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View Full Version : FF11 Registrierungscode doppelt. Einer weg??



Neralas
03-23-2011, 02:14 AM
Hallo,

=)
Ich hab eigentlich ja nur eine kleine Frage.
Und zwar ist die Sache die, dass ich 5 verschiedene Final Fantasy 11 Packungen und damit 5 verschiedene Registrierungscodes habe ( Rise of Zilart, CoP, usw.....).
Ich hab mir eben mit der Zeit so eine kleine Sammlung zusammengekratzt von Final Fantasy und nun gemerkt, dass mir die 5 Packungen für ein Spiel bisschen zu viel sind.

Demnach wollte ich das vereinfachen indem ich eine collection von FF11 kaufe wo alles drinnen ist. Dabei wollte ich aber keine Downloadcodes, weil ich dann doch mindestens eine Packung in der Hand halten will.

1. Überlegung:
Aus Amerika die neue "Ultimate Collection" downloaden. Aber soviel ich das mitbekommen habe gibts da irgendeinen Länder sperren konflikt. Zumindest irgendwas soll da nicht gehen xD. Oder weiß da jemand mehr?

2. Überlegung:
Ich hol mir einfach die 2008 version. da sind auch alle hauptspiele drauf und das gibts auch in Deutschland.

Nun stellt sich aber die Problemfrage:
Ich habe dann ja jeweils 2 mal den gleichen Code.
Also es gibt ja folgende Möglichkeiten:

- Die neuen Codes können nicht für den alten account benutzt werden weil nur die alten registrieungscodes benutzt werden können (da stellt sich mir aber die frage, was passiert wenn man seinen alten verliehrt =O. kann man dann nicht einfach eine neue packung kaufen?)
Somit kann man das Spiel mit den neuen CDs installieren aber muss die alten codes verwenden.

- Die Neuen Codes können die alten ersetzen- somit kann man alles neuinstallieren mit den CDs und die alten CDs wegschmeissen samt der codes und die neuen Codes verwenden und alles klappt wie vorher.


Was davon tritt ein =S??

Und nochwas am rande..... wofür braucht man ÜBERHAUPT die Registrieungscodes? ich habs einfach nciht in erinnerung.

Vielen Dank.
Liebe Grüße

Ceas
03-23-2011, 03:04 AM
- Die Neuen Codes können die alten ersetzen- somit kann man alles neuinstallieren mit den CDs und die alten CDs wegschmeissen samt der codes und die neuen Codes verwenden und alles klappt wie vorher.

Die neueren Komplettversionen haben einen einzigen Universalcode. Ich habe mir vor ... phew kP mehr wann, jedenfalls hab ich mangels meiner alten Codes auch mal eine der neuen Boxen besorgt wo alle AddOns incl. WoTG waren mit dem einen Code. Die alten Discs etc kannst du dann entsorgen. Mittlerweile gibt es sicher sogar schon Komplettboxen wo auch die Mini-AddOns dabei sind.



Und nochwas am rande..... wofür braucht man ÜBERHAUPT die Registrieungscodes? ich habs einfach nciht in erinnerung.


Diese Codes brauchst du nur einmal nach der Installation des Games um Spiel und AddOns im POL Menü freizuschalten. Danach eigentlich nicht mehr...

Dreynamil
03-23-2011, 03:27 AM
Mittlerweile gibt es sicher sogar schon Komplettboxen wo auch die Mini-AddOns dabei sind.
Die Ultimate Collection, welche neben den 4 Addons auch die 3 Zusatzszenarios beinhaltet, gibt es als "physische" Version nur per Import. In Deutschland war die letzte im Handel erschienene Version die Ausgabe 2008. Allerdings gibt es auch bei deutschen Anbietern die Ultimate Collection als Downloadversion, z.B. auf der offiziellen Seite (Klick (http://ff11europe.com/index_de.html)).

Brash
03-23-2011, 05:19 AM
Moin erstmal

Also wie ich mir nach langer pause damals die restlichen haupt addons nachgelegt hatte mit der ultimate 2008 packung hatte ich dazu nur ein registrirungscode bekommen den hab ich eingegeben und der zählt dann auch für die älteren addons also du musst einfach nur den neuen eingeben und sonst nix. eigentlich ganz simple.

Gruß Brash

Mika
03-23-2011, 06:13 AM
also ich hab letztens FFXI neu installiert mit ner 08 DVD + WotG extra CD und hab nicht einmal nen code eingeben müssen.
weil deine codes sind ja auf deinen account registriert.

Neralas
03-23-2011, 06:59 AM
Die Ultimate Collection, welche neben den 4 Addons auch die 3 Zusatzszenarios beinhaltet, gibt es als "physische" Version nur per Import. In Deutschland war die letzte im Handel erschienene Version die Ausgabe 2008. Allerdings gibt es auch bei deutschen Anbietern die Ultimate Collection als Downloadversion, z.B. auf der offiziellen Seite (Klick (http://ff11europe.com/index_de.html)).


Erst mal danke für die Antworten =).


Wegen der Ultimate Collection. Mir hat der SE Kundendienst gesagt dass ich mit dem amerikanischen Spiel auf irgendwas in der ID Einstellung nicht zugreifen kann. Klang für mich bisschen komisch.
Ich kanns zwar nicht glauben, aber ich glaube ich lege mir einfach die deutsche 2008 fassung zu =). die miniadons sind ja eh nur übers internet ladbar. von daher ist das halb so wild^^.

Danke nochmal für die Hilfe =)

Mika
03-23-2011, 08:57 AM
jo du kannst keine EU IDs auf ner US oder JP version übernehmen.

Yoku
03-23-2011, 07:04 PM
Es is eigentlich ziemlich egal welche Version du benutzt um FFXI zu installieren. Denn wie Mika gesagt hat die Codes sind auf deinem Acount gespeichert. Du installierst das Spiel ziehst die Updates und fertig, heißt du kannst dann auch die Mini AddOns gleich spielen.

SarahAngel
03-24-2011, 02:32 AM
Die codes werden ja im deinenm Account festgehalten wo du auch deinen Char hast und die codes bleiben für immer da kannste nix ändern, wenn du jetzt neues Game installierst und neune code eingibst haste ja ein neuen Account erstellt mit null Chars drauf. Auf meine PC hab ich mit Guest Account auch 2 Accounts auf einem PC installiert^^

Neralas
03-25-2011, 07:00 AM
Die codes werden ja im deinenm Account festgehalten wo du auch deinen Char hast und die codes bleiben für immer da kannste nix ändern, wenn du jetzt neues Game installierst und neune code eingibst haste ja ein neuen Account erstellt mit null Chars drauf. Auf meine PC hab ich mit Guest Account auch 2 Accounts auf einem PC installiert^^

Naja.
Aber wenn man sich das ganze mal so denkt.
Man hat z.b. NUR ---> Hautspiel, RoZ, CoP, ToAU

Nun kauft man sich eine collection und gibt den code ein.
Dann wirds ja wohl kaum so sein, dass du einen neuen account erstellst nur weil du schon das hauptspiel und 3 erweiterungen drauf hast.
Dann wird sich ja nur verändern, dass WotG freigeschalten wird.

Es kommt glaube ich nur darauf an, WO man den code eingibt. Wenn du den Code IN DEINEM Account eingibst, wird nur registriert dass du die Collection bestitzt und somit alle erweiterungen freigeschalten.

Oder etwa nicht? Ich meine wenn jetzt noch eine erweiterung rauskommensollte, wirst du ja auch die möglichkeit haben die darauf folgende neue collection zu installieren. sonst hätte die neue collection ja keinen umsatz weil alle ff11 spieler sich die erweiterung einzeln kaufen müssten.

Neralas
03-25-2011, 10:35 PM
So.
Um das Thema komplett zu beenden und zusammenzufassen =).
Ich habe nun die 2008 Collection gekauft. Und so sieht es aus.

Die Registrierungscodes werden nur gebraucht um einen Account zu erstellen,
oder auf dem jeweiligen erstellten Account, Erweiterungen freizuschalten.

Beim Kauf des Hauptspiels und jeweils EINZELN die Erweiterungen, gibt es für jede Packung
einen Code. Dieser Code kann nur verwendet werden für die in der Packung enthaltene Erweiterung.

Beim Kauf einer Collection von Final Fantasy XI, wo mehrere Erweiterungen enthalten sind,
gibt es nur einen Code, der für alle Erweiterungen gedacht ist. Dieser eine Code schaltet
jede einzelne Erweiterung frei (es muss im Playonline viewer unter ID-Optionen der gleiche Code
für jede einzelne Erweiterung eingegeben werden zum aktivieren.)

wenn man das ganze mischt (also wenn man einzelne Erweiterungen hat und eine Collection) sieht das ganze so aus:
Alle EINZELNEN Spiele (Z.b. Hauptspiel + Rise of the Zilart+ Chains of P) die schon registriert wurden,
können NICHT nochmal registriert werden mit dem Collection Code.
Der Code für die Collection funktioniert nur dann:
- Wenn noch keine Erweiterung registriert wurde
- Oder wenn nur ein paar der Erweiterungen registriert wurden.

Auf Deutsch: Man kann nur für die Erweiterung einen Code eingeben, in der man noch nie
einen Code eingegeben hat.

In meinem Fall nützt mir der Collection Code nicht, da ich schon davor alle Erweiterungen registriert habe
und mir keine Erweiterung fehlt.
Ich könnte mir höchstens einen neuen Account erstellen.

(Wegen Import von FF11 aus dem ausland: IDs aus z.b USA oder Japan können nicht auf den EU-Account übernommen werden)

Die Registrierungscodes sind nach dem Aktivieren nicht mehr zu gebrauchen. Sie werden nie mehr verlangt oder benutzt und eigentlich wertlos.
Aber man sollte sie dennoch behalten, denn wenn es Probleme mit dem Account gibt, hat man beim FF11-Kundendienst einen "nachweis", dass man der besitzer des Accounts ist. So ähnlich zumindest =). Falls jemand mal seine ID und passwort vergessen sollte oder so =DDD.
Zumindest: Lieber aufheben für Notfall. Aber im normalfall wertlos.

So das wars eigentlich. =)
LG Nera