Gildrein
05-31-2013, 06:11 PM
Les bonus d’attributs des armes au corps à corps, à une main et à distance ont été ajustés comme suit.
L’arme principale obtient donc les mêmes bonus qu’une arme à deux mains.
Armes au corps à corps
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Avant</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Après</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Force (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">62.5%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Précision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>*Ces bonus seront conférés à la force et à la précision des deux mains.
Armes à une main
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Arme principale</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Avant</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Après</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Force (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Précision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Arme auxiliaire</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Avant</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Après</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Précision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
Armes à distance
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Arme de tir</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Avant</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Après</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Force (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Précision (AGI)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
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L’arme principale obtient donc les mêmes bonus qu’une arme à deux mains.
Armes au corps à corps
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Avant</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Après</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Force (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">62.5%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Précision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>*Ces bonus seront conférés à la force et à la précision des deux mains.
Armes à une main
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Arme principale</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Avant</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Après</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Force (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Précision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Arme auxiliaire</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Avant</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Après</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Précision (DEX)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
Armes à distance
<table width="500" border="1"> <tr> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Arme de tir</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Avant</td> <td width="10.0%" bgcolor="#a8d0d7"> </td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Après</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Force (STR)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Précision (AGI)</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50%</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">→</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">75%</td> </tr></table>
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