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View Full Version : 2月28日(金)~3月6日(木)までの投稿一覧



Forturyino
03-07-2014, 09:23 PM
望月:今週のまとめの時間です。

松井:3月バージョンアップの詳細を先ほどこちら (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40545)で発表しました。
ギリギリのスケジュールですが、なんとかジョブポイントも3月にお届けできそうです。
キャラクターを成長させる楽しみを感じていただければと思います。

藤戸:第9回ログインキャンペーンの詳細も公開されました!
今回の目玉はなんといっても新フェイスのレコですね~。
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新規モーションでグリグリ動きます。かっこいいですよ~。:o

松井:専用技もありますので、皆さんお楽しみに!

藤戸:ザイドのフェイスも再登場ですよ~。
まだ持ってない人はこのチャンスを逃さずゲットしましょう~。

そうそう、話はかわりますが先週お話した新しい釣りのゲーム画面、こんな感じになってます。
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獲物の体力が見やすい位置に表示されたり、正しい入力方法が矢印で表示されたりと、
いろいろ変更しています。

詳しい内容はトピックスで発表しますので、もうしばらくお待ちください~。

望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。

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※2月28日(金)~3月6日(木)までの投稿一覧です。

★★★お知らせ★★★
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新たな成長要素「ジョブポイント」が追加されます (http://sqex.to/MCm)
松井:ジョブポイントシステムは、実装後も拡張を行っていく予定です。

9039

カンパニエの調整について (http://sqex.to/jwY)
松井:少人数でも戦線を維持しやすくなり、スキルが上昇するようになります。

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新たなメナスインスペクターが追加されます (http://sqex.to/cNe)


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召喚獣「ケット・シー」が追加されます。 (http://sqex.to/3Ni)
松井:お待たせしました。3月のバージョンアップにて、新召喚獣「ケット・シー」を実装する予定です。

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2014年4月以降の消費税率改定に伴うご請求金額変更のお知らせ (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/11863/detail.html)

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オプショナルサービス価格改定のお知らせ (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/11858/detail.html)

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エミネンス・レコードに新たな目標が追加されます。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40435)
藤戸:釣りの目標も追加されます。最初なので、3月に追加される目標はカジュアルな内容にしてありますが、
今後のバージョンアップで目標を増やしていく予定です。

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見た目を固定する機能について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40380)
藤戸:オシャレな組み合わせを探しましょ~。;)



バトルコンテンツ関連

スカーム...ここを変えれば面白くなるかもと提案するスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/33629?p=496324#post496324)



アイテム関連

今すぐどうなる事だとは思いませんがとりあえず言っておきたい事 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/23630?p=496816#post496816)



システム関連

フェイスに関する要望 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38645?p=496322#post496322)
松井:フェイスを呼び出すときは、普段よりも少しアイテムレベル重視の装備にすると戦いやすくなります。


ペットのエフェクトを<パーティ以外>から<自分>にして欲しい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40451?p=496799#post496799)
藤戸:技術的に可能かどうかからになりますが、検討してみますね。


今すぐどうなる事だとは思いませんがとりあえず言っておきたい事 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/23630?p=496817#post496817)


エミネンス・レコード総合 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38918?p=496818#post496818)


「ジョブポイント」について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40519-dev1188?p=497065#post497065)


[dev1183]見た目を固定する機能について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40411?p=497075#post497075)
松井:まずは今回の機能を実装し、今後は作りこんだ機能の追加を検討していきたいと思います。

katatataki
03-08-2014, 01:08 AM
>エミネンス・レコードに新たな目標が追加されます。

> 見た目を固定する機能について

この二つ、リンクが逆になってますよ(´・ω・`)

Chocotto
03-08-2014, 11:39 AM
一週間お疲れ様でした。
次回のバージョンアップ情報など見させていただいて期待が膨らんでいます。
暖かくなったかと思えば急に寒くなったりと気候が落ち着きませんが、体調を崩さぬようお仕事に励んでください。
あと、バージョンアップのお知らせ、の中に

3月 上位ミッションバトルフィールド 必要なメリットポイント量の緩和 「ラ・ロフの劇場」の混雑状況を注視しながら慎重に検討しているため、見送りとする可能性があります。

という項目がありました。
実際、アークエンジェルBCはゴールデンタイムなどは連日込み合っていますが、エルド・カムラの両BCはガラガラだったりします。
レムのドロップが狙い打ちできなかったり装備品が微妙だったりと、不人気の原因は色々あるかと思いますが、必要メリポの緩和はまずこちらから実装してみてはいかがでしょうか。
後々にアークエンジェルBCの必要メリポを下げる時がきたら、それに合わせてエルド・カムラBCの必要メリポも更に下げる。
以前はWKRでも、カミールとモリマーで必要戦績が違っていた時期がありましたので、一律にすべてのBCで必要戦績をそろえる必要はないのではないかな、と思った次第です。
ご参考にしていただければ幸いです。