Gildrein
05-31-2013, 06:11 PM
Die Werte von Faustwaffen, Einhandwaffen sowie Fernkampfwaffen werden wie folgt angepasst.
Hierdurch werden Wertverbesserungen von Einhandwaffen als Hauptwaffe an die der Zweihandwaffen angeglichen.
Faustwaffen
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Vorher</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Nachher</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Attacke (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">62.5%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Präzision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>*Die Anpassung der Attacke- und Präzisionswerte bei Faustwaffen erfolgt an beiden Händen.
Einhandwaffen
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Hauptwaffe</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Vorher</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Nachher</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Attacke (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Präzision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Nebenwaffe</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Vorher</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Nachher</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Präzision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
Fernkampfwaffen
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Fernwaffe</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Vorher</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Nachher</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Attacke (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Präzision (AGI)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
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Hierdurch werden Wertverbesserungen von Einhandwaffen als Hauptwaffe an die der Zweihandwaffen angeglichen.
Faustwaffen
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Vorher</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Nachher</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Attacke (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">62.5%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Präzision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>*Die Anpassung der Attacke- und Präzisionswerte bei Faustwaffen erfolgt an beiden Händen.
Einhandwaffen
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Hauptwaffe</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Vorher</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Nachher</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Attacke (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Präzision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Nebenwaffe</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Vorher</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Nachher</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Präzision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
Fernkampfwaffen
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Fernwaffe</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Vorher</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Nachher</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Attacke (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Präzision (AGI)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
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