Gildrein
06-14-2013, 07:56 PM
Der Runenfechter wurde den Kategorien der Verdienstpunkte hinzugefügt.
Gruppe 1
„Verzauberungsrune“-Effekt
Erhöht die Chance, mit Runen belegt zu werden, um 2 Punkte.
„Wall“-Effekt
Fügt „Wall“ einen Magieverteidigungs-Bonus und „Kühnheit“ einen Verteidigungs-Bonus von je einem Punkt pro Rune hinzu.
„Sprunghieb“-Effekt
Präzision von „Sprunghieb“ um 3 Punkte pro Rune verbessern.
„Pflug“-Effekt
Wahrscheinlichkeit von Widerstand gegen Statusverminderungen um einen Punkt pro Rune erhöhen.
„Gambit “-Effekt
Wartezeit um 10 Sekunden verkürzen.
Gruppe 2
Battuta
Verbessert die Parierrate und fügt nach Parieren je nach Rune „Konter“-Schaden zu.
Nutzungsintervall: 5 Min. Pro Rune wird die Parierrate um 4% und „Konter“-Schäden um 4 Punkte verbessert.
Rayke
Verbraucht Runen, um den Elementarwiderstand des Ziels zu senken.
Nutzungsintervall: 5 Min. Pro Statuspunkt wird die Dauer des Effekts um 3 Sekunden verlängert.
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Gruppe 1
„Verzauberungsrune“-Effekt
Erhöht die Chance, mit Runen belegt zu werden, um 2 Punkte.
„Wall“-Effekt
Fügt „Wall“ einen Magieverteidigungs-Bonus und „Kühnheit“ einen Verteidigungs-Bonus von je einem Punkt pro Rune hinzu.
„Sprunghieb“-Effekt
Präzision von „Sprunghieb“ um 3 Punkte pro Rune verbessern.
„Pflug“-Effekt
Wahrscheinlichkeit von Widerstand gegen Statusverminderungen um einen Punkt pro Rune erhöhen.
„Gambit “-Effekt
Wartezeit um 10 Sekunden verkürzen.
Gruppe 2
Battuta
Verbessert die Parierrate und fügt nach Parieren je nach Rune „Konter“-Schaden zu.
Nutzungsintervall: 5 Min. Pro Rune wird die Parierrate um 4% und „Konter“-Schäden um 4 Punkte verbessert.
Rayke
Verbraucht Runen, um den Elementarwiderstand des Ziels zu senken.
Nutzungsintervall: 5 Min. Pro Statuspunkt wird die Dauer des Effekts um 3 Sekunden verlängert.
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