Liruru
07-21-2013, 05:07 AM
獣使いの呼び出すペットのレベルがメインウェポンのアイテムレベルに依存する現在の仕様がイマイチ不便で仕方ありません。
アイテムレベルの方針的に仕方ないと思う部分もあるのですが、一度装備を変更してしまうとペットのレベルが下がり、再び高レベルの装備に持ち替え直してもペットのレベルが低いままで固定されてしまうのはやめてほしいです。
不便な点は具体的にいうと、
・いたわる効果アップやペット強化装備に持ち替えるのが難しい
・アビセア等で弱点のために武器を持ち替えにくい、また敵に合わせて武器を選ぶ事も難しい
・脱衣系の敵wsによるペット弱体のリカバーが難しい
脱衣系wsで大きく弱体されてしまうのはアイテムレベル制ならどのジョブも同じですが、ペットジョブは装備を付け直したうえで改めてペットを呼び出す必要があるので他のジョブよりもリカバーが難しいと思います。
常に装備レベルをチェックしてペットもその時点でのアイテムレベルに比例して強化されるのが望ましいです
それが難しいならせめてメインウェポンではなく獣使いにレンジウェポン枠あたりにペットフードと併用して装備できるような装備にするとかの工夫が欲しいと思います。
アイテムレベルの方針的に仕方ないと思う部分もあるのですが、一度装備を変更してしまうとペットのレベルが下がり、再び高レベルの装備に持ち替え直してもペットのレベルが低いままで固定されてしまうのはやめてほしいです。
不便な点は具体的にいうと、
・いたわる効果アップやペット強化装備に持ち替えるのが難しい
・アビセア等で弱点のために武器を持ち替えにくい、また敵に合わせて武器を選ぶ事も難しい
・脱衣系の敵wsによるペット弱体のリカバーが難しい
脱衣系wsで大きく弱体されてしまうのはアイテムレベル制ならどのジョブも同じですが、ペットジョブは装備を付け直したうえで改めてペットを呼び出す必要があるので他のジョブよりもリカバーが難しいと思います。
常に装備レベルをチェックしてペットもその時点でのアイテムレベルに比例して強化されるのが望ましいです
それが難しいならせめてメインウェポンではなく獣使いにレンジウェポン枠あたりにペットフードと併用して装備できるような装備にするとかの工夫が欲しいと思います。