Birse
08-15-2013, 08:48 PM
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:ODN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:1M以上
発生日時:2013年8月15日 20:00頃
発生頻度:必ず発生
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
チゴー族でプレイ中Bats族からソニックブームを受けた場合、
攻撃力-25%の効果が、実際には-41.6%の効果になる。
具体的な数字をあげますと、
Lv55のチゴー攻撃力221の状態でソニックブームを受けると-92(-41.6%)の129になりました。
この92という値は種族補正(-40%)される前の攻撃力である369の25%である92に合致しており、
種族補正前の値を元に効果値が計算されているものと考えられます。
割合計算をする際には、種族補正後の値を基準に効果値を計算するのが正しいのではないでしょうか。
また、バイオIIを受けた場合においても、
-10.1%の効果が、実際には-16.9%の効果になっていることを確認しています。
割合で増減する効果全てにおいて、同様の現象が起きていると思われますので調査お願いします。
プロバイダー:ODN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:1M以上
発生日時:2013年8月15日 20:00頃
発生頻度:必ず発生
キャラクター名:Birse
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Odin
チゴー族でプレイ中Bats族からソニックブームを受けた場合、
攻撃力-25%の効果が、実際には-41.6%の効果になる。
具体的な数字をあげますと、
Lv55のチゴー攻撃力221の状態でソニックブームを受けると-92(-41.6%)の129になりました。
この92という値は種族補正(-40%)される前の攻撃力である369の25%である92に合致しており、
種族補正前の値を元に効果値が計算されているものと考えられます。
割合計算をする際には、種族補正後の値を基準に効果値を計算するのが正しいのではないでしょうか。
また、バイオIIを受けた場合においても、
-10.1%の効果が、実際には-16.9%の効果になっていることを確認しています。
割合で増減する効果全てにおいて、同様の現象が起きていると思われますので調査お願いします。