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View Full Version : IL付の格闘武器について



Yanbaru-Asura
08-06-2013, 06:50 PM
IL105  ニンザ  D+38 隔+51
      ↓
      ニンザ  D+28 隔+51 格闘スキル+54 ガードスキル+54 
        合算D値+33

IL106  フォフロンセスタス D+56 隔+60 命中+15
      ↓
      フォフロンセスタス D+52 隔+60 命中+15 回避+4 格闘スキル+63 ガードスキル+63
              合算D値+58              
 

      トラロポアラニ D+74 隔+96 DEX+8 耐火+20 ストアTP+5
      ↓
      トラロポアラニ D+74 隔+96 DEX+8 耐火+20 攻+7 回避+8 格闘スキル+63 ガードスキル+63
           合算D値+80                                        ストアTP+5 

IL113  リゴアバグナウ D+101 隔+60 命中+15
      ↓
      リゴアバグナウ D+90 隔+60 格闘スキル+162 ガードスキル+162  
            合算D値+107

IL119  オアティフール D+146 隔+96 命中+35 攻+25 ガードスキル+4 被物理ダメージ-3%   
      ↓
      オアティフール D+126 隔+96 攻+26 回避+27 格闘スキル+228 ガードスキル+232 
            合算D値+151                                   被物理ダメージ-3%

他の格闘武器は実質D上昇なんだから、ニンザも増やせ、などは言うつもりはありませんが、このD値減少は意図的なものであるのかを尋ねたく、スレッドを立てました。
ニンザはスカーム2のための土台武器でしかないから問題ないのかもしれませんが、現状使用してる人もいる、ということだけは知って欲しく。

kitune
08-06-2013, 07:25 PM
格闘は他の戦闘スキルと同じように攻撃力・命中があがるだけではなく
スキルによって素手でのD値も上がります
D値の計算式は、(格闘スキル/10)*1.1+3 の小数点以下切捨て

なので格闘スキル54は自動的にD値が+5or6されています
これを踏まえたうえでD値を下げすぎだということでしょうか?
確かに元のD値を下げすぎなようにも感じますよね

一応、フォーラムでの以前の発言で格闘武器は格闘スキルによるD値上昇を加味した上でスキル調整するとの発言はありました

Misoka-no-Tuki
08-06-2013, 10:28 PM
下げすぎですね。
スキル上昇で攻撃力があがるのはどの武器も同じなんですから、それは理由にならない。
スキルの分だけ下げるのが筋じゃないでしょうか。
それとも、ILVの割に強すぎたというのでしょうか。どちらにせよ説明ほしいですね。

なお、ILV106のトラロポアラニは、格闘スキル+63がついてD値は据え置きで、さらに攻+7がついてますね。
なんでしょうねこの待遇の差は。

Elemoi
08-07-2013, 12:05 AM
幅広そうなスレッドタイトルにしましたが、自分からは1点だけ

ニンザ Rare Ex
D+38 隔+51
Lv99~ モか                <ItemLevel:105>

ニンザ Rare Ex
D+28 隔+51 格闘スキル+54 ガードスキル+54
Lv99~ モか                <ItemLevel:105>

特に言うことはしないので説明は欲しいです。


スレッドを立てるなら幅広そうなスレッド名にせず、
きっちり要点を絞ってスレッド名で内容が判断出来るようにして欲しいです。
何が言いたいかも明確にしてください。