View Full Version : それぞれの戦いは次のティア〜100%のアップグレードされた後三日月Abyssiteは、してください!
Krashport
05-10-2013, 01:48 AM
今回シンクに終止符を打つことができ、我々は我々の時間とお金を行うには良いものを持っている。すべてAbyssites各戦いの後次の層100%にアップグレードし、ランダムに停止することをそれを作る。私はアップグレードせずに0/20+を行ってきたし、所持してT3を持っていませんでした。してください、ありがとうございます。:(
英語フォーラムリンク。 (http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/33353-Demilune-Abyssite-after-each-fight-is-100-Upgrades-to-the-next-Tier-Please!)
Sakura317
05-10-2013, 07:44 AM
今回シンクに終止符を打つことができ、我々は我々の時間とお金を行うには良いものを持っている。すべてAbyssites各戦いの後次の層100%にアップグレードし、ランダムに停止することをそれを作る。私はアップグレードせずに0/20+を行ってきたし、所持してT3を持っていませんでした。してください、ありがとうございます。:(
Could we put an end to this time-sink, we have better things to do with our time and money. Make it that all Abyssites upgrade to the next tier 100% after each fight and stop with the randomness. I've gone 0/20+ without upgrading and did not have a T3 in possession. Please and Thank you.
こんな時間のかかることに終止符を打ち、もっとましなことに時間とお金を使えるようにしてくれませんか。
すべての三日月のジェイドを、1回戦えば次の段階に色が変わるようにして、ランダム性を排除してほしい。
第三段階のジェイドにするのに、もう20回もやってますが1回もかわりません。
どうかおねがいします。
Krashport, I've translate your post to Japanese:).
(Your post that is machine translated doesn't make sense for us.)
Krashport
05-10-2013, 12:53 PM
Krashport, I've translate your post to Japanese:).
(Your post that is machine translated doesn't make sense for us.)
Thank you, I am sorry for my bad translate. :o
CheddarCheese
05-10-2013, 03:21 PM
アドゥリンのハイパーインフレでも保護されてしまうような性能のアイテムを作成する試練なのですから大変なのは当たり前です。
しかし、色が変わらないことへのストレスも理解できます。
試練の難易度を変えずに、変色する確率を100%にするということは無色の魂の納品数をそれだけ増やす必要が出てきますね。
単純に考えて5倍から10倍程度でしょうか。