Log in

View Full Version : レベル99とアドゥリン時代に合わせた早急なメリポの見直しと新規拡張を!



Sapio
07-07-2013, 07:14 PM
アイテムレベルの導入は別として、メリポに関してはレベル99に到達した時点での見直し及び新規追加がロードマップなどで予告されていたにも関わらず未だに実装される気配すらありませんがどうなってるんでしょうか?

Sapio
07-07-2013, 07:38 PM
75以降のアビなどの強化を対象にしたグループ3を新設するのもいいですが、今あるメリポグループ1及びグループ2の抜本的な見直しがあっても良いと思います。

例えば、グループ2で覚える魔法系は全部75時代のものなので、これらをスクロール化して新しい魔法の追加があってもいいんじゃないでしょうか?アドゥリンの敵はその一撃がとても重いので、白のプロテア5をスクロールにして新たにプロテア6をメリポとして追加するなど、装備以外の面での強化も必要だと思います。その他のジョブのアイデアとして黒にはガ4系など、忍には㌧四系などです。赤は弱体2系を別ジョブにも開放した上で、弱体3系を新たにメリポにするなど、今の時代に合わせた見直しを希望します。

そして言うまでもありませんが、各項目のメリポ上限値のアップはもちろん、メリポWSの上限も現行のMaxで3つからせめて5つには引き上げて頂きたいですね。

Xan
09-17-2013, 07:04 PM
ジョブカテゴリ2の振り分け方が限定されることに不満があります。
特定の項目に振ることが戦略上欠かせないようにするのであれば、カテゴリの上限を限定する分だけ増やしていただきたいです。
例として
白魔(シェルラV)
モンク(マントラ、夢想無念)
シーフ(フェイント)
獣使い(ビーストアフィニティ。最大のIL上限の魚醤油汁でも上限113)
竜騎士(アンゴン)

その他にも、項目が多いジョブがあり、項目が多いほど振ることができる割合は低くなるため不利です。
ほとんどのジョブは4に対して、黒(6) 赤(6) 忍者(7) 召喚(6) 学者(6)

Rincard
09-18-2013, 01:32 AM
兎にも角にも、経験値を稼ぐ意味が皆無なのにも関わらず、膨大な経験値が手に入る敵がうじゃうじゃいる現状、上げるジョブは上げてしまった人には不必要なワークスの報酬経験値、溜まったメリポを使う機会の無いまま異界の藻屑と消えていくリミットポイント。
コツコツコンテンツを追加されるのもうれしいのですが、この辺りの使用用途を早急に実装して頂きたいです。

ILによってレベルアップしていくのに経験値が手に入る現状はおかしいです。

Bergamots
09-20-2013, 11:21 AM
なんか思いついたので投稿。

Lv99限定で、戦闘能力の向上。
攻撃+ 命中+ 回避+ 防御+ 魔攻+ 魔命+ 魔回避+ 魔防+ etc...
1振り+3くらいで、1項目MAX5振りとか…(+15)
1振り+4で、MAXが+20とかでもいいんじゃないですかね。
いや、思いきって1振り+5とかでもokwww
こんなにぶっ飛んだヴァナですしw
今さら小さい数字ちまちま上げたって…ねぇ(´・ω・`)
上記は8項目あるので、どれか4項目選んでMAXにする感じ。
もちろんバランスよく全部均等に振ってもいいんですのよ?
(まぁ、ヴァナでは特化したほうが強いですが…w)

ステータスアップはILv装備品で充分でしょうから、
そしたらもうメリポで直接的に戦闘能力あげちゃえよと思ったわけであります。

あ、Lv100以上の経験値を想定して1振り10メリポw
以降は15メリポ→20→25→30
ちょっとマゾいかなwww

でも、アビセアや経験値稼ぎコンテンツが賑わうでしょ、たぶん。


あともう一案。
Lv99ジョブ限定・ジョブ別で、ジョブ特性のランクアップ。
(○○レジスト効果アップ、物理攻撃・命中・回避・防御アップ、魔法攻撃・防御アップ、HP・MPmaxアップ、○○キラー、マーシャルアーツ、二刀流、オートリジェネ・リフレシュ等々…以下略)

1振りで1ランクアップ。
1振り20メリポくらい…? 以降は25→30とか。
どれか1項目最大3振りの3ランクアップくらいで充分でしょ。
ジョブによってはヤバイくらい強くなりますねw



そして行く行くは、
最終的にこういったメリポ全振り前提条件のハイエンドコンテンツってか…
胸熱w

Kaskade
10-02-2013, 04:01 AM
10/1時点で私は今2~3日に3時間ほどログインしてますが、正直やりたいことがあまりないです。
昔は毎日インして主催もしたりしていましたが、最近はコンテンツとアイテムのサイクルが薄っぺらくてやる気がでないです。

そこでふと思ったのですが、メリポの強化の上限を大幅に増やせばいろいろと楽しくなりそうなので思ったこと書きます。

①HPMPの上限+1000 枠+1500(例、HP+800、MP+700など)
②戦闘スキルの上限+100 枠+400(メリポwsが3つに絞ってる方に配慮)
③魔法スキルの上限+100 枠+1000以上(むしろ枠なくていいかも)
④ステータスの上限+50 枠+200(コンテンツに合わせたジョブチェンジに対応できる範囲は必要かと)

①~④ぐらいの大幅な上限開放して頂いた上で、
こっからがミソなのですが

「6人PTで経験値稼ぎの復活」を希望します。

ただし、アビセアでの経験値稼ぎは単調なので、

「新リング(経験値3倍ぐらい)毎日使える物」を希望(イオニスとかだと狩場混雑になるので却下)

これをして頂けたら、アビセア以外での狩りが復活できると思います(敵の配置など調整必要だが)
正直、レベリングは最高のコンテンツであり、アビセア以降の新規さんがプレイスキルを向上させるトレーニングする場がなかったので、プレイスキルの格差を埋めるにも非常に良いことだと思います。

最後に、私はFF11が大好きなので、このまま終わらせないでくれ! 以上。