Windy
06-28-2013, 12:09 PM
私のように競売で出品を眺めながらイイシャウト待ちをするプレイヤーも多いと思うんです。
それで、結局何もしないまま1日が終わる日もあったり。
他のゲームの良い点をFF11にも導入できたらなぁって思うんです。
1:シャウトがどこからでも確認できる事。
2:繰り返し遊べる、報酬の良いお使いクエストが充実している事。
3:インビジ、スニークの制限が無くなる事(パウダー、オイルを条件付で支給とか)
4:デジョン手段がより手軽になる事(呪符、死デジョンでも良いかな)
上記がすべて実現すると、
普段フィールドでクエスト用のアイテムを取ったり、コロナイズが発生したら参加したり
良いシャウトに参加できたらデジョンで戻る、というスタイルが出来ると思うんです。
シャウトがどこからでも確認できるから街で待機する必要がない。
インスニが不要だからジョブ(サポ縛りがない)
お使いクエストの報酬に魅力があるから繰り返し遊んでしまう。
それにより、フィールドに人が大勢集まり、フィールドやレイヴに活気が生まれる。
ツアーに参加できなかった日でもそれなりに充実感、達成感が得られるから毎日ログインしちゃう。
この4つの問題をそれぞれ解決していけたら、遊びやすくならないだろうか。と考えてます。
それで、結局何もしないまま1日が終わる日もあったり。
他のゲームの良い点をFF11にも導入できたらなぁって思うんです。
1:シャウトがどこからでも確認できる事。
2:繰り返し遊べる、報酬の良いお使いクエストが充実している事。
3:インビジ、スニークの制限が無くなる事(パウダー、オイルを条件付で支給とか)
4:デジョン手段がより手軽になる事(呪符、死デジョンでも良いかな)
上記がすべて実現すると、
普段フィールドでクエスト用のアイテムを取ったり、コロナイズが発生したら参加したり
良いシャウトに参加できたらデジョンで戻る、というスタイルが出来ると思うんです。
シャウトがどこからでも確認できるから街で待機する必要がない。
インスニが不要だからジョブ(サポ縛りがない)
お使いクエストの報酬に魅力があるから繰り返し遊んでしまう。
それにより、フィールドに人が大勢集まり、フィールドやレイヴに活気が生まれる。
ツアーに参加できなかった日でもそれなりに充実感、達成感が得られるから毎日ログインしちゃう。
この4つの問題をそれぞれ解決していけたら、遊びやすくならないだろうか。と考えてます。