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View Full Version : 戦闘不能から復活する際の新たな選択肢を希望します。



Eiiti
02-23-2014, 02:51 AM
戦闘不能になった際、経験値を3万失う事と引き換えにキャラが、その場で完全復活する選択肢が欲しい。
その場で衰弱しない状態で復活する選択肢が欲しい。

失う経験値を3万にした理由は、キャラがLV99の時に保有している経験値が55,999の為。
一度この復活を使うと残りの保有経験値が25,999になるので原則この方法が連続して取れない。
二度この復活方法を使うとキャラのLVが下がりアイテムレベル付きの武具が装備出来なくなる。

例外として経験値アイテムを使う事によって、二度この復活方法を使う事は可能になる。
ランペール戦記.........500~1000
ミラテテ言行録..........750~1500
バルラーンの深省録....200~500
ギヌヴァの戦術指南書..75~200
シュルツの戦略論.......200~500
アブダルス魔道大全 ....500~1000
以上のアイテムを使う事によって合計2225~4700の経験値が手に入る。
保有経験値が25,999になった時に4,001以上の経験値が手に入れば保有経験値が3万以上となり
二度目の完全復活が可能となる。
二度目の衰弱しない状態での復活が可能となる。   

Niko25
02-23-2014, 08:47 AM
少し強力すぎるような^^;

MPも回復するなら黒の瞬間火力が2~3倍って事ですし、忍者も微塵と合わせるとかなりタフに。

なにより雑魚確保できる環境だと経験値稼ぎながらゾンビ戦法が成立してしまう可能性も。

個人的にはレヴィヴィセンスくらいが限界かなって思います。

Eiiti
02-23-2014, 11:56 AM
少し強力すぎるような^^;

MPも回復するなら黒の瞬間火力が2~3倍って事ですし、忍者も微塵と合わせるとかなりタフに。

なにより雑魚確保できる環境だと経験値稼ぎながらゾンビ戦法が成立してしまう可能性も。

個人的にはレヴィヴィセンスくらいが限界かなって思います。
Niko25さんの、おっしゃる通りだと思います。
完全復活という表現が適切では有りませんでした。
衰弱状態が無い状態での復活が望ましいと私も思います。

concoro
02-26-2014, 11:21 AM
戦績を使用した蘇生でもいいです。
戦績消費量に応じて完全蘇生と衰弱蘇生の二種類を。

各エリアに対応した戦績での復活であれば、さほど問題にはならないと思います。
ゾンビアタックなどに対応した方法で、戦績蘇生後数分間は戦闘態勢(敵対)が出来ないようにすればいいかなと。
蘇生後すぐに絡まれるような場所でしたら、蘇生諦めも肝心です。

事前にリレイズ忘れてしまったりと、臨時の蘇生方法を増やしてほしいです。