FIUAHUIO
12-06-2013, 09:26 AM
いまいち仕様がわからないのでお詳しい方いたら是非ご教授お願いいたします
例えばレベル99の獣使いの場合の素のキラーは10%
そこに
メリットポイント1 キラー効果 +5%
装備によるキラー効果合算 +10%
K.インスティンクトによる効果 +15%
の場合総合的なK.インスティンクトの効果は通常の敵の場合これらの数字の合算で
PTメンバーに対して与ダメージ40%UP 被ダメージカット40% キラー発動率40%
で宜しかったでしょうか?
NMの場合はキラー効果は半分、与ダメ・被ダメは7掛け?になるので
キラー20% 与ダメ・被ダメ28%
で宜しいのでしょうか?
そこにエンピリアン装束であるフェリンゴーザプ+2を装備した場合
通常の敵であればキラー確率の1/2の分だけ、与ダメージアップと被ダメージカットの効果を得る
との事なので
通常 与ダメ60%UP 被ダメ60パーセントカット?
NMの場合キラー20%の半分の10%が上乗せされて
与ダメ38パーセントUP 被ダメ38%カット?
フェリンゴーザプ+2の キラー効果性能アップ の効果はK.インスティンクトの使用前にのみ
装備して使用後は装備を外しても効果は切れてしまいますか?
メナスインスペクターのNMと最近連戦したのですが、PTメンバーにまったくひるんだログがでないもので
上記の計算が間違えているのではと思い、質問させていただきました
もしお詳しい方がいたら是非解説お願いいたします
例えばレベル99の獣使いの場合の素のキラーは10%
そこに
メリットポイント1 キラー効果 +5%
装備によるキラー効果合算 +10%
K.インスティンクトによる効果 +15%
の場合総合的なK.インスティンクトの効果は通常の敵の場合これらの数字の合算で
PTメンバーに対して与ダメージ40%UP 被ダメージカット40% キラー発動率40%
で宜しかったでしょうか?
NMの場合はキラー効果は半分、与ダメ・被ダメは7掛け?になるので
キラー20% 与ダメ・被ダメ28%
で宜しいのでしょうか?
そこにエンピリアン装束であるフェリンゴーザプ+2を装備した場合
通常の敵であればキラー確率の1/2の分だけ、与ダメージアップと被ダメージカットの効果を得る
との事なので
通常 与ダメ60%UP 被ダメ60パーセントカット?
NMの場合キラー20%の半分の10%が上乗せされて
与ダメ38パーセントUP 被ダメ38%カット?
フェリンゴーザプ+2の キラー効果性能アップ の効果はK.インスティンクトの使用前にのみ
装備して使用後は装備を外しても効果は切れてしまいますか?
メナスインスペクターのNMと最近連戦したのですが、PTメンバーにまったくひるんだログがでないもので
上記の計算が間違えているのではと思い、質問させていただきました
もしお詳しい方がいたら是非解説お願いいたします