Mumorin
05-12-2013, 12:00 PM
ブームに乗り遅れてる事によって、下位のコンテンツをやる人が少なくなったり
強い性能のキャラを持った参加者が減る事によって、ブームの時よりも難易度が高い状態で
追い付かなければならなくなってしまったりしないように、
恐らく多くの人達が全力疾走を続けている状態ではないでしょうか。
仮定に仮定を重ねてしまいますが、もしそうだとすると、
コンテンツレベルに対応する装備の性能(特にD値)及び 最終的なコンテンツレベルとその時期 が
不透明である事が見えない恐怖を煽っている様に思えます。
例えばメナスで一気に上位まで実装してしまったけれども、今後は横にコンテンツを増やす・・・
アドゥリン発売から1年は両手D300片手D200程度、攻+50命中+50程度に収める等
であれば、恐らく多くのプレイヤーがゆっくりメナスをできる様になるのではないでしょうか?
逆に、アドゥリンミッション完結までにコンテンツレベル100辺りまで考えていて、
今後はコンテンツの追加毎にどんどんコンテンツレベルを上げ続ける方針で、
一年後を目処に両手D999片手D500等になりますと言うのであれば、
必死にエアリキッドを注ぎ込んで無理に強化する必要もなくなると思います。
開発陣にお願いです。
コンテンツレベルに対応する装備の性能の目安とロードマップを公開して頂けませんでしょうか?
強い性能のキャラを持った参加者が減る事によって、ブームの時よりも難易度が高い状態で
追い付かなければならなくなってしまったりしないように、
恐らく多くの人達が全力疾走を続けている状態ではないでしょうか。
仮定に仮定を重ねてしまいますが、もしそうだとすると、
コンテンツレベルに対応する装備の性能(特にD値)及び 最終的なコンテンツレベルとその時期 が
不透明である事が見えない恐怖を煽っている様に思えます。
例えばメナスで一気に上位まで実装してしまったけれども、今後は横にコンテンツを増やす・・・
アドゥリン発売から1年は両手D300片手D200程度、攻+50命中+50程度に収める等
であれば、恐らく多くのプレイヤーがゆっくりメナスをできる様になるのではないでしょうか?
逆に、アドゥリンミッション完結までにコンテンツレベル100辺りまで考えていて、
今後はコンテンツの追加毎にどんどんコンテンツレベルを上げ続ける方針で、
一年後を目処に両手D999片手D500等になりますと言うのであれば、
必死にエアリキッドを注ぎ込んで無理に強化する必要もなくなると思います。
開発陣にお願いです。
コンテンツレベルに対応する装備の性能の目安とロードマップを公開して頂けませんでしょうか?