View Full Version : レイヴにて精霊魔法で戦績がかせげない
chopin
05-02-2013, 10:55 PM
既出だったらすいません。今ワイルドキーパーズ・レイヴに黒で参加してきたのですが、どんなに精霊魔法を撃っても戦績の評価がされませんでした。
仕方ないので近づいて死んだりしてたら100とか200は入ったのですけど、最後のクリア時の評価は800ほどでした。この精霊魔法でかせげないのは仕様ですか?
1000とかダメ入れても稼げないし、そのために膨大なMPを費やすし、黒である以上殴ることもできず、ケアルは他の白とかより遅いし効果も低い。
これ黒ではどうやって立ち回ったらいいんでしょう?
Tarutaru
05-02-2013, 11:07 PM
HP減ったPC見つけてはケアル3したほうが稼げますよ
精霊で稼げないというより規定以上のダメージ量に達していないのではないでしょうかね
ダメージ量だけではなく攻撃成功回数も関わってくるようです。
リキャストの短い2~3系などを連打してみるなどどうでしょうか?
chopin
05-03-2013, 03:42 PM
ワイルドキーパーズ・レイヴに黒魔道士で参加したのは、その時の主催の指示によるものですが、今後新たに七支公が追加され、戦略的に黒魔道士が必要であったとしても、今の査定基準では黒魔道士で二度と参加したくないですね。
これが不具合なら早く改善し、仕様なら精霊魔法に対する査定に手を加えて欲しいと願います。
kittin
05-03-2013, 04:27 PM
ちょっとスレ違いかも知れませんが、青魔法の査定ポイントもかなり低いと思われます。
魔法撃ってるより近接攻撃したり回復してる方が遥かに稼げますし。
もう少し査定を見直してくれてもいいと思います。
Sakura317
05-03-2013, 07:05 PM
既出だったらすいません。今ワイルドキーパーズ・レイヴに黒で参加してきたのですが、どんなに精霊魔法を撃っても戦績の評価がされませんでした。
仕方ないので近づいて死んだりしてたら100とか200は入ったのですけど、最後のクリア時の評価は800ほどでした。この精霊魔法でかせげないのは仕様ですか?
1000とかダメ入れても稼げないし、そのために膨大なMPを費やすし、黒である以上殴ることもできず、ケアルは他の白とかより遅いし効果も低い。
これ黒ではどうやって立ち回ったらいいんでしょう?
同じようなことが、召喚さんからも出てるし(湧水などの回復は査定されるものの、攻撃系の履行が査定されないのでしたっけ?)、狩人の遠隔も実は稼げないですし、コルセアのクイックドローも稼げません。
ワイルドキーパーレイヴを、コルセアで参加して、クイックドロー1発500ダメ(AF3のコンビネーションが出ると1500とかいったりもする)、カード2.5ケースつかって、12万以上敵を削ってるのに、査定が6000とか。
これはサポ白のケアル分や被ダメでしか稼げてないと思われます。
2回目参加したときは、クイックドロー以外にケアルをいっぱいしたので15000ほど稼ぐことができました^^;
もちろんクイックドローも撃って2ケースほど使ったんですけどね。たぶんそれは査定されてないと思われます。
たぶんですが、遠隔アタッカーだけがあっというまに片づけちゃうのを避けたかったんでしょう。
(そんなことないのにね。ガ系なんかぶっ放したらあっというまに雑魚になぐられて死亡・・・。)
まあ、なんていうか、見直してください開発様。
Nigihayahi
05-04-2013, 12:22 AM
「驚きの白さ」という言葉を思い出しました。
(精霊魔法を事実上封じられ、白魔法ばかりを使うようになった黒魔道士が自嘲的な意味を込めて使った表現)
開発サイドも、「黒で来ても意味ないから、別ジョブで来なさい」と思っていたりして・・
何しろ、一向に修正されませんからね。
Banaslab
05-04-2013, 01:44 AM
黒魔道士の一人として要望自体には賛成なのですが、ここは不具合を報告するスレッドです。
改善の要望に関してはバトルコンテンツカテゴリにある以下のスレッドを用いるのが良いかと思います。
スレッド: レイヴについて
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31553
スレッド: レイヴの評価について
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31858
Hagurin_KY
05-04-2013, 12:41 PM
開発に言わせると黒魔は精霊で一気に焼けるから査定は低めだそうです。本当にこのゲームやってるんでしょうかね…
chopin
05-04-2013, 04:23 PM
査定は低めというより、査定すらされなかったんですよね。1ベヤルドすら入らなかった。
七支公では、稼いだ戦績が一定値に達すると装備が貰えるのだと自分では思っている(実際はわからない)ので、精霊撃っていっても査定がなされなければ装備が貰えず、10万戦績が無駄になってしまいます。
途中から精霊撃つのを止めてケアルや範囲に巻き込まれてわざとダメをくらうことによりなんとか稼ぎましたが、もう正気で楽しむことができなかったです。
正直これが仕様であったとしても、プレイしている側にとっては不具合としか言えないです。どうにか直していただきたい。