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View Full Version : 1月31日(金)~2月6日(木)までの投稿一覧



Forturyino
02-07-2014, 08:58 PM
望月:今週のまとめのお時間です。

松井:2月になりましたが、東京はとてもとても寒い日が続いています。
インフルエンザも猛威を振るっていますので、皆さん体調管理には気をつけてくださいね。

伊藤:2月バージョンアップ作業も大詰めですからね!今寝込むわけにはいかんですよ。

藤戸:追加フェイスが発表されましたね~。プリッシュ、ウルミア楽しみですよ~。

松井:アイアンイーターとガダラルもお忘れなく!松井はただ今ウルミアとガダラルの調整作業真っ最中です。

藤戸:ガダラルといえばビシージのアイドルですからね。:rolleyes:

伊藤:そこはミリ・アリアポーじゃないの。(笑)

藤戸:いろいろ癒し系なキャラじゃないですか、彼。

松井:スパイク系の使用頻度は控えめにしておきます。(笑)

望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。

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※1月31日(金)~2月6日(木)までの投稿一覧です。

★★★お知らせ★★★
8808

エミネンス・レコードに新たな目標が追加されます (http://sqex.to/6iD)
伊藤:戦闘以外にも幅広く目標の種類を増やしていきたいですね。

8809

プレイスタイルに関するアンケート結果公開 (http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/11688/detail.html)

8810

新たに追加されるフェイスについて (http://sqex.to/3LH)
松井:獣人NPCのフェイスも追加したいと思っています。

8811

レイヴの追加、調整が行われます (http://sqex.to/9LY)

8812

ジョブ調整について
・[dev1173]ジョブ調整:魔導剣士 (http://sqex.to/Lru)
・[dev1174]ジョブ調整:踊り子 (http://sqex.to/ZdN)
・[dev1175]ジョブ調整:からくり士 (http://sqex.to/D3v)



★★★読み物★★★
8813

メルヴィアンの手記より ~誰も知らないイングリッド~ (http://www.playonline.com/ff11/adoulin/index.html?page=story/030102
)



ミッション・クエスト関連

蛮族王のリポップ時間を短くしてほしい。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/12296-?p=491716#post491716)



バトルコンテンツ関連

上位ミッションバトルフィールドの許容PT数を増やしてください (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39316?p=491727#post491727)
松井:混雑が続いており、ご不便をおかけします。



戦術/ジョブ関連

別の歌で上書きする場合、残り効果時間の短い歌から上書きされる仕様を撤廃して欲しい (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39836-?p=491557#post491557)



アイテム関連

上位ミッションBCについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39824?p=491730#post491730)
松井:アイテムレベルの段差が大きい箇所に関しては、調整を入れていきます。



システム関連

タルタル弱いんですけど (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28900-?p=491496#post491496)



その他

もぎたてヴァナ・ディール (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38175-?p=490855#post490855)


一年以上前に開発から「やります」「検討します」と言われた事案について再度お伺いをたててみるスレッド (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39694-?p=491404#post491404)

Draupnir
02-07-2014, 10:31 PM
今週もお疲れ様でした。
ガダラルさんはスパイク系の使用頻度より、むしろファイガの使用頻度を調整をw
魅力半減は残念ですが修羅場になるよりはw

Yukinext
02-07-2014, 10:59 PM
雑魚狩りで一緒にガ系連発してくれるとむしろありがたい。

Yuhatti
02-08-2014, 09:26 AM
どーせファイガ頻度下げてもサラマンダーフレイムの炎に包まれた敵に撲殺されるんじゃないかなー(棒

nyu
02-08-2014, 12:38 PM
アンケート結果ですが、票を入れた人間として言わせて頂きますが

クラフト系が低いのは元々人気・需要が無いのではなく、
今の11に置いて比重が軽くなり、新要素の追加(レシピすら限られたモノのみで)も少ないからではないでしょうか?
(※ある程度完成したシステム・容量の限られた現状、と難しい分野ではあることは想像できますが…)

MMOである以上、今後の進展が戦闘系ばかりにならないことを切に祈ります。
個人的欲望だけを言えば、調度品とかモグハウスとかハウジング的なものとか…まったく予定ないのかなぁ…。