PDA

View Full Version : [dev1173] Job-Anpassungen: Runenfechter



Gildrein
01-31-2014, 02:41 PM
Runenfechter erhalten die folgenden neuen Job-Fähigkeiten.


Hechthieb
8787
Fügt dem Ziel im Austausch gegen eine Rune (*) Elementarschaden zu.
* Die zuletzt eingesetzte Rune wird verbraucht.



Pulsschlag
8788
Stellt die eigenen HP wieder her.
* Hast du dich mit einer Rune gezeichnet und wendest diese Fähigkeit an, so kannst du besondere Bonus-Effekte (wie z. B. Heilung) der Rune erhalten. In dem Fall werden keine Runen verbraucht.


 

Folgende Job-Merkmale werden hinzugefügt.

<table width="250" border="0"> <tr> <td width="60.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Job-Merkmal</td> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Level</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Präzisions-Boost</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50</td> </tr></table>* Der Effekt steigt fortan stufenweise.

 

Folgende Job-Fähigkeiten von Runenfechtern werden angepasst.


Verzauberungsrune
Die Wirkung kann auch mit „Entzaubern“ nicht aufgehoben werden. Das Nutzungsintervall wird halbiert und beim Einsatz von „Verzauberungsrune“ wird nur noch halb so viel Feindseligkeit erzeugt.
* Diese Anpassung wurde vorgenommen, da die neu hinzugefügten Fähigkeiten ein schnelleres Wechseln der Runen erfordern.


-----
Um sich an der Diskussion zu diesem Thema zu beteiligen, bitte [dev1173] in der „Stichwort“-Zeile angeben.