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View Full Version : FF11とFF14の違いについて



felisfran
08-09-2013, 09:31 PM
皆さんこんばんは~
早速ですが、私は旧の初期のころから14をプレイしてるけど
11については1ヶ月ぐらいしかプレイしていません。

11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが
なぜ11と14はこれほどまでに違うのでしょうか?
14の方がグラフィックもいいし操作しやすいと思います。
また14の方は新生されてますます面白くなると思います。

皆さんは新生14が出ても11をプレイし続けますか?

Matthaus
08-09-2013, 11:29 PM
両方やりますが、今の11の現状だと、14の方が比重が高くなるかと思います。

StrayMary
08-10-2013, 02:33 AM
興味無いです、どうでもいいなぁ

Mia
08-10-2013, 05:53 AM
FF11を10年以上プレイしてきた者です。
FF14とFF11両方プレイしようと思っていますが、FF14のほうをメインでやっていこうと思っています。

私はキャラや装備のグラに拘りを持っています。もちろん性能も気にしていますが
FF11ではヒューム♀、FF14ではヒューラン♀なので戦闘以外ではかわいい装備などを着せたいのです。

FF11にはそういうオシャレ装備というものがほとんどありません。性別装備などもほとんどないです。
確か数年前にFF11のフォーラムでオシャレ装備の要望スレッドがありましてかなりの数の投稿があったのですが
早数年・・・いまだにオシャレ装備など出てきません。もしかしたらMUMワークスの景品装備がそれだったのかも知れませんが。
もしそれだとしても少なすぎますよね。

ほかにもグラ使いまわしの装備がFF11には多いです。せめて色ぐらい変えてほしい!とも何度も思いました。
贅沢言わないから色ぐらいは・・・けどFF11にはそれすら難しいことが多い。
容量的な問題もあると思うので諦めていますけどね。
学者でスカートが出せたのだから、似たような装備を出してほしいという要望も多かったのですがそれも無理でした。

上記なような諦めたことがFF14ではすべて解決されていたので、それだけで魅力的でした。
もちろん今のゲームだから当然!と言われたらそうですが長年FF11やってきた身としては新生FF14はそこに強く惹かれました。

キャラメイクも細かく出来ますし、装備も細かく設定できる。
グラの使いまわしもないし。オシャレ装備も多いのも魅力的でした。

8月8日のFF14レターライブで吉田さんが(性能だけの装備ではなくオシャレ装備もどんどん出していきたい)
こう言ってイラストを見せてくれたのは嬉しかったですね。

FF11も長年やってきたのでやめはしませんが、装備集めに力いれるのはやめました。
オシャレ装備も諦めて性能だけを追い求めてプレイしてきましたが、その性能装備もポンポン死んでいく時代です。
ミッションや七支公などで気楽にいける物だけを11に求めることにして
新生FF14のほうでオシャレを楽しみたいですね!

Vorpal_Bunny
08-10-2013, 07:45 AM
いやもぅ、FF11だけでお腹いっぱいですねぇ。
キャラは綺麗だけどちょっと不気味の谷入っちゃってるというか、マネキンみたいで魅力を感じません。(ぶっちゃけすぎ)

Echizen
08-10-2013, 09:41 AM
Miaさんの書き込みに「いいね」しました。まさにそういう感じだなと思いまして。

自分はアドゥリン未購入、14は旧製品版所持、先月のβテストも参加しました。
昨日「14どうしようかなー」なんて考えていたところでした。
結局は11の様にレベル上げして、同じ事かなって。

でも「新生FF14のほうでオシャレを楽しみたい」というのを読んで、
「あ、なるほど。どんな遊び方でもいいんだよなー」と思いました。

まぁゲームなのだし、11ではこう、14はこう、と遊び分けしたり
もちろん少しお休みしてオフラインゲームソフト買って楽しむ事もありますよねw

暑さが厳しいので、皆さん熱中症に注意してください。
「良い夏休みを~!」

Nostalgia
08-10-2013, 11:05 AM
旧14を初期からやってましたが、11だけでお腹一杯ってのが正直な所ですね~

確かに、新生14のグラフィックはすごく綺麗です。
11は軽いからほとんどのPCで簡単に動くけど、その点は14の方が圧倒的に優れてますね。
ただ、新生しても未だ戦闘が残念なので、課金してプレイしようとは思いませんでした。
(あと、Pの方針が廃指向だったり、レガシーの存在、フォーラムの雰囲気等々もプレイしない理由にありますが)

11もアドゥリンショックで派手に自爆した印象だけど、共倒れしないといいですね。

Kayaxx
08-10-2013, 11:08 AM
皆さんこんばんは~
早速ですが、私は旧の初期のころから14をプレイしてるけど
11については1ヶ月ぐらいしかプレイしていません。

11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが
なぜ11と14はこれほどまでに違うのでしょうか?
14の方がグラフィックもいいし操作しやすいと思います。
また14の方は新生されてますます面白くなると思います。

皆さんは新生14が出ても11をプレイし続けますか?

FF11は11年も古くソフトも全部で11個あって11年分世界観でいろいろと縛りがでてますね。
基礎エンジンの古差…
DirectX8.0を変えてこなかったのでグラフィクは8.0基準のまま…
11年分ファイルやデータが蓄積され修正や改善に膨大な時間がかかる…
PS2基準で作られた為PS2がボトルネック…
どうしても後からできたFF14を基準に比べてしまうので11年古いFF11は劣って見えます…
FF11とFF14の違いは
FF11LVキャップ限界とのびしろがほぼない
FF14これから始まるのびしろが豊富FF11のボトルネックを上手く改善してるところ

FF11をこれからもサービス続けるにはDirectX11.0に引き上げハードをWindows7.8.PS4.XboxOneにするしかないとおもいます。

両方やります。

Edearka
08-10-2013, 12:01 PM
自分はいずれは新生FF14もプレイするとは思いますが、あくまで も レベルであって
それをきっかけにFF11を辞めるということは無いと思います。

長期間プレイしていた思い入れの強さなどももちろん大きいですが、グラフィックの質ではなく雰囲気
世界観、設定、ストーリー(仮)その他の世界を形作る要素のあれこれで、FF11はびっくりするほど
自分の好みにあった作品なので。長期間プレイすることが多いオンラインゲームだと
この辺の要素も地味に効いてきます。自分にとっては。

あとはFF14の戦闘が面白いとは思えない、Pのコメントから読み取れる今後の方針などが
自分の好みに合うかはかなり微妙など…まぁぶっちゃけほとんど自分の好みの話ですねw
ただ、FF14はFF11とは全く違う、後継要素などもほとんどないゲームなので、そもそも
「FF11をやっていた層はFF14にいく」というのは全くイコールや矢印で結べるモノではないと思います。

新生FF14は正式サービス開始もまだですし、今度はPS3もありますし、文字通りこれからが
本当のスタートなのではないでしょうか?テスト時点での人数、盛り上がりなどは
あくまで参考程度のモノでしかないんじゃないかなーと思います。割と良い意味で。

テスト時点でのことについて言うなら、旧FF14の失敗で痛い目を見て、聞いて
もう新生でも14をプレイする気はないという層が一定数いたのも微妙に効いていたのではないでしょうか。
自分としてはむしろあの惨状からよくここまで復活してきたなあと思ってたりしますがw

旧版はプレイしていた知人のほぼ全員からボロクソに叩かれ、評価を聞いても否定批判ばかり
プレイしていなかった層にすら悪評が広く知られている、というありさまだったので…。

Acerola
08-10-2013, 12:03 PM
14もやるけど装備集めゲーは11でもうお腹一杯って感じはするかな。
たぶん14は停滞するまでこれからしばらくの間は装備集めに固執しなくても
楽しめると思うのでそれまでは14メインで遊ぼうかなと思います。

今までも11の合間にモンハンとかやってましたけど、ある程度遊んで装備集め
が中心になるとそれならもう11にもどろうかなって気になっちゃうんですよね。
なんだかんだで10年近くやってますからねぇ。訓練されすぎた結果でしょうか。

Promyvion
08-10-2013, 12:12 PM
11で現状の対応を見れば、同社のタイトルである14も今後、こういう対応をされる可能性がある訳ですから
新生14が出た所で、始める気にはならないですね。
ぶっちゃけ新しくMMOをはじめる気力が無いです。
が、そう言いながらも旧14・新生テストはやっていたりして…。

グラフィックは当然としても土台が新しい分、今後の拡張性に関しても圧倒的に14でしょう。
戦闘に関しては、
ギミックのある戦闘も慣れてくると現状の11のようなフルボッコゲーになりがちなので大差ないかな・・・

あとは、11のLSメンバーで14に移行などがあれば、もう少し面白く遊べたのかもしれませんが、
11と14で一番違ったのはコミュニティの温度差です。
これに馴染めないので、続ける気がでなかった主な理由になりますね。

私は11で一緒に遊ぶ人いなくなったら、
オンラインゲーム自体は続けるかもしれないけど、対戦ゲーム程度になりそう。

comina
08-10-2013, 12:44 PM
11と14の違い?単純明快。
11年とちょっと前に作られた古いゲームと
最近作り直された新しいゲーム。
それだけの違い。

Dhalmel
08-10-2013, 01:18 PM
11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが
なぜ11と14はこれほどまでに違うのでしょうか?
14の方がグラフィックもいいし操作しやすいと思います。
また14の方は新生されてますます面白くなると思います。

皆さんは新生14が出ても11をプレイし続けますか?

雑談カテゴリなので、細かく言うつもりもないんですが
ディスカッションとしてこのスレッドの存在意義がわかりません。

11と14がなぜこれほど違うのかって、同じものじゃないからです。
これから始まるモノと11年前から始まってるゲームとの違いに疑問を持つ事がおかしいです。
違ってて当然でしょう。同じものじゃつまらないですよ。
14がこうだから11もこうした方がいい、というのもナンセンスです。
11を14のようにしたいのですか? であるならば14をすればいいだけの話です。
11は11の、14は14の楽しみ方を模索すればいい。

14が出たら11続けるのかという集計をとってどのような議論に発展させていくのかも不明です。

Mia
08-10-2013, 04:28 PM
Echizenさん、そうですね~自分なりの楽しみ方でやるのが一番だと思いますね。

そういう私も先月まではFF14はまったくやる気はなく、私の中では下記みたいな考えでいっぱいでした。
(1からオンゲーとかしんどいし14やらない。)
(1から新しいのやるぐらいなら11続けとくな。)
(年齢的にも新しいのはきついわ。)
(11辞めたらオンゲー自体引退だな。)

といいつつ前回も書きましたが装備の見た目やキャラメイクに興味があったので14βを触ってみました。
βぐらいなら触るぐらいだしな~という気楽な感じでした。

そしてFF14βで街をウロウロしているときに、10年前のFF11始めた時のことを思い出しました。
ナイトのAF1や赤魔のAF1に憧れたり、競売でも王国服やアクトンやガンビスンなど
(あの装備着てみたいな!)そのためにレベル上げて、レベルが上がればまた競売を見て着れる装備が増えてないか?
というころを。

FF11始めたときは純粋に装備着れるだけで楽しく、そして周りの空気も急いでませんでした。
当然今のFF11はまず性能が第一です。そしてその渦中にいると過去の自分など忘れてしまっていました。

FF14βをプレイをしてみてFF11の初期の純粋に楽しかったころを思い出させてくれただけでも
よかったですし、上で書いたやる気のない気持ちも吹き飛びました。

最近のFF11では、最近といってもここ数年のFF11では(装備を取った!)の嬉しさより
(もう通わなくて済む!)の安堵感のほうが圧倒的に上でした。
自分で書いてて、なんかもうゲームじゃない!と思えてきますね・・・w嫌なら通わなければいいのに・・・。

今度こそ初心を忘れずに気楽に楽しくプレイしたいですね。
そして周りの空気もそうであってほしいです。FF11のように効率効率ばかりの世界にならないことを願ってます。

GreySkay
08-10-2013, 05:08 PM
こういっちゃうと夢を壊してしまうようで申し訳ないですが、すぐに効率だらけの世界になりますよ。
人が効率を求める以上、どんなネトゲをしたって同じです。
何にも変わりません。

FF11がおかしいわけでもなく、すぐにFF14も同じようになります。
(てか、旧FF14中期~末期は既に効率だらけの世界になってました。)

earthbound
08-10-2013, 05:27 PM
14の話が出るとすぐ噛み付く人いるよね。雑談スレなんだから、
11と14どっちもやるひとはどういうプレイを考えてますかー?とか、
14で再現してほしい11の装備はこれだみたいな話に広がってもいいじゃない。

まあ14側でも11ガーとか言って叩く人いるけど。
僕はどっちもやるので何かコラボ的なものも期待したいです。

GreySkay
08-10-2013, 05:39 PM
14の話が出るとすぐ噛み付く人いるよね。雑談スレなんだから、
11と14どっちもやるひとはどういうプレイを考えてますかー?とか、
14で再現してほしい11の装備はこれだみたいな話に広がってもいいじゃない。

まあ14側でも11ガーとか言って叩く人いるけど。
僕はどっちもやるので何かコラボ的なものも期待したいです。

私に言ってるのかな?
もしそうなら全然噛みついてないですよ。
ただMMO一般論として現実的な意見を述べたまでです。

それこそあなたの言うように雑談スレなんだから、自由に話していいんじゃないですか?

RalValiants
08-10-2013, 06:04 PM
11もベータの頃から~、14もベータから~触ってます。



11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが
なぜ11と14はこれほどまでに違うのでしょうか?


プレイヤー人数がこんなに違うのは何故?ってことかしら?
スレ主さんも初期から14を遊んでいたのなら、初期の惨状は知っているハズですよ?
あのストレスフルな状態を耐えられなかった人は多いと思います。
吉田体制に代わってから少しずつ改善されて、終盤は遊べるゲームになってましたが、
初期のアレはとてもゲームと呼べる物ではなかったと思います。




14の方がグラフィックもいいし操作しやすいと思います。
また14の方は新生されてますます面白くなると思います。
皆さんは新生14が出ても11をプレイし続けますか?

11と14はまったく別の物です。MMORPGというジャンルだけ同じですが、別の物です。
野球とサッカーぐらい違う物です。

14に移行する人もいるでしょうし、14に興味の無い人もいるでしょうし
または、スレ主さんや私のように両方って人もいるでしょう。
プレイし続けますか?っていう質問はあまり意味が無いと思いますよ。

Echizen
08-10-2013, 06:08 PM
人の数だけ、好み・遊び方、沢山あると思います。
確かにここは11のフォーラムでもありますから、ある程度話題に配慮することも大事ですね。

ただFFシリーズの中で、この11(オンライン)に次ぐのが14なのかなと思っています。
他の方も仰っている様に、いずれは同じような作品・似たような作品になっていくかもしれません。
11では出来なかった事が14で出来る、世界観、設定、描写は11が好みだ…etc。

自分がFFをプレイしたのはこの11が初めてでした。
11でやることなくなったり、PCの事情なども重なって、FF1~順番に遊んでみました。
そうすると「あ、これってあの作品であったな。」とか、そういう発見が面白かったんです。

どちらの作品、またこの先創られてゆく作品にも
ハードなコンテンツだけではなく(もちろんそれも必要ですが)
「おっ!」と思えるような、「らしさを意識した」というのかな…
触れてみたくなるゲームが生まれるといいなぁ、と思っています。

お外で炎エレ退治してきますm(__)m

REDel
08-10-2013, 06:12 PM
そんなに14の宣伝したいの?
とかしか思えないわけだが?

Manta-ray
08-10-2013, 09:21 PM
14の話が出るとすぐ噛み付く人いるよね。雑談スレなんだから、
11と14どっちもやるひとはどういうプレイを考えてますかー?とか、
14で再現してほしい11の装備はこれだみたいな話に広がってもいいじゃない。
スレ立てた人が↓な言い方だった時点でそういう和気藹々な雑談は難しいんじゃないかな

皆さんこんばんは~
早速ですが、私は旧の初期のころから14をプレイしてるけど
11については1ヶ月ぐらいしかプレイしていません。

11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが
なぜ11と14はこれほどまでに違うのでしょうか?
14の方がグラフィックもいいし操作しやすいと思います。
また14の方は新生されてますます面白くなると思います。

皆さんは新生14が出ても11をプレイし続けますか?

Kobutanuki
08-10-2013, 09:37 PM
FF14がFF11と同じシステムでさらに拡張性高く正当に進化させ、よりグラフィックが綺麗になっているのならば新生FF14が発売された時FF11をすることはなくなるでしょう。
しかしながら同じファイナルファンタジーという名前を掲げていてもFF11にはFF11の独自の世界観やゲーム性があり、FF14にも独自の世界観やゲーム性がある全く別のゲームです。触ってみるなどし、より自分が楽しめるゲームを続けるだけだと思います。私たちはいろんなMMOを選んで遊べる。幸せなことですねー。

ついでに、FF14のいい所はシステム面にすごく出ています。その辺をFF11に輸入できたりしないのでしょうか?ウェイポイントなんかはFF14のエーテライトの輸入とかですよね?きっと。ミニマップやチョコポーター等などいいものは全部輸入して欲しいですねw

Tajetosi
08-10-2013, 10:13 PM
メナスと岩壊しオンラインが続くなら14へ流れるでしょうね。
FF11らしさがFF11のいいところなんですよね!なんか理不尽なところがねw
といいつつキャラメイクベンチマークまわして快適なのがわかったのでアーリーアクセスから突入する自分がいますが
FF11の新UI、高解像度アイコン等を期待していたのですが実装が遅すぎますね。

yutti
08-10-2013, 11:36 PM
私は新生前の14を少々やっていました。
FF11は今年で6年目になりますが、キャラ作成で言えば細かいところまでのカスタマイズでしょうね。
今月27日に新生14が発売になるのでベンチマーク(キャラ作成できるやつ)をDLしてやってみました。
フリーでここまでできていいのかなあと思うくらいキャラクター作成ができて驚いたのと、FF11ではやっぱりキャラクターのグラフィックに関しては言うに及ばずですね。
βテスターには参加していませんのでバトル関連、操作性、その他のゲーム内のことは新生前とどう変わっているのかわかりませんが、
FF11は11での冒険(開拓?)を、FF14では14での冒険をすれば良い事で、やっぱり両方体験しているとどこが違う、どう違うと考えてしまうところですよね。
ただ私が懸念しているのはFF11の現状で14が出てスタートしてしまうと、FF11が寂しくなるのかなとか、14がなくても果たして・・・・等ネガティブな思考が頭をよぎります。
願うところは、FF11は、今はこんなだけど続いてほしい。14は14で別世界で盛り上がってほしいです。

Trycrip
08-11-2013, 12:44 AM
そんなに14の宣伝したいの?
とかしか思えないわけだが?

宣伝しなければならないほど必死なのでしょう
暖かく見守ってあげましょ。

felisfran
08-11-2013, 01:25 AM
FF11は一ヶ月程度しかプレイしてませんが、もはややる気が起こらないですよね~
UI的に!システム的に!11年前のグラ的に!今更やっても追いつけないわ!
FF11が今後生き残るにはこの辺をなんとかしないといけないと思います。

新生FF11版を新規顧客のために開発してくれないかな~
もちろんUIやシステムやグラフィックを向上(今の14ぐらいに)させてほしい。
既存のFF11プレーヤーは今のままやってればいいんですが
新規は新生FF11の方で!!グラもUIもシステムも一新しました!!
もちろん旧FF11を完全移植!皆さん試してください!!ってならないかな~

Peyoung
08-11-2013, 02:08 AM
グラとUIの良し悪しでゲーム選ぶことないので、ロット負けで気絶した奴がいたwww みたいなエピソードが出てきたら検討します。

Last
08-11-2013, 03:48 AM
FF11は一ヶ月程度しかプレイしてませんが、もはややる気が起こらないですよね~
UI的に!システム的に!11年前のグラ的に!今更やっても追いつけないわ!
FF11が今後生き残るにはこの辺をなんとかしないといけないと思います。

新生FF11版を新規顧客のために開発してくれないかな~
もちろんUIやシステムやグラフィックを向上(今の14ぐらいに)させてほしい。
既存のFF11プレーヤーは今のままやってればいいんですが
新規は新生FF11の方で!!グラもUIもシステムも一新しました!!
もちろん旧FF11を完全移植!皆さん試してください!!ってならないかな~

さも一般論のように「やる気がおこらないですよね~」って語られても・・・。
やる気が起こらないなら黙って去りますし、やる気があるからフォーラム見てるんですけどね。
問題点は多いですけど11を楽しんでますよ。
結局仰りたいのはUIもシステムもグラフィックも気に入らないし、全然追いつけないから作り直せということですか?
11と14の違いについてのディスカッションはどこですか?
新規開拓は課題でしょうけど、14と11を比較する必要はないので別スレッドを立てたほうがいいと思います。

わざとなのか本気で仰ってるのかはわかりかねますが、どうぞFF14を楽しんできてください。
私自身はFF14は面白そうだなと思っていますし、14を貶すつもりはありませんのであしからず。

Sarasa
08-11-2013, 06:23 AM
新生14がどうか知らないけどとりあえず、新生14はプレイしては見る。

旧14はプレイしたが、結局オートアタックになって11とさほど替わらないゲームとなった。
世界や設定、敵や連携のシステムではない要素のある仕様などが違うだけのゲームになっていたのは確かです。
だから14とオートアタック化で完全に旧14のプレイを止めた。
終焉に向かうことも決定したので、マッタリプレイする組には、未来もないし、面白みも無かった。
オシャレ装備が有るのかって点で言うと旧14は質素な装備ばかりでJPうけするような装備は無い。新生のほうだとAFも写真にあるし、ライトニングとのコラボとか、装備類は11に負けないものが出てきそうではある。

しかし11を11年も育ててきて、11は捨てられないので、14が11と大差ないゲーム内容なら14は切り捨てる。11が終焉迎えたらその時には14再びやるかも。PS4で。

ちなみに11はオシャレ装備結構あふれていて好きです。王国騎士制式服とか武王一式とかホマム一式とかアスカル一式とか結構好きです。ラムホーバーク一式(頭は微妙ですけど。)とかも。
旧14とか外人うけするような西洋の甲冑とか西洋の古代の服装みたいのしかなかったし。
オシャレ装備がないと言っている人はどういう装備が欲しいか分からないけど、世界観に見合わないか、受け止めてもらえていないかのような気がするなぁ。
ちなみに新生14は旧14とかなり雰囲気も変わりそうだし、旧14で引退という人もそれなりに居るんではなかろうか。
11から流れるユーザーは、日の浅いユーザーならアッサリ流れていきそうな気もする。
見た目の写真とかでみる限りは、良い意味でも悪い意味でも11を真似た部分が有りそうな感じはする。

とても大まかに言えば、同じようなものです。長い時間掛けて育てるって点とオートアタックで武器ふるって攻撃するあたりが。
で装備集めて強し、コンテンツ内容が装備集めるものばかりなら、11と基本的に流れも同じという事になる。
他は、名称とかFFなので同じものが登場するけど、あとは全く違うゲームと言って良い。

とりあえず、買ってみればよいさ。やればわかる。

Khraw
08-11-2013, 06:25 AM
スレタイと書き込まれた内容からスレ主さんの言いたいことを考えてみたんですが、
ゲームデザインの違いというよりFF14にあって現状のFF11に足らないものって内容で議論したいんですかね。
14のβテストを体験した人くらいしか議論に参加できない気もしますけど。

UIは作り直してるようなので今後新しくなると思います。何時になるかわかりませんが...

グラフィックは11年目のゲームですし、確かに14と比べれば劣りますね。
新生できるのであれば綺麗なFF11で遊んでみたいです。

14には興味がありますが、ララフェルよりタルタルのが完成度が高いですよね。
14に足らないもの。という内容であればタルタルと書きたい!

palpal
08-11-2013, 08:39 AM
同じようなゲームであろう14はもうやらないなぁ

earthbound
08-11-2013, 08:57 AM
私に言ってるのかな?
もしそうなら全然噛みついてないですよ。
ただMMO一般論として現実的な意見を述べたまでです。

それこそあなたの言うように雑談スレなんだから、自由に話していいんじゃないですか?

えっ!? 違うけど・・・^^:

ただ11フォーラムで14の話がでると、(14フォーラムでも11の話が出ると)やたら嫌悪感丸出しのコメントしたり、
やたら対立煽り的な展開になって最終的にクローズされるのがすごく嫌なので、
スレ主の書き込み内容でそんな方向性に早くもなりそうな気がしたので言っただけです。

姉妹作的な2タイトルなんだし、仲良くやろうよ

Geturo
08-11-2013, 09:24 AM
14は早く11年前のゲームに売り上げ勝っちゃえば良いんじゃないですか?
こうでも言いたかったんですか?煽りにしか聞こえないです。11のフォーラムで14のネタを出すことが失礼だって事気づいてないんですか?

どうでもええわ。だから14のユーザー嫌いになるんだよ。

Or2
08-11-2013, 10:00 AM
タイトルは似てても、全く別のゲームの話題をここで出す必要があるんでしょうか??

某掲示板だけでは飽き足らず、わざわざこんな所にまでFF14の宣伝ですか?お疲れ様です。

Promyvion
08-11-2013, 10:02 AM
新生FF11版を新規顧客のために開発してくれないかな~
もちろんUIやシステムやグラフィックを向上(今の14ぐらいに)させてほしい。
既存のFF11プレーヤーは今のままやってればいいんですが
新規は新生FF11の方で!!グラもUIもシステムも一新しました!!
もちろん旧FF11を完全移植!皆さん試してください!!ってならないかな~

この辺は、運営側も考えているのかもしれませんが、企業である以上お金とのご相談になるかと思います。

ここからは仮に製作した場合で書きますが、新規だけの新生ってのはありえないと思いますよ。
利益絞って運営する意味がありません。
14のレガシーみたいなキャンペーンはあるでしょう。

個人的には、既存のヴァナディールに息をしていないコンテンツの数々があるので、
そこからでも削除または、新生という感じにはしてほしいと思いますね。

グラフィックも、ウルティマオンラインの2D 3Dのように好みで
従来 新生で選択できるようになるならいいんじゃないでしょうか?

あとアイテム名の文字数制約なんとかしてほしい・・・短縮表記多すぎます。

Rockman
08-11-2013, 10:05 AM
新生前の旧FF14後半はFF11亜種って感じでしたが、新生FF14は旧FF14やFF11とは【全く違う別ゲー】ですね。
なので比較しようがないと個人的に判断してます。
なのでこのスレでの罵り合いは無意味に思います。

ChocoCorone
08-11-2013, 12:04 PM
わたしは、FF11を10年、旧FF14をやってました。
旧FF14の装備は使いまわししかなかったんですよ~(上位の装備は色が違うだけとか・・・)。
ラグとかもひどかったし。
でも、新生FF14のほうはいろいろ改善されているようですね。
ただ、わたしも装備集めや、バトルコンテンツはFF11だけでおなかいっぱいなので、
それ以外の要素でどれだけ楽しめそうかによって、新生FF14をするかどうかってくらいですね。
グラフィックの綺麗さだけでは、長く楽しめないですよ。
FF11は、長くやってきたので「フレンドがいる」。継続している理由はここでしょうね。

annt
08-11-2013, 12:47 PM
今ってMMOに慣れていれば、完全新規でも1ヶ月で99になれるのか・・・

Last
08-11-2013, 12:50 PM
えっ!? 違うけど・・・^^:

ただ11フォーラムで14の話がでると、(14フォーラムでも11の話が出ると)やたら嫌悪感丸出しのコメントしたり、
やたら対立煽り的な展開になって最終的にクローズされるのがすごく嫌なので、
スレ主の書き込み内容でそんな方向性に早くもなりそうな気がしたので言っただけです。

姉妹作的な2タイトルなんだし、仲良くやろうよ

仲良くやれればいいんですけど、既存のFF11プレーヤーは今のままやってればいいんですがなんて言われては仲良くする気もでなくなっちゃいますよ。
11も好きですし14も面白そうでやってみたいなーと思います。14に嫌悪感抱いてるわけじゃないんですよ。
必要以上に11と14を比較したり、11や11のプレイヤーを貶すような発言をする人に嫌悪感を抱くんですよ・・・。
11も14も似たような種族ですから成り立ちなどを比較してみたりするのは面白いと思いますが、グラフィックが~と言われても11年前のゲームと比べてもどうしようもないですよね?

スレ違いですけどなんで「姉妹」なんでしょうかね?姉妹都市とか姉妹作とか。

agrepika
08-11-2013, 01:24 PM
スレ違いですけどなんで「姉妹」なんでしょうかね?姉妹都市とか姉妹作とか。

[都市]とかは、女性名詞だから、というのが理由のようですね(^o^) 

piyota
08-11-2013, 01:31 PM
皆さんこんばんは~
早速ですが、私は旧の初期のころから14をプレイしてるけど
11については1ヶ月ぐらいしかプレイしていません。

11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが
なぜ11と14はこれほどまでに違うのでしょうか?
14の方がグラフィックもいいし操作しやすいと思います。
また14の方は新生されてますます面白くなると思います。

皆さんは新生14が出ても11をプレイし続けますか?

なんかもろに対立煽ってませんか?
14のほうが良いのにいつまで11続けるのwwみたいに
そういうのは某大型掲示板だけにしてもらいたいです、
早急なクローズをおねがいしたいですね。

Last
08-11-2013, 01:46 PM
[都市]とかは、女性名詞だから、というのが理由のようですね(^o^) 

なるほど・・・船みたいなものなんですね~。
教えて頂きありがとうです、ひとつ賢くなりましたw

felisfran
08-11-2013, 02:02 PM
なんかもろに対立煽ってませんか?
14のほうが良いのにいつまで11続けるのwwみたいに
そういうのは某大型掲示板だけにしてもらいたいです、
早急なクローズをおねがいしたいですね。

別に煽ってはいないです。
14のような素晴らしいグラフィックなどを11に取り入れられたら
果たして11はどんなゲームになるんだろうと思った次第です。

私は14にはそれなりに慣れていますが、11は初心者の初心者です。
14のいいところは戦闘システムにあると思います。

14では多対多のバトルが多くアクション性もありますし、
タンクは勿論DPS・ヒーラー等々も棒立ちでは勝てないようになっています。

11は初心者から見たらタンクはタンクで敵の攻撃を受け止めて
ヒーラー・バッファーはひたすら援護って感じに見えるんですが
それもそれで面白いとは思いますが
私は14のバトルシステム(新生)の方が面白いと思ったからです。

nagatuma
08-11-2013, 02:28 PM
別に煽ってはいないです。
14のような素晴らしいグラフィックなどを11に取り入れられたら
果たして11はどんなゲームになるんだろうと思った次第です。

私は14にはそれなりに慣れていますが、11は初心者の初心者です。
14のいいところは戦闘システムにあると思います。

14では多対多のバトルが多くアクション性もありますし、
タンクは勿論DPS・ヒーラー等々も棒立ちでは勝てないようになっています。

11は初心者から見たらタンクはタンクで敵の攻撃を受け止めて
ヒーラー・バッファーはひたすら援護って感じに見えるんですが
それもそれで面白いとは思いますが
私は14のバトルシステム(新生)の方が面白いと思ったからです。

ここは一応FF11のプレイヤーが中心のフォーラムってわかってますか?
新生FF14βに触れてないどころか、旧FF14にも触れてない人だっているんです。
FF14に触れてないなら見なきゃいいってことでもありません。

FF14はFF11と別ゲームなんだから違いがあるのは当たり前として
あなたが新生FF14が面白いからってFF11を馬鹿にしにくるのはおかしいですよ。
システムの基本は11年前から変わってないのだから
古臭くも感じるし、目新しさもないでしょう。

あなたが新生FF14のバトルシステムが面白いと感じた
その感想を思うこと自体は個人の感想で何もいうことはありませんが
それをFF11のフォーラムに初心者の初心者として書き込むことは
FF11プレーヤーを馬鹿にする行為と同じです。

サザンオールスターズのライブ会場に来て
わざわざAKB48のライブの方が新しくて面白いよ。
人数多いし云々・・・とか言いまわってる人と同じですよ。
自分はそんな恐ろしいこと間違っても出来ませんが

Last
08-11-2013, 02:50 PM
別に煽ってはいないです。
14のような素晴らしいグラフィックなどを11に取り入れられたら
果たして11はどんなゲームになるんだろうと思った次第です。

私は14にはそれなりに慣れていますが、11は初心者の初心者です。
14のいいところは戦闘システムにあると思います。

14では多対多のバトルが多くアクション性もありますし、
タンクは勿論DPS・ヒーラー等々も棒立ちでは勝てないようになっています。

11は初心者から見たらタンクはタンクで敵の攻撃を受け止めて
ヒーラー・バッファーはひたすら援護って感じに見えるんですが
それもそれで面白いとは思いますが
私は14のバトルシステム(新生)の方が面白いと思ったからです。

面白いと思うほうをやればいいんですよ?

上でも言われていますが11と14は別のゲームなんですから、アクション性があるからとか「FF零式」と「ドラクエ3」比べてるようなもんです。(スクエニ製のARPGがなかなか浮かばなかったので零式さんにお願いしました)
11にも多対多はたくさんあります、むしろレベリングPTがなくなってしまった今は多対多ばかりなのではないでしょうか。

11のここが好きだから新生して欲しいというわけではなく、グラフィックとバトルシステムが14の方が優れているということしか仰ってないので、なら14をやればいいだけなのでは?となるわけです。

あと、棒立ちに見えているだけで判断せず、自分でやってみてから判断してみてください。

Restyn
08-11-2013, 02:57 PM
スレ違いですけどなんで「姉妹」なんでしょうかね?姉妹都市とか姉妹作とか。

[都市]とかは、女性名詞だから、というのが理由のようですね(^o^) 

なるほど・・・船みたいなものなんですね~。
教えて頂きありがとうです、ひとつ賢くなりましたw

本日最大の収穫がこれ。
少し幸せになれるやりとりでした。ありがとう。

自分の居心地のいいほうをプレイすればいいだけです。
もちろん掛け持ちもご自由に。

Manta-ray
08-11-2013, 03:15 PM
11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが

11は初心者から見たらタンクはタンクで敵の攻撃を受け止めて
ヒーラー・バッファーはひたすら援護って感じに見えるんですが
それもそれで面白いとは思いますが
と言いながら文意は終始「14の方が面白いけど11続けるの?11も14みたいにしたらいいのに」

なのにそんな風には言っていないという
もう意味が分からない

RalValiants
08-11-2013, 03:38 PM
FF11は一ヶ月程度しかプレイしてませんが、もはややる気が起こらないですよね~
UI的に!システム的に!11年前のグラ的に!今更やっても追いつけないわ!
FF11が今後生き残るにはこの辺をなんとかしないといけないと思います。

もはややる気が起こらなくなっちゃったですかー
スレ主さん、フェーズ4までのナギ節にFF11に迷い込んできちゃった系ですか?
16日まで5日もありますもんね。
古いだけで似てるゲームだと思ってたなら、残念でしたね。


新生FF11版を新規顧客のために開発してくれないかな~
もちろんUIやシステムやグラフィックを向上(今の14ぐらいに)させてほしい。

新生FF14で使われてるグラフィックエンジンを使って
FF11のHDリマスター版みたいなの作ってくれないかなー とは思いますね。
新生14ちゃん、特に影の表現がすごく綺麗ですしね。

UIはね~旧14ちゃん初期のUIをさらにパッド用にした感じなのがFF11のUIですから。
新生14ちゃんや他のMMOをプレイしてみると、大体似通ったUIになってますから、
そっちに馴れた人にはFF11のUIは耐えられないかもしれませんね。

ここのフォーラムにいる人はFF11の住民ですから、このUIには馴れちゃってるので
もし仮にFF11も新生する事になってもUIに関してはこのままがいい人って多いかもしれませんね。


既存のFF11プレーヤーは今のままやってればいいんですが
新規は新生FF11の方で!!グラもUIもシステムも一新しました!!
もちろん旧FF11を完全移植!皆さん試してください!!ってならないかな~

11年分積み重ねられた物を移植するって、
開発全員が吉Pのようなショートスリーパー&ブラック社員でも
移植完了するのに何年かかるか分からないですよw

それに完全移植ではないですが、新しいMMOをめざして作られたのがFF14ですから
今更FF11をどうにかするってのは無いかもしれませんね。

Nostalgia
08-11-2013, 03:48 PM
別に煽ってはいないです。
14のような素晴らしいグラフィックなどを11に取り入れられたら
果たして11はどんなゲームになるんだろうと思った次第です。

私は14にはそれなりに慣れていますが、11は初心者の初心者です。
14のいいところは戦闘システムにあると思います。

14では多対多のバトルが多くアクション性もありますし、
タンクは勿論DPS・ヒーラー等々も棒立ちでは勝てないようになっています。

11は初心者から見たらタンクはタンクで敵の攻撃を受け止めて
ヒーラー・バッファーはひたすら援護って感じに見えるんですが
それもそれで面白いとは思いますが
私は14のバトルシステム(新生)の方が面白いと思ったからです。

昔、PS3とWiiの争いにおいて、グラフィック性能において圧倒的に
優れるPS3が結果惨敗したという事がありました。
また、すばらしいグラフィックを備えたFF13という同社のソフトがありましたが、
非常に残念な売り上げになってしまいました。

ゲームはどこまでいっても所詮ゲーム。
画面だけ綺麗であってもゲームは面白くはならない、という事を示していると思います。


新生FF14の戦闘について、批判的な意見が非常に多いのはご存じだろうと思いますが、
私の新生FF14に帯する評価も「戦闘がつまらない」という結論です。
FF11と14を比較してどうこう言うことに私は意味を感じませんが、「連打ポチポチで疲れる」
「チャットで指示する暇がない」「魔法に属性・弱点がなくて単調」「エフェクトだらけで意味がわからない」
といった点が私には受け付けません。

ただ、FF14も実際にリリースしたら大ヒットするかもしれないし、戦闘だって修正されるかもしれません。
私の戦闘に対する評価は低いですが、言われるとおりグラフィックの綺麗さやコンテンツファインダー
といった仕組みは11にはない14の良さだと思います。


ご自身が楽しいと思えるならば、それでいいではないですか。
どっちのゲームも特有の面白さがありますよ。
どっちが上とか下とか、比べる意味などありません。

nyu
08-11-2013, 03:57 PM
ゲーム機のそれは、グラフィック性能ほか性能を上げることによって
ソフト会社の方がついていけなくなる。→新作ラインナップが芳しくない。→機体そのものの売り上げも伸びない。

ソフトのそれは、中身が伴ってない。
・・・とはいえ、機体が売れてなきゃソフトだって売れない、と言えなくもないか。

Draupnir
08-11-2013, 04:01 PM
やるやらないで言えばやらないです。
14をやるにしても環境とかいろいろ用意して、用語や操作を覚えないとですし、
今から新たにオンラインゲームを始めようという気がないのが最大の理由ですかね。

それに11でもまだやりたいことはあるのでだから14を始めようとは思いません。
直近でやりたいことは、カニになって波と戯れることです!
カニになれる日はいつですか!!




私は14にはそれなりに慣れていますが、11は初心者の初心者です。

揚げ足ですが、初心者の初心者さんは99Lvになっていないと思いますよ。

面白ければ人は増えるし、つまらなければ人は離れると思います。
合う合わないあれど、両方が面白くなればそれが一番いいと思います。

felisfran
08-11-2013, 04:18 PM
皆さんお騒がせして申し訳ないです(^_^)v
私がスレッド立てようと思ったのは14が盆休み中のβ4開始ではなく
17日から(β3を触った人は16日~)だとPが発言したからです。
今11日だけどそれまでなにしたらいいんだ~っと悩んでました。
そうだ~11に復帰しようとしたのですが・・・
元々1ヶ月~3ヶ月未満しかプレイしておらず何していいかわからない^_^;
まあー最近始めたんで元々無理があったんですが・・・
それでも頑張ってやろうと思っても何から手を付けていいかわからず・・・
INしても棒立ち状態ですw

私はどうすればいいのだ~~~~~

Promyvion
08-11-2013, 04:31 PM
Wikiなりで情報を調べて、クエスト・ミッションなどすればいいのではないですか?
何からやっていいかは、ご自身が決めることであってシステムが要求することではありません。
前提条件がある事柄なら、その前提条件からクリアしていけばいいだけの話です。

11は、チュートリアルすらサービス開始時に存在しなかったゲームなので、基本不親切です。
ご自身で情報を仕入れる癖がついていないとすぐ行き詰まると思いますよ。

11と14を比較して、11のよい所、悪いところをあげて改善してほしいみたいなのなら議論する意味はあるんですが、
これ以上は、ちょっと趣旨が違いそうなので私からは最後にしておきます。

moshu
08-11-2013, 04:44 PM
皆さんお騒がせして申し訳ないです(^_^)v
私がスレッド立てようと思ったのは14が盆休み中のβ4開始ではなく
17日から(β3を触った人は16日~)だとPが発言したからです。
今11日だけどそれまでなにしたらいいんだ~っと悩んでました。
そうだ~11に復帰しようとしたのですが・・・
元々1ヶ月~3ヶ月未満しかプレイしておらず何していいかわからない^_^;
まあー最近始めたんで元々無理があったんですが・・・
それでも頑張ってやろうと思っても何から手を付けていいかわからず・・・
INしても棒立ち状態ですw

私はどうすればいいのだ~~~~~

ん?いまFF14ができないからFF11フォーラムに来て憂さ晴らしが目的ですか
個人的な目的でフォーラム使っていいんすかね

とりあえず、やりたいゲームやればいいんじゃないの?
他人に強制されるものじゃないでしょ。
あと、こういったことはブログなりFF14のロドストなりで存分にどうぞ。

Khraw
08-11-2013, 04:44 PM
皆さんお騒がせして申し訳ないです(^_^)v
私がスレッド立てようと思ったのは14が盆休み中のβ4開始ではなく
17日から(β3を触った人は16日~)だとPが発言したからです。
今11日だけどそれまでなにしたらいいんだ~っと悩んでました。
そうだ~11に復帰しようとしたのですが・・・
元々1ヶ月~3ヶ月未満しかプレイしておらず何していいかわからない^_^;
まあー最近始めたんで元々無理があったんですが・・・
それでも頑張ってやろうと思っても何から手を付けていいかわからず・・・
INしても棒立ち状態ですw

私はどうすればいいのだ~~~~~

スレッドを立てたということは何か議論したい用件があるのかと思い考えてみたんですが、14までの暇つぶしでスレを立てただけだったんですね。
真面目に考えて損しました。

1からでも楽しめるコンテンツであれば、モンプレがいいのではないでしょうか。

批判的なレスが多いのはFF11のフォーラムで14は素晴らしいと宣伝してるのですから当然です。

最後に、フォーラムで草を生やしたり顔文字を使うと煽ってるように見えるので控えたほうがいいと思いますよ。

Wittem
08-11-2013, 05:22 PM
やりたいことは自分で探すんですよ。
初めて一ヶ月ならミッションにクエスト、レベル上げやメリポ稼ぎにアビセア。仕上がってきたらアドリン戦績にジョブマント、スカームにメナス。
欲しい装備に所持金が届かなければ金策をすればいいし、その金策の効率を追及するためだけにシーフや獣を上げる人だっているでしょう。
やりたいとき、必要なときに自分でコンテンツを取捨選択するんですよ。それができなければ貴方は14をやっていても「どうすればいいのだ~~」で棒立ちでしょうね。

14に関しては2.5秒に一回ぽちぽちする作業をアクション性と言われると疑問だなー。あれのせいでチャットもできないし。
自分の好きなゲームをやればいい。私は14は無言オンラインみたいだしやらないだろうね。
一方でグラフィックとUIは単純にうらやましいですね、UIには高いカスタマイズ性があり、グラフィックは美麗にも関わらず動作は軽量。
バトルシステムや進んだMO化についてはNOですが。

11にアーマリーチェスト実装とPC版のグラフィック・UI新生はよ。

Draupnir
08-11-2013, 05:57 PM
私はどうすればいいのだ~~~~~
丁度いいタイミングだと思うので、水着をとることをオススメします。
まだ私はとっていませんが、おそらく今回も一踊りすると思うので、早いうちがいいです。

と、言うのも。
日に日に人が減っていき最終日には誰もいない光景をよく見ました。
そんな最中踊りを踊ってシンクロさせる。
寂しさと恥ずかしさとの戦い、かなりの強敵です。
どんなジョブであっても、どんな装備をしていようとも、苦戦すること間違いなし!
サマー・シャイニング・サンバーッ!!!

Manta-ray
08-11-2013, 05:58 PM
皆さんお騒がせして申し訳ないです(^_^)v
私がスレッド立てようと思ったのは14が盆休み中のβ4開始ではなく
17日から(β3を触った人は16日~)だとPが発言したからです。
今11日だけどそれまでなにしたらいいんだ~っと悩んでました。
そうだ~11に復帰しようとしたのですが・・・
元々1ヶ月~3ヶ月未満しかプレイしておらず何していいかわからない^_^;
まあー最近始めたんで元々無理があったんですが・・・
それでも頑張ってやろうと思っても何から手を付けていいかわからず・・・
INしても棒立ち状態ですw

私はどうすればいいのだ~~~~~

え、14開始までの繋ぎに11をしようと思ったけど、何をしたらいいか分からなくてそれを相談したくてこのスレを立てたの?
#1で全然そんなこと言ってなかったから全く分からなかったですよ。
今ならアビセアとかモンプレをすればいいんじゃないかなと思います。

Mia
08-11-2013, 06:04 PM
FF11をFF14のように新生に生まれ変わらすのは無理でしょうね。

当たり前ですけどスクエニも会社なのでビジネスでFF11もFF14も運営しています。
FF11はもう11年経過してますので色々な問題で新規顧客はほぼ不可能な状態になっています。
望めるとしたら復帰者ですが、アドゥリンで復帰者を多く失いました。
(主に拡張出したばかりでいきなりハイエンドコンテンツ実装、ILやCL実装、10年かけてきた装備死亡などなど)

あとはいかに現在いるユーザーを失わないかな状態です。
新生FF14が販売されてもPC版ドラクエ10が発売されても残るユーザーでやっていく感じです。

スクエニもビジネスなのでさすがに新規を望めないFF11に莫大なコストがかかるリニューアルは許可は出ないと思います。
Felisfranさんのように(これからスタート!)という方はFF14に行かれるのがいいでしょう。

結構書いてる方も多いですが、FF11でもうオンゲーはお腹いっぱい、オンゲーは疲れたという方が多いです。
オンラインゲームは楽しいことも多いですが、疲れることや大変なことも多いです。
FF11は古いゲームなので丸々11年やってこなくても長くプレイして来た方が多いと思います。
長くプレイしてきてお腹いっぱいの人にFF14の話しても(もういいや~疲れた)の反応が多いのは仕方ないことだと思います。

Kelfess
08-11-2013, 06:09 PM
こんにちは。

スレッドの内容を拝見させていただきましたが、スレッドの話題から外れた投稿や、やや攻撃的と思われるような書き込みを確認しております。
攻撃的な書き込みは建設的な内容に繋がらないこと、またスレッドそのものの雰囲気などを悪くする傾向にあるため、ご投稿いただく際はご注意ください。

また、本スレッドですが、ファイナルファンタジーXIの話題から逸脱する傾向にもあります。雑談用ではあるのですが、話題から外れて大きなトラブルにならないために、本スレッドはクローズする判断とさせていただきました。ご了承ください。

今後もご意見の程、お待ちしております。