View Full Version : 【悲報】魅了時間にILが反映されないのは仕様
Manta-ray
11-13-2013, 12:08 PM
念のために不具合報告に出したところ仕様に分類されました。
もうほんと死にアビだらけ(´・ω・`)
The-Greed
11-13-2013, 12:40 PM
あやつるの効果時間が短くなってしまっている件については、なにかしら調整をしたいと考えていますが、
まだ検討段階のため、もうしばらくお時間をいただければと思います。
こういう回答が出てるんで勝手に思い込んだりせずに待ちなされ
Manta-ray
11-13-2013, 04:13 PM
不具合扱いじゃないのがおかしいって話ですよ?
Mocchi
11-13-2013, 10:03 PM
念のために不具合報告に出したところ仕様に分類されました。
もうほんと死にアビだらけ(´・ω・`)
こちら手違いで混乱させてしまい、申し訳ありません。
12月のバージョンアップを目標に「あやつる」へメイン武器のアイテムレベルを
反映できるようにする予定です。
今しばらくお待ちください。
Sedoh
11-14-2013, 01:07 AM
12月のバージョンアップを目標に「あやつる」へメイン武器のアイテムレベルを
反映できるようにする予定です。
ありがとうございます。
ちなみに判定はメイン武器しかダメなんでしょうか?
昔でいう光杖など、あやつる時に有用な武器、あやつってから有用な武器などがあるのですが
グリップやアクセサリといったものでもカバーすることは出来ませんか?
StrayMary
11-14-2013, 01:15 AM
こちら手違いで混乱させてしまい、申し訳ありません。
12月のバージョンアップを目標に「あやつる」へメイン武器のアイテムレベルを
反映できるようにする予定です。
今しばらくお待ちください。
こんばんは、不具合だったとの事で安心しました。対応ありがとうございます。
一点疑問があるのですが、「あやつる」の判定に利用されるのはメインウェポンのアイテムレベルのみ、
という事で間違いないのでしょうか?
モンスターを調べた際の強さ表示の判定には、メインウェポンの他に防具のILも参照されていたと思うのですが。
公開しても構わない情報であれば、教えて戴けると嬉しいです。
Ext-Fenrir
11-14-2013, 07:59 PM
これはサポ獣の場合でもメイン武器がIL119とかだったら普通に有効なんですかね?
メイン獣とサポ獣で差をつけてほしいような気もします。
Urulun
11-14-2013, 08:54 PM
こちら手違いで混乱させてしまい、申し訳ありません。
12月のバージョンアップを目標に「あやつる」へメイン武器のアイテムレベルを
反映できるようにする予定です。
今しばらくお待ちください。
メイン武器にするより、防具部分のILで判定した方が
従来から防具のあやつる+のステータスで、効果時間が延長していたので
イメージにしっくりきつつ、メイン武器のみの強さで何でも決まってしまうより
ゲームとして面白いかな!と思いました。
防具のILで調べるでの強さも変わりますし。
ただ条件として…
メイン武器119だけよりILを高く維持するのが難しいので
低いレベルで119かつ、あやつる+装備した時と
同等の効果時間を付与するというのが条件です。
過去のあやつる+装備も持ち歩くのは大変なので
その意味でもこっちのが良いと思います。
あとついでで申し訳ないのですが「みやぶる」をきちんと、実質的なあやつり確率で判定するようにして下さい。
たぶん不具合ぽいアビぶっちぎりのNo1だと思います。
Mocchi
11-14-2013, 09:41 PM
こんばんは、不具合だったとの事で安心しました。対応ありがとうございます。
一点疑問があるのですが、「あやつる」の判定に利用されるのはメインウェポンのアイテムレベルのみ、
という事で間違いないのでしょうか?
モンスターを調べた際の強さ表示の判定には、メインウェポンの他に防具のILも参照されていたと思うのですが。
公開しても構わない情報であれば、教えて戴けると嬉しいです。
現時点では、「メインウェポンのアイテムレベルのみを参照する」方向で考えています。
メインウェポンのみを参照するようにした場合、様々な部位の装備を揃える必要がなくなり、
「よびだす」を使用した際と同様のルールとなるので、シンプルでわかりやすくなることが理由です。
Manta-ray
11-14-2013, 11:00 PM
レスポンスありがとうございます。
ただ、
こちら手違いで混乱させてしまい、申し訳ありません。
12月のバージョンアップを目標に「あやつる」へメイン武器のアイテムレベルを
反映できるようにする予定です。
今しばらくお待ちください。
修正の予定があるというのは#2の方も言っているように松井さんの発言で知っています。
スレタイの【悲報】というのは「仕様に回されたということは修正がされない」ということではなく「開発の方はこの件を不具合と認識していない」ことを言ってます。
修正自体には感謝しています。あとMocchiさんを特に応援しています。
StrayMary
11-15-2013, 07:55 AM
現時点では、「メインウェポンのアイテムレベルのみを参照する」方向で考えています。
メインウェポンのみを参照するようにした場合、様々な部位の装備を揃える必要がなくなり、
「よびだす」を使用した際と同様のルールとなるので、シンプルでわかりやすくなることが理由です。
メインウェポンのみが参照されるのですね、分かりました。
理由についても納得です。
素早い御返答ありがとうございました。
度々すみません、後になってから気になる点がもう一つ出てきました。
75時代には、「獣使いをメインジョブにした場合の獣使いのレベルが参照される」という仕様だったと耳にしました。
「メインウェポンのアイテムレベルのみを参照する」という事は、今回も、
メイン獣使いよりも、ILが高いメインウェポンを装備したサポ獣使いの他ジョブの方が「あやつる」を上手く使える、
という事態になり得るのでしょうか?
杞憂だと良いのですがw
ご回答戴ければ幸いです。
Bergamots
11-15-2013, 01:17 PM
メインウェポンILv補正と、
そこからさらにメイン獣だとCHR補正が従来の2倍。
サポ獣は従来通り。
っていう感じの、メイン獣とサポ獣の差がはっきりするような調整きぼん
Mocchi
11-20-2013, 07:03 PM
度々すみません、後になってから気になる点がもう一つ出てきました。
75時代には、「獣使いをメインジョブにした場合の獣使いのレベルが参照される」という仕様だったと耳にしました。
「メインウェポンのアイテムレベルのみを参照する」という事は、今回も、
メイン獣使いよりも、ILが高いメインウェポンを装備したサポ獣使いの他ジョブの方が「あやつる」を上手く使える、
という事態になり得るのでしょうか?
杞憂だと良いのですがw
ご回答戴ければ幸いです。
お待たせいたしました。
現時点では、サポートジョブが獣使いの場合は、「あやつる」を使用した際に
「メインウェポンのアイテムレベルのみを参照する」という仕組みを適用する予定はありません。
とシンプルな回答になってしまいましたが、ご容赦くださいませ。
Manta-ray
11-20-2013, 07:32 PM
シンプルだからこそ分かりやすいです。
メイン保障はありがたい。
StrayMary
11-21-2013, 10:36 AM
お待たせいたしました。
現時点では、サポートジョブが獣使いの場合は、「あやつる」を使用した際に
「メインウェポンのアイテムレベルのみを参照する」という仕組みを適用する予定はありません。
とシンプルな回答になってしまいましたが、ご容赦くださいませ。
こんにちは
何度も質問してすみません
都度丁寧な回答有難うございます
分かりやすいです
サポートジョブの場合に何が参照されるのかは分からないですが、
メインジョブ獣使いの方が上手く操れるのは確定という事で良いのかな
毎日遅くまでお疲れ様です
Vupを楽しみにしておりますね
Manta-ray
11-24-2013, 07:52 PM
サポートジョブの場合に何が参照されるのかは分からないですが、
メインジョブ獣使いの方が上手く操れるのは確定という事で良いのかな
言葉のとおりに受け取るとサポの場合、ILが参照されず最大99で計算されるということかと。
IL113の獣99→113扱い
ILなしの獣99→99扱い
IL113の赤99/獣49(獣99)→99扱い
IL113の赤99/獣49(獣50)→50扱い
IL113の赤99/獣45→45扱い