Wariho
08-23-2013, 04:19 PM
プレイヤーの差が広がりそれをどうこう言ってくる人達の意見を受けてだと思いますが、アドゥリン導入でプレイヤーをほぼ全員スタートラインに並ばされる事になりました。
しかし、アドゥリンの装備自体の差が激しく乗り遅れた人は以前以上の差が出たと思います。
それでもスカーム2導入などで段階を踏めば上のモノを狙えるようにもなりました。
そこで誰もが上級装備を手に入れれるようになったことで、同ジョブだとほぼ同じ装備になってしまい個性が無くなってしまっています。
装備の強さはILVに比例するとは言ってますが、単にその擬似的LVを見た場合に相当したステータスが付いただけで以前のように〇〇重視装備等のどこか飛び出た面白いモノがありません。
現状ILVが高ければそれだけステータスが上がり安定した強さにはなりますが、どんな状況でもその程度の強さしかでません。
アドゥリン導入以前は面白いプロパティが付いてるモノが多数ありました。
今後どういうモノを考えているのかわかりませんが、99エクレア装備だけでも打ち直しを考えていただけたらありがたいと思います。
打ち直しと言っても特殊なプロパティを増やせとか言うわけではなく、ILVを上げてその分の防御やステータスの追加程度のモノでいいんです。
せっかく取得したオリジナルの装備類に愛着のある人も結構いると思います。
データ容量等問題があるんでしたら、99以下の装備は現状ほぼ使われていないと思うので、ラジャスリングのようにLVで強さが変わる汎用性の高い装備を数種類導入して他は必要ないと思います。
しかし、アドゥリンの装備自体の差が激しく乗り遅れた人は以前以上の差が出たと思います。
それでもスカーム2導入などで段階を踏めば上のモノを狙えるようにもなりました。
そこで誰もが上級装備を手に入れれるようになったことで、同ジョブだとほぼ同じ装備になってしまい個性が無くなってしまっています。
装備の強さはILVに比例するとは言ってますが、単にその擬似的LVを見た場合に相当したステータスが付いただけで以前のように〇〇重視装備等のどこか飛び出た面白いモノがありません。
現状ILVが高ければそれだけステータスが上がり安定した強さにはなりますが、どんな状況でもその程度の強さしかでません。
アドゥリン導入以前は面白いプロパティが付いてるモノが多数ありました。
今後どういうモノを考えているのかわかりませんが、99エクレア装備だけでも打ち直しを考えていただけたらありがたいと思います。
打ち直しと言っても特殊なプロパティを増やせとか言うわけではなく、ILVを上げてその分の防御やステータスの追加程度のモノでいいんです。
せっかく取得したオリジナルの装備類に愛着のある人も結構いると思います。
データ容量等問題があるんでしたら、99以下の装備は現状ほぼ使われていないと思うので、ラジャスリングのようにLVで強さが変わる汎用性の高い装備を数種類導入して他は必要ないと思います。