Jfe
03-08-2011, 07:08 PM
1.コンフリクト
メイジャンで強化するのに必要なアイテムを得れる用にする。
ただし、現状はジョブによって有利不利が存在するので、ジョブ調節をするのでは無く、ジョブ縛りで参加できるジョブを決めて行う。
2.ビーシージーとアサルト
報酬から経験値を除いて、戦績を増やす。
この際に傭兵のランクを加味するようにして上位ほど多く、二等兵だと限りなく0に近くする。
また、アサルトも一定期間に決まったチケット枚数を消費しないと、ランクが落ちて行くようにする。
3.カンバニエバトル
3国過去クエを行っているとランクが落ちなくなるようにしたのが問題、クエを行っていると維持するのに必要な戦績が少なくてすむようにして、全く行わない場合は落ちるように変更する。
また、ユニオンでのロット権獲得をランクが上になるほど少なくとも得れるようにしてロット権は各ユニオンで上位数名だけにする。
4.サルベージ、エインヘリヤル、花鳥風月、印章BC、ガリスン、戦績NM
各コンテンツで得られる専用の装備をメイジャン対象にして、強化の際に必要なアイテムも各コンテンツだけで得られるようにする。ただしドロップアイテムだと問題があるので、コンテンツに参加したらポイントを得れる用にして、特定の目標をクリアすればボーナスポイントを追加とかにして、ポイントを代償として強化アイテムをNPCからもらえるようにする。
メイジャンで強化するのに必要なアイテムを得れる用にする。
ただし、現状はジョブによって有利不利が存在するので、ジョブ調節をするのでは無く、ジョブ縛りで参加できるジョブを決めて行う。
2.ビーシージーとアサルト
報酬から経験値を除いて、戦績を増やす。
この際に傭兵のランクを加味するようにして上位ほど多く、二等兵だと限りなく0に近くする。
また、アサルトも一定期間に決まったチケット枚数を消費しないと、ランクが落ちて行くようにする。
3.カンバニエバトル
3国過去クエを行っているとランクが落ちなくなるようにしたのが問題、クエを行っていると維持するのに必要な戦績が少なくてすむようにして、全く行わない場合は落ちるように変更する。
また、ユニオンでのロット権獲得をランクが上になるほど少なくとも得れるようにしてロット権は各ユニオンで上位数名だけにする。
4.サルベージ、エインヘリヤル、花鳥風月、印章BC、ガリスン、戦績NM
各コンテンツで得られる専用の装備をメイジャン対象にして、強化の際に必要なアイテムも各コンテンツだけで得られるようにする。ただしドロップアイテムだと問題があるので、コンテンツに参加したらポイントを得れる用にして、特定の目標をクリアすればボーナスポイントを追加とかにして、ポイントを代償として強化アイテムをNPCからもらえるようにする。