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View Full Version : RME武器をもう少しD値高くできませんか



gingiragin
03-19-2014, 02:55 AM
レリック・ミシック・エンピリアンウェポン(以下RME)について
もう少しD値を高くできないでしょうか。

現在RMEは、D値を間隔で割った俗に言う「D/間」で
だいたい一律で
0.51~0.49前後に設定されています。

一方で最近追加されているIL119の武器は
0.54ぐらい。中には0.57もありました。

D値にするともっとインパクトの大きい数字になります。
(D値266とD値286とか)

RMEには倍撃、付加価値、アフターマスがありますが
武器の最も重要なステータス「D値」が、他の119武器と比べて低すぎないでしょうか。

下記に片手剣を例にしてデータをまとめました。
-------------------------------
ハンティングソード
Lv34
D27 間隔264 D/間0.102

ナイトソード
Lv47
D31 間隔240 D/間0.133

エクスカリバー
ItemLevel:119
D121 間隔233 D/間0.519

アナヘラソード
ItemLevel:119
D143 間隔264 D/間0.541

ブラメンカー
ItemLevel:119
D130 間隔240 D/間0.541

ウソンムンク
ItemLevel:119
D132 間隔231 D/間0.571
-------------------------------
D/間だけで見ると
エクスカリバーとブラメンカーのD/間の差は
Lv34のハンティングソードとLv47のナイトソードほどの差になります。

Lv34の武器とLv47の武器が「同じ強さです」というのは無理があるように思えます。

RMEを最強にしたくない・選択肢のひとつとして使ってほしいという開発の意図はわかりますが
もう少しなんとかならないでしょうか・・・。

D値の低さがWSにモロに影響もでています・・・。
以上です。よろしくお願いします。

(あと、最近の武器は、全種で同じようなD/間になっています。もう少しケレンミのある数値にできないでしょうか。二刀流やSTPを加味して設定していただけると、もっと面白いバランスを作れると思います)

CheddarCheese
03-19-2014, 09:18 AM
RMEのD/隔は倍撃や複数回攻撃を考慮して設定されています。
例えばエンピならAM1(2倍撃発生確率30%)を維持できれば同種のIL119武器のD/隔を上回るか少なくとも同等になるように調整されています。
ですので、D値が低いように感じても、実際に使うと総ダメージは高くなっています(例に挙げられているエクスカリバーは追加ダメージも考慮しての数値でしょう)。

今でもRMEは他のIL119よりも数%上の削りができる武器です。得意な状況なら10%くらい上回ることもあるでしょう。
今以上の強化となると、開発側が言う「選択肢の一つ」が(今でも崩壊気味なのに)大きく崩れると思います。

murasakishikibu
03-19-2014, 04:03 PM
(あと、最近の武器は、全種で同じようなD/間になっています。もう少しケレンミのある数値にできないでしょうか。二刀流やSTPを加味して設定していただけると、もっと面白いバランスを作れると思います)


「外連味」とはすばらしい表現ですね。思わずレスをしてしまいました。

Akatsuki
03-20-2014, 04:39 AM
75の時は倍擊・追加ダメに加えDも隔も随一だったんですけどねぇ・・
264のブルトに負けるのは仕方なしとしても、
ブラメン、アナヘラにも負けてるこの状況はなんとかならんものかと思ってしまいますね。
あ、エクスの話です。
まぁ、エンライト開放してくれただけでもよしとせなアカンのかな・・

できれば、264のブルトをTOPとしつつ、次いで233エクス、224アルマス、それからアナヘラ等他の119武器
に、なるようにしてほしいっす。

あと!!片手RMEのサブ制限をそろそろやめてほしいです。