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View Full Version : 12月13日(金)~12月19日(木)までの投稿一覧



Forturyino
12-20-2013, 08:16 PM
松井:気が付けばもう年末、早いものですね。本格的な冬の季節となり、
冷え込むようになってきましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
我々は年内最後のバージョンアップ、1月バージョンアップに向けて、もうひとがんばり、といったところです。

伊藤:次回バージョンアップ内容は、新規フェイスの追加を中心に、細かな調整や不具合修正を、
1月のバージョンアップではエミネンスレコードの拡張を予定しています。
詳細は後日改めてお伝えしたいと思います。

藤戸:「オーホッホッホホホホホ!:rolleyes:」
新フェイスは個性満点の動きを見せてくれるので連れ歩くだけでも楽しいですよ~。

松井:個性的すぎて作るのが大変でした……。次回のバージョンアップには、Joachimのフェイスも
データだけ先行して入れる予定なのですが、開発中にテストしてみたらトラバーサー石と間違えて
モンスターに楽器を投げつけはじめちゃったり……修正が間に合ってよかったです。

藤戸:それはそれで見てみたかったかも?:cool:

松井:実際にフェイスとして呼び出せるようになるのはもう少し先になるので、続報をお待ちくださいね。

藤戸:ヨアヒムがすっごく気になるとこですが、藤戸からも一つお知らせがあります。
先ほど発表があったと思いますが、テストサーバーに実装されている新UIが更新されました。
カメラ周りを中心にいろいろと調整されていますので、ぜひ触ってみてくださいね。

岩上:皆さん、コラボ企画のモンストロスには、もうジャンクションしていただけましたでしょうか?
スライムの効果音や、スプリガンの走り方など、特徴が出るようこだわって作ってあるので、
ぜひジャンクションしてみてください!

望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。

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※12月13日(金)~12月19日(木)までの投稿一覧です。


★★★お知らせ★★★
8585

次回バージョンアップのお知らせ
松井:人気NPCは、どんどんフェイスにしていきたいですね。

8586

「初夢モグボナンザ2014」本日開始! (http://www.playonline.com/ff11/guide/mogbon/index.html)
藤戸:今年もいいユメみちゃいましょ~。:cool:

8587

「ヴァナ・ディール」での冒険をしっかりサポート!
「コンテンツガイド」トライアル版公開! (http://www.playonline.com/ff11/contguide/index.html)
伊藤:ヴァナ・ディールに戻ってみたはいいが、何から手をつけていいかわからない!
そんな時に参考にしていただければと思います。



★★★コミュニティ★★★
8588

「ファイナルファンタジーXI リンクシェルコミュニティβ版」再開のお知らせ (http://fanzone.playonline.com/lscom/index.do)
望月:お待たせしました。今後もリンクシェルコミュニティをよろしくお願いします!



戦術/ジョブ関連

12-11に追加された新汁のレシピについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38849?p=484215#post484215)
松井:呼び出しペットの性能や使い勝手を向上させたいと考えています。


アドゥリン以降の召喚士強化提案 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/33012-?p=484366#post484366)
松井:呼び出しペットや召喚獣に限らず、ペット全般の性能を調整していきます。



アイテム関連

11周年記念特別キャンペーンについて (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/37791?p=484225#post484225)


レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19527?p=484373#post484373)



システム関連

フェイスの使い勝手向上 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916?p=483722#post483722)
フェイスの使い勝手向上 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38916?p=484214#post484214)
松井:フェイスの数を増やすだけではなく、行動ロジックの改善や対応エリアの拡張など、
使い勝手を良くするため、継続的に手を加えていきますので、ぜひフィードバックをお寄せください。


バージョンアップを語るスレ (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/29223?p=483724#post483724)
松井:マクロなど、システム面もフェイスへ対応させていきたいです。


エミネンス・レコード総合 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38918?p=484100#post484100)
エミネンス・レコード総合 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38918?p=484376#post484376)
伊藤:エミネンス・レコードは、より多くのジョブで楽しめるよう、
目標のバリエーションを増やしていく予定です。


ホームポイント間ワープについて 1 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38839-?p=484102#post484102)
ホームポイント間ワープについて 2 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38839?p=484375#post484375)


いい加減フェローを何とかしていただけませんか? (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/37570-?p=484361#post484361)
松井:フェローに関しては、しばらくお時間をいただきたいと思います。



不具合報告

エミネンスポール (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38896?p=483725#post483725)



その他

モグガーデンの情報はこちら! (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31315?p=484169#post484169)
藤戸:グリーンサム・モーグリ、実は多彩な特技の持ち主のようです。:D

nyu
12-20-2013, 09:28 PM
一週間お疲れ様でした。



松井:個性的すぎて作るのが大変でした……。次回のバージョンアップには、
Joachimのフェイスもデータだけ先行して入れる予定なのですが、
開発中にテストしてみたらトラバーサー石と間違えて
モンスターに楽器を投げつけはじめちゃったり……修正が間に合ってよかったです。

藤戸:それはそれで見てみたかったかも?:cool:


通常攻撃が石をちぎって投げて、WSが楽器投擲ですね。

大丈夫だ、問題ない。
その修正は元通りに修正しましょう。

Xan
12-20-2013, 10:23 PM
紹介画像のシャントット博士、なんか格闘しそうな立ち振る舞いしてますね!
空鳴拳→フルスイング、楽しみに待ってます。

Rinn
12-21-2013, 09:36 AM
こんにちは。
今週もおつかれさまでした。

フェイスちょっときになるのが、常に抜刀してるところですかね。
戦闘中以外は、納刀してほしいですね。

Nein
12-21-2013, 09:45 AM
LSコミュニティ9か月振りの復活ありがとうございます

最後のLSイベントに間に合いました事、お礼を言わせていただきます。
(この為に、限定1か月で復帰しました)

GrattonSword
12-21-2013, 11:11 AM
エミネンダガーに 踊り子が含まれてない問題 も12月下旬で直るのかしら :(

katatataki
12-21-2013, 06:32 PM
岩上:皆さん、コラボ企画のモンストロスには、もうジャンクションしていただけましたでしょうか?
スライムの効果音や、スプリガンの走り方など、特徴が出るようこだわって作ってあるので、
ぜひジャンクションしてみてください!

そのせっかくこだわって作られたスライムが、ジャンクションしてもWS覚えなくてがっかりした人が多いと思います(;´д⊂)

komugi
12-22-2013, 11:27 AM
新しいAAのBFがものすごい混雑で困ってます…26日のVUで人数制限増やして下さい…

nyu
12-22-2013, 07:40 PM
5AA共有で3組制限って事実ですかね?

実装時に人気のありそうなBFは一時的処置として上限増設しておくとかしないんですかね…
とか以前は良く思ったものです。

今は……まぁねぇ……。

Gohanhaokazu
12-24-2013, 08:33 PM
1時間シュッシュオンライン楽しませていただきました。
入れず諦めて帰りました。