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View Full Version : 敵のアスフロのダメージがおかしい?



Mappu
05-15-2013, 08:06 AM
場所:デュナミスーバルクルム
敵:クゥダフ召喚士タイプの召喚したラムゥ
技:ジャッジボルト
曜日:火曜日
天候:闇*2
コチラの状態は一切強化はかかってない状態
ジャッジボルトで2227喰らって即死
HP大目に保てばとかそういうレベルじゃなかったです

テメナス東塔のハズレ箱から沸く召喚獣からもシェル5付きストンスキン越しに1260喰らったりで
なんか一部精霊ダメージがえらいことになってると思うのですが気のせいでしょうか?

Restyn
05-15-2013, 08:31 AM
レジスト無しで被弾した場合はそのくらいのダメージ受けます。
魔法命中率が異様に上昇する不具合の修正が巻き戻ってるんですかね。

Art
05-15-2013, 08:44 AM
以前からシェルV受けてても即死することはざらでしたしそんなものではないですか?

仮にシェルVが約24%カットとすると素で2227食らうダメージが約1692に。
ちゃんとカット装備や耐性装備、HPアップ装備してさらにレジストが発生すれば生き残れる、かもしれませんね。

裏など75時代のコンテンツでは大半の敵が雑魚化する中、注意すべき敵が一部でも存在することは
攻略内容として許容範囲内だと思いますがいかがでしょうか。

Ains
05-15-2013, 08:58 PM
デュナミスとかは即死する場所だと思ってますっ

トワセットとか、リレイズピアス必須ですよ?