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View Full Version : 優先的に修正・変更・追加してほしいこと



tebion
09-03-2013, 03:43 PM
・新2h(1h)追加
・召喚ケットシー・アトモス追加
・アドゥリン青魔法追加
・釣り調整
・かばんの抜本的改善
などなど

↑いつ実装されるんでしょうかね?
最近は自分で実装した不人気コンテンツのテコ入れだけで、上記望まれている修正などが
おざなりになっているように思うのですが。
この状態で行くと、実装されないままサービス終了を危惧しなくてはいけない状態になりえます。

せめてやると言ったものについては、どのような状況になっているのか
実装はいつになるのか? ロードマップで明かされるのか? その報告はいただきたく思います。
(中止なものは中止と断言していただきたい)


このスレッドは、過去開発が発したテコ入れなどで、優先してやってもらいたいものを書き込んで下さい。

ちなみにケットシーは予定では1年前には実装されているんですよね。予定は未定ですよね。
未定ですけど、これはひどいですよね。

Bergamots
09-03-2013, 07:22 PM
フェローのLv95突破クエスト。
もうみんなアイテムレベルでLv100以上の強さになってるんですから、
フェローもせめてLv99にしてあげてくだせぇ…
(´・ω・`)

あと、アドゥリンエリアでフェローとキャッキャウフフしたいですね。
アルタナエリアにフェロー来た時のようなイベントktkr

さらに欲を言うなら、フェローもアイテムレベル化でLv100以上の力をですね……

Draupnir
09-03-2013, 09:33 PM
弱体効果の優先度的なもの。
この調整が行われることを願う竜騎士がどれほどいることか!
1年以上は多分待っていると思うので、現状の具合が気になるところ。

Ichigocake
09-04-2013, 01:24 AM
バランス問題もあるかもですが、強い敵だからといって完全耐性を増やさないでほしいですね。
アビセアの敵ですが、完全耐性多すぎますね。修正とはいいませんが、今後の敵に
もう少し慎重にお願いしたいですね。そういう意味で、メナスの敵はいい感じだったと思います。

追加としては、コンテンツの追加ですね。
今やることが、メナスとスカームしかない状態です。ほとんどの人はもうやり終えて飽きてしまって、
退屈な毎日を過ごしています。今後期待できるのはRME打ちなおしくらいしか楽しみがありません。
装備の性能を縦に強化していくからペースの問題があるので、メナスボス装備と同程度の武器防具を他のコンテンツでも
出していくかんじがいいですね。

急いで追加が必要なのは、やるやるといってまったくできていない、
召喚獣2体の追加、新SPアビの追加

あと個人的に、カバンの拡張(´・ω・`)

schpertor
09-04-2013, 04:35 AM
鞄何とかしてほぢい、アイテム増える一方なんですけど・・・

Zurazura
09-04-2013, 07:02 AM
後衛の魔法スキル問題。

IL実装で前衛はキャッキャウフフしてますけど、召喚とか青魔は置いてけぼりですよ。

Awakening
09-04-2013, 09:34 AM
開発のスレに対するレス(情報提供)の頻度。

makd
09-04-2013, 08:19 PM
赤魔道士独自の強化、弱体魔法も追加してください。
現状武器の魔法命中が大きく、赤でなくても弱体魔法が入るので居場所がありません。

またゲイン系やストライ、エン系魔法を他の人にかけられるようにできないでしょうか。
これらは自分にかけても意味がなくPT組んで戦う場合、死に魔法となっています。

Annihilator
09-04-2013, 09:04 PM
みなさん、ちょっとおかしいですよ。
最優先に行う必要があるのはジョブ調整でしょ。
現状、特定のジョブ以外遊べないことが最も問題だと思いますよ。

Minagi
09-04-2013, 10:40 PM
みなさん、ちょっとおかしいですよ。
最優先に行う必要があるのはジョブ調整でしょ。
現状、特定のジョブ以外遊べないことが最も問題だと思いますよ。
スカームまで含めると遊べないと言えるジョブはあまりないと思うのですが、具体的にどう遊べないか指摘
しないと開発陣も対応しようがないのではないでしょうか?
(あえていうならアチニン使えない赤と青魔法縛りが出てる青と装備が揃っててもほぼ立つ瀬がない忍者
ぐらい?)

Syanaou
09-05-2013, 12:36 AM
アドゥリン版RMEとも言える最強武器群と、それに伴う長命コンテンツ。

私も本当はジョブバランスの調整を一番にして欲しいのですが…、
現状、コンテンツが短命であるがゆえに、開発は追加とテコ入れに大半の労力をつぎ込まざるをえません。
なので、まずは途方も無い苦行…いや、簡単には終わらせる事の出来ないコンテンツが必要です。
その上で、ジョブ調整に本腰を入れてもらい、現在息していないジョブが調整や強化によって必要とされる様になる事で、
間接的・段階的に攻略が楽になっていくのが理想です。

Rito
09-05-2013, 10:32 AM
開発の方なら承知だとは思いますがこのスレッドの内容を優先しないでください
そもそも優先すべき内容のスレッドなんて立てていいのでしょうか
以前スレを立てるまでもない~のスレッドでGMさんが解答してましたが、やはり個別にスレッド立てて
意見するべきでしょう

Kelfess
09-05-2013, 05:57 PM
こんにちは。数多くのご投稿をいただきありがとうございます。

違反等ではないのですが、1つのスレッドに対して複数の意見が集中すると
そのスレッド自体の状況把握などが難しくなる懸念があるため
本スレッドはクローズさせていただきました。

ご提案いただく際には、1案件につき1スレッドを立てていただけますと幸いです。
なお、こちらに投稿いただいた内容は、今後の参考にさせていただきます。

引き続き、皆様のご投稿をお願いいたします。