Ichigocake
01-24-2014, 10:14 AM
ロットインというのは、最後の人がロット、パスした時点で確定し、
ロット値の高い人にアイテムが流れます。
もし最後にロットパスする人が、自分はパスするはずのアイテムを
誤ってロットしてしまった場合における問題点です。
もしその数値が本当の希望者より高ければ、取得してしまうことになります。
でも最後のロットのため、すぐに戦利品は確定しまい、パスすることができなくなります。
そういった問題を少しでも改善しようというスレです。
パーティ編成>分配ルールのところに、新たなロットルールを入れてみては
いかがでしょうか。
たとえば、全員がロットパスして、その60秒後に流れるという仕組み。
アナウンスで「守りの指輪の全員のロットパスが確認されました。60秒後に最終確定いたします。」
みたいな。戦利品プールには、どうでもいい素材等も混じっていることもあるので、
アイテム単位でそのルールを適用できるような仕組みがいいと思います。
誤ロットした人はその間にパスすることができます。もし離席などでパスしない人がいれば、
リーダーがキックすれば対応できます。
今後いいアイテムがどんどん出てくると思います。エクレア装備もどんどん増えています。
一度確定するともう渡せません。今後こういうトラブルが増えかねないので、こういう
システムどうでしょうか(´・ω・`)?
ロット値の高い人にアイテムが流れます。
もし最後にロットパスする人が、自分はパスするはずのアイテムを
誤ってロットしてしまった場合における問題点です。
もしその数値が本当の希望者より高ければ、取得してしまうことになります。
でも最後のロットのため、すぐに戦利品は確定しまい、パスすることができなくなります。
そういった問題を少しでも改善しようというスレです。
パーティ編成>分配ルールのところに、新たなロットルールを入れてみては
いかがでしょうか。
たとえば、全員がロットパスして、その60秒後に流れるという仕組み。
アナウンスで「守りの指輪の全員のロットパスが確認されました。60秒後に最終確定いたします。」
みたいな。戦利品プールには、どうでもいい素材等も混じっていることもあるので、
アイテム単位でそのルールを適用できるような仕組みがいいと思います。
誤ロットした人はその間にパスすることができます。もし離席などでパスしない人がいれば、
リーダーがキックすれば対応できます。
今後いいアイテムがどんどん出てくると思います。エクレア装備もどんどん増えています。
一度確定するともう渡せません。今後こういうトラブルが増えかねないので、こういう
システムどうでしょうか(´・ω・`)?