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View Full Version : 2月7日(金)~2月13日(木)までの投稿一覧



Mocchi
02-14-2014, 05:15 PM
望月:今週のまとめのお時間がやってまいりました。

松井:先週末の雪が案外早く溶けて助かったと思っていたら・・・。2週連続はカンベンして~。(涙)

藤戸:東京は明日まで降り続けるらしいですよ~。:(

岩上:バージョンアップ直前に雪は辛いですね・・・。

伊藤:雪に負けないよう開発一同ギリギリまでがんばりますよ!
バージョンアップといえば、2月バージョンアップのプロモーションビデオを本日公開予定です。
新エリア、新モンスターなどもチラッとご確認いただけます。ぜひチェックしてみてくださいね!

松井:そして今回もバージョンアップ当日には「もぎたて ヴァナ・ディール」を2月18日(火) 21:00~放送する予定です。
2月バージョンアップ内容を生放送で解説しますので、皆さんぜひ見にきてくださいね。

望月:ありがとうございました。それでは、今週のまとめです。

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※2月7日(金)~2月13日(木)までの投稿一覧です。

★★★お知らせ★★★
8825

新たなスカームが追加されます (http://sqex.to/uC8)
松井:新しいスカームはモンスターを殲滅するタイプのコンテンツになる予定です。

8826

「初夢モグボナンザ2014」当せん番号発表! (http://www.playonline.com/ff11/guide/mogbon/index.html)

8827

「ヴァナ・ディール トリビューン クロニクルズ」発売決定 (http://store.jp.square-enix.com/detail/9784757542716?sscd=ff11_oficial_9784757542716)
藤戸:表紙も豪華ですよね~。まさしく愛蔵版!:D

8828

11周年記念特設サイト『FINAL FANTASY XI:XI YEARS』本日更新! (http://www.playonline.com/ff11/xiyears/index.html)

8829

第8回継続ログインキャンペーン本日開始! (http://www.playonline.com/ff11/campaign/11th/login08.html)

8830

新たなエリアが開放されます (http://sqex.to/cHD)

8831

様々な要素の緩和について (http://sqex.to/XcM)
松井:ソロで進めることが難しいクエストは手を入れていきたいと思っています。
プロマシアミッションはプリッシュのフェイス取得条件でもあるので、
止まっていた人はこの機会にミッションを進めてみてもらえればと思います。



★★★読み物★★★
8832

ひなまつり ~さくらの季節と若葉の君~ (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/11742/detail.html)
藤戸:常時バトルモードのフェイスに「ここ座って!」と着座場所をペシペシするヒロインが印象深いですね:p



戦術/ジョブ関連

ジョブ調整コンセプト:踊り子 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11584?p=493020#post493020)



アイテム関連

上位ミッションBCについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39824?p=492175#post492175)



システム関連

戦闘不能による食事効果について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39924-?p=492636#post492636)



エミネンスレコードに釣りも入れて欲しい。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39935?p=492637#post492637)
藤戸:3月のバージョンアップで、釣りの仕組みに大きく手を入れる予定なので、
その後エミネンス・レコードに対応させたいと考えています。



エミネンス・レコード総合 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38918?p=493210#post493210)

mabutathirteen
02-16-2014, 03:26 PM
 エミネンスレコードのNM討伐なんですが、クリアするためにただ待つという行為をしないとほぼクリアができないものがあります。
 中には72時間後にやっとポップするなんてNMまで対象にされてます。

 以前何かの雑誌で松井Pがメイジャンは不評だと思っていたと発言されていたと思いますが、クリアするためにただ待つという行為
を強制される点が大きな不満につながっていたのかと思います。
 対象NMの見直しは実装後難しいと思いますが、リポップに21時間以上かかるようなNMはもっと間隔を短縮してください。