Last-Dragoon
07-03-2013, 09:06 PM
アタッカーの多くはストアTP装備などを組み合わせてWSまでの振り数を調整していますが
得TPを計算するうえでコンサーブTPの「WS後一定の確率で一定のTPが残る」という仕様が計算に組み込めないので死にジョブ特性と化しています
残るTPが少なくなっても良いので一定確率から確実にTPが残るようにしてもらえないでしょうか
コンサーブTPのランクは発動率からTPの残る量に影響する感じで
WS後に(WSヒットによる得TP)+(コンサーブTPで残った量)が確実に得られれば
コンサーブTP分も計算にいれて装備を調整出来るので有用なジョブ特性になると思います
得TPを計算するうえでコンサーブTPの「WS後一定の確率で一定のTPが残る」という仕様が計算に組み込めないので死にジョブ特性と化しています
残るTPが少なくなっても良いので一定確率から確実にTPが残るようにしてもらえないでしょうか
コンサーブTPのランクは発動率からTPの残る量に影響する感じで
WS後に(WSヒットによる得TP)+(コンサーブTPで残った量)が確実に得られれば
コンサーブTP分も計算にいれて装備を調整出来るので有用なジョブ特性になると思います