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View Full Version : Zusammenfassung des Versions-Updates



Sasunaich
08-07-2013, 06:40 PM
Seid gegrüßt,

Produzent Akihiko Matsui hat kürzlich diese Zusammenfassung des Versions-Updates veröffentlicht:



Hallo, hier ist Matsui.
Ich möchte mich dafür entschuldigen, dass wir die neuen Scharmützel nicht zeitgleich mit dem Versions-Update vorstellen konnten. Während ihr die Inhalte des letzten Updates erkundet, arbeiten wir schon an dem nächsten; geduldet euch bitte noch ein Weilchen.

Mit der Hilfe der verschiedenen Leitungen habe ich eine Zusammenfassung des fünften Versions-Updates verfasst. Viel Spaß beim Lesen!
 
 

Zu den Events


Missionen von „Im Banne Adoulins“



Wir haben zu der Geschichte von Adoulin, die im Juli-Versions-Update eingeführt wurde, weitere Kapitel hinzugefügt.
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=7488&d=1375704990&thumb=1





Monstermorphose


Jetzt kann jeder Vana’diel aus der Perspektive eines Monsters erkunden.

http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=7489&d=1375704991&thumb=1

Wir haben uns darauf konzentriert alle Basiselemente einzubauen und wir glauben, dass ihr eine gute Idee davon bekommt, wie die Monstermorphose funktioniert, wenn ihr in Gegenden geht, in denen ihr noch nicht wart und verschiedene Monsterarten ausprobiert.

Derzeit könnt ihr die Form von folgenden Monstertypen annehmen: Bestien/ Plantoide/ Ungeziefer/ Echsen


Wenn ihr im Level aufsteigt könnt ihr neue Monstertypen, weitere Formen innerhalb eines Typus‘ und „Instinkte“ anstelle von Ausrüstung freischalten.


Durch Einsetzen dieser Instinkte wird das Spielerlebnis in der Monstermorphose noch spannender!
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=7490&d=1375707271&thumb=1
 
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=7491&d=1375707284&thumb=1
 
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=7493&d=1375707296&thumb=1


In zukünftigen Updates werden wir weitere neue Elemente wie Systeme und Belohnungen einbauen. Wir hoffen, dass ihr schon gespannt seid!


Geplante Inhalte


Monster gegen Abenteurer

Monster gegen Monster
Aufträge
Freischalten weiterer Monstertypen
Spielmöglichkeit als Gruppe
Neue Inhalte
Neue Belohnungen, etc. …
New rewards 
etc...





Erweiterung der Mog-Gärten



Wir haben Anpassungen vorgenommen und die Funktionen erweitert.

Weitere Verwendungsmöglichkeiten für funkelnde Sterne.
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=7494&d=1375707321&thumb=1
 
Weitere Gegenstände, die in Mog-Gärten eingesetzt werden können

http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=7495&d=1375704991&thumb=1
  
Der maximale Rang für Erntepunkte im Mog-Garten wurde auf fünf angehoben.

Zusätzliche Gegenstände, die als Samen und Dünger eingesetzt werden können

http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=7496&d=1375707348&thumb=1


Außerdem kann man, unter Anderem, in der Login-Kampagne Nr. 2 (*1) einen Beutel mit gelben Blumensamen, einen Kastanienharz-Klumpen und Vogelmilben-Giftsekret erhalten. Wenn man diese Gegenstände als Saatgut oder Dünger verwendet, kann man Gegenstände erhalten, die man in der Monstermorphose einsetzen kann – man kann sie sammeln und einem bestimmten NPC geben, um besondere Monsterklassen freizuschalten
(*2)

Zum Beispiel dieses hier…
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=7555&d=1375769773&thumb=1

Wir hoffen, euch gefällt dieser kleine Bonus!

*1 Man kann sie auch bei NPCs im Mog-Garten kaufen.
*2 Um Monsterspezies freischalten zu können, muss das ursprüngliche Monsterlevel über einer bestimmten Stufe sein.