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View Full Version : アドゥリン以降の装備について



Nadesico-2201
01-16-2014, 01:29 AM
 自分はFF11を10年近くはやっているのですが、アドゥリン以降のFF11はおもしろくないと感じており、一番不満があるのが武器・防具です。
 自分が遅いだけかもしれませんが、実装当時のサルベージ防具やエンピリアン装備などはいろんな人に手伝ってもらったり協力してもらって1年くらいかかって作成しました。結局それでもアルマスなどはLV90で止まってしまいましたがメタルなどをコツコグ貯めていつか99辺りに出来ればと思っていました。しかしアドゥリン導入でIL付いてない装備は全部死にました。LV90アルマスもIL付きまで強化するのにまた何年かかるか・・・、それ以前にもうメナスで取れるお手軽武器が遥かに性能が良く、そちらに乗り換えてしまってまったく使用する機会もなくなりLV99Verを作る気力もなくなりました。
 作成に1年以上かかるようなレリミシエンピLV99でさえポイント交換や30分程度でクリア出来るコンテンツ装備にまったく敵わず、それと同等くらいの能力にするのにまたかなりの時間を割かなければなりません。はっきり言ってそれが腹立たしいです。
 IL付き装備に強化するには今現在かかる労力ではなく当時費やした時間などを考慮した強化方法、例えば10G程度支払えばすぐ終了くらいの簡単なものあってイイのではと思います。それくらいの条件でないと協力してもらってまで作った装備にかかった時間がまったくの無駄になると思います。
 長々と失礼しました。言いたいことが伝わったかどうかわかりませんが、なんとかニュアンスで感じ取っていただければ・・・(o._.)o
 装備以外でもジョブ調整とか戦闘に関してなど様々言いたいことはありますが、FF14がほんの数年でユーザーの意見などを取り入れて新生FF14に変わり劇的に遊びやすくなったように11年も続いたFF11ももっと劇的に遊びやすくなってくれることを期待しております。


 ・・・そう、10年近くもやっているのでついでに長年やっているユーザーになんか強力な武器・防具の配布などもアレバナァなんて(o._.)o

raitaru
01-16-2014, 01:25 PM
この辺はアドゥリン以後さんざん言われてきている事かと

自分も同様の事を思う一人ですが、やはりCL/ILの実装により
開発側のスタンスとしてもう後戻りはできない気がします。

現に、RMEの強化が来ていますしね。
但し、おっしやるよう簡単に取得できるメナスボス武器やらと強化
されてRMEが取得難易度と比例しているかと言われると・・
間違いなく違いますね。メナスは30分で取れちゃいますし・・
この辺でIL・CLのシステムがいかに矛盾しているかという結論に
至ります。
エミネンスで楽敵ソロでチマチマ狩ってりゃ高ILの報酬もゲット
できますしね・・見た目アレですが(笑)

アトルガン時代のように日常的に通いたくなるコンテンツ・ほしく
なる装備があるといいですね!

AAは所詮使い回しのBF単一戦、しかも3PT限定(ソロ含む)
毎日通いたくなる訳がありません・・いまさらAF1のグラも
現に、募集サチコなんてぜんぜんありませんよ?

緩和緩和のバラマキ、スカームのような中身のないコンテンツ
一時的に人数減少に歯止めがかかっていますが、これでは
過疎化は止まりません。

最後に一言、最近の装備のグラフィックが悪すぎます。
打ち直しであれアクセント的にでも色くらい変えましょうよ・・
もういい加減使い回しも^^;いまさら感が半端ないです。

CheddarCheese
01-16-2014, 09:02 PM
アルマスLv90止まりなら、まだ苦労してないじゃないですか。

Matthaus
01-16-2014, 09:57 PM
アルマスLv90止まりなら、まだ苦労してないじゃないですか。

苦労の感じ方なんて、人それぞれですから、貴方の物差しだけで決めつけるのは止めましょうね。

gaku381
01-17-2014, 12:03 AM
ILが一番問題な気もします
結局上位コンテンツでは命中が足らないとあたらない
例えば片手剣でL119でスキル242 IL117で215 IL115で188
こう考えてもIL119以外の装備をつけざるえないんですよね

Ichigocake
01-17-2014, 01:12 AM
いきなり強い装備手に入っても楽しくないでしょう。
敵を倒して、コンテンツこつこつやって、それで入手してはじめて
ゲームとして楽しいものだと思います。

アドゥリン以降つまらないっていってますが、レイヴの単調作業以外は
つまらないことはないと思います。
敷居が高いから参加できない>することがない>つまらないは理由に
ならないと思います。厳しくてごめんなさい。

IL装備で過去の装備が使い物にならなくなってつらいのは私もわかります。
でもいまさらなかったことに、リセットにはできないでしょう。ここまで進んでるのですから。
なので、この件に関しては、このIL世界に溶け込むようにするしかないと思います。

CheddarCheese
01-17-2014, 05:23 PM
苦労の感じ方なんて、人それぞれですから、貴方の物差しだけで決めつけるのは止めましょうね。
決めつけてなんかいませんよ。私の物差しで感想を述べただけです。
これ止めろと言いうなら、自分の物差しで難しいから簡単にしろと言うのもNGですね。


ILが一番問題な気もします
何も問題ありません。
レベルを上げることや装備を良くすることは、このゲームが始まってから何も変わっていません。

誰でも最初からIL119の装備を持っているわけではありません。IL115なり、IL117で上位の装備を目指すのです。
当然ながらCL120以上のコンテンツに挑むならIL119の装備が必要でしょう。

Camui
01-22-2014, 01:56 PM
現在の主要がIL装備集めなので何を言っても変わることはなさそうですね。
要望としてはRMT作成の緩和でバランス取れないかくらいですが、そういうこと言うと今まで苦労して作った人たちから
ふざけるなって意見がでるので難しいですね。Rは比較的簡単なので深成岩までたどり着きやすいのでそれなりの価格ですが、
Eはメタル・シンダーの壁・Mは全体的に・・・などてボウルダーや餅鉄までたどり着けないのでゴミの様な値段で投げ売り状態ですし。
メタルやシンダーの個数緩和・アレクやミッション等の緩和などは個人的にはして頂きたいですね。
ボウルダーや餅鉄を高く売りたいというひそかな願望もあったりします。