、『Ilv119になるためにClv119コンテンツに挑む』というのが建前(?)ですので、

IL117とIL119の差がこれならば今あるコンテンツはエミネンス装備で十分なんじゃないだろうか
も『119装備じゃなくても十分』という意味でなら正しいのです。でないと矛盾しちゃう)

ただ、エスピル装備は命中というアタッカーにとって重要な要素が高いのですが
ではアウトライ装備ならどうなのか、という話にもなると(OTハーネス装備ジョブだと忍侍)
本当にエネミンス防具『が』通用するのか、という点には疑問ですかね。

Pamta
04-13-2014, 10:56 PM
こういう問題でよくわからないことがあります
例えばランダムオグメで最高値が付いたら119ってありますけど

でわ素だとアイテムレベルいくつなの?
最高値は1でも下がるともうダメなの?って思うんですが

みなさんはどういう解釈でいるのかなーって

メナス系だとR15っていうわかりやすいのがあるからいいんですけど・・・

satellites
04-14-2014, 01:50 AM
OTはオグメ付きでIL119だと開発からのコメントがあったかと思いますよ^^

NHK
04-14-2014, 02:31 AM
オトロニフが弱いというより、エスピルが強すぎるのです。
ステータスの高さや防御性能の良さは117どころか118+くらいあります。
ショボい119防具より防御性能は優秀です。

その分、ヘイスト22%しかなかったり、全体的な命中攻撃も低めで火力はIL115強くらいしか無いように思いますね。
オトロニフはストアTPに特化したタイプの火力防具ですが、オーグメントで物理カット4%程度は簡単に狙えるので、物理防御方面はIL119の中でも頭一つ抜けてるように思います。

用途に合わせて良い防具選びを~(・ω・)ノ

Cupstar
04-14-2014, 05:59 PM
OTは被物理-が全てじゃないかな
それ以外はエスピルとあんま変わんないけど
でも今や被物理-がないとコンテンツに参加できないですからね

gaku381
04-14-2014, 07:35 PM
武器って119が必要な場合が多いですけど防具って結構選べますよね
特に獣使い 竜騎士は武器のILでペットの強さが変わるし

エミネンスの防具は比較的 魔法回避 回避も高いの多いし装備ジョブも多いから使いやすいですしね
複ジョブでそれなりの強さだけってのならエミネンスの防具はかなり優秀ですよね

Niko25
04-14-2014, 08:27 PM
ちょっと話題から逸れますがIL装備になってから装備の良し悪しが分かりづらくなった気しませんか?

それ以前は一目瞭然に判断出来たのに今じゃ前衛系後衛系関係なくステータスがごちゃっと付いて見にくくアイテムレベルにも気をつけないといけないし、単純な数値じゃ比較しづらいです。

CheddarCheese
04-14-2014, 09:01 PM
スカーム3の防具はダメージカット装備としても優秀ですし、STRや命中だけでは比較できませんね。
ある部位はメナス2ある部位はスカーム3とベストな組み合わせを自分で探せるのは楽しいです。

「今あるコンテンツはエミネンス装備で十分なんじゃないだろうか・・。」
これは正しいです。
効率を求めてさらに上を追求しなければ全く問題ないと思います。