View Full Version : 6. Aug. 2013 (JSZ) Versions-Update
NOC_EU
08-05-2013, 09:00 PM
Zu den Events (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36342-=1#post462185)
Kampfsystem (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36342-=1#post462188)
Zu den Gegenständen (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36342-=1#post462190)
Zum System (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36342-=1#post462191)
Behobene Probleme (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36342-=1#post462192)
Bekannte Probleme (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36342-=1#post462193)
Monstermorphose (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36343-=1#post462157)
NOC_EU
08-05-2013, 09:49 PM
Neue Adoulin-Missionen wurden hinzugefügt.
7480
Neue Quests in den mit der Erweiterung „Im Banne Adoulins“ eingeführten Arealen wurden hinzugefügt.
Für Runenfechter und Geomanten wurden Quests zur Erlangung ihrer Artefakt-Ausrüstung implementiert.
7481
Der neue Spielinhalt „Monstermorphose“ wurde implementiert.
7482
Mehr zu diesem Thema könnt ihr hier (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36343-=1#post462157) nachlesen.
Am Mog-Garten wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen.
Der maximale Rang für Erntepunkte im Mog-Garten wurde auf fünf angehoben.
74837484
Zahlreiche neue Items, wie beispielsweise Wurzeln oder Knollen, können neuerdings als Samen oder Düngemittel eingesetzt werden.
Neue Items können im Mog-Garten verwendet werden.
Dazu gehören Gerichte, Feuerwerk und Kristallklumpen ebenso wie Kostüme oder Items, die der Fortbewegung dienen.
7485
Bei der Interaktion mit dem NPC „Green Thumb Moogle“ steht neuerdings die folgende Option zur Verfügung.
„Etwas über das Sternenfunkeln erfahren.“
Mit dieser Option haben Spieler und Spielerinnen die Möglichkeit, eine Erklärung zu diesen mysteriösen Sternen zu erhalten, die Anzahl ihrer Sterne zu erfragen oder diese Sterne einzutauschen.
Dabei können Spieler und Spielerinnen die folgenden Items oder Dienste erhalten:
<table width="550" border="0"><tr><td width="15.0%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">Sterne</td><td width=30.0%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">Item oder Dienst</td><td width="33.3%" bgcolor="#a8d0d7" align="center">Anmerkung</td></tr><tr><td rowspan="3" align="center" bgcolor="#c6e9ef">1</td><td bgcolor="#eaf2f3">Mog-Haus-Teleport: San d'Oria</td><td bgcolor="#eaf2f3">Dieser Preis teleportiert den Gewinner in die Nähe des Mog-Hauses in San d’Oria.</td></tr><tr><td bgcolor="#f5fafb">Mog-Haus-Teleport: Bastok</td><td bgcolor="#f5fafb">Dieser Preis teleportiert den Gewinner in die Nähe des Mog-Hauses in Bastok.</td></tr><tr><td bgcolor="#eaf2f3">Mog-Haus-Teleport: Windurst</td><td bgcolor="#eaf2f3">Dieser Preis teleportiert den Gewinner in die Nähe des Mog-Hauses in Windurst.</td></tr><tr><td rowspan="4" align="center" bgcolor="#c6e9ef">5</td><td bgcolor="#f5fafb">Gilspeicher</td><td bgcolor="#f5fafb">Spieler können nur einen Gilspeicher bei sich tragen.</td></tr><tr><td bgcolor="#eaf2f3">Einwöchiger Vertrag mit Kuyin</td><td bgcolor="#eaf2f3">Spieler müssen Bekanntschaft mit Kuyin gemacht haben, um sie zu beschäftigen.</td></tr><tr><td bgcolor="#f5fafb">Einwöchiger Vertrag mit Susuroon</td><td bgcolor="#f5fafb">Spieler müssen Bekanntschaft mit Susuroon gemacht haben, um ihn zu beschäftigen.</td></tr><tr><td bgcolor="#eaf2f3">Einwöchiger Vertrag mit Yeestog</td><td bgcolor="#eaf2f3">Spieler müssen Bekanntschaft mit Yeestog gemacht haben, um ihn zu beschäftigen.</td></tr><tr><td rowspan="3" align="center" bgcolor="#c6e9ef">10</td><td bgcolor="#f5fafb">Erfinder-Aktivpflanzenerde</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">-</td></tr><tr><td bgcolor="#eaf2f3">Spezial-Weichköder</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">-</td></tr><tr><td bgcolor="#f5fafb">Spezial-Grundköder</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">-</td></tr><tr><td rowspan="3" align="center" bgcolor="#c6e9ef">15</td><td bgcolor="#eaf2f3">Krabbenpheromonköder</td><td bgcolor="#eaf2f3">Spieler können nur einen Krabbenpheromonköder bei sich tragen.</td></tr><tr><td bgcolor="#f5fafb">Erfinder-Dünger</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">-</td></tr><tr><td bgcolor="#eaf2f3">Zauberöl „Erfindersegen“</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">-</td></tr></table>
Der Obergrenze für Zunftränge wurde auf sieben angehoben.
Damit einhergehend bieten Zünfte künftig neue Dienste an.
Es wurden Anpassung an den Vorstößen vorgenommen.
Die Bewertungsmethode nach dem siegreichen Ausgang eines Vorstoßes wurde angepasst. So können für den Einsatz elementarer Attacken mehr Punkte erlangt werden.
Fortan wird die sich Menge an Bonus-Erfahrung nach einem Sieg sowohl nach gesammelter Erfahrung als auch nach den im Vorstoß angesammelten Bayld richten. Diese Anpassung trifft auf die folgenden Areale zu:
Marjami-Tal / Yorcia-Hain / Dho-Passage / Yahse-Jagdgründe / Sih-Passage / Moh-Passage / Cirdas-Höhlen / Ceizak-Schlachtfeld
Bei Nest- und Kolonisierungsvorstößen in den folgenden Arealen wurden Anpassungen an den Belohnungen vorgenommen, die während und nach erfolgreichem Abschluss des Vorstoßes erlangt werden kann:
Hennetiel-Forst / Morimar-Basaltplateau
Fortan können Spieler und Spielerinnen, die sich an Kolonisierungs- oder Nestvorstößen beteiligen, mit höherer Wahrscheinlichkeit Statuen-Segmente, darunter auch besonders seltene Segmente, als Belohnung erhalten.
Als Belohnung für Kolonisierungsvorstöße oder Nestvorstöße können nun die folgenden Statuen-Segmente erhalten werden.
Yorcia-Kopf I / Yorcia-Kopf II / Yorcia-Kopf III / Yorcia-Kopf IV / Yorcia-Kopf V
Für Nestvorstöße auf dem Morimar-Basaltplateau und im Henentiel-Forst wurde die Wartezeit bis zum Wiedereinstieg verkürzt.
Bei Nestvorstößen in den folgenden Arealen wurde der Schwierigkeitsgrad angepasst:
Yahse-Jagdgründe / Ceizak-Schlachtfeld / Sih-Passage / Moh-Passage
Bei Kolonisierungsvorstößen in den folgenden Arealen wurde der Schwierigkeitsgrad angepasst:
Yahse-Jagdgründe / Ceizak-Schlachtfeld / Hennetiel-Forst / Morimar-Basaltplateau / Sih-Passage / Moh-Passage
Bei Nestvorstößen in den folgenden Arealen wurden die HP der Hindernisse sowie die Menge an Erfahrung und Bayld erhöht, die bei erfolgreicher Teilnahme winken:
Hennetiel-Forst / Morimar-Basaltplateau
Die Wartezeit bis zum Erscheinen von ???-Zielen nach dem Besiegen der folgenden NMs in Al’Taieu wurde verkürzt.
Jailer of Justice/Jailer of Hope/Jailer of Prudence
In Abyssea wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen.
In den folgenden Arealen wurde die Wahrscheinlichkeit erhöht, Abzeichen für das Aschließen von Quests zu erhalten:
Abyssea - Attohwa / Abyssea - Misareaux / Abyssea - Vunkerl /
Abyssea - Altepa / Abyssea - Uleguerand / Abyssea - Grauberg
Die Menge an Cruoren, die benötigt wird, um eines der folgenden Items zu erhalten, wurde reduziert.
Von 20.000 Cruoren auf 5.000 Cruoren:
Verwüster-Maske / Tantra-Krone / Lobspruch-Kappe / Goetia-Petasos / Estoquer-Chapel / Plünderer-Haube / Credo-Armet / Elend-Burgeonet / Ferine-Cabasset / Aoidos-Calot / Räuber-Gapette / Unkai Kabuto / Iga Zukin / Pikenier-Mezail / Evocatio-Horn / Mavi-Kavuk / Navarch-Dreispitz / Cirque-Capello / Charis-Tiara / Philosophen-Haube
Von 25.000 Cruoren auf 5.000 Cruoren:
Verwüster-Lorica / Tantra-Cyclas / Lobspruch-Bliaut / Goetia-Wappenrock / Estoquer-Gantherots / Plünderer-Armschützer / Credo-Panzerhandschuhe / Elend-Panzerhandschuhe / Ferine-Manoplas / Aoidos-Manchettes / Räuber-Glovelettes / Unkai Kote / Iga Tekko / Pikenier-Vambraces / Evocatio-Armschienen / Mavi-Bazuband / Navarch-Handschuhe / Cirque-Guanti / Charis-Armreife / Philosophen-Manschetten
Die Anzahl an Widerstands-Marken, die zum Eintausch der folgenden Items benötigt wird, wurde reduziert.
Von 1.000 auf 300 Marken:
Verwüster-Schenkelschoner / Tantra-Hose / Lobspruch-Pantaloons / Goetia-Chausses / Estoquer-Fuseaus / Plünderer-Culottes / Credo-Schenkelschoner / Elend-Flanchard / Ferine-Quijotes / Aoidos-Rhingraves / Räuber-Bragues / Unkai Haidate / Iga Hakama / Pikenier-Cuissots / Evocatio-Halbgamaschen / Mavi-Tayt / Navarch-Trews / Cirque-Pantaloni / Charis-Strumpfhose / Philosophen-Hose
Von 300 auf 200 Marken:
Morgenrot-Kristall / Abendrot-Kristall
Von 250 auf 150 Marken:
Magnus-Stein-Täschchen
Empyrisches Fußwerk kann bei dem neuen NPC „Lame Deer“ in Abyssea – Misareaux (K-7) eingetauscht werden.
Abenteurer und Abenteurerinnen können dabei drei Paare in ihrem Besitz gegen ein Paar ihrer Wahl eintauschen.
Das folgende Fußwerk kann eingetauscht werden:
Verwüster-Calligae / Tantra-Wadenschoner / Lobspruch-Schnabelstiefel / Goetia-Schuhe / Estoquer-Houseaux / Plünderer-Poulaines / Credo-Sabatons / Elend-Sollerets / Ferine-Ocreae / Aoidos-Cothurnes / Räuber-Bottillons / Sune-Ate / Iga Kyahan / Pikenier-Schynbalds / Evocatio-Pigaches / Mavi-Basmaks / Navarch-Stiefel / Cirque-Scarpe / Charis-Stulpen / Philosophen-Halbschuhe
* Es können nicht mehr als drei Paare auf einmal eingetauscht werden.
* Abenteurer und Abenteurerinnen erhalten nicht dasselbe Fußwerk, das sie im Tausch eingesetzt haben.
* Der Spieler erhält Fußwerk, das beim Tausch abgegeben hat, zurück, wenn er den Tausch abbricht.
* Im Falle eines Verbindungsfehlers oder wenn sich der Spieler aus dem Spiel ausloggt, sind seine Items nicht gefährdet, solange er das Areal nicht wechselt.
* Spieler, die das Areal wechseln bevor der Tausch beendet wurde, verlieren die eingesetzten Items aus ihrem Inventar und können den Tausch im Anschluss nicht mehr abbrechen. Nichtsdestotrotz kann der Tausch im Anschluss abgeschlossen werden.
NOC_EU
08-05-2013, 09:54 PM
In den folgenden Arealen wurden Anzahl und Verteilung von Monstern angepasst.
Sih-Passage / Dho-Passage / Marjami-Tal
* Dies ermöglicht Abenteurern und Abenteurerinnen einen ungestörten Einsatz von „Klettern“.
Der Gegner „Shortsighted Panopt“, der sich bislang im Yorcia-Hain aufhielt, wurde vorübergehend aus dem Spiel entfernt.
* Er wird mit einem der künftigen Versions-Updates ins Spiel zurückkehren.
* Panopte, die im Rahmen von Vorstößen auftauchen, sind von dieser Änderung nicht betroffen.
Die Erscheinungsrate von Monstern in den folgenden Arealen wurde reduziert.
Ost-Ronfaure / West-Ronfaure / Nord-Gustaberg / Süd-Gustaberg / Ost-Sarutabaruta / West-Sarutabaruta
* Notorische Monster sind von dieser Änderung nicht betroffen.
Enthält die ausgerüstete Hauptwaffe sowohl einen Gegenstandslevel als auch die Eigenschaft „ Waffenfertigkeit + “, so verringert sich fortan die Abbruchrate beim Wirken von Zaubern.
Die Jobs wurden folgendermaßen angepasst.
Ninja
7492
Enthält die ausgerüstete Hauptwaffe sowohl einen Gegenstandslevel als auch das Attribut „Waffenfertigkeit +“, so wird fortan die Anzahl der bei Angriffen verbrauchten Ustusemi-Schattenbilder reduziert.
NOC_EU
08-05-2013, 09:55 PM
Neue Syntheserezepte wurden hinzugefügt.
Neue Items wurden hinzugefügt.
74997500
Die Statuswerte von Ausrüstung, deren Gegenstandslevel angezeigt wird, wurden angepasst.
An den Statuen-Segmenten wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen:
Die untenstehenden Statuen-Segmente wurden hinzugefügt.
Diese können für die neuen Scharmützel verwendet werden, die mit dem nächsten Versions-Update Ende August implementiert werden.
Yorcia-Kopf I / Yorcia-Kopf II / Yorcia-Kopf III / Yorcia-Kopf IV / Yorcia-Kopf V
Mit höherer Wahrscheinlichkeit lassen sich Statuen-Segmente als Belohnung für Kolonisierungsvorstöße oder Nestvorstöße erhalten.
Die Wahrscheinlichkeit, hochwertige Statuen-Segmente als Belohnung für Kolonisierungsvorstöße, Nestvorstöße oder Zunftdienste, von Seelenlohen (Soul Pyre) oder durch Sammelarbeit zu erhalten, wurde erhöht.
Von folgenden Monstern kann man durch Fleddern nun Items erhalten.
Tulfaire / Snapweed
Neue Items können ab sofort per Pfandschein bei Porter Moogles zur Aufbewahrung gegeben werden.
Pfandschein #04
Filiae-Glocke / Rutengängerstab / Beorc-Schwert / Geomantie-Galero /
Geomantie-Tunika / Geomantie-Mitaines / Geomantie-Hose /
Geomantie-Sandalen / Runengeist-Bandeau / Runengeist-Mantel /
Runengeist-Fausthandschuhe / Runengeist-Hose / Runengeist-Bottes
NOC_EU
08-05-2013, 09:57 PM
Dem Hauptmenü wurden unter „Profil“ Informationen zur Teilnahme an der Monstermorphose hinzugefügt.
Beim „Prüfen“ von Monstern wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen.
Wird „Prüfen“ bei Monstern über Level 100 eingesetzt, so richtet sich die angezeigte Nachricht fortan nach dem Gegenstandslevel der ausgerüsteten Hauptwaffe.
Die Option „extrem schwach“ wurde hinzugefügt.
Liegen zwischen einem Spieler mit Level 99 und einem Monster mindestens sechs Level, so wurde die Menge an Erfahrung angepasst, die er von einem solchen Monster erhalten kann.
Die Effekte beim Einsatz von geomantischen Geokolur-Zaubern wurden angepasst und fallen neuerdings grafisch dezenter aus als bisher.
Vor der Anpassung
7506
Nach der Anpassung
7507
Der Auto-Übersetzen-Funktion wurden neue Begriffe hinzugefügt.
<table width="400" border="0"><tr><td width="50.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Kategorie</td><td width="50.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Neuer Eintrag</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Textbefehle</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">/monsterskill</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Textbefehle</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">/checkname</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Textbefehle</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">/localsettings</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Verzauberungs-Sforzo</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Verzauberungsrune</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Fechtkunst</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Ermutigung</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Einer für alle</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Wehr</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Effusion</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Ignis</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Gelus</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Flabra</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Tellus</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Sulpor</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Unda</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Lux</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Tenebrae</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Wall</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Pflug</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Kühnheit</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Liemont</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Sprunghieb</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Gambit</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Battuta</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Rayke</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Augmentierung</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Ganzer Kreis</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Aura der Genügsamkeit</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Vollkommener Kreis</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Kollimativer Rausch</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Kreis des Lebens</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Glanz und Gloria</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Dematerialisation</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Thaumaturgischer Fokus</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Konzentrischer Puls</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Heilender Halo</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Job-Fähigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Radikale Arkana</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Tanz der Himmelswächter</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Exzentration</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Requiescat</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Resolution</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Ruinbringer</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Tumult</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Entropie</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Sternensturz</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Klinge: Shun</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Tachi: Shoha</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Schutt und Asche</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Seelenbrecher</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Apex-Pfeil</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Waffen-Fertigkeiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Letztes Gefecht</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Ortsnamen 2</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Seelenschrein</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Spielbegriffe 2</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Fährdenjagd</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Spielbegriffe 2</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Monstermorphose</td></tr></table>
Mit „/checkname“ und „/monsterskill“ wurden zwei neue Textbefehle implementiert.
/checkname (/cn)
Während der Monstermorphose erlaubt dieser Befehl dem Spieler, die Namen von Spielern zu sehen, deren Seele von einem Monster Besitz ergriffen hat.
* Dieser Textbefehl gleicht in seiner Funktion dem Befehl „/check“, wenn dieser unter normalen Umständen auf Abenteurer und Abenteurerinnen angewandt wird.
/monsterskill (/ms) "[Name der MF]" "[Name des Ziels]"
Wendet eine Monster-Fertigkeit auf ein bestimmtes Ziel an.
Die Fertigkeit muss dir bekannt sein und die Umgebung muss den Einsatz der Fertigkeit zulassen.
* Dieser Befehl kann lediglich während der Monstermorphose eingesetzt werden.
[Nur Xbox 360]
Dem Konfigurationsmenü wurde der Menüpunkt „Sonstiges 2“ hinzugefügt.
Hier haben Spieler die Möglichkeit, die Anzahl der dargestellten Zeichen zu bestimmen.
NOC_EU
08-05-2013, 09:59 PM
Wenn der Auftrag „Hausmannskost für Opa“ zum wiederholten Male angeboten wird, ist er in der Liste der angebotenen Aufträge nicht angezeigt.
Der Spezialattacke „Schafgeblöke“ konnte widerstanden werden, wenn Spieler eine hohe Resistenz gegen Schlaf hatten.
Wenn Spieler mit Haustieren im Marjami-Tal die Überlebensfertigkeit „Klettern“ verwendeten, konnten ihnen die Haustiere unter Umständen nicht folgen.
Einige Monster hatten einen ungewollt niedrigen Widerstand gegen ein Element.
Im Yorcia-Hain war es möglich, von einer Position aus an einem Kolonisierungsvorstoß teilzunehmen, von der aus es nicht möglich war, die Hindernisse zu attackieren.
Der Gegner „Avian Roost“ wurde bei einem Nestvorstoß im Marjami-Tal manchmal nicht korrekt angezeigt.
Die „Arboreal Bastion“ wurde bei einem Nestvorstoß im Yorcia-Hain manchmal nicht korrekt angezeigt.
Der Gegner „Alpine Eft“ griff bei einem Nestvorstoß auf dem Morimar-Basaltplateau manchmal nicht wie vorgesehen an.
Gegner konnten in folgenden Arealen unter Umständen Spieler attackieren, während diese die Überlebensfertigkeit „Klettern“ verwendeten:
Sih-Passage / Dho-Passage
Es war unbeabsichtigt schwierig, folgende Legion-Monster zu betäuben:
Lofty Zilan / Mired Hydra / Mired Alfard
Als Geomant war es nicht möglich, Verdienstpunkte für Schwächungsmagie auszugeben.
Der Hilfstext bestimmter Ausrüstungsgegenstände enthielt Fehler.
Unter Umständen erschien das Ziel „Coastal Fishing Net“ im Mog-Garten nicht, um es aus dem Wasser zu ziehen.
Das Item-Level des „Geschliffenen Tathlum“ wurde fälschlicherweise angezeigt.
Die Waffe „Tamaxchi“ wurde nicht korrekt angezeigt, wenn man sie als Hume-Frau als Hauptwaffe ausrüstete.
Die „Vordringer-Flöte“ enthielt fälschlicherweise das Attribut Saiteninstrument.
Für folgende Gegenstände wurde das Item-Level nicht angezeigt:
Huactzin-Schild / Standhaft-Schild / Killedar-Schild / Killedar-Schild +1 / Zunftschild / Matamata-Schild / Matamata-Schild +1 / Butznar-Schild / Butznar-Schild +1
Das Attribut „Schaden von „Element+“-Zaubersprüchen+5“ des Geistfeuer-Capes funktionierte nicht korrekt.
Spieler konnten Bestelltafeln nicht mit dem NPC Duplidoc in Unter-Jeuno handeln.
Wählte man bei der Zwischensequenz-Auswahl der Chocobo-Aufzucht aus, nichts zu tun, so wurde die Karte nicht mehr korrekt angezeigt und die Spieler konnten sich nicht mehr fortbewegen.
Die Waffe „Tamaxchi“ wurde nicht korrekt angezeigt, wenn man sie als Hume-Mann als Nebenwaffe ausrüstete.
Die verbleibende Zeit bis zur möglichen Ernte im Mog-Garten wurde unter Umständen fälschlicherweise mit „0 Minuten“ angegeben.
Wenn man bei der Tastatureinstellung „Kompakt 2“ wählte und den Client beendete oder aus PlayOnline ausloggte, bevor man die Tasten für das Umdrehen nach links bzw. rechts festlegte, so wurden diese Tasten E für rechts und Q für links automatisch festgelegt.
Während des Auftrags „Ein Schlückchen in Ehren...“ wurden die Bewegungen des NPCs Chalvava manchmal nicht korrekt angezeigt.
Selbst wenn man mit einem Charakter mit einem Level über 75 die Aufträge „Die Prüfung der Weisheit“ oder „Grenzenlose Geomantie“ abschloss, wurde die Nachricht eingeblendet, dass die Levelgrenze auf 75 angehoben wurde.
Während des Auftrags „Die Prüfung der Weisheit“ wurden Grafikeffekte während der Zwischensequenzen nicht korrekt angezeigt.
Während der Lehrpläne der Mogluminati muss man Monster besiegen, die unter einem negativen feuer-basierten Status stehen. Dabei wurden Monster nicht gezählt, die man besiegte, während sie unter dem Effekt von „Sehnsucht-Nocturne“ standen.
Beschwörer konnten nicht heilen, wenn sie ihren Avatar mit in eine Stadt brachten.
Wenn man das Makro „/attack(/a) on <stnpc>“ verwendete, wendeten sich die Spieler einem Monster zu und zogen die Waffen, auch wenn noch kein Nebenziel bestimmt wurde.
Die Kampfmusik in der Dho-Passage wurde nicht korrekt abgespielt.
Unter Umständen wurde die Rasse eines gesuchten PCs nicht korrekt angezeigt.
Von bestimmten Positionen in Unter-Jeuno und Jeuno-Hafen aus war es möglich, eine Tür als Ziel anzuwählen, die sich außerhalb des eigenen Blickfeldes befindet.
Unter Umständen konnte der NPC verschwinden, der während der Kampagne Bündniswappen vergibt.
Die Belohnung für Nachschublieferungs-Zunftdienste im Yorcia-Hain und im Marjami-Tal fiel geringer aus als die Belohnung für gleichartige Zunftdienste auf dem Morimar-Basaltplateau und im Hennetiel-Forst.
Beim Betreten der Celennia-Gedächtnisbibliothek wurde der Effekt erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit, den man durch die Kurierzunft erhielt, entfernt.
Beim Betreten der Celennia-Gedächtnisbibliothek wurde das Schlüssel-Item „Grenzpostenrohstoff“ entfernt.
NOC_EU
08-05-2013, 09:59 PM
Während man als Monströser spielt, verhält sich die Nebenziel-Auswahl anders, als es der Fall wäre, wenn man als normaler PC steuert.
Wenn man einen Angriffszauber oder eine offensive Monsterfähigkeit einsetzt, während man sich selbst als Ziel ausgewählt hat, wird man automatisch zum Nebenziel. Ändert man in diesem Zustand das Nebenziel, so kann man es danach nicht mehr auf seinen Charakter zurück ändern.
Der NPC „Wescolina“ bietet dem Spieler offenbar einen Gegenstand für 0 Bayld an. Leider ist der NPC nicht ganz so selbstlos: Die tatsächlichen Kosten sind wesentlich höher.
Der Text einer ganzen Reihe von Monster-Instinkten ist zu lang für das vorgesehene Fenster im Menü.
Die „Transmutations“-Option im Auswahlmenü beim NPC „Divainy-Gamainy“, die mit Rang 7 bei der Erfinderzuft in Adoulin erscheinen sollte, wird nicht korrekt angezeigt.