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View Full Version : 新アビ:居合斬り!



bagworm
10-27-2013, 09:12 PM
侍やってて
:(「TP97で、あと3tpあればWS打てるのになー」
って思った事ありませんか?僕はよくあります。

次の一振りにDA乗っちゃってTP150くらいになっちゃって
なんかもったいない(?)気持ちになっちゃったり・・・w


そんなあなたに「いあいぎり」っ☆


内容としてはリューサンのジャンプみたいな感じのモノで
ダメージはたいして出なくてもいいかなぁって思います。1でもいいです!

TP10くらい溜まる一撃って感じでTP調整できるアビリティがほしいのであります!
即死効果あるアビリティじゃなくていいんです!!w

モーションは光輝とか不動のモーションで
居合いの雰囲気を出す為にコマ数をちょっと削っちゃっても・・・
なんなら振り終わりのモーションだけでもいいかと思います。

鞘がないと・・・って部分は・・・まあしょうがないかなぁって思います。
無いもんは無いんだから!!w

峰打ち←→居合斬り
どっちかしか取得できないみたいな「流派別け」みたいな味の出し方でもいいかと。
・・・これは別に峰打ちじゃなくてもいいですし、居合斬りに限った話でもないですかねw


「居合斬り」という歴史あるアビリティをこんな理由で追加要望出していいのかなぁって思うのですが
歴史あるからこそ「居合斬り」は使いたいです!(自分が提案する内容でなくとも)


このスレが盛り上がって来年の今頃には「居合斬り」できたらいいなぁ・・・w

bagworm
10-30-2013, 01:05 PM
いろいろと追記・・・。

まず、歴史あるアビリティは「いあいぎり」ではなく「いあいぬき」でした・・・お恥ずかしいw
・・・でも・・・まあ・・・なんていうか・・・(言い訳フラグ)
「いあいぬき」だと鞘ないと「抜き」にならないから「斬り」がいいよっ!!

それと・・・「光輝」は居合いじゃなかった!「花車」でした!!
・・・これはもう言い訳できないですね、ごめんなさい・・・。


あと、必殺技(WS)としての「不動」「花車」の事考えると
居合い=必殺技、なのかと思い始めて・・・アビリティとしてはどうなんだろう・・・と
思い始めてしまう始末・・・。

「峰打ち」はかなり限定されている攻撃方法なのでアビリティとして成り立ち
「居合い斬り」は斬り方の1つで曖昧すぎるのでアビリティとしては向いていない・・・。


・・・クローズだな、このスレは・・・。

今後はもっと色々考えてからスレ立てるようにいたします。
恥ずかしい・・・そして申し訳ないでございます・・・(>。<)