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View Full Version : Liste des changements apportés par la mise à jour de mars



Akihiko_Matsui
03-07-2014, 06:05 PM
Liste des changements apportés par la mise à jour de mars

Bonjour, c'est Matsui !

Avec la mise à jour de mars à nos portes, je tenais à vous donner plus de détails sur le contenu qui sera ajouté au jeu.

J'ai brièvement abordé le sujet lors de l'émission "Freshly Picked Vana’diel", mais vu la multitude de choses que nous allons inclure dans cette version, je me dois de développer mon propos.

En premier lieu, parlons d'un élément inédit, les "Job points" qui ont été réclamés lors de nos dernières enquêtes. Ce système vous permettra de perfectionner vos jobs un peu plus encore, et a l'avantage d'être accessible aux groupes comme aux joueurs solitaires, de quoi ravir tout le monde.

Cette mise a jour sera aussi l'occasion de découvrir les tonnes de répliques que nous avons ajoutées aux alter ego. Mais ce n'est pas tout puisque nous sommes aussi très fiers de vous offrir un avatar inédit, le félin que le monde nous envie, Cait Sith ! Bien entendu, les nouveautés ne s'arrêtent pas là puisque nous proposerons de nouveaux souterrains dans Fureteurs des profondeurs pour les aventuriers les plus aguerris, des changements radicaux au système de pèche, et bien d'autres choses encore.

La mise à jour arrivera le mardi 18 mars.

Nous donnons cette liste à titre indicatif, car certains éléments mentionnés sont actuellement en phase d'essai. Dans l'éventualité d'un problème système ou d'équilibre du jeu, il se pourrait que nous soyons obligés de retirer des éléments afin de prendre le temps nécessaire pour les réparer. Nous vous remercions de votre compréhension.


Missions et Quêtes
<table width="650" border="0"><tr><td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Implémentation</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Récapitulatif des éléments concernés</td><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Tâches en cours</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Notes</td></tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Nouvelle quête pour Explorateurs d'Adoulin #1</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Quête révélant l'histoire d'Adoulin.<br>Création des batailles de quête.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Nouvelle quête pour Explorateurs d'Adoulin #2</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Quête révélant l'histoire d'Adoulin.<br>Création des batailles de quête.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Quêtes d'Adjuration</td> <td bgcolor="#eaf2f3">1re quête aux Portes Blanches<br>2e quête aux Portes Blanches.<br>Quête dans Adoulin Est.<br>Quête dans les Jardins de Ru'Lude.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Quête d'avatar : Cait Sith</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Création de texte.<br>Création de cinématiques.<br>Création des batailles de quête.<br>Mise en place des récompenses.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Quête liée aux annales d'éminence</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Création de texte.<br>Création de cinématiques.<br>Mise en place des récompenses.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Evénement saisonnier</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Création de nouveaux objets.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Nouvelle campagne</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Création de nouveaux objets.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Campagne de connexions quotidiennes</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Mise en place des objets.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr></table>



Zones et Monstres
<table width="650" border="0"><tr><td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Implémentation</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Récapitulatif des éléments concernés</td><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Tâches en cours</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Notes</td></tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Monstromorphose</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Nouvelle famille de monstre : les amorphs<br>Ajout de nouveaux instincts.<br>Extension du nombre de zones supportées.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Modifications de la Périphérie de Ra'Kaznar</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout de téléporteurs à différents endroits pour retourner à l'entrée de la zone.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr></table>


Contenus et Systèmes
<table width="650" border="0"><tr><td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Implémentation</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Récapitulatif des éléments concernés</td><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Tâches en cours</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Notes</td></tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Fureteurs des profondeurs</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout de nouveaux monstres célèbres dans la Sylve de Yorcia.<br>Ajout de nouveaux monstres célèbres dans la Vallée de Marjami.<br>Ajout de nouveaux monstres célèbres dans les Congères de Kamihr<br>Création des combats dans les souterrains.<br>Ajustement de l'IA des monstres célèbres.<br>Mise en place des récompenses.</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Nous avons rencontré un problème lors de la phase d'essai de cette fonctionnalité. Il est donc possible que nous la rajoutions au jeu rapidement après la mise à jour.</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Adjuration : ajout d'alter ego</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout de nouveaux alter ego.<br>Modifications des attributs<br>Création et réglage des comportements.<br>Ajout d'objets.<br>Ajout de quêtes.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Adjuration : système</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout d'un élément permettant aux alter ego de parler en combat.<br>Extension de l'adjuration à certains champs de bataille de mission.<br>Ajout de commandes pour bloquer l'affichage des alter ego des autres joueurs.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Pêche</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Remaniement du système<br>Nouvelle interface<br>Equilibrage du nouveau système.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Annales d'éminence</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout d'objectifs tutoriels.<br>Ajout d'objectifs de pêche.<br>Ajout de quêtes liées aux annales.<br>Modification du système : les soins effectués par les familiers seront calculés dans les objectifs liés au combat.<br>Ajout d'équipements en récompense aux objectifs de pêche .</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Fonctionnalité pour figer l'apparence de son personnage</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout d'une commande pour figer temporairement votre apparence.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Téléportation entre points de retour</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout de nouveaux points de retour.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Bataille de campagne</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Modification pour permettre l'augmentation des compétences.<br>Augmentation du pourcentage d'influence gagné en cas de victoire.<br>Baisse du pourcentage d'influence perdu en cas de défaite.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Diminution du temps de réapparition de certains monstres célèbres</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Modification du système de réapparition dans les zones de Mamook, d'Halvung, et les Récifs d'Arrapago.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Champs de bataille de mission de haut niveau</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Diminution du nombre de points de mérite nécessaires.</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Il existe une possibilité pour que nous repoussions cet élément à une date ultérieure car nous analysons actuellement la compatibilité avec le système de l'Amphithéâtre de La'Loff.</td> </tr></table>


Combat
<table width="650" border="0"><tr><td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Implémentation</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Récapitulatif des éléments concernés</td><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Tâches en cours</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Notes</td></tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Points de job</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Mise en place du système<br>Modification de l'interface du menu<br>Création de cinématiques pour libérer la fonctionnalité.<br>Création d'éléments pour chaque job.<br>Création d'une table d'acquisition des points de compétence.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Invocateur</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout du sort "Cait Sith".<br>Ajout de nouveaux Pactes de sang.<br>Création des quêtes associées.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout de l'effet Lenteur sur certains monstres</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout de l'effet "Lenteur" sur l'attaque automatique de certains monstres qui n'en bénéficiaient pas auparavant.</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Cette modification touchera uniquement les nouveaux contenus de Fureteurs des profondeurs. Nous apporterons cette modification à d'autres contenus dans le futur.</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Modification de Chasseur de trésor</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Mise en place d'une limite à l'effet "Chasseur de trésor" reçu par l'équipement.</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Chasseur de trésor sera plafonné. Nous introduirons des équipements avec l'effet Chasseur de trésor dans le futur.</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Modifications des chants</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Modification du système : les chants d'une durée d'au moins 120 secondes pourront être écrasés par un autre.</td> <td bgcolor="#eaf2f3">La présence d'un problème nous oblige à reporter cette modification à une date ultérieure.</td> </tr></table>

Objets
<table width="650" border="0"><tr><td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Implémentation</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Récapitulatif des éléments concernés</td><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Tâches en cours</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Notes</td></tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Restauration des armures reliques (niveau d’objet 119)</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Création de quêtes d'obtention<br>Création des attributs</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Dans la continuité de la mise à jour de février, les pièces d'armure Torse et Jambes pourront maintenant être restaurées.</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout d'équipements à Fureteurs des profondeurs</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Création des attributs<br>Création de nouveaux graphismes</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Bibliothèque de Celennia</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout d'un PNJ pour échanger des équipements spécifiques à un job.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Agrandissement de la liste des équipements pouvant être consignés.</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout des armures reliques restaurées.<br>Ajout des récompenses d'événements saisonniers.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Bague avec l'effet Assiduité</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Modification du bonus.<br>Création des nouvelles données.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Nouvelles recettes de synthèse</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout de nouvelles recettes d'équipement.<br>Ajout de nouvelles recettes de cuisine.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Objet bonus : Recueil du Vana’diel Tribune (nom provisoire)</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Création des données.<br>Création de nouveaux graphismes.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout d'objets de Campagne</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr></table>

Interface utilisateur
<table width="650" border="0"><tr><td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Implémentation</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Récapitulatif des éléments concernés</td><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Tâches en cours</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Notes</td></tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Hôtel des ventes</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout d'une fonction de suivi des offres pendant la vente d'un objet.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Création d'une nouvelle interface pour la pêche</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mars</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Création d'une nouvelle interface pour les points de job</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ajout au menu "Etat"</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr></table>