Xan
08-06-2013, 05:25 PM
アイテムレベルのついた装備をすることで、取得経験値が減少するようになりました。
そのことについて議論しましょう。
☆☆7/19のテストサーバー更新内容(装備品の調整)について 松井さんの発言
•アイテムレベルが表示されている装備品を装備している場合、
その時の装備品のアイテムレベルの平均によって、「しらべる」のメッセージが変化するようにしています。
•経験値が入手できるモンスターのレベル帯が広くなっており、「楽な相手」がどれだけ楽かが
把握しずらくなってきているため、「とても楽な相手だ」というメッセージを追加しています。
•取得経験値量の調整については、アイテムレベルでは行わないようにしました。
☆☆バージョンアップダイジェスト
取得経験値量の調整
レベル99のPCから見た際、レベル差が6以上ある格上の敵から得られる
経験値量を調整しています。
格下の敵については、変更はありません。
☆☆バージョンアップ情報
モンスターへの「調べる」について、以下の調整が行われました。
•モンスターに対して「調べる」を行った際に、身に着けている装備品のアイテムレベルに対応したメッセージが表示されるようになりました。
•「調べる」に「とても楽な相手だ」のメッセージが追加されました。
取得経験値量の調整が行われました。
レベル99のPCから見た際、レベル差が6以上ある格上の敵から得られる経験値が調整されています。
☆実際のところ
装備なし、ありで試したところ、アドゥリン以前の格下のモンスターにおいてもアイテムレベルの装備で取得経験値が減少します。
(ボヤーダ樹にて検証)
また、アドゥリンの敵においても105未満の敵からの取得経験値もアイテムレベルで下がるようです。
そのことについて議論しましょう。
☆☆7/19のテストサーバー更新内容(装備品の調整)について 松井さんの発言
•アイテムレベルが表示されている装備品を装備している場合、
その時の装備品のアイテムレベルの平均によって、「しらべる」のメッセージが変化するようにしています。
•経験値が入手できるモンスターのレベル帯が広くなっており、「楽な相手」がどれだけ楽かが
把握しずらくなってきているため、「とても楽な相手だ」というメッセージを追加しています。
•取得経験値量の調整については、アイテムレベルでは行わないようにしました。
☆☆バージョンアップダイジェスト
取得経験値量の調整
レベル99のPCから見た際、レベル差が6以上ある格上の敵から得られる
経験値量を調整しています。
格下の敵については、変更はありません。
☆☆バージョンアップ情報
モンスターへの「調べる」について、以下の調整が行われました。
•モンスターに対して「調べる」を行った際に、身に着けている装備品のアイテムレベルに対応したメッセージが表示されるようになりました。
•「調べる」に「とても楽な相手だ」のメッセージが追加されました。
取得経験値量の調整が行われました。
レベル99のPCから見た際、レベル差が6以上ある格上の敵から得られる経験値が調整されています。
☆実際のところ
装備なし、ありで試したところ、アドゥリン以前の格下のモンスターにおいてもアイテムレベルの装備で取得経験値が減少します。
(ボヤーダ樹にて検証)
また、アドゥリンの敵においても105未満の敵からの取得経験値もアイテムレベルで下がるようです。