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View Full Version : [dev1173]ジョブ調整:魔導剣士



Gildrein
01-31-2014, 02:40 PM
魔導剣士に以下の新しいアビリティが追加されます。


スワイプ
8781
ルーンを1つ消費(※)して、標的に属性ダメージを与える。
※最後に付与したルーンが消費されます。



ビベイシャス
8782
自身のHPを回復する(※)。
※ルーンを付与している状態で使用すると、ルーンに応じて回復量などにボーナスを得ることができます。その際、ルーンは消費しません。


 

魔導剣士に以下のジョブ特性が追加されます。

<table width="250" border="0"> <tr> <td width="60.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">ジョブ特性</td> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">物理命中率アップ</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50</td> </tr></table>※以降、段階的に効果が上昇していきます。

 

魔導剣士の以下のアビリティが調整されます。


エンチャントルーン
ディスペルで効果が消えないようになります。さらに使用間隔を従来の半分に短縮します。これに伴い発生する敵対心も半減します。
※この調整は、今回追加のアビリティで、より短時間にルーンの付け替えが必要になることを考慮してのものです。


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